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Java项目实战之天天酷跑

,来躲避 障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多跑酷距离越远,玩家吃的金币越多,得分越高。...四、开发者:Huey 五、版本号:1.0 六、开发时间:2020.11.16 开发模式:MVC模式 M:Model(数据层),存储的是实体类。 V:View(显示层),存储的是关于界面的类。...将天天酷跑的图片(Image)资源解压到桌面后,(Image文件如下图所示:) ? 复制到Eclipse中,单击src,直接Ctrl+V。 ?...,功能如下: 跑酷距离、获取玩家的得分。...1、跑酷距离 我是在Person类的玩家移动方法中,添加了一个自增的diatance,只要玩家的图片还在切换,也就是游戏还没有结束,这个distance都在自增,也算是一种间接的实现计算跑酷距离的方法。

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Java项目实战之天天酷跑

,来躲避 障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多跑酷距离越远,玩家吃的金币越多,得分越高。...四、开发者:Huey 五、版本号:1.0 六、开发时间:2020.11.16 开发模式:MVC模式 M:Model(数据层),存储的是实体类。 V:View(显示层),存储的是关于界面的类。...将天天酷跑的图片(Image)资源解压到桌面后,(Image文件如下图所示:) ? 复制到Eclipse中,单击src,直接Ctrl+V。 ?...,功能如下: 跑酷距离、获取玩家的得分。...1、跑酷距离 我是在Person类的玩家移动方法中,添加了一个自增的diatance,只要玩家的图片还在切换,也就是游戏还没有结束,这个distance都在自增,也算是一种间接的实现计算跑酷距离的方法。

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    天天酷跑,如何用 Java 来实现?(附源码)

    首先,写一个需求文档: 一、项目名称:《天天酷跑》(RunDay),本文的图片素材和源码自取: 链接: https://pan.baidu.com/s/12F4Bl1cQBrFgfUwuo2BlEw...密码: 89v0 二、功能介绍: 闯关类游戏,玩家登录后,选择进入游戏,通过键盘控制玩家的上下左右移动,来躲避障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多跑酷距离越远,玩家吃的金币越多,得分越高。...将天天酷跑的图片(Image)资源解压到桌面后,(Image文件如下图所示:) 复制到Eclipse中,单击src,直接Ctrl+V。...,功能如下: 跑酷距离、获取玩家的得分。...点击主菜单按钮,进入主菜单界面: 1、跑酷距离 我是在Person类的玩家移动方法中,添加了一个自增的diatance,只要玩家的图片还在切换,也就是游戏还没有结束,这个distance都在自增,也算是一种间接的实现计算跑酷距离的方法

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    三万字Java项目实战之天天酷跑

    ---- 首先,写一个需求文档: 一、项目名称:《天天酷跑》(RunDay) 二、功能介绍: 闯关类游戏,玩家登录后,选择进入游戏,通过键盘控制玩家的上下左右移动,来躲避 障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多跑酷距离越远...四、开发者:Huey 五、版本号:1.0 六、开发时间:2020.11.16 开发模式:MVC模式 M:Model(数据层),存储的是实体类。 V:View(显示层),存储的是关于界面的类。...将天天酷跑的图片(Image)资源解压到桌面后,(Image文件如下图所示:) ? 复制到Eclipse中,单击src,直接Ctrl+V。 ?...,功能如下: 跑酷距离、获取玩家的得分。...1、跑酷距离 我是在Person类的玩家移动方法中,添加了一个自增的diatance,只要玩家的图片还在切换,也就是游戏还没有结束,这个distance都在自增,也算是一种间接的实现计算跑酷距离的方法。

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    用Java实现天天酷跑(附源码),这个真的有点强了!

