在使用Spring开发应用时,Spring的事务管理可能是被使用最多、应用最广的功能。 Spring不但提供了和底层事务源无关的事务抽象,还提供了声明性事务的功能,可以让开发者从事务代码中解放出来。
HashMap 是线程不安全的,HashMap 是一个接口,是 Map的一个子接口,是将键映射到值得对象,不允许键值重复,允许空键和空值;由于非线程安全, HashMap的效率要较 HashTable 的效率高一些. HashTable 是线程安全的一个集合,不允许 null 值作为一个 key 值或者 Value 值; HashTable 是 sychronize(同步化),多个线程访问时不需要自己为它的方法实现同步,而 HashMap 在被多个线程访问的时候需要自己为它的方法实现同步;
前几天其实一直在学习关于linux的内容和kvm虚拟化的知识。今天有时间来回顾一下集合相关的知识,接下来我将带大家一起来回顾一起集合关联的知识。 不要辜负自己花费时间做的事情,只有用心才能得到真心的回报! 关于java集合框架的知识:大致可分为Set、List和Map三种体系,其中Set代表无序、不可重复的集合;List代表有序、重复的集合;而Map则代表具有映射关系的集合。Java 5之后,增加了Queue体系集合,代表一种队列集合实现。 Java集合框架主要由Collection和Map两个根接口及其子
Kudu是为Apache Hadoop平台开发的列式数据库。Kudu拥有Hadoop生态系统应用程序的常见技术属性:它可以商用硬件上运行,可横向扩展,并支持高可用性操作。
三、多用户及其权限管理的设计 开发数据库管理类的软件,不可能不考虑多用户和用户权限设置的问题。尽管目前市面上的大、中型的后台数据库系统软件都提供了多用户,以及细至某个数据库内某张表的权限设置的功能,我个人建议:一套成熟的数据库管理软件,还是应该自行设计用户管理这块功能,原因有二: 1.那些大、中型后台数据库系统软件所提供的多用户及其权限设置都是针对数据库的共有属性,并不一定能完全满足某些特例的需求; 2.不要过多的依赖后台数据库系统软件的某些特殊功能,多种大、中型后台数据库系统软件之间并不完全兼容。否则一旦日后需要转换数据库平台或后台数据库系统软件版本升级,之前的架构设计很可能无法重用。 下面看看如何自行设计一套比较灵活的多用户管理模块,即该数据库管理软件的系统管理员可以自行添加新用户,修改已有用户的权限,删除已有用户。首先,分析用户需求,列出该数据库管理软件所有需要实现的功能;然后,根据一定的联系对这些功能进行分类,即把某类用户需使用的功能归为一类;最后开始建表: 功能表(Function_table) 名称 类型 约束条件 说明 f_id int 无重复 功能标识,主键 f_name char(20) 不允许为空 功能名称,不允许重复 f_desc char(50) 允许为空 功能描述 用户组表(User_group) 名称 类型 约束条件 说明 group_id int 无重复 用户组标识,主键 group_name char(20) 不允许为空 用户组名称 group_power char(100) 不允许为空 用户组权限表,内容为功能表f_id的集合 用户表(User_table) 名称 类型 约束条件 说明 user_id int 无重复 用户标识,主键 user_name char(20) 无重复 用户名 user_pwd char(20) 不允许为空 用户密码 user_type int 不允许为空 所属用户组标识,和User_group.group_id关联 采用这种用户组的架构设计,当需要添加新用户时,只需指定新用户所属的用户组;当以后系统需要添加新功能或对旧有功能权限进行修改时,只用操作功能表和用户组表的记录,原有用户的功能即可相应随之变化。当然,这种架构设计把数据库管理软件的功能判定移到了前台,使得前台开发相对复杂一些。但是,当用户数较大(10人以上),或日后软件升级的概率较大时,这个代价是值得的。 