用Qt来做无边框北京透明窗体非常简单,根本不需要用什么系统层的API来实现透明什么的,Qt本身提供了很多种设置窗体透明的方法,除了可以设置窗体的属性为透明以外,还可以设置透明度函数,以及qss来设置透明度颜色等,方法很多,按照需要可以选用自己最合适的办法,如果想要整个窗体的背景图类似于无边框的异行,你只需要准备一张美工做好的png带透明的背景图即可,直接用qss的形式设置为窗体的背景图,你也可以用painter绘制上去,这样就可以产生各种奇形怪状的异行窗体,比如中间挖个洞的背景图,可以直接穿透桌面。
登录模块是任何一个系统都不可或缺的一个模块,是系统的安全之门。登录模块通常由内容面板和登录窗体构成。
随着移动互联网的发展,电子版的书成为现在主流,针对用户的需求,有的放矢地呈现给用户,阅读电子版书,提高他们的学习效率。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍QPushButton按钮组件的常用方法及灵活运用。
不能播放gif,太大了,给个静态图片吧,实际上桌面壁纸是动态的,人物也是动态的,可自定义桌面壁纸,有默认的数字时钟壁纸
引言 又有许久没有更新了。Qt,我心爱的Qt,为了找工作不得不抛弃一段时间,业余时间来学一学了。本来计划要写一系列关于Qt组件美化的博文,但是写了几篇之后就没坚持下去了。技术上倒是问题不大,主要是时间不够充裕。这段时间写几篇关于界面整体设计的博文,从最基础的界面元素开始,到最后构建一个页面元素丰富的桌面应用程序。Trojan Assessment Platform是一个原型设计项目,只是实现了有限的一部分功能。远远还称不上是一个评估平台。这里仅仅侧重于用Qt做界面的实现。 界面预览
上篇文章,我们介绍了故事书的理论内容,这篇文章,我们一起来看具体的代码实现。,具体教程如下。
在QSS中,我们可以使用Background或者background-color的方式来设置背景色,设置窗口背景色之后,子控件默认会继承父窗口的背景色,如果想要为控件设置背景图片或图标,则可以使用setPixmap或则setIcon来完成。关于这两个函数的用法,可以参考本博客下的PyQt5的基础控件分栏
Wallpaper的透视图实际上包含了两张图,一张是非透视图,即正常情况下能够被看到的图片,另一张是透视图,即鼠标移到上面才会部分显示的图片。
该函数向指定的窗体添加一个矩形,然后窗口客户区域的这一部分将被重新绘制。
📷 [这是大佬WPF做的效果] 大佬的文章,有兴趣的自行去研究 沙漠尽头的狼,公众号:dotNET跨平台WPF|一个比较简单带点设计的登录界面 ---- ---- [这是我用VB.NET WinForm做的效果] 环境介绍: 编译工具 VS2022 .NET版本 .NET6 Core 如果要编译多版本,可以在 [.vbproj]文件里面的 [<TargetFrameworks>]节点添加版本,比如: .Net Framework4.8 则添加(net48),要添加 .Net Framework4.5.2
这个章节让你熟悉Intellij IDEA的用户界面,以便帮助你更好的在工作环境中使用。 当你第一次运行Intellij IDEA或者没有打开项目时,Intellij IDEA显示欢迎页面,以便能够快
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的个HealthFood 源码 百度搜就知道很多下载的地方
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
随着移动互联网的发展,英语学习系统能结构化的组织海量资料。针对用户个性需求,有的放矢地呈现给用户,从而为英语学习者提供便利,提升他们的学习效率。
📷 第四章 Windows窗体应用 4.2 使用Form窗体 4.2.1 窗体的常用属性 属性名 说明 Name 窗体对象名,用以在代码中标识 BackColor 窗体的背景色 Icon 窗体图标 BackgroundImage 背景图 FormBorderStyle 边框样式,7个可选,默认Sizable MaximizeBox 是否可以窗口最大化,默认为TRUE ShowInTaskbar 确定窗体是否出现在Windows任务栏中,默认为TRUE StartPosition 初始位置 TopMos
闯关类游戏,玩家登录后,选择进入游戏,通过键盘控制玩家的上下左右移动,来躲避 障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多跑酷距离越远,玩家吃的金币越多,得分越高。
技能 汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#skill 以前的水印,只是简单走起,用的是原生态的方法。现在各种变态水印,于是就不再用原生态的了,太麻烦了,这次用的是Magick,这个类库还是很有名的,图形化处理基本上都是支持的,至少逆天是挺喜欢的 历史文章: 1.逆天通用水印支持Winform,WPF,Web,WP,Win10。支持位置选择(9个位置 ==》[X]) http://www.cnblogs.com/dunitian/p/493936
学会JavaSwing构建程序界面后,小伙伴们最大的困惑可能是“为什么我们做出来的界面那么丑、不跟市面流行的程序界面一样呢?”
