所谓让机器自己去玩俄罗斯方块,就是让机器计算当前方块的所有形态可放置的所有位置,然后根据统一的评价标准,计算出最优的位置进行放置。这个评价的标准简单的来说就是:板块放置的位置越靠下越好,方块之间越紧密越好,自身对消除行的方块贡献数量越多越好,但是这里还要注意的是不可为了追求消除行数,而去造成过多的空洞,这样也是不合理的。
Puyo-Puyo设计文档 需求原文: Purpose: ---------- The goal of this exercise is to develop a JAVA or C/C++ version of Puyo-Puyo, a variation of the Tetris game. Rules of Game: --------------- * Spheres come down from the top of the game board in pairs. A player can
在游戏开发者的角度来看这道题目的时候,我先想到的是上手打一打看看跟平常的俄罗斯方块有什么不同。结果发现不仅方块出现的顺序是一样的,而且感觉并不是通过随机得到的这一组序列。然后在F12里面看到了具体的规则和一些API,然后就想到可以把核心代码和game代码直接拷贝出来在本机运行,因为最后的答案只需要提交一个操作序列就可以。
(1)利用51单片机,设计一款俄罗斯方块游戏,完成硬件电路的开发和程序的编写调试;
俄罗斯方块Tetris是一款很经典的益智游戏,之前就做了一款桌面版的java俄罗斯方块,这次就尝试着写了一款适用于Android平台的俄罗斯方块。
这是一篇 腾讯极客挑战赛第四期:鹅罗斯方块 的参赛经验分享。这个参赛的主要内容大致是玩俄罗斯方块,最后比较得分。和正常俄罗斯方块不太一样的是这个比赛随机种子被固定了,方块落下的顺序是固定的(方块数量也固定了 10000 的上限),而且得分和你消行时场地上存在的方块数量有关。
代码清单1-30 Score = 0 CopyTo(area, tempArea) // 复制一份游戏区域 PasteTo(block, tempArea) // 将积木块放入复制的游戏区域中 lineCount = 0 For y = offsetY To offsetY + 4 // 消行一定发生在放入积木块的4行 If (RowIsFull(tempArea, y)) Then
去年就已经学了这个技术了,一直没去写,现在抽个时间写了个俄罗斯方块游戏。 只有简单的新游戏,暂停,继续,积分功能。简单的实现了俄罗斯的经典功能。 不介绍了,有兴趣的自己运行一下,后面贴出了图片。
祖玛是一款曾经风靡全球的游戏,其玩法是:在一条轨道上初始排列着若干个彩色珠子,其中任意三个相邻的珠子不会完全同色。此后,你可以发射珠子到轨道上并加入原有序列中。一旦有三个或更多同色的珠子变成相邻,它们就会立即消失。这类消除现象可能会连锁式发生,其间你将暂时不能发射珠子。
七月末的时候看到了腾讯极客挑战赛第四期,发现这不是俄罗斯方块嘛,是之前 Botzone 玩过的 AI 游戏,于是决定来玩玩。没想到一玩玩了好几天,最后的程序也和之前在 Botzone 写的 AI 完全不一样了,最后以 1413876 的分数拿到了外网赛道的第一,同时该分数也是内外网赛道的最高分。
首先,我们来看效果,一共五个颜色不相同的球,每撞击一下边界,分数加1,分数越大,球的速度越快。(效果是动态的)
第一件事是确定方块序列怎么生成的,看了下js有很友好的给出源文件地址,随机数生成核心: return (v * a + C) % M;`,种子也是固定的,就放弃了RL的想法。
