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沙龙
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2021-02-22:一个象棋的
棋盘
,然后把整个
棋盘
放入第一象限,
棋盘
的最左下角是(0,0)位置?
2021-02-22:一个象棋的
棋盘
,然后把整个
棋盘
放入第一象限,
棋盘
的最左下角是(0,0)位置,那么整个
棋盘
就是横坐标上9条线、纵坐标上10条线的区域。给你三个 参数 x,y,k。返回“
马
”从(0,0)位置出发,必须
走
k步。最后落在(x,y)上的方法数有多少种?
浏览 73
提问于2021-02-22
0
回答
2023-08-16:一个坐标可以从 -infinity 延伸到 +infinity 的 无限大?
go
2023-08-16:一个坐标可以从 -infinity 延伸到 +infinity 的 无限大的
棋盘
上,即先向左(或右)
走
1 格,再向上(或下)
走
2 格,每次移动,他都可以像中国象棋中的
马
一样,
浏览 29
提问于2023-08-16
6
回答
更改和对象的类。(其他方法?)
java
、
c++
、
class
、
inheritance
、
runtime
我们定义了抽象类‘块’和继承它的类:‘毕晓普’,‘培根’,‘塔’,‘
马
’,‘皇后’等 我们可能有我们的peon即将到达
棋盘
的末尾,可能需要调用到peon对象上的方法将该对象的类更改为“皇后”、“
马
”或其他任何对象所以我的问题是,有没有办法在C++或
Java
中做到这一点?如果不是,用任何其他语言?另外,有没有其他的方法来解决这种情况?
浏览 0
提问于2012-06-29
得票数 3
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1
回答
在
java
中克隆和编辑int[][] -无法更改int[][]
java
、
arrays
、
multidimensional-array
、
int
、
clone
System.out.println( next max move: " + nextMaxMove + " " + maxMove( board ) ); int[][] board是一个8x8的
棋盘
,我试图计算
棋盘
游戏中的最佳
走
法。当我找到一个相等的好的
走
法列表时,我想看看对手给了我不同的
走
法的可能性。因此,我对board执行clone()操作,编辑克隆nextMove[i][j] = 1,并在新板上调用maxMove函数。
浏览 0
提问于2011-10-28
得票数 4
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1
回答
汇编MASM事件驱动,就像
JAVA
一样
java
、
events
、
assembly
例如,
棋盘
,当你
走
一步棋时,我们必须打印每一步棋。我们只想玩一个
棋盘
。 谢谢..:)
浏览 1
提问于2012-05-12
得票数 0
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3
回答
我如何测试我的Tic Tac Toe can是否完美?
python
、
recursion
、
artificial-intelligence
、
greedy
给定每个
棋盘
的状态,我的a将返回一个确切的移动位置。(即使
走
法同样正确,它每次都选择相同的一步,而不是随机选择一步)但现在我的问题是,我如何最大化获胜的数量?
浏览 1
提问于2012-12-02
得票数 2
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1
回答
跟踪
棋盘
游戏中的
走
法
scheme
、
mit-scheme
我现在能做的就是获取整个
棋盘
的状态。我想我需要使用某种类型的变异?
浏览 0
提问于2012-12-04
得票数 0
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2
回答
如何在活动1之后找到最后一个空单元格
excel
、
vba
、
uipath
我想在下一个空单元格中填写时间,但是函数结束(XlUp)带我到最后一个活动单元格,而结束(XlDown)带我到图表的最后一个单元格。这是我为找到列"F“的最后一个单元格而编写的代码。
浏览 8
提问于2022-06-22
得票数 0
1
回答
如何声明其位置导致
棋盘
对象在给定位置更新和存储棋子的棋子
java
、
object
、
location
、
chess
如果我正在设计一个简单的国际象棋游戏代码,并且已经创建了
棋盘
布局,我想知道如何实现棋子(P, p, R, r, N, n, B, b, Q, q, K, k) (大写代表白色棋子,小写是黑色棋子(顺便说一句,这都是用
java
写的) 任何帮助都将不胜感激!提前感谢!如果看到我的一些代码会有帮助,请让我知道。
浏览 0
提问于2013-04-10
得票数 1
1
回答
如果某些输出被阻塞,则神经网络输出
neural-network
、
genetic-algorithm
我正在为
棋盘
游戏Checker构建一个神经网络,我遇到了一个巨大的积木,我不知道该怎么
走
。 我已经用
Java
构建了我的神经网络,使用遗传算法来调整权重,但问题是我如何使输出只输出可接受的移动?
