我有一个Spring启动应用程序,它可以与两个不同的Redis集群对话(在Amazon Elasticache上)。我使用的是spring-data-redis 1.6.4。以下是我针对不同Redis配置的代码:
@Configuration
public class RedisConfig {
@Bean
@Primary
public JedisConnectionFactory clusterAJedisConnectionFactory() {
JedisConnectionFactory jedisConnectionFactory = new JedisConn
我有一个流程
1. Starts with a config map -> MainGateway.start(configMap) -> void
2. Splits map into multiple messages per entry
3. For every config entry do the following using an orchestrator java class:
BEGIN LOOP (offset and limit)
Data d = HTTPGateway.getData();
PublishGateway.sen
全,
我有一个UpdatePanel,它发出了几个长时间运行的请求,以收集大量数据。有时需要90秒才能返回。
第一个请求返回作为文档链接呈现的数据。单击该链接将打开一个新的浏览器窗口,并且URL具有一个查询字符串,该字符串告诉系统要打开哪个文档。
以下是为客户端呈现链接时的代码片段:
HtmlAnchor alink = new HtmlAnchor();
alink.HRef = "javascript:openDocument('"+ item.Url +"')"; //item.Url;
// here is the JS on
我是Java界的新手,我在探索ConcurrentHashMap应用程序接口时发现了这一点:
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75F;
static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1073741824;
static final int MAX_SEGMENTS = 65536;
static fina
我使用的是Glassfish 3.1 + Hibernate 3.6 + Postgres 9,我并不完全理解我应该如何处理“长时间”运行的并发事务。
在某些情况下,我的事务可能需要一秒钟的时间。发生的情况是,当我从客户端接收事件时,我从模板表中生成对象。可能会发生两个不同的事件产生一组重叠的对象。
我正在考虑这个场景:
T1 begin
T1 read objects which may already exist
T2 begin
T2 select templates which have to be processed
T1 inserts (generate objects)
T1
首先,我为我糟糕的英语感到抱歉。在我的项目中,我有很多I/O网络请求。主要数据存储在另一个项目中,访问由web API (JSON/XML)、polling提供。我们将此API用于每个新的用户会话(获取有关用户的信息)。有时,我们在等待回复时会遇到问题。我们使用nginx+uwsgi+django。如您所知,Django是同步(或阻塞)的。我们使用多线程的uwsgi来解决网络IO等待的问题。我决定读一读关于gevent的文章。我理解协作多任务和抢占式多任务之间的区别。对于这个问题(网络I/O瓶颈),我希望gevent是比uwsgi线程更好的解决方案。但结果几乎是一样的。有时gevent更弱。也
我知道在反应性流中使用阻塞操作时,我们应该使用Publisher<Object>.publishOn(Schedulers.elastic).subscribe(//blocking operations go here)
我知道,当我的发布者发布一个项目列表(对于ex:通量)时,未来的项目不必等待当前项被阻塞操作阻塞,这是有意义的。但万一发生Mono,是否有必要呢?因为只有一个东西会在我的管道里流动。
PS。我使用的弹簧引导2反应通量控制器,类似于这样。
@RestController("/item")
public Mono<Response> sa
我正试图找到一个解决以下问题的方法。
我有许多N客户机(这个数字固定在5000和6000之间)和Server。
此服务器具有客户端的本地cache,其中存储每个客户端的一些数据。
public class Client
{
public bool inGroup;
}
此服务器定期查询某些数据库,并获取这些clients的列表,并更新其本地缓存。每当发现来自数据库的新数据与cache之间的差异(客户机数据只是一个cache)时,就必须通知特定的客户端。
现在,我不知道应该实现PULL还是基于PUSH的解决方案。如果选择PULL,那么就意味着每个客户端都会在30分钟左右的某个固定时间内询问