二、功能介绍: 闯关类游戏,玩家登录后,选择进入游戏,通过键盘控制玩家的上下左右移动,来躲避 障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多跑酷距离越远,玩家吃的金币越多,得分越高。
作者 | MyHuey 来源 | https://blog.csdn.net/qq_45909299 首先,写一个需求文档: 一、项目名称:《天天酷跑》(RunDay) 二、功能介绍: 闯关类游戏,玩家登录后,选择进入游戏,通过键盘控制玩家的上下左右移动,来躲避 障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多跑酷距离越远,玩家吃的金币越多,得分越高。 三、功能模块: 1、登录界面 用户名(输入框,明文) 密码(输入框,密文) 登录、取消按钮 2、菜单选择界面 开始游戏按钮(图片按钮) 帮助按钮 退出按钮 3
前段时间在用JAVA SWING做个客户端的时候,有要在一块主面板上添加背景图片的需求,于是自己在网上找了些资料研究一下,有些网友说用JLabel来做,通过设置它的icon属性来实现,但个人感觉这种做法很HACK,呵呵,而且这种方法容易带来在上面的内容被遮住等等的问题,所以个人更喜欢用一个继承JPanel的类来实现的方法,其实我感觉它跟Web中的层的概念有几分相似吧,只需要把这个“层”加到面板的最下面,作为垫底的,就OK了,来看看怎样实现它:
我弄的这个图形验证码是通过伪随机验证码+label控件+背景图来实现的,我觉得我这个图形验证码写得比较low,用代码实现起来也特别简单。
QLable Qt常用控件之一,常用来文字标题,显示图片,显示动图等 同样的,UI,ui文件转为py文件,采用之前的方法。
链接: https://pan.baidu.com/s/12F4Bl1cQBrFgfUwuo2BlEw
本公众号定期更新关于 设计师、程序员发挥创意 互相融合的指南、作品。 主要技术栈: nodejs、react native、electron 本号正在更新的系列有: 写给设计师的人工智能指南 移动App设计之xxxx 数据爬取及可视化系列 技能之xxxx 读书笔记 还有其他杂文。 欢迎关注,转发~ 本文为系列文章: 设计师会编程、程序员懂艺术 的第2篇。 往期直达: 01设计师会编程、程序员懂艺术:设计规范 以下为正文 ---- Semi Flat Design 半扁平化设计 设计师、程序员需要了解的最
在IE的右下角自动弹出一个通知窗口,几秒后慢慢消失,这个现在是很常见的js代码实现的功能,但是,我希望能够把这个功能集成起来,使用时尽量简化,所以尝试作了一个类,专门来完成这个功能。 首先,分析弹出窗体的功能。因为这是js的功能,而且js代码是可见的,所以,如果有别人实现的好点,可以直接就拿来使用了。我碰到一个页面的通知功能做的还挺不错的,就分析了下代码,发现主要有三部分组成。 1、javascript代码部分。主要是一些函数和一条调用语句,放在body的前面
在之前做的视频监控系统中,根据不同的用户需要,做了好多种视频监控内核,有ffmpeg内核的,有vlc内核的,有mpv内核的,还有海康sdk内核的,为了做成通用的功能,不同内核很方便的切换,比如pro直接改一个DEFINE的变量名,所以需要将各种内核的使用方法做成一样的接口,这样看起来就很整齐,所以后面特意提炼了一个通用的视频控件,该控件没有具体的视频播放控制功能,需要根据不同的内核去调用具体的方法实现,后面还需要增加大华sdk或者其他第三方厂家的协议的时候,直接套用这个通用视频控件即可,以后增加新的监控内核,可以省下很多工作量,基本上只需要做内核解析就行,其余通用接口和绘制图像直接交给通用视频控件就行。
闪屏呢,就是SplashScreen,也可以说是启动画面,就是启动的时候,闪(展示)出一个页面,它持续数秒后,自动关闭。
曾几何时,我们都在黑框框下度过,我们受够了被黑框框支配的恐惧,想要跳出去,去看看外面,我们听够了类似于界面只是皮肤,背后的代码才是王道的话语,当你觉得黑框框已经满足不了你的时候,我觉得,你是时候做出一些改变了。如果你是学习C++的,我想qt可以作为你进入界面的一条选择,这篇文章,我们不讲函数,不讲类,总之就是不讲代码,我们来讲讲代码之外,聊一聊关于怎么布局,怎么用qt做出一个漂亮的界面❤️。 我在一篇讲布局博文下面看到这样一句评论:为什么非要布局,直接自己摆不是更好吗?我相信很多刚接触布局的同学,都有这种想法,当然,当初的我和你们拥有一样的想法,但是现在,这种想法我不敢再有。之所以会说出这句话,要么是刚接触界面,要么是随手点了进来,阿巴阿巴看完评论了一句。刚开始接触界面,布局确实不是那么重要,我们的软件(都称不上是软件,就是一个空壳子)一共也没几个组件,两个按钮?三个文本框?刚接触的时候,你是否考虑过软件大小随意变化的问题,你是否考虑过后期添加组件,随着我们的软件越来越庞大,让组件自动分配空间显的尤为重要。
