勾选主键:当数据进行填报时,会根据你勾选主键字段的值进行判断,如果这个数据表中有这个值,会根据这个值作为条件进行数据修改(update);如果这个数据表中没有这个值,就进行数据插入(insert into)。
SPI(Service Provider Interface)是JDK内置的一种服务提供发现机制,可以用来启用框架扩展和替换组件,主要用于框架中开发,例如Dubbo、Spring、Common-Logging,JDBC等采用采用SPI机制,针对同一接口采用不同的实现提供给不同的用户,从而提高了框架的扩展性。
使用动态代理的时候,下面明明已经指定了要代理的对象,为什么上面还要多此一举指定这个对象所实现的接口呢?
重写compareTo(Object obj)方法示例:和重写equals()方法思路类似
静态代理在使用时,需要定义接口或者父类,被代理对象与代理对象一起实现相同的接口或者是继承相同父类。 关键:在编译期确定代理对象,在程序运行前代理类的.class文件就已经存在了。 比如:在代理对象中直接用new实例化被代理对象,或者将被代理对象传入代理对象的构造方法。
我们可以吧栈简单的想象成一堆碟子,做饭的时候,每次都从最上面的拿起(出栈),洗干净后又放回最上面(进栈)
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我们都知道布局文件的加载是在Activity的onCreate()方法中,使用setContentView进行加载
java基础学习_GUI_如何让Netbeans的东西Eclipse能访问、GUI(图形用户接口)_day25总结
image.png Java是面向对象的语言,而运行时多态性是面向对象程序设计代码重用的一个最强大机制,动态性的概念也可以被说成“一个接口,多个方法”。Java实现运行时多态性的基础是动态方法调度,它是一种在运行时而不是在编译期调用重载方法的机制,下面就继承和接口实现两方面谈谈java运行时多态性的实现。 一、通过继承中超类对象引用变量引用子类对象来实现 举例说明: //定义超类superA class superA { int i = 100; void fun() { Sys
都说grpc是跨语言的一个rpc框架,当团队内部有多种流行编程语言时,那么grpc可以为他们提供通信,今天我们就通过一个Hello World来看看Java和Go是怎么通信的,一起实践吧,只有亲身实践才能更好的掌握,理解。
具体的交互流程是:消费者(Consumer)通过注册中心获取提供者(Provider)节点后,通过Dubbo的客户端SDK与Provider建立连接,并发起调用。Provider通过Dubbo的服务端SDK接收Consumer的请求,处理后再把结果返回给Consumer。
男性:BMI值低于20,属于过轻;BMI值20-25,属于适中;BMI值25-30,属于过重;BMI值30-35,属于肥胖;BMI值高于35,属于非常肥胖;
◆ Dubbo架构进阶 Dubbo架构主要包含四个角色:消费者、提供者、注册中心和监控系统,如下图所示。 具体的交互流程是:消费者(Consumer)通过注册中心获取提供者(Provider)节点后,通过Dubbo的客户端SDK与Provider建立连接,并发起调用。Provider通过Dubbo的服务端SDK接收Consumer的请求,处理后再把结果返回给Consumer。 对于采用Dubbo进行RPC调用的解决方案,消费者和提供者都需要引入Dubbo的SDK来完成远程调用。因为Dubbo本身是采用Ja
桥接模式是一种结构型设计模式,它通过将抽象与实现分离来提高代码的可扩展性。桥接模式的关键是使用抽象类或接口来代表抽象部分,使用具体类来代表实现部分,然后使用组合将两者连接起来。通过这种方式,桥接模式使得抽象部分和实现部分可以独立地扩展,而不会相互影响。 桥接模式的优点包括:可扩展性好,可以独立地扩展抽象部分和实现部分,不会相互影响;可维护性好,抽象部分和实现部分分离,易于维护;可复用性好,可以重用已有的抽象类和实现类。缺点是:增加了系统的复杂性,需要额外的抽象类和接口。 桥接模式常用于GUI编程中,用于将抽象的用户界面部分与底层的实现部分分离。它也常用于驱动程序设计中,用于将设备的抽象接口与具体的设备驱动程序分离。
类加载器 简单讲,类加载器ClassLoader的功能就是负责将class文件加载到jvm内存。 类加载器分类 从虚拟机层面讲分为两大类型的类加载器,一是Bootstrap Classloader即启
