2、然后聊一些JAVA基础的东西,会问的比较细节,比如java实现同步的几种方式,各自的优缺点;说几个常用的设计模式;
最近在做一个项目,需要实现这几项功能,上网查了很多资料,自己研究了好几天终于实现了,现在与大家分享一下。 一、JAVA实现文件夹的搜索 在百度搜索N个技术文章,从哪些大牛们共享的资料中终于写出了我想要的代码。成功实现了对文件夹的搜索。 其原理是新定义个FileListener类使其实现ActionListener和Runnable接口。将其绑定在JButton上。在向FileListener的对象传入要搜索的文件夹名称时,会先列出系统所有盘符,并开启多个线程依次搜索各个盘符,其实现原理是先列出各个盘
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/172402.html原文链接:https://javaforall.cn
首先,我们来看效果,一共五个颜色不相同的球,每撞击一下边界,分数加1,分数越大,球的速度越快。(效果是动态的)
0, 常用加密算法的Java实现(一) ——单向加密算法MD5和SHA 常用加密算法的Java实现总结(二) ——对称加密算法DES、3DES和AES 1, DES DES与3DES js前端3des加密 后台java解密 BASE64Decoder小解 DES和RSA加密数据传输信息Java实现 ---- java 实现文件内容的加密和解密 2, AES 关于CryptoJS中md5加密以及aes加密的随笔 如何使用CryptoJS的AES方法进行加密和解密 note:(1) 需要使用Crypto
使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream是系统自带的缓冲流,速度比字节的逐个读取效率要快很多。
也可以用FileReader和FileWrite实现文件的读写,只是在字节流的读取和写入的时候效率较低,
详细源码参考地址: https://github.com/jackaroo2020/my-algorithm
断点续传和文件分片是在文件传输过程中常见的技术,可以提高文件传输的效率和可靠性。下面将详细介绍如何使用Java实现断点续传和文件分片,包括相关的原理、技术选型和具体实现步骤。
零、单选题 下面选项中关于JDK的说法正确的是: A、JRE中包含JDK,JDK中包含JVM B、JDK是Java运行时环境的简称 C、Java实现平台无关性的关键是JDK D、javac ,java 等命令是JDK中的命令 以下定义了主方法的代码中,有几处错误 class Hello{ public static void main(String[] args){ System.out.printIn("hi"); } } A、1处 B、2处 C、3处 D、无错误 一、多
◆ DataSet API开发概述 ◆ 计数器 ◆ DataSource ◆ 分布式缓存 ◆ Transformation ◆ Sink
都说grpc是跨语言的一个rpc框架,当团队内部有多种流行编程语言时,那么grpc可以为他们提供通信,今天我们就通过一个Hello World来看看Java和Go是怎么通信的,一起实践吧,只有亲身实践才能更好的掌握,理解。
今天偶然看代码,发现别人有这样写的方法,并且jar里面有几个dll文件,比较奇怪,于是把代码打开,发现如下写法。
图像滤镜和调色是程序员常常使用的工具,可以为照片增添特效和个性化。在Java中,我们可以利用图像处理库来实现图像滤镜和调色功能,下面将介绍如何使用Java来实现这些功能。
给定一个含有n个元素的整型数组a,求a中所有元素的和。问题的难点在于如何使用递归上。如果使用递归,则需要考虑如何进行递归执行的开始以及终止条件,首先如果数组元素个数为0,那么和为0。同时,如果数组元素个数为n,那么先求出前n-1个元素之和,再加上a[n-1]即可。此时可以完成递归功能。总之,递归就是在某个函数的执行过程中首先判断它的终止条件参数,终止条件参数满足终止条件则执行完毕,终止条件参数不满足终止条件则调用它自身执行某项运算,比如这里求和就是执行加法。凡是递归一定都有一个参数作为终止条件,比如这里是数组中未加入求和队列的元素个数,初始为数组长度。因为终止条件参数的初始值为数组长度,所以从数组的最后一个元素作为求和队列的第一个元素开始,每递归一次就将数组中的一个元素划归到求和队列中,同时将终止条件参数减1,直到其未为0,标明所有元素都已加入求和队列,返回求和队列的值即可。可见递归至少有两个参数,终止条件参数以及递归对象。
Luckysheet : https://gitee.com/mengshukeji/Luckysheet
