我正在尝试用一个老虎机和一个JFrame。它应该在开始的时候移动得非常快,在结束的时候非常缓慢。下面是我的Animation类扩展Thread的代码int labelPosY, maxHeight; // label Y position and all Y positions in summary
{
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我一直在研究一个系统来旋转上传的图像。该算法的工作原理如下:
1) User uploads a jpeg.当向左和向右旋转90度时,这个效果非常好。用户可以多次无限旋转而不会有任何质量损失。问题是,当用户尝试旋转20度(或其他非90度的倍数)时。当旋转20度时,图像会稍微旋转,并形成一个黑框来填充需要填充的区域。由于图像(带有黑盒)被保存为png,因此下一次旋转20度会将图像(带有黑盒)再旋转20度,并形成另一个黑盒来填补空白。