四、简洁的批量m:n设计 碰到m:n的关系,一般都是建立3个表,m一个,n一个,m:n一个。但是,m:n有时会遇到批量处理的情况,例如到图书馆借书,一般都是允许用户同时借阅n本书,如果要求按批查询借阅记录,即列出某个用户某次借阅的所有书籍,该如何设计呢?让我们建好必须的3个表先: 书籍表(Book_table) 名称 类型 约束条件 说明 book_id int 无重复 书籍标识,主键 book_no char(20) 无重复 书籍编号 book_name char(100) 不允许为空 书籍名称 …… 借阅用户表(Renter_table) 名称 类型 约束条件 说明 renter_id int 无重复 用户标识,主键 renter_name char(20) 不允许为空 用户姓名 …… 借阅记录表(Rent_log) 名称 类型 约束条件 说明 rent_id int 无重复 借阅记录标识,主键 r_id int 不允许为空 用户标识,和Renter_table.renter_id关联 b_id int 不允许为空 书籍标识,和Book_table.book_id关联 rent_date datetime 不允许为空 借阅时间 …… 为了实现按批查询借阅记录,我们可以再建一个表来保存批量借阅的信息,例如: 批量借阅表(Batch_rent) 名称 类型 约束条件 说明 batch_id int 无重复 批量借阅标识,主键 batch_no int 不允许为空 批量借阅编号,同一批借阅的batch_no相同 rent_id int 不允许为空 借阅记录标识,和Rent_log.rent_id关联 batch_date datetime 不允许为空 批量借阅时间 这样的设计好吗?我们来看看为了列出某个用户某次借阅的所有书籍,需要如何查询?首先检索批量借阅表(Batch_rent),把符合条件的的所有记录的rent_id字段的数据保存起来,再用这些数据作为查询条件带入到借阅记录表(Rent_log)中去查询。那么,有没有什么办法改进呢?下面给出一种简洁的批量设计方案,不需添加新表,只需修
在 SQL Server Management Studio 中 , 修改数据库表报如下错误 :
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转一篇他人写的数据库设计技巧,感觉也不一定都正确,开拓一下思路吧。 说到数据库,我认为不能不先谈数据结构。1996年,在我初入大学学习计算机编程时,当时的老师就告诉我们说:计算机程序=数据结构+算法。尽管现在的程序开发已由面向过程为主逐步过渡到面向对象为主,但我还是深深赞同8年前老师的告诉我们的公式:计算机程序=数据结构+算法。面向对象的程序开发,要做的第一件事就是,先分析整个程序中需处理的数据,从中提取出抽象模板,以这个抽象模板设计类,再在其中逐步添加处理其数据的函数(即算法),最后,再给类中的数据成员和函数划分访问权限,从而实现封装。 数据库的最初雏形据说源自美国一个奶牛场的记账薄(纸质的,由此可见,数据库并不一定是存储在电脑里的数据^_^),里面记录的是该奶牛场的收支账目,程序员在将其整理、录入到电脑中时从中受到启发。当按照规定好的数据结构所采集到的数据量大到一定程度后,出于程序执行效率的考虑,程序员将其中的检索、更新维护等功能分离出来,做成单独调用的模块,这个模块后来就慢慢发展、演变成现在我们所接触到的数据库管理系统(DBMS)——程序开发中的一个重要分支。 下面进入正题,首先按我个人所接触过的程序给数据库设计人员的功底分一下类: 1、没有系统学习过数据结构的程序员。这类程序员的作品往往只是他们的即兴玩具,他们往往习惯只设计有限的几个表,实现某类功能的数据全部塞在一个表中,各表之间几乎毫无关联。网上不少的免费管理软件都是这样的东西,当程序功能有限,数据量不多的时候,其程序运行起来没有什么问题,但是如果用其管理比较重要的数据,风险性非常大。 