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    【Golang语言社区】H5游戏开发-纯javascript模仿微信打飞机游戏

    纯JavaScript模仿微信打飞机游戏,做网页小游戏的借鉴下,界面设计是竖长形仿手机屏幕风格,游戏效果流畅。...document.getElementById("maindiv"); //获得开始界面 var startdiv=document.getElementById("startdiv"); //获得游戏中分数显示界面...document.getElementById("label"); //获得暂停界面 var suspenddiv=document.getElementById("suspenddiv"); //获得游戏结束界面...var enddiv=document.getElementById("enddiv"); //获得游戏结束后分数统计界面 var planscore=document.getElementById...bodyobj.removeEventListener("mousemove",bianjie,true); } else if(document.detachEvent){ 以上代码简单吧,使用纯javascript模仿微信打飞机游戏

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    开发 | 手把手带你入门小游戏,「打飞机」也有逆天操作!

    作者:刘凌歌 自从 12 月 25 日小游戏功能开放以来,越来越多的游戏从业者都开始重新审视小程序平台。其中,也有不少游戏公司和开发者,都在考虑做一款小游戏。...那么,小游戏开发,应该利用哪些工具呢?如何新建一个小游戏项目,并在真机进行调试、测试呢?今天,知晓程序就给大家带来小游戏开发入门的那些事儿。...需要注意的是,目前小游戏不提供公开注册。但可以在新建项目时,选择「AppID」下方的体验「小游戏」,即可跳过小游戏 AppID 的填写。...game.js 引入并初始化包含整个小游戏游戏场景、参与者(玩家飞机和敌方飞机)、游戏逻辑的主函数的 main.js 。...点击工具栏中的「预览」,打开微信扫描二维码,即可手机查看小游戏。 ? 目前的这款预置的小游戏操作性还不高,我们会在未来的小游戏开发教程中,着重讲解使用白鹭引擎开发小游戏的方法。

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    四款开源项目教你玩转微信游戏 | 码云周刊第 61 期

    前段时间小编的朋友圈几乎被一款微信小游戏霸屏,很多玩过的朋友戏称“根本停不下来”,没错就是“跳一跳”这款小游戏!...今天小编就为大家奉上有趣、轻松的微信游戏项目,希望大家能够喜欢。如果大家有微信游戏的开源项目,也可以托管到码云上,我们会及时给予推荐。最后,如果你很喜欢以下提到的项目,别忘了分享给其他人噢… 1....项目名称:微信打飞机游戏 项目简介:本项目来源是看到 OSChina 首页上面大家都在打飞机的简易版本,我突发奇想,是否我可以完全模仿一个微信的完整的打飞机游戏呢,所以在网友已有的基础上面,设计和实现了这个...本项目使用 Java 编写。功能完善,包括炸弹,双枪等功能,另外提供了最高10个分数的序列化存储。知识点多多,最重要的是提供详细的实现文档。 项目地址:Jemy/ShootPlane 3....项目名称:微信贪吃蛇 项目简介:本项目是微信小程序-贪吃蛇,其主要功能:得分计算、蛇长计算、游戏加速、蛇加长 (吃到食物, 蛇加长、移动速度加快、游戏结束计算得分、蛇长。

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    【响应式编程的思维艺术】 (4)从打飞机游戏理解并发与流的融合

    原文中提供了一个非常详细的打飞机游戏的代码,但我仍然建议你在熟悉了其基本原理和思路后自己将它实现出来,然后去和原文中的代码作对比,好搞清楚哪些东西是真的理解了,哪些只是你以为自己理解了,接着找一些很明显的优化点...笔者在自己的实现中又加入了右键切换飞船类型的功能,必须得说开发游戏的确比业务逻辑要有意思。 由于没有精确计算雪碧图的坐标,所以在碰撞检测时会有一些偏差。 三....限制scan操作符聚合结果的大小 自己代码时多处使用scan操作符对产生的数据进行聚合,如果聚合的形式是集合形式的,其所占空间就会随着时间推移越来越大,解决的办法就是在scan操作符接收的回调函数中利用数组的...参考代码及Demo说明 demo中的index.html是学习原文时拷贝的代码,mygame中的代码是笔者的,有需要的读者自行使用即可。...true; } }) }) }); return gameOver; } combineAll.js-融合最终的游戏

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    为什么我要用C游戏

    最近所有由我单独完成的游戏项目完完全全都是用C的。肯定没人这样干过,所以我觉得这值得我解释下为什么我要这样做。 枯燥的编程语言观点要来啦!嗯,我已经警告过你们了。 ?...以前许多游戏都是用flash来编写的,然而现在flash正在面向灭亡。我也不想花费不必要的时间将老游戏移植到新的平台,我想要的是制作新的游戏。因此我需要一个在一段时间内都能自信使用的平台。...备选方案 C++ 仍然是编写游戏最普遍的语言,没有原因。我用它写了很多项目,但其实我非常不喜欢它。 C++ 涵盖了我所需要的,但却没有满足我想要的。它实在太复杂了!...C# 和 Java 有些通病。它们都是冗长复杂的怪兽,我所需要的是简单简洁的东西。 它们都迫使程序员去思考面向对象编程的风格,这通通都是我反对的。作为一个高级语言,它们应该有隐藏其复杂性的趋势。...使用stop-the-world的方法来实现垃圾回收算法对于游戏是件再烦人不过的事情。游戏库的支持也是有点弱,虽然你可以使用C库,但这会增加更多的工作量。这足够让我怀疑它长期的实用性。

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