我尝试将Objectify与一组继承自抽象基类的类一起使用:
class Container {
@Id Long id;
@Embedded Set<MyAbstract> children = new HashSet<MyAbstract>();
}
@Entity
abstract class MyAbstract {
@Id Long id;
}
@Subclass class Derived1 extends MyAbstract {}
@Subclass class Derived2 extends MyAbstract {}
你知道如何为
在浏览了一些关于多态的问题之后,似乎Java中的多态性是一种普遍的思想,它允许对象的行为就像它是另一个类的实例一样;因此代码更独立于具体的类。考虑到这个想法,下面的main()方法是否使用了多态的两个方法调用?
abstract class A
{
void f() { System.out.println("A.f()"); }
abstract void g();
}
class B extends A
{
void g() { System.out.println("B.g()"); }
}
public class Test
{
pu
我将试着保持这个真正的基础,但我想确保我对多态性的理解是correct...using一个基本的例子。不要评判我的实际代码,因为我刚刚开始使用Java ;)
我有一个基类"Animal“和两个子类"Tiger”和"Turtle“。Animal有一个方法Feed()。Tiger和Turtle impement Feed()都有自己的说明。
如果我有一个名为ZooKeeperTasks的程序,并且在该程序中有以下代码
// animals[] is an array of Animal.
// assume that it contains both tigers and
我在我的程序中使用了实现继承,并且我的子类中的方法没有在main方法中被调用。它显示错误"The method getArea() is not defined in type Second“。getPerimeter()方法也有同样的问题。
我尝试过设置值和更改参数。
package firstproject;
import java.util.Scanner;
import java.util.Date;
import java.util.ArrayList;
public class Second{
public String color="red" ;
嗨,我正在为我的学习做一个项目,我对java很陌生。我要做个游戏-阿卡诺德。我想做的是一个有两个按钮“新游戏”和“退出”的游戏菜单。有人从stackoverflow.com重建我的菜单代码,但它仍然不起作用:(点击“新游戏”后,我得到了空白框架:(。可能是因为Gra构造函数的缘故。如何构造Gra需要看起来像使它与我的菜单代码一起工作。下面是代码(我将粘贴所有Arkanoid类代码和Gra类最重要的部分):
Arkanoid类:
package arkanoid;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class Arka
我刚开始学习Java,有人能解释一下以下代码的执行流程吗?我对输出结果很困惑。
这是代码:
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
car c = new car();
vehicle v = c;
/* I am unable to understand what's happening while printing the values using the objects of the different classes*/
首先,请参阅这些Java代码:
Drawable.java
package examples.simple.model;
public interface Drawable {
public void draw();
}
Shape.java
package examples.simple.model;
public abstract class Shape implements Drawable {
private Point center;
public Point getCenter() {
return center;
}
因此,我正在阅读head First Java一书,当它解释继承时,它接着介绍了多态性,但没有说明它们是如何联系在一起的,也没有说明它们的好处是什么。
它只是说它让你的代码更灵活,其他人可以重用你的代码。老实说,这太让人困惑了。我知道什么是继承,不能说我理解多态性。
我试着看了一些YouTube视频,我从多态性中了解到,你有一个超类和子类,并且你使用数组来循环通过这些子类来执行一些函数。
我试图为常见的数据库函数编写一个BaseDao类,如findAll、findById、insert、update、deleteById等。
我使用了一个接口BaseDao.java和另一个类BaseDaoAdapter.java实现BaseDao.java。
这把刀被注入服务。因此,需要通用CRUD功能的服务类将使用这个Dao,那些需要特定功能的类将拥有自己的Dao。
我们这样做是为了减少整个Dao层的代码重复。
我编写的该类代码如下所示。
@Repository
public class BaseDaoAdapter {
private EntityManagerFactory em
我正在研究静态和动态多态性,并获得了以下链接:
在所有这些链接中,有人说重载是多态性的一个例子,然后我又遇到了另外两个地方,有人说重载与多态性无关,链接是:
Head First Java第二版第7章(继承和多态)最后一个主题:重载方法
。
现在我不能确定它是否是一种多态性,如果不是,在OOPs中有没有什么叫做静态多态性的东西?
