腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
Android
动画
当我试图让一个人在安卓系统中运行时,他的腿在不同的位置显示他的图像,
动画
看起来并不是很good.It,因为两个不同的图像在一个another.It之间切换看起来不像uniform.Is,在安卓系统中有任何其他实现
动画
的方法
浏览 0
提问于2011-06-25
得票数 0
1
回答
如何停止Roblox中的默认
行走
动画
?
我想锚定主要部分,以固定玩家,但如果我在他们
行走
时锚定它,即使他们松开
行走
键,它也会播放
行走
动画
。如何暂停/停止默认的
行走
动画
?
浏览 4
提问于2020-06-07
得票数 0
1
回答
如何在Unity2D中组织和同步多个
动画
精灵?
、
、
、
、
头部什么也不做,腿有
行走
动画
,身体有两个
动画
:
行走
动画
(与腿
动画
匹配的移动手)和一些附加
动画
。我有3个gameObjects和SpriteRenderer,每个部分都存储在父级中。我如何同步
动画
所有部分,以便如果人类
行走
,然后做额外的身体
动画
,而腿在
行走
,并返回到身体
行走
动画
,以便如果腿播放其
动画
的第5帧,身体也发挥其第5帧,而不是第1帧。有可能
浏览 0
提问于2015-11-14
得票数 0
2
回答
如何处理
动画
行走
中的过渡?
我对
动画
模特这件事很陌生。只是在学习诀窍。我有一个很好的
行走
动画
,我可以在一个角色
行走
的时候循环,但是当他们停止
行走
的时候呢? 我的意思是,当玩家停止
行走
时,他们可能在
动画
中的任何时刻。你需要一个单独的
动画
吗?这是怎么处理的?
浏览 0
提问于2012-10-30
得票数 9
回答已采纳
1
回答
用单片精灵片制作精灵
动画
、
、
以前,我使用一个独立的.png和一个textureAtlas文件来描述一个精灵的不同状态(站立/
行走
/跳跃)。一切都很顺利。现在,我将这些分离的表合并到一个png中,并生成一个.pack文件。只绘制每个州的第一个精灵,而不是整个
动画
。
浏览 3
提问于2016-07-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Cocos2D角色
动画
、
、
我开始玩Cocos2D,我想用精灵纸做一个精灵
动画
。例如,我的机器人有一个
行走
的
动画
,我想要单独移动他的手臂。但他的肩膀在
行走
过程中会起伏不定,手臂应该相对于他的肩膀位置移动。 我的
行走
动画
有五个精灵,我有九个不同的手臂位置。现在,我可以将手臂添加到所有九个手臂位置的每个单独的
行走
精灵中。
浏览 1
提问于2012-04-20
得票数 0
1
回答
Java
2D漫步
动画
不工作吗?
、
、
、
到目前为止,我被一个非常恼人的bug所困扰,每当角色
行走
时,它就会产生这个错误: 下面是render方法的代码: public void render(Screen
浏览 2
提问于2013-08-22
得票数 2
2
回答
如何更改
动画
剪辑长度?
动画
是
行走
的。但是
动画
的长度很短,我想延长漫步。 选择它后,我可以更改时间,但剪辑本身仍然很短:
浏览 11
提问于2018-11-13
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何在SceneKit中的两个独立
动画
之间顺利过渡?
、
我正在使用一个3d模型,每个
动画
有一个CAAnimationGroup,每组包含SCNMorpher重量
动画
,每帧有2 CABasicAnimations (从权重从1.0转换到0.0,每帧从0.0到1.0我的
动画
运行顺利,但是从一个组到另一个组的过渡是粗糙和僵硬的,就像从步行到跑步。 我对3D模型
动画
非常陌生,需要一些关于构建从任何
动画
到下一个
动画
的平稳过渡的SceneKit方法的指导。我希望能够立即停止当前运行的
动画
,无论它有多远,并立即过渡到下一个。我想转换到目标
浏览 1
提问于2015-03-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在DirectX中混合
动画
-这在技术上是可行的吗?
