我想做一个小程序,通过添加两个随机数来得到所需的结果。例如,我们想要的数字是30,那么随机的NO1和NO2应该是15-15,13-17,10-20或其他任何东西。我制作了这个程序,它显示随机数的和,但不是期望的和。
import java.util.*;
import java.util.Random;
public class Problem {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Random rand = new Random(
大家好,我在java中还是个新手,但是我正在尝试做这个猜谜游戏,它有两个级别,第一个是普通猜谜游戏中的第一个,第二个级别是用户有5次尝试猜测数字,但每次失败它都会生成一个新的随机数,但是当我通过第一个级别时,我不能将这两个级别联系在一起,它会让我进入第二个级别,但是在第一个级别的条件下,每次尝试都不会生成随机数,希望你们有知识让我知道我犯了什么样的错误
package guessing_game;
import java.util.Random;
public class Game {
Random random = new Random();
private boolea
我已经实现了A*路径查找,通过多个路径点来决定一个精灵的路线。我这样做是因为A点到B点位置,但在多个路径点上遇到了问题,因为在速度较慢的设备上,当FPS减慢,而精灵从一个路径点经过时,我就失去了在适当位置切换方向的数学运算。
编辑:为了澄清我的路径查找代码在一个游戏线程中是分开的,这个onUpdate方法生活在一个像精灵一样的类中,这个类发生在用于精灵更新的UI线程中。更清楚的是,只有当对象阻塞地图时,路径才会更新,在任何给定的点上,当前路径都可能发生变化,但如果我没有弄错,这不应该影响算法的设计。我相信所有涉及的组件都设计得很好,而且是准确的,除了这篇文章:)
下面是一个场景:
public
我需要帮助了解来自的MNIST代码的发散行为
下面的代码是从谷歌深度学习速成课程的MNIST示例中复制的:。
然而,在本地PC (Windows或Linux)上的培训有所不同。
在中,相同的代码运行ok
请建议如何调试。
from __future__ import print_function
import glob
import os
from matplotlib import pyplot as plt
import numpy as np
import pandas as pd
import seaborn as sns
from sklearn import metrics
我必须为用户生成由12到13位数字组成的唯一序列号。我想在Java中使用随机数生成器给出系统。时间以毫秒为单位作为种子。请告诉我这样做的最佳做法。我所做的就是这样
Random serialNo = new Random(System.currentTimeMillis());
System.out.println("serial number is "+serialNo);
输出结果为:serial number is java.util.Random@13d8cc98
我正在尝试学习java concurrency API,对于我的练习,我想安排一个作业每X秒定期运行一次。作业将计算一个随机数。
我想在计划任务完成后尽快得到结果。我不能只使用API来完成这项工作,所以我破解了它。
有没有一种方法可以在不使用低级机制的情况下做得更好?我希望能够删除MyRandomGiverTask.getResult()中的同步,而使用类似ScheduledFuture.get()的东西。但在我的代码中,ScheduledFuture永远不会完成。这是我目前的解决方案:
class A {
public static void main() {
MyR
客户端:
public class FileClient {
static int Min = 1050;
static int Max = 15000;
static int PORT = Min + (int)(Math.random() * ((Max - Min) + 1));
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket sock = new Socket("localhost", PORT);
if (PORT>=20
我写了模拟骰子卷的程序
Random r = new Random();
int result = r.nextInt(6);
System.out.println(result);
我想知道是否有一种方法可以“预测”下一个生成的数字,以及JVM如何确定要生成的下一个数字?
在任何JVM和OS上,我的代码输出数字是否接近真正的随机值?
我正在尝试从文件中读取整数数组。文件格式如下:
八九三
410
243
264
357
33
七百九十三
..。
..。
稍后,我将该数组拆分为4,并使用MPI计算它的和,但我似乎无法读取该文件。我明白这一例外:
java.lang.reflect.InvocationTargetException
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at su
我正在寻找基于当前时间使用java生成唯一随机数的方法。我是一个c++程序员,在c++中,我通常用时间作为随机的种子,所以在每一个特定的时刻,我都可以得到一个唯一的随机数,它的工作方式如下:
sRand((time)Null);
x=Rand();
在java中,我发现我可以使用相同的方法,通过在时间上播种随机数,如下所示:
Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());
这是我在互联网上发现的在java中生成随机数的所有方法的问题,但它们都不是真正的随机数,它们从负数到正数不等。例如:
Random rand = new Rando
我已经开发了下面的程序来生成OTP (一次性密码),现在请告知没有其他更好的和安全的方法,我可以在上下文中使用OTP
// Java code to explain how to generate OTP
// Here we are using random() method of util
// class in Java
import java.util.*;
public class NewClass
{
static char[] OTP(int len)
{
System.out.println("Generating OTP using
我使用这个方法:
def getRandomNumber(int num){
Random random = new Random()
return random.getRandomDigits(num)
}
当我调用它时,我会写println getRandomNumber(4)
但是我有一个错误
No signature of method: java.util.Random.getRandomDigits() is applicable for argument types: (java.lang.Integer) values: [4]
注意:我在另一个groovy类中
我有一个使用rand()和srand()的优化算法。为了能够测试行为,我将种子设置为一个特定的数字,以便在程序的不同运行中获得相同的随机数序列。
#define RN rand()/(RAND_MAX+1.0)
int main(int argc, char **argv)
{
unsigned int seed=47456536;
srand(seed);
// a lot of stuff including RN
}
问题是,在不同的运行中,我得到了不同的数字序列。这有可能吗?
如何使用精确的100个元素流生成列表。但是列表中的所有元素都应该与谓词匹配。
测试代码:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.function.Predicate;
import java.util.stream.Stream;
public class Main {
// My predicate
public static Predicate<Integer> isBig() {
return
我想去掉FindBugs警告"DMI:仅创建和使用一次的随机对象“。在下面的示例中,在对象构造时只生成一次随机数。换句话说,对于类Wrap的单个实例的生命周期,不会创建其他java.util.Random实例。是否有办法消除此警告(添加注释除外),特别是在构造函数中实例化java.util.Random的情况下?
public final class Wrap {
/**
* Random generated double.
*/
private final double random;
/**
* Constructor.