我们都知道浏览器通过http协议与Tomcat(web服务器)通信时,会生成两个对象,一个是HttpServletRequest对象,一个是HttpServletResponse对象。它们是一对数据封装对象,前者封装客户端的请求头,后者封装服务器的响应头。而在这里要介绍的是HttpServletRequest对象,HttpServletRequest实际上是个接口,是Java所定制的接口,这个接口是由开发web服务器的人员去做实现的。
上一篇文章,我们讲到了手把手教你用Java实现计算BMI值、HashSet集合,这篇文章来讲下Map相关知识。
最近在看android fragment与Activity进行数据传递的部分,看到了接口回调的内容,今天来总结一下。
视频版 - 看着更方便: 哔哩哔哩(横板)👉 https://b23.tv/CvCn35C 小红书(竖版)👉 http://xhslink.com/GWMlCi 📷 其实 代理模式 的思路非常好理解 "代理"这个词 我们在网购的时候应该经常会听到 比如: “我们是 某某品牌的 代理商” “你在我这里消费可以 领取优惠券 更便宜" 01 | 代理模式 所以代理模式就是说 我在 消费 某个方法的时候 不直接调用 方法所在类 而是通过中间的 代理类 在不改变原方法的基础上 对 原方法 增加额外的附加功
MXBean是一种引用预定义数据类型的MBean。通过这种方式,您可以确保任何客户机(包括远程客户机)都可以使用您的MBean,而不需要客户机访问代表MBean类型的特定的类。MXBean提供一种方便的方法来绑定数据,而不需要客户端进行特殊的绑定操作。
通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流,实现这个动作的代码模块称为“类加载器”。用户可以使用自定义的类加载器,以此自己决定如何去获取所需要的类。
MBean是一个被管理的Java对象,就像Javabean组件一样,但是它遵从JMX规范的设计模式。MBean可以表示设备、应用或者任何需要被管理的资源。MBeans暴露如下管理接口:
最近在学习的时候,突然看到了代理模式。一看就很熟悉,因为在spring中大量用到了代理模式。那接下来将结合查询到的资料和代码,分享一下代理模式的分类和实现,以及golang版本的。
这节我们来看一个非常重要的设计模式——代理模式,尽管我们工作中可能很少用到,但它是很多框架重要功能的基石,肘,我们开始吧。
2 内存分配与回收重点研究的内存区域为:Java堆-只有在程序运行期间才能知道会创建那些对象。这部分内存的分配和回收都是动态的
一, 线程池与普通线程 1 普通线程 Java实现多线程,常见的有以下三种方式: 1 继承Thread,重写该类的run()方法 2 实现Runnable 实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。 3 使用Callable和Future接口创建线程。 具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用
C/C++代码实现的加载器,用于加载指定的JDK的核心类库,比如java.lang.、java.uti.等这些系统类。Java虚拟机的启动就是通过Bootstrap ClassLoader创建一个初始类来完成的。
Class类对象不是new出来的,而是系统创建的。这里怎么理解呢,Class类是由loadClass()方法完成类加载,生成了某个类对应的Class类对象。
流水号生成器(全局唯一 ID生成器)是服务化系统的基础设施,其在保障系统的正确运行和高可用方面发挥着重要作用。而关于流水号生成算法首屈一指的当属 Snowflake雪花算法,然而 Snowflake本身很难在现实项目中直接使用,因此实际应用时需要一种可落地的方案。
前面几篇文章用Java带大家一起了解了几个游戏小项目,感兴趣的小伙伴可以点击文章观摩下,手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(下篇)、手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(上篇)、手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(下篇)、手把手带你用Java实现点灯游戏(上篇)、手把手带你用Java实现点灯游戏(下篇),接下来的几篇文章是关于Java基础的,希望对大家的学习有帮助,欢迎大家在讨论区留言。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/166922.html原文链接:https://javaforall.cn