2、系统学习过数据结构,但是还没有开发过对程序效率要求比较高的管理软件的程序员。这类人多半刚从学校毕业不久,他们在设计数据库表结构时,严格按照教科书上的规定,死扣E-R图和3NF(别灰心,所有的数据库设计高手都是从这一步开始的)。他们的作品,对于一般的access型轻量级的管理软件,已经够用。但是一旦该系统需要添加新功能,原有的数据库表差不多得进行大换血。 3、第二类程序员,在经历过数次程序效率的提升,以及功能升级的折腾后,终于升级成为数据库设计的老鸟,第一类程序员眼中的高人。这类程序员可以胜任二十个表以上的中型商业数据管理系统的开发工作。他们知道该在什么样的情况下保留一定的冗余数据来提高程序效率,而且其设计的数据库可拓展性较好,当用户需要添加新功能时,原有数据库表只需做少量修改即可。 4、在经历过上十个类似数据库管理软件的重复设计后,第三类程序员中坚持下来没有转行,而是希望从中找出“偷懒”窍门的有心人会慢慢觉悟,从而完成量变到质变的转换。他们所设计的数据库表结构有一定的远见,能够预测到未来功能升级所需要的数据,从而预先留下伏笔。这类程序员目前大多晋级成数据挖掘方面的高级软件开发人员。 5、第三类程序员或第四类程序员,在对现有的各家数据库管理系统的原理和开发都有一定的钻研后,要么在其基础上进行二次开发,要么自行开发一套有自主版权的通用数据库管理系统。 我个人正处于第三类的末期,所以下面所列出的一些设计技巧只适合第二类和部分第三类数据库设计人员。同时,由于我很少碰到有兴趣在这方面深钻下去的同行,所以文中难免出现错误和遗漏,在此先行声明,欢迎大家指正,不要藏私哦8) 一、树型关系的数据表 不少程序员在进行数据库设计的时候都遇到过树型关系的数据,例如常见的类别表,即一个大类,下面有若干个子类,某些子类又有子类这样的情况。当类别不确定,用户希望可以在任意类别下添加新的子类,或者删除某个类别和其下的所有子类,而且预计以后其数量会逐步增长,此时我们就会考虑用一个数据表来保存这些数据。按照教科书上的教导,第二类程序员大概会设计出类似这样的数据表结构: 类别表_1(Type_table_1) 名称 类型 约束条件 说明 type_id int 无重复 类别标识,主键 type_name char(50) 不允许为空 类型名称,不允许重复 type_father int 不允许为空 该类别的父类别标识,如果是顶节点的话设定为某个唯一值 这样的设计短小精悍,完全满足3NF,而且可以满足用户的所有要求。是不是这样就行呢?答案是NO!Why? 我们来估计一下用户希望如何罗列出这个表的数据的。对用户而言,他当然期望按他所设定的层次关系一次罗列出所有的类别,例如这样: 总类别 类别1 类别1.1 类别1.1.1 类别1.2 类别2 类别2.1 类别3 类别3.1 类别3.2 …… 看看为了实现这样的列表显示(树的先序遍历),要对上面的表进行多少次检索?注
一般情况下,我们用的最多的是HashMap,在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap 可以实现,它还可以按读取顺序来排列.如果需要线程安全,那就要HashTable。
我的笔记:《Effective Java》告诉我们重写hashcode方法的最佳实践方式。 一个好的 hashcode 方法通常最好是不相等的对象产生不相等的 hash 值,理想情况下,hashcode方法应该把集合中不相等的实例均匀分布到所有可能的 hash 值上面。在企业开发中,最好使用第三方库如 Apache commons 来生成hashocde方法。
java集合框架 框架设计理念 容器 继承层级结构 继承图 集合框架中的抽象类 主要的实现类 实现类特性 集合框架分类 集合框架并发包 并发实现类
1、定义:Java集合类存放于java.util包,是存放对象的容器,长度可变,只能存放对象,可以存放不同的数据类型;
