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回答
带
三角
形条带的
圆
c++
、
opengl
、
3d
我一直试图在OpenGL中
创建
一个
圆
,但我不能使用
三角
形风扇,因为我读到他们在directx中不再可用,我也将进行directx调用。 我不能真正理解
三角
形条带是如何工作的。另外,
三角
形条带和单独的
三角
形之间是否真的有任何性能差异,比如10个
圆
,每个
圆
有1000个
三角
形。这会有很大的不同吗?
浏览 2
提问于2013-03-08
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2
回答
计算Delaunay
三角
剖分的无穷远点/边
voronoi
、
delaunay
我正在尝试计算Delaunay
三角
剖分的无穷大边。我有一些要点可以帮助我收集voronoi图的顶点。问题是,我不确定如何或从哪里开始计算走向无穷大的线 ? 用蓝色标记的那些和它们的连接线是我试图计算的,用黄色标记的是我已经知道基于
三角
测量过程的点的那些。 我不确定我应该做什么样的计算才能得到它们。有没有人能给出一个计算公式或方法?
浏览 51
提问于2020-01-23
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4
回答
为什么在OpenGL中没有
圆
或椭圆基元?
opengl
圆
是基本的几何实体之一。然而,在中还没有为此定义的基元,如直线或多边形。为什么会这样呢?总是为此包含自定义头文件有点烦人! 有什么特别的理由要省略它吗?
浏览 1
提问于2010-05-30
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1
回答
使用
圆
绘制
三角
形
ios
、
ipad
、
drawing
、
uibezierpath
有没有一种方法可以让用户在iOS中使用
圆
(透明
圆
)来绘制
三角
形?我在想,在圆圈中设置三个相等的点来
创建
三角
形,当它拉伸圆圈时,
三角
形就会建立起来。
浏览 1
提问于2012-11-21
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2
回答
如何对由许多小
三角
形构成的物体进行碰撞检测?
collision-detection
我知道任何形状都可以通过较小的
三角
形来
创建
(或近似)。任何矩形都可以由2个较小的
三角
形
创建
。任何
圆
都可以由许多薄薄的“披萨片”
三角
形
创建
。这如何转化为碰撞检测?但是,如何对由小
三角
形构成的形状进行碰撞检测呢?不是细节,只是一般的概念.
浏览 0
提问于2015-03-26
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1
回答
用于距离内多边形的api
java
、
oracle
并且需要在这个距离内画一个
圆
。
浏览 4
提问于2012-02-14
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1
回答
如何检测等腰梯形与
圆
的碰撞
collision-detection
我想一种方法是把梯形分成三个部分,两个
三角
形和中间的一个矩形。= circle.y - closestY }function vertexInCircle(circle, v) { return pow(v.x - circle.x, 2)+ pow(v.y - circle
浏览 0
提问于2015-07-27
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回答
Opengl-es中的旋转地球
android
、
opengl-es
我需要在android中使用opengl es绘制一个旋转的地球。我认为我们需要绘制一个球体,然后在其上应用纹理贴图。如果我是正确的,我们不能使用Opengl ES中的实用程序库glu来绘制球体。我确实在objective C中找到了一些代码,但我必须让它在android上工作。 谢谢
浏览 4
提问于2010-09-22
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2
回答
如何用ArrayLists递归地解决问题
java
、
algorithm
、
recursion
请注意,这是通过旋转给定的
三角
形获得的。这在代码中类似于简单地更改每个
三角
形的解决方案中存在的对(其中“对”是两个整数的对象,其中这些整数是每个
三角
形的
圆
上的值)。如果是这种情况,则可以旋转
三角
形,使
圆
处于已求解状态。任何给定的
圆
的前提是存在一个已解的状态,因此数字总是对齐的。 一个
圆
总是至少有两个
三角
形,并且没有(实际的)最大数目。每个给定的
圆
始终是可解的,这意味着有一种方法可以旋转每个
三角
形,以
浏览 30
提问于2019-03-26
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1
回答
基于无网格点云的点-点Delaunay测试
implicit
、
delaunay
有没有可能,给定一个任意点P,并假设我可以查找按距离排序的附近(无网格)点,有效地确定形成包含P的delaunay
三角
形的三个邻近点?如果是这样的话,是怎么做的?
