不过内存条只有一个,所以这些用户程序只能共享同一个内存条,只能把内存的不同部分划分给不同的用户程序,画个图就像是这样: ?...虚拟内存 操作系统是个老好人,使命就是解决所有用户感到麻烦的事情。...,又从磁盘中加载到真实内存中,重要的是这个过程全部是操作系统自动完成的,对于我们这些码农来说,编写程序就像是在一个炒鸡大的字节数组上将某个地方的数据搬到另一个地方,或者将某个地方的数据经过CPU的某种加工之后再放到某个字节数组的某个地方...小贴士:对于Windows操作系统来说,虚拟内存所需的磁盘空间从系统盘,一般是C盘分配,当你的C盘剩余空间很少时就会导致很卡~ 虚拟内存结构 我们说对于敲代码的码农来说,虚拟内存就是一个超级大的字节数组...这里需要强调的一点是,我们平时所说的操作系统内核不是一个进程,而是指操作系统的代码。
美光于前日宣布已经开始向业界中的核心客户出样DDR5内存(RDIMM)了,目前他们在DDR5内存上面使用的是自家最新的1z nm工艺。...美光的DDR5技术文档也得以让我们一窥DDR5内存的特性。...首先,在同样的等效频率下,DDR5内存能够提供更高的有效带宽,比如同样处于3200MT/s下,DDR5-3200的有效带宽比DDR4-3200的要高出36%;其次是DDR5(在JEDEC标准范围内)的等效频率能够去到更高...,可以达到DDR5-6400,而在DDR5-4800时,其有效带宽就已经是DDR4-3200的1.87倍了。...最近几年CPU的核心数在显著的增多,不止是服务器端,桌面端在Coffee Lake和Zen、Zen 2的推动下也是有越来越多的核心,核心数是多了,但是内存带宽仍然只有这么点,这使得每个核心在同时间可以吃到的内存带宽在减少
NullPointerException其实是一个Java类。 ? image 可以看到,它继承了RuntimeException,RuntimeException代表运行时异常。 ?...image RuntimeException又继承了Exception,Exception可以认为是最顶层的异常。这个抛异常的行为是jdk帮忙做的,异常的好处就是告诉我们代码哪错了?...上个步骤,空指针异常的抛出不是我们做的,是jdk做的。那么,我们自己怎么控制这个异常呢?...步骤 4 主动抛出异常:throw 假如业务代码是在某一个方法里,这个方法是需要提供给别人调用的,我们可以尝试将异常抛出。上面的做法是属于自己把异常给消化掉了。...转载自:http://java18.cn/
微服务是最近几年才兴起的概念。简单点讲,就是把复杂的大应用,解耦拆分成几个小的应用。这样做的好处有很多。...也可以认为是一种RPC。...Spring Cloud Alibaba 是阿里巴巴提供的微服务开发一站式解决方案,是阿里巴巴开源中间件与 Spring Cloud 体系的融合。 ?...比如Sentinel 是面向分布式服务架构的流量控制组件,主要以流量为切入点,从流量控制、熔断降级、系统自适应保护等多个维度来帮助您保障微服务的稳定性。...对于分布式事务来说,目前比较火的是阿里开源的Seata-其致力于提供高性能和简单易用的分布式事务服务。
有个小伙伴提了一个问题: 有一个关于JVM名词定义的问题,说”JVM内存模型“,有人会说是关于JVM内存分布(堆栈,方法区等)这些介绍,也有地方说(深入理解JVM虚拟机)上说Java内存模型是JVM的抽象模型...后来听了好多人反馈:在面试的时候,有面试官会让你解释一下Java的内存模型,有些人解释对了,结果面试官说不对,应该是堆啊、栈啊、方法区什么的(这不是半吊子面试么,自己概念都不清楚) 如果想学习Java工程化...JVM中的堆啊、栈啊、方法区什么的,是Java虚拟机的内存结构,Java程序启动后,会初始化这些内存的数据。 ? 内存结构就是上图中内存空间这些东西,而Java内存模型,完全是另外的一个东西。...在Java内存模型中,描述了在多线程代码中,哪些行为是正确的、合法的,以及多线程之间如何进行通信,代码中变量的读写行为如何反应到内存、CPU缓存的底层细节。...Java内存模型中定义了它们的行为,确保正确同步的Java代码在所有的处理器架构上都能正确执行。
我小时候是真的玩过收音机的,这就比较暴露年龄了,现在挺多人不一定见过收音机,大概长这样: ......感觉这个收音机要不就是太古老了,要不就是太新潮了,印象中以前的收音机没长得这么文艺。...不管是不断旋动旋钮,还是不断调整权重,为的都是当下所作出的线条,和lv所做的线条,能够合二为一,贴在一起。 这就是权重和调整权重的作用。 下次再聊。
OpenGL是一套用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的API。类似于Micosoft的Direct3D。...它们的版本大致如下 Mesa 3D (https://www.mesa3d.org)是一个开放源代码的三维图形库,以开源形式实现了OpenGL的API,其版本大致如下 Mesa对图形库的支持力度可以在这里查询
福哥答案2020-09-28:#福大大架构师每日一题# 1.硬件内存屏障 X86 sfence: store| 在sfence指令前的写操作当必须在sfence指令后的写操作前完成。...2.原子指令,如x86上的”lock …” 指令是一个Full Barrier,执行时会锁住内存子系统来确保执行顺序,甚至跨多个CPU。...Software Locks通常使用了内存屏障或原子指令来实现变量可见性和保持程序顺序。
遗憾的是,所有显卡厂家基本都不会发布VxWorks版本的驱动。幸运的是,所有显卡都支持VBE - VESA BIOS Extensions。...VESA - Video Electronics Standards Association,是一个制定视频显示标准的国际组织。...kHmmmbFhpm2gTeBA 提取码:a6jg 这样不用加载WindML,也可以看到VESABIOS的基本属性了 不过只在VmWare里验证了这个代码,还不能保证对其它设备的支持 另外,Vx7提供的是OpenGL...接口,VESA就使不上什么劲儿了 我是泰山 专注VX好多年!