XStream是java实现对javaBean(实用类)简单快速进行序列化反序列化的框架。目前支持XML或JSON格式数据的序列化或反序列化过程。
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极高并发下HashTable和ConcurrentHashMap哪个性能更好,为什么,如何实现的。
摘要:最近有使用到Method的invoke方法,于是就学习了下Method的invoke方法源码(暂未深入到native) 正文: 源码分析 首先看一下invoke方法的代码实现: class AccessibleObject implements AnnotatedElement { boolean override; //访问权限 public boolean isAccessible() { return override; } } //Method.class pu
Java使用起来非常方便,然而有些层次的任务用Java实现起来不容易,或者我们对程序的效率很在意时,问题就来了。
作者简介 ---- 刘光敏: 达观数据搜索组研发技术人员,负责搜索引擎架构的设计和研发,搜索集群健康状况监控模块的开发及维护等。 ---- Lucene是一个高性能、可伸缩的信息搜索(IR)库。它可以为你的应用程序添加索引和搜索能力。Lucene是用java实现的、成熟的开源项目,是著名的Apache Jakarta大家庭的一员,并且基于Apache软件许可。 同样,Lucene是当前非常流行的、免费的Java信息搜索(IR)库。Lucene的检索算法属于索引检索,即用空间来换取时间,对需要检索的文
3、HashMap,HashTable,ConcurrentHashMap的区别。
什么是可扩展的应用程序呢?可扩展的意思是不需要修改原始代码,就可以扩展应用程序的功能。我们将应用程序做成插件或者模块。
统一响应大家都见识过,只需要添加上@RestControllerAdvice后进行处理即可
在计算机中,Iterator意为迭代器,迭代有重复的含义,在程序中,更有“遍历”的含义
前言 上一篇已经讲解了Spring IOC知识点一网打尽!,这篇主要是讲解Spring的AOP模块~ 之前我已经写过一篇关于AOP的文章了,那篇把比较重要的知识点都讲解过了一篇啦:Spring【AOP模块】就这么简单,很荣幸被开源中国推荐过~~ 如果没有AOP的基础,建议先看看上面那篇文章~ 如果没有代理模式基础,建议先看看:给女朋友讲解什么是代理模式这篇文章 如果都看过了,这篇就放心食用吧! 这篇文章主要是补充和强化一些比较重要的知识点,并会把上面的两本书关于AOP的知识点整理出来并画成一个思维导图来全
简单来讲,一个Native Method就是一个java调用非java代码的接口,一个Native Method 是这样一个java方法:该方法的实现由非Java语言实现,比如C。这个特征并非java特有,很多其他的编程语言都有这一机制,比如在C++ 中,你可以用extern “C” 告知C++ 编译器去调用一个C的函数。 在定义一个native method时,并不提供实现体(有些像定义一个Java interface),因为其实现体是由非java语言在外面实现的。 本地接口的作用是融合不同的编程语言为java所用,它的初衷是融合C/C++程序。 标识符native可以与其他所有的java标识符连用,但是abstract除外。
今天花了两个小时把一份关于什么是Native Method的英文文章好好了读了一遍,以下是我依据原文的理解。 一. 什么是Native Method 简单地讲,一个Native Method就是一个java调用非java代码的接口。一个Native Method是这样一个java的方法:该方法的实现由非java语言实现,比如C。这个特征并非java所特有,很多其它的编程语言都有这一机制,比如在C++中,你可以用extern "C"告知C++编译器去调用一个C的函数。 "A native method is a Java method whose implementation is provided by non-java code." 在定义一个native method时,并不提供实现体(有些像定义一个java interface),因为其实现体是由非java语言在外面实现的。