玛丽冒险游戏的文件夹组织结构主要分为: audio(保存音效文件)和 image (保存图片)
平铺背景控件,主要的应用场景是作为画布出现,黑白相间的背景图,然后上面可以放置图片图形等,使得看起来更美观,比如PS软件新建图层以后的背景,FireWorks软件新建画布以后的透明背景,ICO制作软件新建画布以后的背景,都会采用一个黑白相间的背景。尽管本人用QPainter很多年,后面在翻阅QPainter自带的函数中才发现居然QPainter自带了这个绘制平铺背景的函数,擦,他么叫drawTiledPixmap,Qt不愧是跨平台GUI开发中的佼佼者,这些东西居然都考虑到了,说到考虑的周到,Qt中连size和count和length都完美的封装了,适合不同人群的使用习惯,这个考虑也是非常周到的。drawTiledPixmap就两个参数,第一个参数是要绘制的区域,第二个参数是要绘制的图片,图片不足会自动拷贝填充,所以如果提供的是两个交替颜色的背景图片,就会依次绘制形成平铺背景的效果,为了使得颜色可以控制,本控件增加了交替颜色的设置,可以自行传入两种颜色作为交替颜色,在程序内部自动生成要绘制的图片。
Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库。Python 使用Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。
之前写过一篇duilib自绘,其中主要介绍了PostPaint。这个由于机制原因,会导致一直绘制在本窗体最上层(当然还是比子窗口级别低的),这样有时候切换tab页之类的,会出现自绘的东西还在,不能完美跟随控件。下面重新介绍下duilib的绘制流程。
十年前,那时候的网吧还不叫网咖,那时候没有王者荣耀也没有英雄联盟,那时候梦幻西游刚推出珍宝阁系统,那时候巫妖王的灵魂还封闭在冰封王座。
遇到应用层无法解决的问题,如果能确定需要引擎和模块支持的,不要自己想办法绕过去,要第一时间在开发者社区提交问题,或找 APICloud 项目经理提出。
CSS3 基础知识 1.边框 1.1 圆角 border-radius:5px 0 0 5px; 1.2 阴影 box-shadow:2px 3px 4px 5px rgba(0,0,0,0.5);(水平、垂直、模糊、扩展) box-shadow:inset 1px 2px 3px 4px #fff;(inset 内阴影) 1.3 边框图像 border-image 2.背景 2.1 background-size background-size:30px 30px;(背景图像宽度,背景图像高度) 2.2 background-image:linear-gradient(45deg,rgba(0,0,0,0.5) 25%,transparent 25%,transparent 50%,rgba(0,0,0,0.5) 50%,rgba(0,0,0,0.5) 75%,transparent 75%,transparent);(线性渐变,和background-size一起用) 2.3 background-attachment:(fixed|scroll|local) fixed: 背景图像相对于窗体固定。 scroll: 背景图像相对于元素固定,也就是说当元素内容滚动时背景图像不会跟着滚动,因为背景图像总是要跟着元素本身。但会随元素的祖先元素或窗体一起滚动。 local: 背景图像相对于元素内容固定,也就是说当元素随元素滚动时背景图像也会跟着滚动,因为背景图像总是要跟着内容。 2.4 background-position:30px 20px;(横坐标,纵坐标;是图片在动) 2.5 background-origin:(padding-box|border-box|content-box) padding-box: 从padding区域(含padding)开始显示背景图像。 border-box: 从border区域(含border)开始显示背景图像。 content-box: 从content区域开始显示背景图像。 3.文本 3.1 文字阴影 text-shadow:5px 5px 4px #000;(水平,垂直,模糊) 3.2 换行 word-wrap:(normal|break-word) normal: 允许内容顶开或溢出指定的容器边界。 break-word: 内容将在边界内换行。如果需要,单词内部允许断行。 