    一、项目名称: 《天天酷跑》(RunDay) 二、功能介绍: 闯关类游戏,玩家登录后,选择进入游戏,通过键盘控制玩家的上下左右移动,来躲避 障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多跑酷距离越远,玩家吃的金币越多...四、开发者: Huey 五、版本号: 1.0 六、开发时间: 2020.11.16 ---- 开发模式:MVC模式 M:Model(数据层),存储的是实体类。...将天天酷跑的图片(Image)资源解压到桌面后,(Image文件如下图所示:) ? 复制到Eclipse中,单击src,直接Ctrl+V。 ?...,功能如下: 跑酷距离、获取玩家的得分。...1、跑酷距离 我是在Person类的玩家移动方法中,添加了一个自增的diatance,只要玩家的图片还在切换,也就是游戏还没有结束,这个distance都在自增,也算是一种间接的实现计算跑酷距离的方法。

    2.3K30

    大佬带路,用Java实现天天酷跑(附源码),网友:这也太TM屌了~

    正文如下: 首先,写一个需求文档: 一、项目名称:《天天酷跑》(RunDay) 二、功能介绍: 闯关类游戏,玩家登录后,选择进入游戏,通过键盘控制玩家的上下左右移动,来躲避 障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多跑酷距离越远...四、开发者:Huey 五、版本号:1.0 六、开发时间:2020.11.16 开发模式:MVC模式 M:Model(数据层),存储的是实体类。 V:View(显示层),存储的是关于界面的类。...将天天酷跑的图片(Image)资源解压到桌面后,(Image文件如下图所示:) ? 复制到Eclipse中,单击src,直接Ctrl+V。 ?...,功能如下: 跑酷距离、获取玩家的得分。...1、跑酷距离 我是在Person类的玩家移动方法中,添加了一个自增的diatance,只要玩家的图片还在切换,也就是游戏还没有结束,这个distance都在自增,也算是一种间接的实现计算跑酷距离的方法。

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    使用Vue配合MarsCode实现小恐龙酷跑小游戏

    “小恐龙酷跑”,它是一款有趣的离线游戏,是Google给Chrome浏览器加的一个有趣的彩蛋。当我们浏览器断网时一只像素小恐龙便会出来提示断网。...嗯‍️,确实移动起来了,但是这路越跑越少,我们需要的是像轮播图一样的,能一直循环跑下去的。...好的,它叫我们加个road2在road的后面,在添加个动画在rode2上,试一下现在这样就很ok,两个road轮着跑,看上去就是一直在向前了。...路没问题了,再给树和云添加上动画,树和云跟路有些不同的时,树和云从最右侧出来向左匀速移动,直到移动到最左侧,来看看AI给的代码。把它给的带上贴上来后,发现这树跑的好慢,和路都不同步。...完整代码:(writing_front: 小恐龙酷跑 (gitee.com))了。结语MarCode 着实能够为我们节省大量的开发时间。

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    游戏开发纪实——一款横板2d跑酷游戏是如何诞生的?

    于是打算做一个关于重力逆转的2d跑酷视频。 在我发布招队友信息后,很快一个策划和一个美术找上来组建团队。...最终,在我的竭力争取下,他们还是同意了我2d跑酷游戏的方案。 跑酷游戏拆解 拆解是一个策划行业的术语,意思是对游戏的各个系统和组成部分做解构。我这里以程序视角对游戏进行拆解。...跑酷游戏和经典飞机大战的游戏类似,虽然玩家视角下,主角在不断奔跑,但从游戏设计的角度来说,实际上是场景在不断往前移动而形成的一种视觉假象。...此次过程我将ChatGPT纳入到程序编写过程中,大概有60%的代码由它帮我完成。...最终成果 最终,做成了一款双人跑酷游戏,甚至为它做了一段短PV: 死神IP游戏《逆转尸魂界》全球首发实机PV 游戏下载地址(仅支持Windows):https://pan.baidu.com/s/15w-f1dpwMfkdc4P3RDjRHQ

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》034-AI辅助开发跑酷游戏:代码实现

    博客内容 .NET、Java、Python、Go、Node、前端、IOS、Android、鸿蒙、Linux、物联网、网络安全、大数据、人工智能、U3D游戏、小程序等相关领域知识。...评论、⭐收藏 前言 在跑酷游戏的开发过程中...然而,随着游戏复杂度的增加,开发者常常面临挑战:如何编写高效、可维护的代码,如何快速响应玩家的反馈,以及如何在不同平台上保持游戏的流畅性。...本文将探讨AI如何辅助跑酷游戏的代码实现,从自动化代码生成到智能调试,再到性能优化,AI的应用为开发流程带来了显著提升。...让我们一起探索AI在跑酷游戏代码实现中的应用,推动游戏开发迈向新的高度!