今天花了两个小时把一份关于什么是Native Method的英文文章好好了读了一遍,以下是我依据原文的理解。 一. 什么是Native Method 简单地讲,一个Native Method就是一个java调用非java代码的接口。一个Native Method是这样一个java的方法:该方法的实现由非java语言实现,比如C。这个特征并非java所特有,很多其它的编程语言都有这一机制,比如在C++中,你可以用extern "C"告知C++编译器去调用一个C的函数。 "A native method is a Java method whose implementation is provided by non-java code." 在定义一个native method时,并不提供实现体(有些像定义一个java interface),因为其实现体是由非java语言在外面实现的。,下面给了一个示例: public class IHaveNatives { native public void Native1( int x ) ; native static public long Native2() ; native synchronized private float Native3( Object o ) ; native void Native4( int[] ary ) throws Exception ; } 这些方法的声明描述了一些非java代码在这些java代码里看起来像什么样子(view). 标识符native可以与所有其它的java标识符连用,但是abstract除外。这是合理的,因为native暗示这些方法是有实现体的,只不过这些实现体是非java的,但是abstract却显然的指明这些方法无实现体。native与其它java标识符连用时,其意义同非Native Method并无差别,比如native static表明这个方法可以在不产生类的实例时直接调用,这非常方便,比如当你想用一个native method去调用一个C的类库时。上面的第三个方法用到了native synchronized,JVM在进入这个方法的实现体之前会执行同步锁机制(就像java的多线程。) 一个native method方法可以返回任何java类型,包括非基本类型,而且同样可以进行异常控制。这些方法的实现体可以制一个异常并且将其抛出,这一点与java的方法非常相似。当一个native method接收到一些非基本类型时如Object或一个整型数组时,这个方法可以访问这非些基本型的内部,但是这将使这个native方法依赖于你所访问的java类的实现。有一点要牢牢记住:我们可以在一个native method的本地实现中访问所有的java特性,但是这要依赖于你所访问的java特性的实现,而且这样做远远不如在java语言中使用那些特性方便和容易。 native method的存在并不会对其他类调用这些本地方法产生任何影响,实际上调用这些方法的其他类甚至不知道它所调用的是一个本地方法。JVM将控制调用本地方法的所有细节。需要注意当我们将一个本地方法声明为final的情况。用java实现的方法体在被编译时可能会因为内联而产生效率上的提升。但是一个native final方法是否也能获得这样的好处却是值得怀疑的,但是这只是一个代码优化方面的问题,对功能实现没有影响。 如果一个含有本地方法的类被继承,子类会继承这个本地方法并且可以用java语言重写这个方法(这个似乎看起来有些奇怪),同样的如果一个本地方法被fianl标识,它被继承后不能被重写。 本地方法非常有用,因为它有效地扩充了jvm.事实上,我们所写的java代码已经用到了本地方法,在sun的java的并发(多线程)的机制实现中,许多与操作系统的接触点都用到了本地方法,这使得java程序能够超越java运行时的界限。有了本地方法,java程序可以做任何应用层次的任务。 二.为什么要使用Native Method java使用起来非常方便,然而有些层次的任务用java实现起来不容易,或者我们对程序的效率很在意时,问题就来了。 与java环境外交互: 有时java应用需要与java外面的环境交互。这是本地方法存在的主要原因,你可以想想java需要与一些底层系统如操作系统或某些硬件交换信息时的情况。本地方法正是这样一种交流机制:它为我们提供了一个非常简洁的接口,而且我们无需去了解java应用之外的繁琐的细节。 与操作系统交互: JVM支持着java语言本身和运行时库,它是java程序赖以生存的平台,它
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本文将详细阐述如何使用java实现Prometheus的集成。主要内容会包括Prometheus的Java客户端库使用,以及如何将Prometheus metrics export到Prometheus Server。
reference https://stackoverflow.com/questions/6101311/what-is-the-native-keyword-in-java-for
(1)基本思想:算法先将要排序的一组数按某个增量d(n/2,n为要排序数的个数)分成若干组,每组中记录的下标相差d.对每组中全部元素进行直接插入排序,然后再用一个较小的增量(d/2)对它进行分组,在每组中再进行直接插入排序。当增量减到1时,进行直接插入排序后,排序完成。
在Java中,有几个流行的库可以用于实现Modbus协议以读取设备数据。以下是一些常用的库:
