首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

精灵之 开发日志(2)

《精灵之》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之》就可以直接体验游戏。 虽然是在小游戏平台,但是是按照独立游戏的水准去制作的。...这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼和迷茫。 ---- 第2周的情况,期间做了一些新手引导的优化。 嗯,说下结果。 没有变化,甚至数据变更差了,跌破20%。...来看下精灵之做了哪些调整: image.png image.png image.png image.png image.png image.png and so on......不过我还是在精灵之里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了。 这个超休闲模式也有一些额外的用处,有机会再讲讲糖果屋的历史。...当然,说起引导,我可以和很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”…… 但我还是做不好精灵之的新手引导。

40030
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

精灵之 开发日志(15)

这么看来,之前的精灵之,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去。...---- image.png 美术小伙伴描绘了自己理想的精灵世界,这让精灵之直接脱胎换骨了~ 这大概就是1+1>2的状态,可遇而不可求。...如果这个版本数据还是没有变化的话……(不至于吧……) 其实回想精灵之开始真的遇到它的玩家,是从进入创意小游戏的评审开始的。...那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之才开始有了玩家。 想让精灵之被喜欢它的玩家看到,是需要契机的。 其他的还是先不扯了,等下次真的更新后再聊。...---- 希望精灵之能收获粉丝

26140

精灵之 开发日志(4)

而这再往极端推演,就会变成,我为啥要做精灵之?我要这些数据干什么? 至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了。 ---- 为了验证一些想法,我在游戏开始做了个小把戏。...我一开始以为是玩家的预期错误,现在想来,应该是精灵之并不符合预期? 这让我开始重新审视“期待值”这个玩意。 ---- 如果我说我要做个类只狼的游戏时,我是怎么想的?...玩法+美术 玩法:不受保护,基本不花钱,是个人都能想 美术:游戏开发的重头戏,花销最大的地方,受到法律保护 这就像站在笼子两边的两个人。如果笼子足够大,那么谁才是被关在笼子里的人呢?

36230

精灵之 开发日志(17)

最近在为app版精灵之上架做准备 在上架的时候也准备发几篇文章宣传下游戏 但是打开编辑器的时候,忽然不知道该怎么宣传了 精灵之是个什么游戏啊? 弹幕? rpg? 肉鸽?...好吧,早就不是肉鸽了…… 那精灵之最像的游戏是什么呀? emmm 来碰瓷一波= =…… 精灵之到底“借鉴”了哪些游戏?...首先名字 —— 旷野之 + 精灵宝可梦 战斗方式 —— 东方,文花帖,幻想传说,飞行射击,ut,只狼,口袋妖怪 世界观 —— 空洞骑士,幻想传说 原型 —— cytus,r/place 等等…… 还有很多借鉴的已经想不起来了...QQ截图20210924222657.png emmm…… 不小心把心声吐露出来了 不过精灵之是free的哈,至少目前是免费的(想收费也收不了,加上最近一些乱飞的消息,搞得人神经兮兮) 之前看到空洞骑士制作过程中总是积极的和玩家沟通...所以,现阶段精灵之也希望可以收获一些玩家,共同把游戏做完。

29310

精灵之 开发日志(1)

首先《精灵之》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之》就可以直接体验游戏。 虽然是在小游戏平台,但是是按照独立游戏的水准去制作的。...这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼和迷茫。...那时候想的是,如果次日再次打开精灵之,就说明玩家对精灵之是有印象的,停留时长高说明玩家对精灵之感兴趣吧。 所以为了提升这两项数据,做了各种各样的调整。...2、这个数据只和运营有关系,不论是精灵之还是其他游戏,只要是我现在这种“放养”的运营方式,数据都一样的? 但不论如何,这些都是臆测而已。所以我再次去求朋友玩一次精灵之(更新后)。...对方瞬间知道精灵之怎么玩了,于是沉迷契约之中,并表示“诶,挺有意思的”。 那一瞬间,我忽然明白,精灵之的数据为什么上不去了。 根本就还没到比拼游戏玩法运营的阶段,精灵之在一开始就被淘汰了。

34140

态下大脑的动态模块化指纹

摘要:人脑是一个动态的模块化网络,可以分解为一系列模块,其活动随时间不断变化。静状态下,在亚秒级的时间尺度上会出现几个脑网络,即静态网络(RSNs),并进行交互通信。...本文使用最近开发的框架来检测“模块化大脑状态”,该框架能精确量化随时间变化的“状态”波动。与其他聚类算法不同,该框架能检测大脑模块化结构的快速瞬时变化,并在时空精度方面优于其他现有聚类算法。...∗标记重要模块(平均值>平均值+两个标准差)。 2.5.衍生模块与心理意象间的相关性 本文试图探究衍生模块与静态获取期间所经历的心理意象(通过静态问卷测量,rsQ)间是否存在相关性。...使用最近开发的算法来提取随时间变化的重复模块化脑状态。该框架应用于三个独立的EEG/MEG数据集,并证实了RSNs经历了连续模块化变化,这些变化存在于静网络内部和之间的分离和合并的过程。...停留时间模块是短暂的,在反映动态功能协调的时间内表现出大的可变性。本文研究中,衍生的短暂模块取决于每个受试者和数据集,大多属于高级认知网络、注意网络和感觉网络。

81530

Java怎么模块开发

随着项目规模的不断扩大,代码的模块开发变得越来越重要。优秀的模块化设计,不仅可以提高代码的复用性、可维护性,还可以降低耦合,增强内聚。那么,Java项目要如何进行模块开发呢?...二、Java模块开发的方式 Java支持多种方式进行模块开发,常见的有以下几种: 通过包(package)进行模块化 可以根据业务功能把类分门别类地放到不同的包中,实际上就是一种模块化方案。...三、Spring Boot进行Java微服务开发(微服务,模块化的一种方式) Spring Boot是一个用来简化Spring应用初始搭建以及开发过程的框架。...使用Docker打包部署 可以使用Docker对不同的模块进行打包,实现标准化和自动化的部署。 模块开发是构建大型Java系统必不可少的技能。合理的模块化可以提高代码质量,增强可维护性。...Spring Boot提供了很好的模块开发支持,利用其生态可以比较轻松地实现Java系统的模块化。要充分理解模块开发的意义,熟练掌握各种实现技术,才能开发出真正优秀的Java应用程序。

60510
领券