Collection接口是集合类的根接口,Java中没有提供这个接口的直接的实现类。但是却让其被继承产生了两个接口,就是Set和List。Set中不能包含重复的元素。List是一个有序的集合,可以包含重复的元素,提供了按索引访问的方式。
临时表在我们需要保存一些临时数据时非常有用。 临时表只在当前连接可见,当关闭连接时,MySQL会自动删除表并释放所有空间。
Java集合是Java提供的工具包,位于java.util.*中,包含了集合、链表、队列、栈、数组、映射等常见的数据结构。
候选码、主码、全码、外码、主属性、主键、主关键字和非主属性是数据库设计中的关键概念,它们在数据库的逻辑设计和物理实现中扮演着重要的角色。下面我将逐一解释这些概念,并通过表格形式展示它们之间的关系和区别。
JVM虚拟机规范中曾经试图定义一种Java内存模型,来屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都可以达到一致性的内存访问效果。
前面我们学了 List 集合。我们知道 List 是一个有序的集合,可以根据元素的整数索引访问元素,并且允许重复。
Java虚拟机规范中定义了一种Java的内存模型,即Java Memoory Model(简称JMM),用来实现让Java程序在各个平台下都能达到一致的内存访问效果。JVM是整个虚拟机,JMM模型属于JVM的一部分。
java的后端服务器开发中"高效并发"是我们经常会碰到的,而要写出高效的代码需要更多的积累与实践。而一些基础的内容是往这个方向发展的基石。所以我们就来介绍下。
HashMap和HashSet是Java Collection接口两个重要的成员,其中HashMap是Map接口常用的实现类,HashSet是Set接口常用的实现类。虽然HashMap和HashSet实现的接口不一样,但是底层实现都使用了哈希表算法,存储机制完全一样。甚至HashSet本身就采用了HashMap来实现的! 详解HashSet、HashMap的源代码分析及其哈希表存储机制: HashSet和HashMap存储的特点:(1)不允许元素重复出现(HashMap集合中key不能重复);(
上一篇我们认识了什么是Map、Hash,了解了Hash处理哈希冲突的几种常用方法(拉链法、开放定址法),以及分析了JDK1.8版本的HashMap源码,对Java集合框架有了初步的认识,我们本篇继续分析JDK1.8版本的Hashtable源码,最后比较HashMap和Hashtable的区别。
集合类存放于java.util包中。集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身。集合的长度可变。
一、实验目的
Collection是集合接口 |————Set子接口:无序,不允许重复。 |————List子接口:有序,可以有重复元素。
集合有以下几个特点: ①集合只能存放对象。比如你存一个 int 型数据 1放入集合中,其实它是自动转换成 Integer 类后存入的。 ②集合存放的是对象的引用,对象本身还是放在堆内存中。 ③集合可以存放不同类型,不限数量的数据类型。
idGenerator是百度开源的Java语言实现,基于Snowflake算法的唯一ID生成器。而且,它非常适合虚拟环境,比如:Docker。另外,它通过消费未来时间克服了雪花算法的并发限制。UidGenerator提前生成ID并缓存在RingBuffer中。 压测结果显示,单个实例的QPS能超过6000,000。依赖环境:
在Java编程中,哈希表是一种非常重要的数据结构,它提供了键-值对的存储和快速检索功能。HashMap、ConcurrentHashMap和HashTable都是Java集合框架中的哈希表实现,但它们在多个方面存在显著的区别。从线程安全性到性能表现,再到内部实现机制,这三个类各有千秋。了解它们之间的区别对于选择合适的哈希表实现至关重要,特别是在多线程环境和高并发场景下。因此,本文将深入探讨HashMap、ConcurrentHashMap和HashTable之间的主要差异!