RTP是啥? VxWorks的RTP,全称是Real-Time Process,可以翻译为实时进程。 在6.0之前,VxWorks使用的是single的内存空间,操作系统与应用程序是不分离的。...这种模型在开发应用程序时有更好的灵活性和性能,但对开发者的要求也更高一些,因为错误的应用可以轻易导致其它应用或系统崩溃,程序猿需要确保内核设施和应用程序在同一内存空间中和平共处。...例如任务T3的栈溢出了,就有可能破坏其它任务的地址空间,如果被破坏的是系统任务T1,那很可能结果就是死机。而此时的T3,有可能已经退出了,T1就成了T3的背锅侠了。 ?...不过RTP是专门为RTOS设计的,为了满足实时性的需求,它与其它系统的进程还是有很多不同的。 RTP用于在用户模式里执行应用程序。
CPU是指中央处理器(Central Processing Unit),是计算机中负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。...CPU是指中央处理器(Central Processing Unit),它作为计算机系统的运算和控制核心,是信息处理、程序运行的最终执行单元。...中央处理器(CPU),是电子计算机的主要设备之一,电脑中的核心配件。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU是计算机中负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。...在计算机体系结构中,CPU 是对计算机的所有硬件资源(如存储器、输入输出单元) 进行控制调配、执行通用运算的核心硬件单元。CPU 是计算机的运算和控制核心。
》 论文作者:Ashish Vaswani Google Brain 收录:NIPS 2017 前言 还记得18年去南大参加MLA的时候,会上的大佬们都在说Attention mechanism,那么啥是...是从原始所有特征中用小型神经网络算出来的,可以认为权重能够自动捕获通道间的依赖关系。..., 论文中说到,提出该方法的motivation是当使用RNN进行序列传导建模的时候,其本质是串联的,即 ?...输入是整个原始序列的嵌入,输出是 ? 的向量。...由此可见,softmax算出来的是一个权值,以此对V进行加权。那么自相似性是怎么体现的呢?从上面的Transformer结构所知,Q,K,V三个向量是同一个input。。
言归正传,书回正风 如果你是第一次听到VxWorks这个词,那咱们上网搜一下: VxWorks是美国风河(Wind River)公司开发的一种嵌入式(Embedded)实时操作系统(RTOS) ?...如果你修的不是计算机专业,那可能还是不太明白它是个啥。 咱们把这几个词挨个看一下 Wind River ?...还有重要的一点是,软硬件可裁剪。Embedded这个名称指的就是最终系统的OS要嵌入到Hardware里,App要嵌入到OS里,是个三位一体的存在。 ?...所以实时系统不仅仅是要执行快,更重要的是要响应快。 Later answer is wrong answer! ? VxWorks就是嵌入式实时操作系统的典型代表。...我是泰山,专注VX14年! 欢迎关注VxWorks567,一起学习,共同进步!