导语 | 在腾讯云+社区联合腾讯码客、腾讯安全平台部全新打造的创新赛事【腾讯极客挑战赛 | 鹅罗斯方块】中,4570名参赛者为我们带来前所未有、异彩纷呈的作品。一场技术竞技,把一群志同道合的开发者聚集在一起,激发好奇心和极客精神,这是云+社区举办赛事的初衷。最终来自清华大学计算机科学与技术系的郑林楷在激烈的竞争中脱颖而出,斩获冠军!此次我们特地邀请郑林楷执笔撰稿,聊聊他以1413876超高分夺冠的那些事! 选手介绍 郑林楷,目前就读于清华大学计算机科学与技术系,主攻Web安全领域。第6季《最强大脑之燃
使用MFC设计一款俄罗斯方块。实现方块下落,方块移动,方块叠加,方块变形,消行等功能。
周末在家爬取了各类别最热门的2000款美国Appstore的游戏的相关数据,包括公司名称、游戏名称、评分人数、星级,简单分析了下发现一些有趣的东西。 (注:该处是美国的Appstore,中国的数据不一
在万人瞩目的China Joy上,游戏厂商自然是最核心的参展商。但一年一度的百度游戏风云榜却总能吸引顶级游戏公司和游戏人齐聚一堂,今年的主题是游戏的秘密。移动游戏进入快消品时代,百度的参与感正在越来越强。 大部分手机游戏生命周期只有3个月,手游已成为快消品,手机游戏厂商必须紧跟潮流,抓住用户变化的需求,快速迭代的思维不断推出瞄准用户需求的产品,同时选择最佳营销方式。要做到所有这些,离不开基于数据的消费者洞察,而不再只是凭借经验,游戏必须被当做消费品来运营。百度在移动端的入口地位、社区产品则是游戏发行和运
七月底的时候在网络上看到了这样一个赛事,赛题大概总结起来就是用代码玩一款十分经典的游戏俄罗斯方块,通过游戏得分来排名评比,觉得挺有意思,抱着随便试试的想法就参加了,结果最后获得了全国第49名,最终获得的最高分数是31万多一点,虽然和第一名的一百多万还是有不小的差距,需要改进反省的地方还有很多,但这一成绩还是基本达到了我的预期的,同时我也是成功获得了腾讯招聘的绿色通道,丰富了自己的履历。
来源:量子位 | 公众号 QbitAI 《羊了个羊》全网爆火,创始人张佳旭顺带着也大火了一把。 就连他的母校长治学院也开始整花活儿了—— 在最近的迎新日上,把张佳旭的履历制成2米 x 1.5米的大型展牌。 可以说是very very的显眼,引发了无数学生的围观。 △图源:网络 然后随着这事的曝光,相关话题又双叒叕成了热议焦点 。 母校如此花活儿,被网友直呼“招生的活广告啊”! “活广告”再引争议 在这张大型展牌中,张佳旭的头像和个人简历格外醒目。 从图片中的信息来看,张佳旭此前就读于长治学院计算机系网
第一波的JetBrains猜谜活动见我另外文章,提醒一下,第一波,第二波,第三波兑奖时间要在中欧时间3月15日之前。因为有许多人将最后一题的code泄露出去了,官方将最后一题的密文修改了。
游戏规则: 输入一个只包含英文字母的字符串, 字符串中的两个字母如果相邻且相同,就可以消除。 在字符串上反复执行消除的动作, 直到无法继续消除为止,此时游戏结束。 输出最终得到的字符串长度。
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其实这里主要讲了写代码的一个原则,那就是本文的标题, 单一职责原则。 什么是单一职责原则呢? 书上是这么定义的: 就一个类而言, 应该仅有一个引起它变化的原因。 说实话: 这句话我并没有理解. 什么叫
Shopee Candy 是一款面向多地区市场的三消类休闲 H5 游戏,用户可以在游戏中获得 Shopee Coins、商家购物券等优惠奖励,既可以增强用户粘性,激励用户消费,也可以为商家引流。同时,分享领奖、好友排行榜等机制增强了游戏的社交性,起到了为平台拉新的作用。此外,H5 游戏简单、轻量、高适配的特性与 Shopee 用户的使用习惯非常契合,可以即点即玩,参与门槛低的同时兼顾了趣味性。
羊游戏是一款抖音上比较火且有趣的休闲游戏闯关类的游戏,关卡难度有点大,游戏经典玩法三消玩法,羊了个羊程序V+(StPv888)适合摸鱼休闲时候玩。小编就为大家带来第二关的攻略,