本文档制定了XX数据仓库中数据库对象的命名规范(用户、表、视图、存储过程、函数、表分区、主键、索引、序列等)、数据库编程规范,JAVA编程规范为系统设计和开发工作提供统一的命名标准,提高系统的规整性和代码的可读性,减轻维护工作量,提高工作效率。
一、引言 今晚突然间被人问起关于索引分类的问题,居然出现了脑子的短路,没有回答上来,很是不应该,搜集一下资料,算是立此存照。 二、建立索引的优点: 1.大大加快数据的检索速度; 2.创建唯一性索引,保证数据库表中每一行数据的唯一性; 3.加速表和表之间的连接; 4.在使用分组和排序子句进行数据检索时,可以显著减少查询中分组和排序的时间。 三、索引类型: 根据数据库的功能,可以在数据库设计器中创建四种索引:唯一索引、非唯一索引、主键索引和聚集索引。 尽管
其中,主键列指定了 PRIMARY KEY 约束,强制该列的值在表中唯一,并且使用 AUTO_INCREMENT 关键字,表示该列的值会自动递增生成。
知识要点 DML语句 插入行到表中 删除表中的行 更新表中的行 控制事务
Set精讲(Java)·算法常用集合处理方法 Set概述 Set集合类似于一个罐子,程序可以依次把多个对象“丢进”Set集合,而Set集合通常不能记住元素的添加顺序。实际上Set就是Collection只是行为略有不同(Set不允许包含重复元素)。 Set集合不允许包含相同的元素,如果试图把两个相同元素加入同一个Set集合中,则添加操作失败,add()方法返回false,且新元素不会被加入。 LinkedHashSet·有序,并且可以自动处理重复值 HashSet有一个子类LinkedHashSe
当现有的数据中存在重复的键值时,大多数数据库不允许把新创建的唯一索引与表一起保存。数据库还可能防止添加将在表中创建重复键值的新数据。主键索引数据库表经常有一列或列组合,其值唯一标识表中的每一行。该列称为表的主键。在数据库关系图中为表定义主键将自动创建主键索引,主键索引是唯一索引的特定类型。该索引要求主键中的每个值都唯一。当在查询中使用主键索引时,它还允许对数据的快速访问。在聚集索引中,表中行的物理顺序与键值的索引顺序相同。一个表只能包含一个聚集索引。
表。 表 2. SQLSTATE 类代码 类代码 含义 要获得子代码,参阅…00 完全成功完成 表 301 警告 表 402 无数据 表 507 动态 SQL 错误 表 608 连接异常 表 709 触发操作异常 表 80A 功能部件不受支持 表 90D 目标类型规范无效 表 100F 无效标记 表 110K RESIGNAL 语句无效 表 120N SQL/XML 映射错误 表 1320 找不到 CASE 语句的条件 表 1521 基数违例 表 1622 数据异常 表 1723 约束违例 表 1824 无效的游标状态 表 1925 无效的事务状态 表 2026 无效 SQL 语句标识 表 2128 无效权限规范 表 232D 无效事务终止 表 242E 无效连接名称 表 2534 无效的游标名称 表 2636 游标灵敏度异常 表 2738 外部函数异常 表 2839 外部函数调用异常 表 293B SAVEPOINT 无效 表 3040 事务回滚 表 3142 语法错误或访问规则违例 表 3244 WITH CHECK OPTION 违例 表 3346 Java DDL 表 3451 无效应用程序状态 表 3553 无效操作数或不一致的规范 表 3654 超出 SQL 限制,或超出产品限制 表 3755 对象不处于先决条件状态 表 3856 其他 SQL 或产品错误 表 3957 资源不可用或操作员干预 表 4058 系统错误 表 415U 实用程序 表 42
今天在打开一个 PDF 文件的时候,发现文件里面嵌入的 .zip 文件无法打开。当然 .png 之类的文件还是可以打开的。
数组: 数组是最常用的数据结构,数组的特点是长度固定,可以用下标索引,并且所有的元素的类型都是一致的。数组常用的场景有:从数据库里读取雇员的信息存储为EmployeeDetail[ ];把一个字符串转换并存储到一个字节数组中便于操作和处理等等。尽量把数组封装在一个类里,防止数据被错误的操作弄乱。另外,这一点也适合其他的数据结构。 列表: 列表和数组很相似,只不过它的大小可以改变。列表一般都是通过一个固定大小的数组来实现的,并且会在需要的时候自动调整大小。列表里可以包含重复的元素。常用的场景有,添加一行新的项到订单列表里,把所有过期的商品移出商品列表等等。