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2
回答
从数组中调用方法
、
、
、
在
Java
中有没有从数组中调用方法的方法?我想
设计
一个原始的
棋盘
游戏,我想使用一组方法来表示游戏空间。
浏览 3
提问于2013-02-02
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1
回答
java
中的
棋盘
和棋子
设计
、
这是一个国际象棋
设计
(AI,GUI不需要),我有棋子类。piece类有两个变量: color和name。到目前为止,我在这个类中有一个类似这样的“移动方法”。
浏览 1
提问于2011-04-29
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3
回答
在android中
设计
国际象棋用户界面
我在Android上
设计
了一个使用64个按钮的
棋盘
。但在
设计
之后,我面临着许多问题,因为我需要实现64位OnClickListeners。有没有其他方法可以使用for循环来实现OnClickListener,或者使用按钮来
设计
棋盘
是不正确的?
浏览 0
提问于2013-03-05
得票数 0
1
回答
如何利用opencv和python在
棋盘
中查找和保存方格坐标
、
项目说明 在这个
棋盘
上(用作工作场所),机器人可以移动和工作。我的任务是用opencv和python
设计
一个软件,根据
棋盘
上的平方数来查找机器人的位置。到目前为止,我能够找到机器人的位置,在
棋盘
上以x和y坐标的形式存在,但是现在我想把这些坐标转换成机器人所站的
棋盘
上的正方形。为了做到这一点,我需要一个数据结构,其中包含
棋盘
中每个方块的坐标,例如"a1“正方形坐标是(0,0)和(1,1)。所以,
浏览 2
提问于2019-09-26
得票数 1
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2
回答
如何避免将"this“作为类参数
、
我不认为使用this作为类参数是很好的,因为如果对象的初始化顺序不正确,可能会发生错误。示例: private Board board; board = new Board(this); return board.checkFieldsToBeClicked()
浏览 0
提问于2018-05-22
得票数 2
6
回答
声明多个相同类型的变量
例如,如何将
棋盘
上的每个方块赋给一个变量?提前感谢
浏览 2
提问于2017-05-02
得票数 0
2
回答
国际象棋精灵工具包游戏
设计
、
、
我刚接触Swift和iOS,我计划用雪碧包在iOS中
设计
一个国际象棋游戏(中国象棋)。我一直在对
设计
策略进行头脑风暴。我有一个关于创建
棋盘
和棋子如何移动的问题。与国际象棋不同,每个棋子都移动到一个交叉点,我看到有人通过将每个瓷砖创建为单独的UIview来制作国际象棋
棋盘
,因为中国
棋盘
更难绘制,我计划只使用
棋盘
图像作为一个节点,并且每个棋子都简单地在
棋盘
顶部移动
浏览 43
提问于2019-06-01
得票数 2
1
回答
在iPhone中为
棋盘
建模
、
我正在开发一款
棋盘
游戏。我想知道如何使用核心动画或任何其他技术来
设计
一个象棋
棋盘
(别人的应用程序): 这是我用Core Animation想出来的,没有边界,视觉上很可怕:
浏览 1
提问于2010-10-14
得票数 0
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2
回答
当委派方法具有相同的保护措施时,如何处理保护子句和抛出异常?
、
由于问题的性质,它变成了一个关于班级
设计
的问题。 我正在试验国际象棋程序的班级
设计
。我最初使用允许您使用Chessboard片段的方法创建了一个put类。
浏览 3
提问于2013-12-07
得票数 1
1
回答
java
Netbeans IDE -覆盖图像(
棋盘
-
棋盘
)
、
、
、
我正试图用NetBeans开发界面在
java
中做一个国际象棋游戏,但是当我尝试
棋盘
时,我不能让
棋盘
保持在
棋盘
之上,当我尝试
棋盘
时,
棋盘
就会被推开。这两张照片我都用了标签。我怎样才能使
棋盘
保持在
棋盘
之上而不让
棋盘
成为背景?(该窗口将有
棋盘
和信息面板的右边,像计时器之类的东西,所以我不想让
棋盘
图像成为整个框架的背景)
浏览 3
提问于2014-03-09
得票数 0
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1
回答
利用棋机创建模糊棋类游戏
、
、
、
、
我正在尝试
设计
一个基于模糊逻辑的国际象棋游戏。在采取行动之前,我想要计算每个棋子的模糊评价函数,模糊计算是根据研究论文提供的数据进行的。我正在寻找国际象棋引擎,它将为给定
棋盘
场景中的每一块
棋盘
提供模糊值,而不管对手的
棋盘
或玩家的
棋盘
。
浏览 0
提问于2015-03-01
得票数 1
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4
回答
如何在javascript中使背景图像按比例缩小以适合按钮大小?