,下面给了一个示例: public class IHaveNatives { native public void Native1( int x ) ; native static public long Native2() ; native synchronized private float Native3( Object o ) ; native void Native4( int[] ary ) throws Exception ; } 这些方法的声明描述了一些非java代码在这些java代码里看起来像什么样子(view). 标识符native可以与所有其它的java标识符连用,但是abstract除外。这是合理的,因为native暗示这些方法是有实现体的,只不过这些实现体是非java的,但是abstract却显然的指明这些方法无实现体。native与其它java标识符连用时,其意义同非Native Method并无差别,比如native static表明这个方法可以在不产生类的实例时直接调用,这非常方便,比如当你想用一个native method去调用一个C的类库时。上面的第三个方法用到了native synchronized,JVM在进入这个方法的实现体之前会执行同步锁机制(就像java的多线程。) 一个native method方法可以返回任何java类型,包括非基本类型,而且同样可以进行异常控制。这些方法的实现体可以制一个异常并且将其抛出,这一点与java的方法非常相似。当一个native method接收到一些非基本类型时如Object或一个整型数组时,这个方法可以访问这非些基本型的内部,但是这将使这个native方法依赖于你所访问的java类的实现。有一点要牢牢记住:我们可以在一个native method的本地实现中访问所有的java特性,但是这要依赖于你所访问的java特性的实现,而且这样做远远不如在java语言中使用那些特性方便和容易。 native method的存在并不会对其他类调用这些本地方法产生任何影响,实际上调用这些方法的其他类甚至不知道它所调用的是一个本地方法。JVM将控制调用本地方法的所有细节。需要注意当我们将一个本地方法声明为final的情况。用java实现的方法体在被编译时可能会因为内联而产生效率上的提升。但是一个native final方法是否也能获得这样的好处却是值得怀疑的,但是这只是一个代码优化方面的问题,对功能实现没有影响。 如果一个含有本地方法的类被继承,子类会继承这个本地方法并且可以用java语言重写这个方法(这个似乎看起来有些奇怪),同样的如果一个本地方法被fianl标识,它被继承后不能被重写。 本地方法非常有用,因为它有效地扩充了jvm.事实上,我们所写的java代码已经用到了本地方法,在sun的java的并发(多线程)的机制实现中,许多与操作系统的接触点都用到了本地方法,这使得java程序能够超越java运行时的界限。有了本地方法,java程序可以做任何应用层次的任务。 二.为什么要使用Native Method java使用起来非常方便,然而有些层次的任务用java实现起来不容易,或者我们对程序的效率很在意时,问题就来了。 与java环境外交互: 有时java应用需要与java外面的环境交互。这是本地方法存在的主要原因,你可以想想java需要与一些底层系统如操作系统或某些硬件交换信息时的情况。本地方法正是这样一种交流机制:它为我们提供了一个非常简洁的接口,而且我们无需去了解java应用之外的繁琐的细节。 与操作系统交互: JVM支持着java语言本身和运行时库,它是java程序赖以生存的平台,它
策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。这种模式通过定义一系列算法,并将每个算法封装到一个独立的类中,使得它们可以相互替换。通过这种方式,客户端可以根据需要选择要使用的算法,而不必与特定算法相关的实现细节耦合在一起。 策略模式适用于需要根据特定条件在多种算法之间进行切换的场景。它可以使代码更具可读性和可维护性,同时还能提高代码的灵活性和可扩展性。它还可以将算法的实现细节与客户端代码分离开来,从而使得算法可以更容易地进行修改和维护。 然而,使用策略模式可能会导致类的数量增加,从而增加代码的复杂性。此外,使用策略模式时,客户端必须了解不同策略之间的区别,以便能够选择正确的策略。因此,策略模式适用于复杂的场景,而不适用于简单的问题。
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