什么是 Session 会话? 1、Session 就一个接口(HttpSession)。 2、Session 就是会话。它是用来维护一个客户端和服务器之间关联的一种技术。...它们的 API 是一样的。 request.getSession() 第一次调用是:创建 Session 会话 之后调用都是:获取前面创建好的 Session 会话对象。...而且这个 ID 是唯一的。 getId() 得到 Session 的会话 id 值。...attribute = req.getSession().getAttribute("key1"); resp.getWriter().write("从 从 Session 中获取出 key1 的数据是:...创建出来 的所有 Session 默认是 20 分钟 超时时长 --> 20 </session-config
Task是啥? VxWorks的Task,也就是任务,是系统里最基本的执行单元,类似于其它操作系统的Thread(线程)。现代的RTOS基本都通过提供一个多任务环境来支撑上层的应用程序。...而我们的真实世界,本身是一个并行的世界,许许多多事件都是同时在发生的。在模拟真实世界的软件世界里,大量的场景也是更适合于用多任务来实现,例如下图: ?...这些任务可以分别独立地等待系统资源(包括CPU、I/O设备及内存空间等),或者使用资源一起在宏观上并发运行。当然了,在微观上,并发运行的任务数量取决于CPU的内核数量。...Errno状态 调试和性能监测信息 虚拟内存上下文(支持RTP时) 以及Stack的信息,所以也可能把Stack看作Context的一部分。...这正是: 任务是执行单元,组成有TCB和栈。 多任务并发执行,上下文快速切换。
可以安装各种系统,但是需要额外的 CPU 和内存来完成 OS 的功能 启动系统,需要耗费几分钟的时间。一台PC机,开不了几台虚拟机,就卡死了。...所以, Docker 能干啥,总结如下: 构建容易分发简单 隔离应用解除依赖 快速部署测完就销 Docker是个进程级的轻量化虚拟机,和传统虚拟机有啥区别呢?...我们来看一下二者的区别,因为 VM 的 Hypervisor 需要实现对硬件的虚拟化,并且还要搭载自己的操作系统,其中虚拟机操作系统占用内存是比较大的,一个操作系统有好几个G,自然在启动速度和资源利用率以及性能上有非常大的开销...Docker是个啥架构?底层又是用的啥技术? 前面说了那么多,始终还是雾里看花。下面就详细介绍一下技术架构,底层又是用的啥技术来实现上述那么多优点的? Docker技术架构图: ?...比如CPU,内存,磁盘等,union FS主要是对镜像也就是image这一块作支持,采用copy-on-write技术,让大家可以共用某一层,对于某些差异层的话就可以在差异的内存存储,Libcontainer
BSP,全称是Board Support Package,其主要功能是: 发现硬件 提供初始化Board和控制Board的方法 准备操作系统运行时环境 主要由以下部分组成: 硬件配置数据 解析这些配置的代码...这个移植能力是通过定义一个统一的引导流程、一组标准的系统函数来实现的 WindRiver在发布VxWorks的每个版本之前,都会在若干Board上进行验证,因此在每个版本的VxWorks都会自带若干现成的...因此,这才有了BSP工程师(底层工程师/驱动工程师)这个职位存在的必要 而要开发一个新的BSP,最重要的一点,是在已有BSP中找到一个接近的做为起点。...MMU、L1 Cache等)的代码分离 对引导程序不做任何假设 移植到同一处理器系列的其它Board只需很少的调整 可通过可读的text文件而非code进行配置 在操作系统和硬件之间提供了高性能接口 我是泰山
本文长度为 1312 字,建议阅读 5 分钟 今天资源君来给大家扯一扯到底啥是面向对象?啥是封装、继承、多态? ? 面向对象 首先我们来扯面向对象吧 ?...然后呢,对象是唯一的,就好比你的老婆是你的,不是我的;你家的车是你的,不是我的,每个对象都是唯一的,就算咱俩的车都是保时捷而且型号一模一样,颜色也是一样的,但还是不同的两辆车。...大家去买手机时,肯定会考虑买啥牌子,是华为呢?还是小米呢?还是苹果呢?打算买华为,那买啥配置的呢?...接下来,咱们聊聊java的三大特性: ?...多态 “多态”正规一点讲呢,就是方法的重写和重载,大家先不管这两个东西是啥,举个栗子,就是如果我想去韩国整个容啥的,我可以坐飞机,也可以坐船...很多种途径,这个就是多态,其实质就是一件事情的多种处理方式
这个移植能力是通过定义一个统一的引导流程、一组标准的系统函数来实现的 WindRiver在发布VxWorks的每个版本之前,都会在若干Board上进行验证,因此在每个版本的VxWorks都会自带若干现成的...因此,这才有了BSP工程师(底层工程师/驱动工程师)这个职位存在的必要 而要开发一个新的BSP,最重要的一点,是在已有BSP中找到一个接近的,做为起点。
生日悖论是有个有趣的概念,但这和我省上百G的内存有什么关系?...备注:但其实我们redis的具体存储实现和上文描述略有差异,为了不喧宾夺主上文特意对实际实现做了简化描述,所以最终实际没有省一半以上的内存,只省了35%左右。 如何进一步优化?...布隆过滤器完全就是为了去重场景设计的,保守估计我们广告去重的场景切到布隆过滤器,至少节省90%的内存。 那为什么我没有用布隆过滤器,其实还是因为实现复杂。...结语 其实我们redis的具体存储实现和上文描述略有差异,为了不喧宾夺主上文特意对实际实现做了简化描述,所以最终实际没有省一半以上的内存,只省了35%左右。...最终400G+优化后能减少100多G的内存,其实也就是一台服务器,即便放到未来也就是少扩容几台服务器。对公司而言就是每个月节省几千的成本,我司这种大厂其实是不会在乎这点钱的。
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