我有以下代码:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Exercise2 extends JFrame implements ActionListener{
public int x = 20 ,direction = 1;
public Exercise2(){
setSize(400, 200);
setTitle("Moving Car");
setDefaultCloseOpe
我有一个角2项目(2.0.0-RC.4)和运行ag-网格(5.0.1).
我正在尝试使用refreshCells()方法来刷新网格中的特定单元格,而不需要重置行。
我在Ag文档中看到了一个示例,展示了如何使用refreshCells()
我试着创建一个能满足我需求的副本,但它不起作用。
网格拒绝刷新单元格。
ChangeValue() {
var updatedNodes = [];
this.gridOptions.api.forEachNode((rowNode: RowNode) => {
let data = rowNode;
i
我有一个带有dateTimeAxis水平轴的FLEX4.5的candleStickChart。
我希望有一个按钮,使其能够在该图表的顶部绘制一条线。
我编写了一段代码,每次单击按钮时,都会创建一个新的CartesianDataCanvas。然后,我通过监听MOUSE_DOWN、MOUSE_MOVE和MOUSE_UP来绘制一条非常标准的线条。
在MOUSE_DOWN事件中,我创建了新的CartesianDataCanvas,并按照以下代码中的描述更新了annotaionArray:(candles是candleStickChart的id)
public function startDrawing
我的代码中有一个"textlabel“,它通过初始化函数激活并绘制一个带有文本的标签(HStaticText)。
但是,当我按下按钮时,我想要更改文本(字符串)。我知道如何创建一个按下按钮的函数,但是我如何在我的场景中重画这个标签呢?scene.add(tekstlabel2)不工作:
tekstLabel2 = new HStaticText("U heeft nog niets bestelt");
tekstLabel2.setLocation(350,130);
tekstLabel2.setSize(300,50);
我的意思是,如果用户希望重写/扩展默认的AppKit控件,以允许标准的OS X外观和自定义外观(从图像文件加载),需要做多少工作?(想想WinAmp或Windows Media Player吧。)有没有人尝试过把它带到Mac上?
我知道如何重画NSWindow或按钮单元格,但这都是硬编码。我想要的东西,用户可以添加到自己。我有什么选择?
当按钮被点击时,我正在尝试设置按钮上的文本。我正在初始化一个BigVector,它将用按钮的值更新按钮的文本。我使用一个计数器值来确定应该选择哪个BigVector值。问题是,下面的代码期望计数器值是最终的。
最受欢迎的是在单击字段时更新其上的文本的更好的方法。
这是我的代码-
final BigVector bigStringVectorA = new BigVector();
bigStringVectorA.addElement("A Test answer 1");
bigStringVectorA.addElement("A Test
我试图在我的vb应用程序中查看youtube captcha,但是我不知道如何刷新/重画图片框。youtube验证码是格式的,每次我刷新页面时验证码都会改变。如何使用vb.net中的按钮或计时器来更改验证码。下面是我用来将验证码加载到picturebox的代码。
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
captchaBox.ImageLocation = "http://www.youtube.c
我有一个带行换行的fxLayout div和*ngFor,它拉出一个材料卡的数组。最近,我向组件添加了一个完整的页面加载器,现在我发现它破坏了fxLayout的响应性。现在,它只有在调整大小后将鼠标悬停在元素上才能工作。下面是这个问题的实况:https://bellavistabulgaria.bg/test/screen-capture%20(2).gif This is my HTML: <div fxLayoutAlign="center center" class="loading" *ngIf="loading">
每当按下按钮时,我想重画一个圆圈。
目前,每当我按下某个按钮时,它都会将我按下的按钮打印到控制台。例如,如果我按下"Paint Red“按钮,我希望它用红色填充圆圈,其他颜色也是如此。我试图用我的头脑去理解整个画图和画图组件的区别。
这就是我目前所知道的..。
public class testCircle extends JPanel {
public void paint(Graphics g)
{
setSize(500,500);
int R = (int) (Math.random( )*256);
int G = (int)(Math.rando