RobotFramework能用Python和Jython两条腿走路。但有的时候你得选一条。今天就碰上个问题,为了整合其它模块必须用Java实现的DataBaseLibrary
是针对Java开发员的产品,是整个Java的核心,包括了Java运行环境JRE、Java工具和Java基础类库。
在音频处理领域,有时我们需要将多个音频文件合并成一个单独的文件。这种需求通常在音频编辑、语音合成等应用中比较常见。通过将多个音频文件拼接成一个,可以简化文件管理和播放过程,提升用户体验。
最近公司做一个需求,给用户上传的文件word和pdf文件进行添加水印,若是doc、docx文件先进行word转pdf然后加水印,如果是pdf文件直接进行加水印。
最近在学习Kotlin这门语言,在项目开发中,运用到了单例模式。因为其表达方式与Java是不同的。所以对不同单例模式的实现进行了分别探讨。主要单例模式实现如下:
作者:AndyandJennifer 链接:https://www.jianshu.com/p/5797b3d0ebd0 著作权归作者所有,欢迎投稿 前言 最近在学习Kotlin这门语言,在项目开发中,运用到了单例模式。因为其表达方式与Java是不同的。所以对不同单例模式的实现进行了分别探讨。主要单例模式实现如下: 饿汉式 懒汉式 线程安全的懒汉式 双重校验锁式 静态内部类式 PS:该篇文章不讨论单例模式的运用场景与各种模式下的单例模式的优缺点。只讨论在Java下不同单例模式下的对应Kotlin实现。 一
类加载器 简单讲,类加载器ClassLoader的功能就是负责将class文件加载到jvm内存。 类加载器分类 从虚拟机层面讲分为两大类型的类加载器,一是Bootstrap Classloader即启
很多程序员已经写了很长一段时间java了,依然不明白JDK,JRE,JVM的区别。今天个人总结一下它们三者的关系、区别。
借助Java或者Python实现截取屏幕指定矩形区域 Java实现 function outputImage=screenCapture(subRegion,outputFile) robo = java.awt.Robot; if ~exist('subRegion','var') || isempty(subRegion) %获取屏幕尺寸 t = java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit(); rectangle = java.awt.Rectangl
接口请求域名:ckafka.api.qcloud.com 本接口(ListInstance)用于在用户账户下获取消息队列 CKafka 实例列表。
本文源自 http://www.hollischuang.com/archives/489 写在前面 java作为一门编程语言,在各类编程语言中作为弄潮儿始终排在前三的位置,这充分肯定了java语言的魅力,在实际项目应用中,我们已经无法脱离javaa(Ps当然你可以选择不使用),但它的高性能,稳定性,扩展性已经深入到每一个java编程工程师的骨髓里,随着时间的推移,我相信更多的项目会加入到java这个大家庭。 然而要想成为一名合格的java工程师并不容易,难于上青天,此话怎讲
单利模式是写代码过程中不可避免用到的,下面我总结一下单利常用的五种写法,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
前面文章基于Java实现Avro文件读写功能我们说到如何使用java读写avro文件,本文基于上述文章进行扩展,展示flink和spark如何读取avro文件。
GUI是图形用户界面,在Java中,图形用户界面我们用GUI表示,而GUI的完整英文为: Graphical User Interface(图形用户接口), 所谓图形用户界面就是以图形的方式来显示你计算机的操作界面, 我们计算机中操作的界面就是 我们Java中常说的图形用户界面, 这样的操作简单明了.
在Java中,提供了一些关于使用IO的API,可以供开发者来读写外部数据和文件,我们称这些API为Java IO。IO是Java中比较重要知识点,且比较难学习的知识点。并且随着Java的发展为提供更好的数据传输性能,目前有三种IO共存;分别是BIO、NIO和AIO。
Thrift运行时的网络堆栈包括Transport、Protocol、Processor、Server四个部分。如下图所示:
上周利用java爬取的网络文章,一直未能利用java实现html转化md,整整一周时间才得以解决。
勾选主键:当数据进行填报时,会根据你勾选主键字段的值进行判断,如果这个数据表中有这个值,会根据这个值作为条件进行数据修改(update);如果这个数据表中没有这个值,就进行数据插入(insert into)。
一、前言 上一篇已经讲过了链表【Java实现单向链表】了,它跟数组都是线性结构的基础,本文主要讲解线性结构的应用:栈和队列 如果写错的地方希望大家能够多多体谅并指正哦,如果有更好的理解的方式也希望能够
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