浏览 2
提问于2012-04-05
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1
回答
如何为半圆
创建
hitbox?
java
、
collision-detection
、
pixel
我想让一个矩形和一个旋转的半圆相撞。当然,用于半圆的矩形hitbox是不合适的,因为在半圆接触目标之前,半圆圆形的矩形hitbox的边会接触到其他目标。我不倾向于使用像素碰撞检测,因为两个图像都很大。
浏览 0
提问于2015-08-18
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如何计算坐标地图
google-maps
我会在谷歌地图上
创建
多边形坐标,360/5 = 72和我得到[0,72,144,216,288,360,0]度来绘制多边形 如何从中心得到坐标。
浏览 1
提问于2020-06-16
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4
回答
几何:计算几何,计算所有成对的朋友点
algorithm
、
data-structures
、
geometry
、
computational-geometry
如果以i &j为直径的
圆
不包含任何其他点,则i和j,2点是朋友。在O(nlogn)中给出所有这样的点
浏览 0
提问于2012-12-09
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1
回答
查找
圆
是否完全包含在多个
三角
形中?
math
、
collision-detection
在游戏中,区域由永不重叠的
三角
形定义,角色由圆圈定义。我如何知道整个角色的碰撞
圆
是否包含在这些
三角
形中?示例图像:在这里,红色部分是外部
三角
形,因此
圆
不包含在其中。我只想出了“不完美”的解决方案,比如在
圆
的边上采样点,然后测试每个采样点是否都在
三角
形内。
浏览 24
提问于2021-02-28
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回答
一个android的泡泡射击游戏(球的外观)
android
、
opengl-es
我正在用OpenGL ES在安卓上做一个小的泡泡射击游戏。但这里的问题很小,但我找不到解决方案,现在气泡出现了,周围有一个方形的边框,但我不想要这样。如何删除图像边框?
浏览 0
提问于2012-04-30
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1
回答
一种求最小覆盖率X%地面点的算法
algorithm
、
geolocation
有一个由200个顶点组成的凸几何多边形( lng)。我们称它为M。它里面有一组地理点(大约15000个点)。P={1...15000}。此外,在第一个凸几何多边形(M)中还有另一个凸几何多边形,它由50个顶点组成。让我们称之为S。多边形S包含P的43 %的点。我需要一些算法来增加S的面积(通过移动原始多边形S的点)来获得包含P的55 %的点的最小面积。
浏览 10
提问于2016-09-16
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1
回答
如何在OpenGL ES 2.0跨平台上画圆?
opengl-es-2.0
、
geometry
到目前为止,我已经写了一个画
三角
形的程序和一个画正方形的程序。我正在寻找一种方法来画一个
圆
,我知道我已经定义了圆心,半径,角度和分辨率,但我不知道如何去做它的工作。
浏览 3
提问于2013-07-19
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1
回答
在JavaFX中将形状路径转换设置为另一个形状旋转
javafx
、
shapes
、
transitions
我创造了一个圆圈,在它的前面有一个
三角
形,它与圆圈向前、向后移动。我现在想要的是使
三角
形在
圆
旋转的时候绕
圆
旋转。我的第一个想法是,这将需要PathTransition和绑定,但到目前为止,我没有运气。
浏览 3
提问于2015-03-30
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1
回答
限制A*路径查找到地图中重叠的“安全区”
path-finding
、
maps
、
delaunay-triangulation
该地图是一个受约束的Delaunay
三角
剖分,而不是网格,因此A*使用的
三角
形在大小和形状上可能有所不同。有了网格,我可以想象限制单个网格单元的
圆
距离,但在我的例子中,这些
三角
形可能比任何一个
圆
都大。甚至在某些情况下,路径的起点和终点在同一
三角
形内,但由于有圆圈网络,因此必须选择一条间接路径来保持在圆圈内。 我能想到的唯一选择就是把这些
圆
作为额外的边加入到
三角
剖分中,改变地图。这意味着每次玩家添加或移除这些圆圈时重建地图
三角
剖分,并要
浏览 0
提问于2020-12-12
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1
回答
使用纯CSS HTML5自定义加载图标
html
、
css
、
animation
这是我想要
创建
的:图像包含一个外
圆
和一个内
三角
形,加载对外
圆
的影响应是逆时针效应,对内
三角
形的加载效应应是顺时针效应。我用这样的方法
创建
了外
圆
:.loader { border-top: 1.1em solid rgba(255, 255, 255, 0.2);
浏览 0
提问于2016-03-18
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