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面向对象的Java实现

1-1:封装 a.为什么需要封装(封装可以是数据方便维护、增加实用性、方便扩展等等。通过面向对象的思想,模拟现实生活中的事物。) b.什么是封装(封装就是将属性私有化,提供共有的方法访问私有属性) c.如何实现封装 例如: package s2java.sg.ch01; public class AccpTeacher3{ private String name;//教员姓名 private int age;//年龄 public String getName(){ return name; } public void setName(String MyName){ name=MyName; } public int getAge(){ return age; } public void setAge(int age){ if(age<22){ System.out.println("错误!最小年龄应为22岁!"); this.age=22;//若果不符合年龄要求,则赋予默认值 }else{ this.age=age; } } /* *返回自我介绍的内容 */ public String introduction(){ return "大家好!我是"+name+",我今年"+age+"岁"; } } 1-2:构造方法 a.为什么需要构造方法(使用构造方法可以给属性赋值。而且,实例化一个对象实际上就是去调用这个对象的构造方法。) b.什么是构造方法(构造方法负责对象成员的初始化工作,为实例变量赋予合适的初始值。) 构造方法必须满足以下语法规则:方法名与类名相同和没有返回类型。或者会所二名同、无返型。 c.带参数的构造方法(带参数的构造方法可以在构造方法中传递参数。) 在使用带参数的构造方法示例化对象时,传递的值和构造方法的参数应当在个数、次序和类型上互相匹配。 例如:AccpTeacher6 teacher=new AccpTeacher6("李名",23,"本科","咨询师"); 通过调用带参数的构造方法,在创建对象时,一并完成了对象成员的初始化工作,简化了对象初始化的代码。 1-3:方法重载 a.生活中的方法重载 例如: 一个司机可以驾驶不同的车子,虽然驾驶的行为实现各不相同,但是这些 操作都称为驾驶。驾驶这一行为就构成了生活中的方法重载。 b.方法重载的代码示例 例如: public static int max(int a,int b) public static int max(long a,long b) public static int max(float a,foat b) public static int max(double a,double b) 多次调用Math类的max()方法,分别进行不同的取最大值的操作。 例如: public class Test{ public static void main(String[] args){ Math.max(1,2); Math.max(1.0F,2.F); Math.max(1.0,2); } } c.构造方法重载(构造方法重载是方法重载的一个典型特例) 例如: package s2Java.sg.ch02; public class AccpTeacher7{ private String name;//教员姓名 private String school="北京中心";//所在中心 public AccpTeacher7(String name){ this.name=name;//设定教员姓名 } public AccpTeacher7(String name,String school){ this.name=name;//设定教员姓名 this.school=school;//设定教员的所在中心 } public String introduction(){ return "大家好!我是"+school+"的"+name; } } 例如: package s2java.sg.ch01; public class AccpTeacher7Test{ public static void main(String[] args){ AccpTeacher7 teacher1=new AccpTeacher7("李明"); System.out.println(teacher1.introduction()); AccpTeacher

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java中抽象类与接口中方法访问修饰符问题 (

1、抽象类中的抽象方法(其前有abstract修饰)不能用private、static、synchronized、native访问修饰符修饰。原 因如下:抽象方法没有方法体,是用来被继承的,所以不能用private修饰;static修饰的方法可以通过类名来访问该方法(即该方法的方法体),抽 象方法用static修饰没有意义;使用synchronized关键字是为该方法加一个锁。。而如果该关键字修饰的方法是static方法。则使用的锁 就是class变量的锁。如果是修饰 类方法。则用this变量锁。但是抽象类不能实例化对象,因为该方法不是在该抽象类中实现的。是在其子类实现的。所以。锁应该归其子类所有。所以。抽象方 法也就不能用synchronized关键字修饰了;native,这个东西本身就和abstract冲突,他们都是方法的声明,只是一个吧方法实现移交 给子类,另一个是移交给本地操作系统。如果同时出现,就相当于即把实现移交给子类,又把实现移交给本地操作系统,那到底谁来实现具体方法呢? 2、接口是一种特殊的抽象类,接口中的方法全部是抽象方法(但其前的abstract可以省略),所以抽象类中的抽象方法不能用的访问修饰符这里也不能用。而且protected访问修饰符也不能使用,因为接口可以让所有的类去实现(非继承),不只是其子类,但是要用public去修饰。接口可以去继承一个已有的接口。

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java接口和抽象类的异同_抽象类的控制符是什么

之前Java接口中的方法默认都是public abstract,成员变量默认都是public static final,偶然发现接口中可以有default类型的方法,才知道java8中接口可以有自己的实现了。那么jdk1.8究竟对接口做了哪些修改呢? (1) 增加default方法。default方法作用范围也是public,只是有了具体实现的方法体。对已有的接口,如果想对接口增加一个新方法,那么需要对所有实现该接口的类进行修改。而有了default方法,可以解决该问题。 (2) 新增static方法。static修饰的方法也是非抽象方法,使用同类的静态方法一样,给方法的调用带来了方便。程序入口main方法也是static,现在接口也可以运行了。 例如下面在InterfaceA中定义了一个default方法,一个static方法:

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Kotlin入门(14)继承的那些事儿

上一篇文章介绍了类对成员的声明方式与使用过程,从而初步了解了类的成员及其运用。不过早在《Kotlin入门(12)类的概貌与构造》中,提到MainActivity继承自AppCompatActivity,而Kotlin对于类继承的写法是“class MainActivity : AppCompatActivity() {}”,这跟Java对比有明显差异,那么Kotlin究竟是如何定义基类并由基类派生出子类呢?为廓清这些迷雾,本篇文章就对类继承的相关用法进行深入探讨。 博文《Kotlin入门(13)类成员的众生相》在演示类成员时多次重写了WildAnimal类,这下你兴冲冲地准备按照MainActivity的继承方式,从WildAnimal派生出一个子类Tiger,写好构造函数的两个输入参数,补上基类的完整声明,敲了以下代码不禁窃喜这么快就大功告成了:

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