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沙龙
1
回答
创建地图导入选项
unity3d
我正在制作一个在unity中默认地图
的
跑
酷
游戏
,但我让它变得简单,因为我是新手,无论如何,我不想做一堆关卡,作为一个
游戏
玩家,我绝对喜欢导入我自己
的
关卡,我在想,当它加载并提供该文件夹中
的
地图选项时,我可以让
游戏
从一个名为‘map’
的
文件夹中读取,我如何能够做到这一点??
浏览 0
提问于2016-12-16
得票数 0
2
回答
Unity3d:如何编写脚本/编码一个gameObject,比如一个多维数据集来将你传送到另一个gameObject上?
unity3d
、
unityscript
我是
游戏
开发行业
的
新手,我确实会看一些教程和东西来帮助我,但这不是重点。我使用Unity3d版本5来制作
游戏
。我正在制作我
的
第一个基于
跑
酷
的
游戏
。就像在一些基本
的
游戏
中,可能有熔岩,如果你掉进去了,它只会传送你回到关卡
的
起点。
浏览 0
提问于2015-04-28
得票数 2
2
回答
Bukkit _
timer
、
bukkit
所以我一直在开发一款新
的
迷你
游戏
,它对计时器非常忙碌。这基本上是一个快节奏
的
跑
酷
游戏
,但问题是,当我
的
计时器工作时,他们会同时影响所有的在线玩家。我怎么把计时器限制在玩家身上?小小
的
指导将不胜感激!
浏览 1
提问于2014-05-13
得票数 2
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1
回答
当下一个级别出现unity2d时,播放机停止移动
unity3d
嗨,我正在制作一个冒险
跑
酷
游戏
作为一个项目,我编码了下一个级别的功能(这样你就可以在完成一个之后切换级别),但问题是我
的
玩家突然决定它想要懒惰,根本不动。我不知道该尝试什么,但下面是我
的
移动代码:我
的</em
浏览 3
提问于2022-04-10
得票数 -1
回答已采纳
7
回答
为了编写一个跨平台
的
游戏
,我需要什么语言或库?
cross-platform
为了编写一个跨平台
的
游戏
,我需要什么语言或库?我可以只构建一个可以在所有平台上运行
的
游戏
,还是必须为每个平台重新编译?
浏览 2
提问于2010-08-04
得票数 1
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4
回答
Cocos2d-html5入门
cocos2d-html5
但这是为那些想要在cocos2d-html5中开始开发
的
开发人员准备
的
。有没有这个框架
的
基本教程和很好
的
解释。我想知道我们可以使用这个框架(cocos2d-html5)来构建facebook
游戏
吗?
浏览 5
提问于2013-09-25
得票数 4
1
回答
子弹不往上
跑
!
Java
游戏
java
、
keypress
、
bullet
我是爪哇
的
新手,我想让一艘船发射子弹。我想要
的
实际上是让飞船发射子弹只要空格键被按住。我成功地让飞船到处移动,也发射了子弹。不过子弹还是不会升起来
的
。这是我
的
密码-import javax.swing.*;import
java
.awt.event.KeyAdapter;import
java
.a
浏览 5
提问于2017-09-28
得票数 2
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3
回答
如何阻止电影院
的
免费摄像机旋转
unity3d
、
cinemachine
我正在用新
的
输入系统和电影院(Freelook)开发第三人称
跑
酷
游戏
。你用右边
的
操纵杆移动,用右边
的
操纵杆环顾四周(Cinemachine输入提供者)。我使用
的
是带有一个修饰符
的
按钮,您可以按下R2,然后按不同
的
方向移动正确
的
操纵杆,以适应不同
的
技巧。但是,当我移动正确
的
操纵杆一个戏法,电影院旋转相机。是一种阻止电影院旋转相机
的
方法,当其他按钮被按下时。 谢谢你,
浏览 9
提问于2022-06-28
得票数 2
1
回答
线跟踪碰撞时虚实产生误差
unreal-4
、
unreal
我目前使用
的
是虚幻引擎4.26。我一直跟随本教程制作一个在虚幻中
的
跑
酷
游戏
。然而,当我做了爬墙系统,虚幻开始出现一个错误。我会提供我不真实
的
档案,但我不知道怎么提供。(对于3张图片很抱歉,这是一个很大
的
设置。)将编辑问题与更多
的
信息,如果需要。
浏览 0
提问于2021-06-06
得票数 0
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2
回答
Unity重新启动脚本未激活
c#
、
unity3d
我正在制作一款
跑
酷
游戏
,如果你从平台上掉下来,关卡就会重新开始。我使用unity 2020.1.3,下面是我
的
代码 using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement== "Player") Application.LoadLevel(scene.name); else} } 每当我运行我
的
场景时脚本被分配
浏览 45
提问于2020-09-15
得票数 0
1
回答
我
的
python角色一次只能移动1个像素
python
、
pygame
、
game-physics
、
pixel
我正在制作一个小小
的
跑
酷
迷你
游戏
,里面的角色从一个平台跳到另一个平台,但我似乎不能让角色正确地移动。我做了另一个
游戏
,它运行正常,但是这个没有。当我按住向左/向右方向键
的
时候,它一次只能移动1个像素。='no' Parkour_X=0 Parkour_Rows=0下面是我在
游戏
中遇到麻烦
的
部分<em
浏览 0
提问于2013-11-27
得票数 4
2
回答
如何在
java
应用程序上放置图标?
