4. 函数模板作用 : 避免反复定义重载函数 , 例如两个数字相加时 , 需要考虑 int 类型数字相加 , float 类型数字相加 等 , 这些函数的内部行为都是一致的 , 如果使用了模板函数 , 就可以只写一个模板方法即可 ;
让类以统一的方式处理不同类型的数据。调用方法时,通过传递给他们的不同数量和类型的参数来决定使用哪种方法,这就是多态的使用。
本专栏是自己学Java的旅途,纯手敲的代码,自己跟着黑马课程学习的,并加入一些自己的理解,对代码和笔记 进行适当修改。希望能对大家能有所帮助,同时也是请大家对我进行监督,对我写的代码进行建议,互相学习。
在写代码的时候,我们直接在没有编译报错的时候,直接点击运行后,ide会直接把程序的结果输出到控制台上,代码如下:
曾经做过的40道程序设计课后习题总结(三) 课后习题目录 1 斐波那契数列 2 判断素数 3 水仙花数 4 分解质因数 5 杨辉三角 6 学习成绩查询 7 求最大公约数与最小公倍数 8 完全平方数 9 统计字母、空格、数字和其它字符个数 10 求主对角线之和 11 完数求解 12 求s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a的值 13 高度计算 14 乘法口诀 15 无重复三位数 16 菱形打印 17 利润计算 18 第几天判断 19 从小到大输出数列 20 猴子吃桃问题 21 乒乓球比赛 22 求分数之
AtomicInteger 类是 Java 并发包(java.util.concurrent.atomic)中的一员。它提供了一种线程安全的方式来对整型变量进行原子操作。通过使用 AtomicInteger 类,开发者可以在多线程环境中对整型变量进行安全地增加、减少等操作,而不需要使用显式的同步机制。
今天学习第2题两数相加,这个题目特别经典,经常在面试中出现,如果面临秋招或春招的小伙伴们最好在面试前将该题能够手写出来。这个题虽然难度为中等,但理解起来不是很困难,借助正文中的图文分析,相信大家一定能理解并测试通过。
比较运算符用于比较两个值(或变量)。这在编程中很重要,因为它帮助我们找到答案并做出决策。
基本数据类型指定变量值的大小和类型,它没有额外的方法。在 Java 中有八种基本数据类型:
实验二可以很明显地看出,编译器在编译时产生的字节码已经将 "a" + "b" 优化成了 "ab",同理多个字符串的相加也会被优化处理,需要注意的是字符串常量相加。
Groovy 类可以进行运算符重载 , 任何一个类都可以使用预定义的 运算符 进行运算 , 如 " + - * / " 加减乘除 操作 , Groovy 中支持
int , long int也可用%x, %#x , %X , %#X,转换为16进制输出
给定两个字符串形式的非负整数 num1 和num2 ,计算它们的和并同样以字符串形式返回。
相信String这个类是Java中使用得最频繁的类之一,并且又是各大公司面试喜欢问到的地方,今天就来和大家一起学习一下String、StringBuilder和StringBuffer这几个类,分析它们的异同点以及了解各个类适用的场景。下面是本文的目录大纲:
JVM:Java虚拟机 JRE:Java运行环境,包含了JVM跟Java的核心类库 JDK:Java开发工具,包含了JRE跟开发工具
我们是这样定义数组中心索引的:数组中心索引的左侧所有元素相加的和等于右侧所有元素相加的和。
给定一个整数类型的数组 `nums`,请编写一个能够返回数组**“中心索引”**的方法。
从上面的三个方法可以看出,无论是subString、concat还是replace操作都不是在原有的字符串上进行的,而是重新生成了一个新的字符串对象。也就是说进行这些操作后,最原始的字符串并没有被改变。
今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。
探秘Java中String、StringBuilder以及StringBuffer
int mid = lo + ((hi - lo) >> 1); 这种方法不限于语言,是各种编程语言通用的防溢出写法
递归 是一种让函数调用自身的技术。它提供了一种将复杂问题分解为简单问题的方法,这样更容易解决。
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整体思路是将两个字符串较短的用 0 补齐,使得两个字符串长度一致,然后从末尾进行遍历计算,得到最终结果。
数组的长度一旦定义了,就无法修改。所以需要arraycopy()来重新分配一个新的 数组(扩容),然后将其内容拷贝进去。
给出两个 非空 的链表用来表示两个非负的整数。其中,它们各自的位数是按照 逆序 的方式存储的,并且它们的每个节点只能存储 一位 数字。
对于第一个问题,我们来分析一下。由于只有正负两种符号,最后分配符号后数组中的元素可以分为整数之和与负数之和,他们两个相加等于目标数,即:
首先调用的方法是main方法,那么此时在内存中会开辟一块main的栈帧,此时在main里创建了一个ret变量,在main的内存中就存放了ret的空间.
我们在C语言中学习函数,因为我们太懒了懒的写代码,为了提高代码的复用性避免重复的造轮子,我们可以将常用的功能独立成函数,在java中也是如此只是在java中没有函数这个概念,却有等同于函数的东西,那就是方法,接下来让我们走进java中方法,去领略方法的调用,方法的声明周期以及方法重载。
给你两个 非空 的链表,表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的,并且每个节点只能存储 一位 数字。
本文主要介绍了Java中字符串的各种操作,包括字符串拼接、拆分、查找、替换和反转等。同时,还介绍了StringBuilder和StringBuffer的区别以及字符串缓存对性能的影响。
StringBuilder和StringBuffer这两个类在动态拼接字符串时常用,肯定比String的效率和开销小,这是因为String的对象不会回收哦。
在上一篇我们介绍了类加载器的相关功能,在这一篇中我们在分享一下虚拟机中的另一个非常重要的功能字节码执行引擎。我们知道Java虚拟机的主要任务就是加载class文件并执行其中的字节码。加载class的功能是由类加载器实现的,那么执行其中字节码的功能就是由字节码执行引擎执行的。下图为虚拟机的基本结构图。
写一个函数,求两个整数之和,要求在函数体内不得使用 “+”、“-”、“*”、“/” 四则运算符号。
在Scala中,它和Java一样也是拥有方法和函数。Scala的方法是类的一部分,而函数是一个对象可以赋值给一个变量。换句话来说,在类中定义的函数即是方法。
很简单的两行代码,如果是你遇到这样的问题,你会怎样去把问题解释清楚?是利用Java运算符顺序将式子拆解,然后一步步运算,还是其他什么办法?在思索一会儿之后,决定还是通过字节码指令来看看这两行代码是怎么运行的。
Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 20000/10000K (Java/Other) Total Submission(s) : 23 Accepted Submission(s) : 18 Problem Description 7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2 6 5
很简单的两行代码,如果是你遇到这样的问题,你会怎样去把问题解释清楚?是利用Java运算符顺序将式子拆解,然后一步步运算,还是其他什么办法?
通过比较,其实也能看出来,Java字节码的入栈操作其实也就是放入寄存器中,出栈也就是清理寄存器。
一个类可以有自己的方法,scala中的方法和Java方法类似。但scala与Java定义方法的语法是不一样的。
java.util.Arrays 类就是为数组而生的专用工具类,基本上常见的对数组的操作,Arrays 类都考虑到了,这让我由衷地觉得,是时候给该类的作者 Josh Bloch、Neal Gafter、John Rose 点个赞了。
方法(method)就是一段用来完成特定功能的代码片段,类似于其它语言的函数(function)。
输入一个递增排序的数组和一个数字S,在数组中查找两个数,使得他们的和正好是S,如果有多对数字的和等于S,输出两个数的乘积最小的。
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