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    cmd炫酷代码简单_怎么弄电脑炫酷代码

    事先准备: 新建一个txt,后缀名改成cmd(或bat)里面写代码即可 声明: 如果有合适的炫酷代码会第一时间修改博客,喜欢该博客的记得订阅收藏哦!...---- 修改博客内容: 第一次:增加代码 详见1.6和1.7代码 第二次:增加代码 详见1.8代码 第三次:修改错误代码 详见1.4 错误代码:mode con:cols=90 lines..._45445598/article/details/107771366 ---- 文章目录 cmd炫酷代码大全 1.循环类 1.1.黑客王国 1.2.命令tree 1.3.我是这条街,这条街,最靓的仔...1.4.数字点阵 1.5.数字王国加强版 1.6.cmd数字王国加强版 1.7.红蓝刺眼 1.8.爱心(锥子)图 2.其他类 2.1.观看黑白星球大战 完结 cmd炫酷代码大全 1.循环类 1.1.黑客王国...telnettowel.blinkenlights.nl 但是注意,前提是要开启telnet OKOKOK,我已经肝不出来了 肝的我的肝疼了 我:马化疼,我的肝好疼,能帮我化化疼嘛 马化疼:小伙子,该充钱了 以上5种cmd炫酷代码

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》033-AI辅助开发跑酷游戏:游戏架构设计

    ,跑酷游戏因其快节奏和极具挑战性的玩法而广受欢迎。...无论你是游戏开发的初学者,还是希望提升项目管理能力的资深开发者,这篇文章都将为你提供实用的见解和方法。让我们一起探索AI在跑酷游戏架构设计中的无限可能,共同打造更流畅、稳定的游戏体验!...为了方便阅读,我将 PlantUML 代码部分转换成可视化的架构图。 1.架构选型 我要实现一个跑酷游戏,我可以采用哪些架构模式?...在实现跑酷游戏时,可以考虑采用以下几种常见的架构模式来组织代码,提升可维护性、可扩展性和可测试性: ### 1....希望以下架构图能帮助你开发一个完整的跑酷游戏: 1.

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》032-AI辅助开发跑酷游戏:游戏设计

    博客内容 .NET、Java、Python、Go、Node、前端、IOS、Android、鸿蒙、Linux、物联网、网络安全、大数据、人工智能、U3D游戏、小程序等相关领域知识。...本文将探讨AI如何辅助开发跑酷游戏,从关卡生成到角色动画,再到智能难度调整,AI在每个环节都能提供创新的解决方案。...无论你是游戏开发的新手,还是希望提升设计水平的资深开发者,这篇文章都将为你提供实用的见解与灵感。让我们一起探索AI在跑酷游戏设计中的潜力,共同打造更具创意和乐趣的游戏体验!...跑酷游戏是大家较为熟悉的一种游戏,比如Chrome 浏览器会在断网后显示的恐龙跑酷小游戏。本次的项目就是一个跑酷游戏。...这个跑酷游戏的名字可以叫: **《蓝星疾跑:水晶追击》** 这个名字既突出了游戏的主要设定——蓝色星球和水晶收集,又体现了游戏紧张刺激的跑酷玩法。

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》035-AI辅助开发跑酷游戏:AI对游戏研发的影响

    博客内容 .NET、Java、Python、Go、Node、前端、IOS、Android、鸿蒙、Linux、物联网、网络安全、大数据、人工智能、U3D游戏、小程序等相关领域知识。...,跑酷游戏以其独特的魅力和挑战性吸引了无数玩家。...本文将探讨AI对跑酷游戏研发的深远影响,包括如何提升游戏设计的创新性、优化开发流程的效率,以及增强游戏体验的沉浸感。...无论你是游戏开发的初学者,还是希望深入了解行业动态的老手,这篇文章都将为你提供宝贵的视角与启示。让我们一起探索AI如何重塑跑酷游戏的研发模式,开启更具创造力和灵活性的游戏开发新时代!...在这个项目中,我独自利用 ChatGPT 完成了游戏的概念设计、美术设计、架构设计和代码逻辑编写等任务。

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