一般会把列表初始化成一个合适的大小,以减少调整大小的次数。 集合: 集合和列表很相似,不过它不能放重复的元素。 堆栈: 堆栈只允许对最后插入的元素进行操作(也就是后进先出,Last In First Out – LIFO)。如果你移除了栈顶的元素,那么你可以操作倒数第二个元素,依次类推。这种后进先出的方式是通过仅有的peek(),push()和pop()这几个方法的强制性限制达到的。 队列: 队列和堆栈有些相似,不同之处在于在队列里第一个插入的元素也是第一个被删除的元素(即是先进先出)。这种先进先出的结构是通过只提供peek(),offer()和poll()这几个方法来访问数据进行限制来达到的。例如,排队等待公交车,银行或者超市里的等待列队等等,都是可以用队列来表示。 链表: 链表是一种由多个节点组成的数据结构,并且每个节点包含有数据以及指向下一个节点的引用,在双向链表里,还会有一个指向前一个节点的引用。例如,可以用单向链表和双向链表来实现堆栈和队列,因为链表的两端都是可以进行插入和删除的动作的。当然,也会有在链表的中间频繁插入和删除节点的场景。Apache的类库里提供了一个TreeList的实现,它是链表的一个很好的替代,因为它只多占用了一点内存,但是性能比链表好很多。也就是说,从这点来看链表其实不是一个很好的选择。
Java是面向对象的语言,我们在编程的时候自然需要存储对象的容器,数组可以满足这个需求,但是数组初始化时长度是固定的,但是我们往往需要一个长度可变化的容器,因此,集合出现了。
引言:Java的修饰符根据修饰的对象不同,分为类修饰符、方法修饰符、变量修饰符,其中每种修饰符又分为访问控制修饰符和非访问控制修饰符。访问控制存在的原因:a、让客户端程序员无法触及他们不应该触及的部分 b、允许库设计者可以改变类内部的工作方式而不用担心影响到客户端程序员。
大家好,我是Java面试题库的提裤姐,今天这篇是面试系列的第九篇,主要总结了JavaSE中集合相关面试题,这篇是集系列的第二篇,主要讲解Set集合,第三篇主要讲解Map集合。在后续,会沿着第一篇开篇的知识线路一直总结下去,做到日更!如果我能做到百日百更,希望你也可以跟着百日百刷,一百天养成一个好习惯。
FileReader和FileWriter无法指定编码方式,容易收到环境的影响,建议使用
constraint可以给键进行重命名,但是在数据字典中,主键名还是显示primary
最近在写android程序的过程中,对容器ArrayList操作的时候,碰到了java.util.ConcurrentModificationException异常,是在遍历一个容器的时候,删除容器里面的元素: public static void exit(){ for (Activity activity : activityList){ activity.finish(); activityList.remove(activity); } } 官方文档中
是在硬件内存模型基础上更高层的抽象,它屏蔽了各种硬件和操作系统对内存访问的差异性,从而实现让Java程序在各种平台下都能达到一致的并发效果。
1、数据库基本概念 数据:描述事物的符号 数据表:由记录(行)和字段(列)组成 数据库:数据表的集合 数据库管理系统:对数据库进行管理和维护DBMS 数据库管理员:DBA负责数据库管理和维护 数据库系统:由硬件、操作系统、数据库、数据库管理系统、应用软件和用户组成 2、DBMS数据模型: 网状模型:支持多对多、多对一的关系 层次模型:支持一对多 关系模型:通过E-R模型(实体-关系图) 3、主流数据库: SQL Server:只能在Windows平台,简单、易用 Oracle:甲骨文公司出品,主流平台、
1、数据库基本概念 数据:描述事物的符号 数据表:由记录(行)和字段(列)组成 数据库:数据表的集合 数据库管理系统:对数据库进行管理和维护DBMS 数据库管理员:DBA负责数据库管理和维护 数据库系统:由硬件、操作系统、数据库、数据库管理系统、应用软件和用户组成 2、DBMS数据模型: 网状模型:支持多对多、多对一的关系 层次模型:支持一对多 关系模型:通过E-R模型(实体-关系图) 3、主流数据库: SQL Server:只能在Windows平台,简单、易用 Oracle:甲骨文公司出品,主流平台
JMM:(Java Memory Model的缩写) 作用:缓存一致性协议,用于定义数据读写的规则。
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