、
、
、
我有一个用D3DXLoadMeshHierarchyFromX加载的.x格式的
动画
网格,并有一个
动画
控制器。网格有两个
动画
,一个用于
行走
,另一个用于抛出
行走
动画
。有没有可能将这两个
动画
混合在一起,使得两个
动画
都可以一起运行,
行走
优先于臀部以下的帧,而抛出
动画
优先于臀部以上的帧?如果是这样,效果看起来会令人信服,因此值得追求吗?游戏开发人员是否通常以这样的方式混合
动画
,以获得他们希望的所有不同
浏览 0
提问于2010-02-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
统一3d同时播放2个
动画
、
、
该模型有几个
动画
,包括一个步行
动画
。另外,我还制作了一个旋转
动画
。我需要播放的
动画
行走
,然后播放
动画
的转弯,但继续播放
动画
行走
。我在用
动画
(Mecanim)。如果你做过渡,那么
动画
结束走。
浏览 4
提问于2017-12-20
得票数 0
回答已采纳
2
回答
动画
左移和右移
、
、
我正在制作一个windows窗体
动画
,其中角色的
动画
是向左
行走
,然后在他到达windows窗体的末尾时向右
行走
。我必须放置一个播放/暂停按钮,让
动画
停止并从他停止的地方继续播放我想问一下如何在picturebox上设置边界,以及如何使picturebox在到达窗口窗体的左边缘时更改为右
行走
动画
,以及如何在到达窗口窗体的右边缘时更改
行走
左
动画
public partial clas
浏览 1
提问于2016-07-27
得票数 0
1
回答
动画
是在向左走而不是向右走时播放的。
、
、
、
我创作了两个
动画
:“
行走
”和“闲置”,我完成了从“闲置”到“
行走
”以及从“
行走
”到“闲置”的过渡。 当我走左边的时候,会播放“步行”
动画
,但是当我走到右边的时候,
动画
就不会播放了。
浏览 0
提问于2022-11-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
真正的游戏flash开发者
动画
?
但这是一个麻烦,我正在考虑这个麻烦,因为如果我在游戏中有许多物品,我必须为使用物品的角色创建许多
动画
。我想请教那些有游戏flash开发经验的人,关于为游戏创建
动画
优化的经验:)谢谢
浏览 0
提问于2010-03-29
得票数 1
1
回答
雪碧跑+拍摄
动画
疑惑
、
、
有谁能给出一些关于如何为一个精灵做跑步和射击
动画
的提示吗?我的意思是,如何将其与运行
动画
相结合,以使过渡运行->运行+ fire ->运行流畅无故障。提前谢谢。
浏览 0
提问于2011-12-03
得票数 0
1
回答
为什么我的
动画
在Unity中是倒退的?
、
、
好的,这是一段视频,展示了这个问题,这是一个不言而喻的https://youtu.be/7701UK0ijy4 我的问题纯粹是,当我切换到运行的左侧
动画
时,它仍然播放运行的右侧
动画
在你阅读这份列表之前我已经删除了所有的
动画
并重置了它们。 编辑:我把Running_Left
动画
换成了不同的怪兽
动画
,它能短暂地工作吗?因为它是用另一个怪物
动画
集来玩running_Left吗?
浏览 33
提问于2018-12-31
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何使
动画
剪辑一次只运行一次,而不是混合在一起。
、
我有2D
动画
,用于观看、
行走
和攻击--每个方向有4个方向--总共有12个
动画
剪辑。它适用于外观和
行走
动画
,因为这些
动画
基于它们的参数是相互排斥的。问题是攻击剪辑,因为这是基于一个触发器。当我进入这种状态时,它与已经播放的外观或
行走
动画
混合在一起。当我输入攻击
动画
时,我希望当前的
动画
停止,攻击
动画
在外观或
行走
动画
再次播放之前运行到完成。 最好是,我希望通过只从Any
浏览 2
提问于2019-02-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我怎样才能使
动画
让角色不停地
行走
呢?
如果我做
动画
循环,它会走一点,回到原来的位置,并从原来的位置重新开始。如果我不设置它的循环,它会走一步并停止。但我想让它不停地走。
动画
检查员的截图:
动画
师检查员的截图:角色检查员:首先,我想知道如何让角色不间断地使用
动画
行走
? 第二,如何使人物在
行走
后的特定位置停留一些?
浏览 3
提问于2019-10-24
得票数 0
1
回答
如何让我的角色正确
行走
?
、
、
、
、
我正在制作一个小的3D场景,角色可以通过按下WASD按钮来
行走
,但正在播放的
动画
不正确,角色转过身来,所以看起来他在移动时就像是在月球漫步。 }}import
java
.applet.AudioClip; import
java
.awt.Borde
浏览 2
提问于2012-08-04
得票数 3
回答已采纳
1
回答
一个静态
动画
系统
、
我正在尝试为我的游戏制作一个静态
动画
系统,这只是一个基本的系统,可以在几毫秒后切换图片。我想让我的角色做一些基本的
行走
,以及一些基于大量图片的基本
动画
。就像,它以一定的速度连续播放所有的图像,所以它做了一个
动画
,我怎么用
Java
制作这个呢?如果有人解释一下我是怎么做的,那就太好了,因为我需要它。
浏览 0
提问于2011-05-22
得票数 0
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
JAVA实现Gif动画
酷炫Java动画特效,前端也是Java重要的部分阿,附源码!
税收动画制作,上海税收动画公司,上海税收动画制作公司
行走怀柔科学城!
人类为什么直立行走
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
腾讯会议
云直播
对象存储
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券