浏览 3
提问于2018-12-19
得票数 0
8
回答
如何创建一个测试来查看我的人工智能是否完美?
c#
、
recursion
、
artificial-intelligence
、
greedy
给定每个
棋盘
的状态,我的a将返回一个确切的移动位置。我还做了一个函数,在所有可能的人工智能游戏中循环。所以这是一个递归函数,它允许人工智能对给定的
棋盘
进行移动,然后让另一个
棋盘
进行所有可能的移动,并为每一次可能的移动调用自己的递归函数。我这样做是为了当人工智能先
走
,当另一个先
走
...然后把这些加在一起。我最终获得了418个可能的胜利和115个可能的平局,以及0个可能的失败。 但现在我的问题是,我如何最大化获胜的数量?
浏览 0
提问于2012-12-02
得票数 2
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1
回答
如何创建一个函数来测试我的tic tac toe AI是否完美?
c#
、
optimization
、
recursion
、
artificial-intelligence
、
greedy
给定每个
棋盘
状态,我的人工智能将返回一个确切的移动位置。但现在我的问题是,我如何最大化获胜的数量?
浏览 1
提问于2012-12-06
得票数 1
2
回答
使用Tkinter显示
棋盘
的用户界面
python
、
user-interface
、
chess
enter image description here 所以我有一些基本的Tkinter代码,它在这里和那里显示这个,在那个红色的方框里我想显示一个
棋盘
,棋子覆盖在
棋盘
上,但是你可以点击棋子,然后显示可用的
走
法
浏览 19
提问于2020-11-22
得票数 0
2
回答
有哪些资源可以用来构建一个双人国际象棋游戏界面?
javascript
、
html
、
chess
可以使用哪些HTML和JS资源来创建能够移动棋子的
棋盘
?(注:我不想要国际象棋引擎) 另外,一旦我在浏览器中设置了
棋盘
,我应该如何使
走
法与在浏览器中打开相同网页的另一个人保持一致?
浏览 1
提问于2012-04-11
得票数 3
1
回答
人物在空中走错了路?
game-engine
、
game-physics
、
unity3d
我正试着让一匹
马
在团结的路上奔跑。但是,在把所有的东西都放在适当的位置后,
马
在横穿马路时(在游戏模式下)无法考虑道路的存在。我是说它应该
走
/跑过这条路。我错过了什么? 为了筑路,我使用。
浏览 3
提问于2016-10-07
得票数 0
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1
回答
KNight MOVe shortest
algorithm
、
recursion
、
shortest-path
、
backtracking
到其他的8*8
棋盘
。<"start"<<endl; return 0;这是我在8*8
棋盘
上从一个方块遍历到另一个方块的代码
浏览 0
提问于2012-12-14
得票数 0
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1
回答
使用列表作为字典键的替代方案是什么?
python
、
python-3.x
、
dictionary
我在做一个象棋游戏。板被存储在2d列表中。这个游戏还有一个运行极大极小算法的人工智能。我希望通过将特定板级状态(即2d列表)的分数添加到字典(最大化者为checked_states_max,最小化者为checked_states_min )来加速ai。既然在python中,列表不能用作字典键,因为它们是可变的,我该怎么做呢?我担心将其全部转换为元组将是低效的。
浏览 0
提问于2018-05-30
得票数 1
2
回答
国际象棋
棋盘
如何设置黑棋先
走
?
javascript
、
html
我使用的是国际象棋JavaScript库。我用以下代码加载位置:board.start(false);board.position(currentPosition, false);
浏览 2
提问于2015-01-12
得票数 2
1
回答
如何在C#中使用Alpha Beta剪枝从Minimax中获得最佳迁移?
c#
、
minimax
、
alpha-beta-pruning
我有一块7x7的
棋盘
,用来玩连接4的游戏。它应该给我返回启发式,并设置最好的移动。但我总是得到最好的
走
法,因为这是我的
棋盘
上最后可用的
走
法……谢谢!
浏览 3
提问于2013-06-02
得票数 1
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1
回答
PythonChess - Get引擎,用于预测某个位置的最佳移动列表
python
、
python-3.x
、
chess
、
python-chess
我现在有一个
棋盘
,然后我把我的e2棋子移到e4。我正在寻找一种方法,让引擎来预测黑色最佳
走
法的X个数。我知道如何在给定位置的情况下预测最佳
走
法:board.push(result.move) 但这只能预测排名第一的最佳
走
法。
浏览 12
提问于2020-03-04
得票数 2
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