我使用的是beanshell,我想使用arraylist
我的代码是-
import java.util.*;
List test= new ArrayList();
test.add("Last Name");
但是我得到了下面的异常
Caused by: org.apache.bsf.BSFException: BeanShell script error:Typed variable declaration :
Attempt to resolve method: add() on undefined variable or class name: test: at
我想知道为什么这段JAVA代码产生的输出与C++中的相同代码不同。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(){
this->Foo();
}
virtual void Foo()
{
cout << "A::Foo()" << endl;
}
};
class B : public A
{
public:
B()
因此,我是Java的初学者,在阅读一本书时,我有一个关于多态性的问题。多态性似乎有两种不同的含义:一种是继承层次结构的多态性质(如类型兼容性),另一种是选择运行时调用的正确方法,因为不同级别的继承可能有不同的重写方法。在谈论多态性时,人们指的是哪一个?还是两者的总括术语?
类型兼容性的示例如下所示
Animal a = new Mammal();
或
ArrayList<Animal> animalList = new ArrayList<Animal>();
animalList.add(0, new Mammal());
animalList.add(1, new
在java中,我们可以用匿名类实现一个interface,如下所示:
import java.util.function.Predicate;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(testIf("", new Predicate<String>() {
@Override
public boolean test(String s) {
r
我在Java中有一个抽象的父类(我从不直接使用它)和该类的多个子类。父类包含一个对每个子类完全相同的方法,除了一个字符串字段之外,该字段对于每个子类都是常量,不打算在子类实例之间进行更改或不同。如果不在每个子类中重新实现上述方法,并且不污染父构造函数签名,那么如何允许子级使用自己的常量重用父方法?
示例代码:
class Animal {
// The field in question. SHOULD be enforced to be unique and not have itself needlessly
// duplicated in each and every
每当我尝试使用JPA2.0和Websphere运行更新查询时,都会得到一个java.lang.ArrayStoreException。我正在使用test实用程序,并且我成功地更新了正确的行,等等,没有事务被回滚,我只是得到了那个异常,我的应用程序不会执行。我怎么才能解决这个问题。我不知道堆栈跟踪对你有没有好处...但是由于这个ia堆栈溢出,我想我应该把它发布给任何人……
java.lang.ArrayStoreException
at org.eclipse.emf.common.util.BasicEList.assign(BasicEList.java:188)
at or
我在Java中使用Play Framework 2.1.0,我遇到了一个奇怪的错误,我不太明白。
我在models.entities Animal.java包中有一个基类,它定义了一个公共静态方法List<AnimalType> getAllCows(),如下所示:
package models.entities;
public class Animal {
public static List<Cow> getAllCows() {}
}
然后我有一个扩展Animal的类:
package models;
public class Cow extends
Spring Data Neo4j (SDN) 4.0取消了@RelationshipType和@Label,以及其他可用于实现动态类型或运行时多态性的工具。在SDN 4.0中,所有多态的可能性(标签和关系类型)必须在构建时间之前在Java中显式地、静态地建模。考虑到这些限制,我无法向前迁移我的SDN 3.x代码,它利用了这些特性。
我将感谢任何洞察力,工作解决办法,替代工具等任何人都必须提供。我现在看到的唯一的选择就是拔掉SDN,直接写到Neo4j。
谢谢
最近,我的老师在教授多态性,他告诉我们,多态性有两个方面
运行时多态性
编译时多态性
然后他给我们看了这个密码
class A {
void ab(){
System.out.println("ab() in class A");
}
}
class B extends A {
void ab(){
System.out.println("ab() in class B");
}
}
class ObCo {
public static void main(String