、
我正在用javascript做一个
棋盘
。
棋盘
的方块(按钮)最初
设计
为60px x 60px,但现在它们是40px x 40px。button width:40px; border: 0然而,一些为这个早期的
棋盘
设计
的棋子仍然是60px乘
浏览 0
提问于2012-03-01
得票数 26
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1
回答
项目中的逻辑
设计
游戏和
棋盘
处理在
棋盘
上的一切,并持有当前游戏的元数据。我的问题是,这是一个好的
设计
吗?
浏览 2
提问于2013-10-17
得票数 0
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2
回答
处理"Fangame“许可证的最佳方法是什么?
我的目标是从其他游戏
设计
者那里获得一些个人反馈)一些额外的信息:这个游戏是一个
棋盘
游戏,在我选择的媒介上没有数字版本。
浏览 0
提问于2012-03-15
得票数 3
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3
回答
如何“编程”一个包,其中包含多种类型的东西?
、
我正在尝试用
java
把一个
棋盘
游戏变成一个多人游戏,但是我有一些问题想知道我如何才能实现我想要的。 在游戏中,有一个装着生物,建筑和魔法的袋子。每个玩家都从这个袋子中抽签来获得他们的棋子。然后,他们要么将碎片放在他们拥有的
棋盘
上,要么将其保存在
棋盘
上,并在稍后的某个日期进行游戏。瓷砖可以容纳生物,魔法,建筑物,堡垒。对如何
设计
我的程序有什么想法吗?这样我就不用去反对了?我不确定我是否需要一个包装类,或者只需要多个数组列表,但令人困惑的是,当一个播放器从包含一堆不同东西的袋子中提取时。
浏览 7
提问于2014-01-27
得票数 0
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1
回答
在Rviz中可视化一个对象?
、
、
、
特别是
棋盘
。我不知道从哪里开始。对于未来,如果我想添加其他的,我应该做什么呢?发行版: Noetic : Ubuntu 20.04谢谢 我已经有一个
棋盘
设计
,在solidwork 2016,并希望添加这个对象在rviz。
浏览 3
提问于2022-11-14
得票数 0
1
回答
在Android中绘制类似跳棋的游戏板
我想
设计
一个游戏板,如
棋盘
(但有可能有不同的
棋盘
。我的问题是,画这样的
棋盘
最好的方法是什么?
浏览 0
提问于2010-09-25
得票数 4
1
回答
Java
棋盘
游戏
、
、
基本上,我正在用
java
创建一个
棋盘
游戏,并设法使用数组创建单元格,使其看起来像一个10x10网格。
浏览 3
提问于2014-01-24
得票数 2
回答已采纳
2
回答
捕获游戏的算法
、
有一个老游戏(J2ME),但我现在在谷歌上找不到了。它的名字是“Capture”(根据评论它更像"Jezzball")。这个游戏的想法是, (我希望思路是清晰的)
浏览 0
提问于2011-10-04
得票数 4
回答已采纳
3
回答
访问其他文件中实例化的类对象的变量
、
、
尽管我不确定这是不是一个Python特有的问题,或者我只是把我的OOP /
设计
模式搞混了。然而,当他们被添加到
棋盘
时,我正在努力验证球员的位置。我想要的是在main.py中实例化
棋盘
和连续的新的播放器对象,但是当一个新的玩家被添加到
棋盘
时,在player.py中检查
棋盘
的大小,以确保玩家在创建
浏览 0
提问于2017-04-05
得票数 1
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