我正在开发一个游戏,我正在使用Java JNA为游戏写内存,我只能写字节数组,但我也需要写booleans (如果这有意义的话)。这就是我的写方法
VKernel32.java
public abstract boolean WriteProcessMemory(Pointer paramPointer1, long paramLong, Pointer paramPointer2, int paramInt, IntByReference paramIntByReference);
实际内存写入:
public void writeMemory(int address, byte[] dat
我写网络游戏。对于游戏逻辑,我需要从数据库中选择随机用户(等)。如何用java api实现这一点呢?要做到这一点,最高性能的方法是什么?
我可以使用像(伪代码):select from User skip(randomNum(0,usersCount)) limit 1这样的东西,但是如何在文档中写入- skip的性能很差。
嘿,伙计们,我想在空闲时间写一个小文本游戏,我已经开始写这段代码了。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.util.*;
public class game extends Applet{
public void paint (Graphics g){
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("What is your name?:\t");
String x = input.nextLine();
我目前正在用java制作一个带有随机world gen的游戏,在游戏开始时,我希望它能够存储瓷砖ID、X位置和Y位置,这样当我重新加载游戏时,它将能够再次生成它。
当我写我的文件时
代码:
import java.io.*;
public class FileWrite {
public static FileWriter writeFile;
public static BufferedWriter write;
public static void recordItem(int blockID, int blockX, int blockY, Strin
嗨,伙计们
我想在我的电脑上赢得一场硬性的视频游戏。规则很简单:当屏幕变成白色时,我必须立即按空格键。我必须做200次:/
也许一个简单的Java应用程序会对我有所帮助:
new Thread(){
public void run(){
while(true){
Color c = getPredominantColorOfTheScreen();
if (c.equals(Color.white)){
pressTheSpacebar();
}
sleep(10);
我正在尝试用Java为纸牌游戏创建代码,但我遇到了一个问题。我的平台是Players类的Stack<Character>和static,而我的“手”是私有的Node<Character>。我已经创建了一个方法,它从我的牌组中弹出一张牌,并将它添加到我的手中。这是代码:
public void takeCard() {
char a = Players.deck.pop();
Node<Character> hand = new Node<Character>(this.hand);
while(hand.getNext()