white-space:(normal|pre|nowrap|pre-wrap|pre-line) normal: 默认处理方式。 pre: 用等宽字体显示预先格式化的文本,不合并文字间的空白距离,当文字超出边界时不换行。可查阅pre对象 nowrap: 强制在同一行内显示所有文本,直到文本结束或者遭遇br对象。 pre-wrap: 用等宽字体显示预先格式化的文本,不合并文字间的空白距离,当文字碰到边界时发生换行。 pre-line: 保持文本的换行,不保留文字间的空白距离,当文字碰到边界时发生换行。 3.3 省略号 width:200px; overflow:hidden; text-overflow:hidden; white-space:nowrap; 4.2D变换 4.1 旋转 transform:rotate(45deg); 4.2 移动 transform:translate(45px,45px);(水平,垂直) 4.3 缩放 transform:scale(2,2);(水平,垂直) 4.4 翻转 transform:skew(20deg,40deg);(沿X轴翻转,沿Y轴翻转) 4.5 将以上四个组合在一起 matrix(),需要六个参数,包含数学函数,允许您:旋转、缩放、移动以及倾斜元素。 暂放 5.过渡 5.1 transition : [ transition-property ] || [ transition-duration ] || [ transition-timing-function ] || [ transition-delay ] [ transition-property ]: 检索或设
v13.21 窗口背景图未启用九宫格贴图时支持自动切换到平铺模式。 v13.20 改进:使用winform.loadForm() 函数加载子窗口时,不再需要在子窗口中指定parent参数,winform.loadForm() 会自动设置父窗口参数。 v13.19 本版带来一个重要更新,对于静态回调函数,可以直接在函数原型中声明结构体,例如 raw.tocdecl(func,"int({int x;int y} pt)") 回调时函数得到的参数直接会是声明的结构体对象, 详细用法请参考函数说明
现在二维码可以说非常常见了,当然我们见得多的一般是白底黑块,有的再中间加一个 logo,或者将二维码嵌在一张特定的背景中(比如微信、支付宝的收款码);偶尔也可能看到一些酷炫的二维码,比如非黑白的、渐变色的、非方块样式的,或者说是动态的二维码
二维码的基础服务拓展 zxing 提供了二维码一些列的功能,在日常生活中,可以发现很多二维码并不仅仅是简单的黑白矩形块,有的添加了文字,加了logo,定制颜色,背景等,本片博文则着手于此,进行基础服
盒模型是CSS的一种基础设计模式,定义了Web页面中的元素是如何被看作盒子来解析的,而每一个盒子又有不同的展示方法接下来我们将详细的介绍一下边框的高级属性:圆角边框、图像边框。
一起学Excel专业开发20:Excel工时报表与分析系统开发(3)——自定义用户界面
现在市面上常用的一些拨号软件的一个功能,来电归属地。拨号的时候,会在拨号界面出现一个号码归属地的小框框。效果如下:而且这个小窗体还可以自定义风格,并且可以自由移动。这里大概讲下实现的过程。 这个小框框其实就是一个自定义的吐司Toast。吐司是一个特殊的窗体,显示在所有窗体的最上方。归属地查询,其实就是自定义一个吐司,然后注册一个服务,后台监听响铃状态,响铃的时候显示吐司,就达到了归属地的效果。我们知道,吐司默认的界面是黑色的小框体,那么怎么样才能做成这种自定义的透明的加图标的吐司呢? 让我们先来查看一下吐司
注:在运行程序的时候,得重新设计窗体的大小,以适合自己的电脑,其次,图片类和音乐类都保存在我自己电脑的F盘的相应路径下,在运行程序的时候需要将图片类和音乐类保存到自己的本地磁盘路径中,然后在程序中改变路径。
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在做一些项目的过程中,有一种应用场景是需要拖动设备在一个容器中,自由拖动摆放到合适的位置,然后保存对应设备的坐标位置信息,在软件启动好以后自动加载配置好的坐标位置信息,将每个设备移动到对应的位置,最好背景图在来个3D鸟瞰图,或者来点三维实景,搞得很炫。这就是这个控件的来由,还有一种场景比如组态软件,自由拖动设计自定义控件和图片等,也需要在容器中拖来拖去的,如果有一个通用的控件移动类,直接new出来传入需要移动的widget,这样就方便多了,不需要每个控件或者窗体自身去实现这种通用的重复的功能。
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