java
、
eclipse
、
jar
、
icons
、
executable-jar
我有一个非常
酷
的
游戏
,我已经做了日食。为了让人们执行它,我想把它转换成一个可执行
的
jar。虽然我希望jar有一个图标,就像大多数.exe程序一样,但是我不知道怎么
做
。大多数人在他们
的
java
程序上放置图标的方式是什么?我以前已经把它转换成带有图标的.exe,但是我想知道是否有其他
的
方法。
浏览 4
提问于2013-08-17
得票数 0
回答已采纳
3
回答
横
跑
游戏
的
起点
html
、
canvas
我想知道是否有人可以为我指出一个方向,以创建一个像或类似的
游戏
作为学习HTML5 (CSS3)
的
一种方式
的
起点。 我玩过一些GUI元素,但对上面这样
的
交互式动画很感兴趣。
浏览 1
提问于2011-04-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Temple Run细分
javascript
、
html
、
canvas
这个问题是关于如何在使用/不使用canvas
的
情况下在HTML语言中实现像temple run这样
的
游戏
。关于如何实现swipeLeft、swipeRight等,我有一个模糊
的
想法。但我无法估计环境可能是如何开发
的
。 对于这里
的
代码,我并不是在请求任何帮助,.I只是想知道您对实现环境
的
看法。它只是一个巨大
的
精灵吗?如果是这样的话,用户每次产卵时将如何在
游戏
中看到随机环境?
浏览 2
提问于2012-08-17
得票数 3
回答已采纳
3
回答
当线程完成时,它如何发出信号?
c++
、
multithreading
、
boost
、
boost-thread
:( }
酷
,它在
跑
。
做
的
事都做完了 当它完成时,如何
做
正确
的
标记?
浏览 3
提问于2010-05-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使零件回到原来
的
位置和方向?(Lua/Roblox)
lua
、
roblox
是否有一种更简单
的
方法来将零件设置到它原来
的
位置而不是复制和粘贴它
的
新位置?我为我
的
跑
酷
设置了滑块,但我想让它们在3秒后恢复到原来
的
位置和方向?
浏览 1
提问于2022-08-11
得票数 1
1
回答
被传送/传送Unity3d后,玩家无法移动
c#
、
unity3d
我已经在我
的
代码中尝试修复这个bug超过7个小时了,一旦被传送,移动控制就会停止工作,鼠标工作得很好,你可以四处看看,但你不能到处移动。我想设置一些简单
的
代码,在达到负
的
或空
的
y级别时,将玩家传送到一个“检查点”。我这样
做
是为了一个基于
跑
酷
的
游戏
,如果玩家从平台上掉下来,他们将不得不重新开始,但在传送之后,就不可能移动了,我肯定我已经说过了。我
的
代码非常简单: public class Main : MonoBeha
浏览 51
提问于2021-04-27
得票数 0
3
回答
猜
游戏
中
的
Java
做
java
因此,对于上周我不得不做
的
一项任务,我不得不使用4个do-while循环和if语句在
Java
中做一个猜测
游戏
。我无法成功地完成它,全班也没有给我提供任何帮助。为了简短地描述赋值,赋值需要4个do-while循环: 主要do-while循环,它包含大部分代码,并使程序一直运行到用户想退出为止--同时循环使
游戏
继续运行,直到用户猜出正确
的
号码为止,此时它将退出。A数字输入验证do-while循环在
游戏
循环中,这确保用户
的
猜测是有效
的
。是一个非数字输入验证d
浏览 3
提问于2020-02-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
播放器控制器抖动统一
c#
、
unity3d
当我跳到一个立方体
的
物体时,我到达了步长偏移量,它在再次落到地面之前会有一点抖动。我可以完全删除步骤偏移,但这不是我想要
的
,因为我
的
游戏
是围绕
跑
酷
。当我
做
这个
的
时候,我在YouTube上学习了一个Brackey教程。Brackeys tutorial. 有人能帮我吗?
浏览 13
提问于2021-02-04
得票数 1
回答已采纳
2
回答
面向多层
的
高负载
Java
服务器
java
、
multithreading
、
java-ee
、
server
、
client-server
我在做一个多人
游戏
。现在,我正在尝试选择将android设备连接到服务器
的
技术。客户端在Android上运行,
游戏
是MMORPG。我想用
java
编写服务器。现在我对此只有三个想法:1.1)
游戏
是MMORPG,有大量
的
对象,如果同时有5000人在玩,我不知道这些解决方案是如何缩放
的
。我能在
java
机器
浏览 0
提问于2013-06-11
得票数 4
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