我使用Seadragon来显示一个大的图像,并且我添加了一些自定义控件,当我单击这些控件时,我会将其移到/缩放到图像中的一个特定点。这对FF,Chrome和Opera都很有用。
不过,呃,有个问题。以下是我认为的相关代码:
function makeControl(labelName) {
var control = document.createElement("a");
var controlText = document.createTextNode(labelName);
contr
我正在构建一个功能,允许客户端抓取他们的网站,获取链接和下载html文件。对下载的文件进行单词计数,并显示翻译网页的成本估算。
我想确保一次只运行一次估计。因此,如果有两个客户同时试图获得他们的网站的估计,只有一个客户评估过程将运行,其他将不得不等待。
为此,我尝试使用RabbitMQ,这是向我建议的。我使用的是/1,我使用了rabbitmq网站上给出的Java示例。我可以发送消息,但我在使用信息时遇到了困难。下面的函数正在创建一个对象,同时动态地重写一个函数。这在coldfusion中是不可能的。我试着在松懈和谷歌的团体中寻求帮助,但是我没有得到一个明确的答案。
final Consumer
我是PySpark的noobie (Spark2.1.0和python3.5),我有一个无法通过的问题。
我尝试在UDF中使用,下面是我的代码:
def countries(x):
count = GeoText(x).countries
w = ''
if not count:
return ''
else:
for country in count:
w += country
return w
我创建了一个UDF:
udfCountry=udf(count
我想改变<:jsp include page:"includes.jsp">与输入按钮点击。例如,我有一个包含<jsp include page:"includes.jsp">的jsp页面"index.jsp“。在另一个jsp页面中,"themes.jsp“。是否可以将<jsp include page:"includes.jsp">编辑为其他格式,如<jsp include page:"includes_blue.jsp">?
我使用grails cloudfoundry插件和隧道连接到远程Mongo DB服务。连接是正常的,因为我可以进行第一次搜索,但几秒钟后,终端开始打印出502 Bad Gateway error,并且我无法执行任何mongo db命令。
执行cf- close disconnect命令关闭当前通道
Error Exception in thread "ThreadPoolTaskExecutor-3"
| Error org.cloudfoundry.caldecott.TunnelException: Error while reading from tunnel
我正在使用AWS Kinesis的spring-cloud-stream和绑定器部署一个springboot应用程序。如果beanstalk配置了公网ip,则在aws弹性beanstalk上部署时,应用程序工作正常。当我们使用私有ip设置beanstalk时,应用程序会在部署时抛出警告,因为无法从aws获取一些元数据。
为什么要尝试获得这些资源?是否有一些解决方法可以删除此警告?
这些是在部署应用程序且ec2上未设置公网ip时抛出的警告。
com.amazonaws.util.EC2MetadataUtils : Unable to retrieve the requested m
我是绞刑者。当我运行代码时,我得到了几个空指针异常,并且不知道如何修复这个问题。
这就是编译错误所说的:
Exception in thread "main"
java.lang.NullPointerException at
hangmanrevised.createGame(hangmanrevised.java:66)
at
hangmanrevised.<init>(hangmanrevised.java:35)
at
hangmanrevised.main(hangmanrevised.java:202)
任何帮助都是非常感谢的。
impor
我在做一个机器人打地鼠游戏。我有主要的活动,这基本上是启动器,当你按下播放按钮,游戏活动开始。这工作得很好,因为它显示了背景图像和所有的鼠丘,但我不知道如何调用该方法来开始游戏。我试图从onCreate()内部调用它,但这最终导致了“玩游戏”本身。我试图在startActivity(intent)之后立即调用它,但应用程序崩溃了。此外,我还尝试创建一个game类的实例,并在start活动之后调用play()方法,但它不能正常工作。加载游戏活动后,我不知道如何启动游戏方法。
我希望我解释得很好,谢谢。
public class MainActivity extends AppCompatActi
我们使用Ninject与Caliburn.Micro一起创建一个应用程序。我遇到的问题是我的观点模型的生命周期。
我创建了一个简单的ninject模块来绑定我的视图模型和wcf客户端。
public class IDCardModule : NinjectModule
{
public override void Load()
{
Bind<IIdCardManagerClient>().To<IdCardManagerClient>();
Bind<IDCard.SL.V
我正在尝试创建一个PHP会话类来存储会话。处理会话的最好方法是什么?
这就是我到目前为止所知道的:
class Sessions {
function start() {
session_start();
$_SESSION['sid'] = randomstring();
// insert session id into db
// initialize user data
}
function destroy() {
session_destroy();
对于OSX来说,当它是关于线程的时候,似乎有一些限制,看看这个:。
我一直在尝试将ruby与一个负责根据需要打开尽可能多的TCP线程的系统一起使用,为了在ruby中重现这个问题,我使用了以下代码:
10000.times { |n| p n; Thread.new { sleep 60 } }
当我运行上面的代码时,在打印出大约2022个线程后,我一直得到这个错误:
ThreadError: unable to create new native thread
initialize at org/jruby/RubyThread.java:382
new at org/