证书镇楼,考试页面见:https://edu.tencentads.com/Pearson/ExamMarketing/5,学习笔记见:http://note.youdao.com/noteshare
HOSMEL: A Hot-Swappable Modularized Entity Linking Toolkit for Chinese
快消品顾名思义就是快速消费品,主要包括食品、个人卫生用品、烟酒、饮料等使用寿命较短的产品,因此快消品的使用迭代周期会更快,高频次和易重复的使用率通过拉动消耗,维持市场规模化的产需扩张。
2.过关要优先消除那个“圈”,因为这个圈有很多很多层,不优先消除的话最后就会导致消除不完。
程序语言的用户是程序员,她们对语言的要求不外乎是:好用,没bug,能快速开发,容易写出高质量的代码,性能好,可伸缩,容易部署,生态圈完备,blablabla。所以程序语言这块广阔的市场的价值主张也主要围绕着这些需求展开。这个市场和其他赢者通吃的互联网市场来说,不太一样,第一的占有者也就是维持着不到20%的头部,长尾一路延伸到几百名开外。 最初程序语言围绕着性能,以及同样量级的性能下的易用性做价值主张。和硬件结合紧密的C是最大的赢家。市场上的语言们都紧盯着C,编译器的发展方向也是性能,性能,性能。 90年代中
一套 2D 糖果主题游戏素材,共计 113 个 PNG 文件!非常适配三消游戏。该系列图标分为红、粉、橘、绿、蓝五种颜色,主要包含以下内容:
作者:尹非凡 毫无疑问,2018 年将迎来小程序的爆发之年。 依托着丰富的触达场景,小程序连接着微信的 10 亿用户与 200 多个类目的商家。截至 2018 年 1 月,小程序已经拥有 1.7 亿日活用户、上线 58 万个小程序、吸引了超过 100 万个开发者、2300 个第三方开发平台加入,已成为连接各行各业的重要数字化工具。 而就在小程序如火如荼的同时,微信官方也持续深入行业输出更多洞察和解决方案,配合技术能力的开放,进一步点燃开发者与从业者的热情。 今年 3 月 18 日,微信携手技术合作机构面向职
整理 | 褚杏娟 清华应届硕士炮轰字节恶意低薪:月薪 2 万,硕士白读还倒贴;米哈游年终奖 108 薪、年会大奖上海一套房?内部员工辟谣;黑鲨被爆拖欠员工离职补偿金:CEO 微博变大型讨赔偿金现场;飞猪发文嘲讽携程旅游抄袭:连错别字都一模一样;消息称飞书国内业务短时间内无法盈利,业务重心将转移至海外市场;蚂蚁集团强化与阿里隔离:马云不再是实际控制人;李彦宏内部反思:马化腾内部讲话提到的问题,百度也都有;微软拟 OpenAI 增投 100 亿美元, 持股至 49%;安卓刷机时代终结,开源 ROM 魔趣创始
在平时写文章的时候,我都会注意在中文和英文单词之间保留一个空格的习惯,这样能使文本具有良好的可读性。
在日常生活中,很多人喜欢玩游戏,因为游戏中有着对抗博弈、控制的喜悦,用灵魂指法完成一波靓丽的操作。
数据结构 数组 Array 栈 Stack 队列 Queue 优先队列(Priority Queue, heap) 链表 LinkedList(single/double) Tree/ Binary Tree Binary Search Tree HashTable Disjoint Set Trie BloomFliter LRU Cache 算法分类 线性结构 莫队 (Mo’s Algorithm) 前缀和 基本数组 向量 链接表(linked list) 栈(stack) 队列 块状链表
看似简单却具有极大的挑战性和趣味性,这就是其魅力所在!温馨提示,体验后再阅读此文体验更佳哦!
Alex 鱼羊 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 盆友,今天你羊(guang)了个羊(gao)了吗? 这个刷屏票圈的小游戏,今天依旧在微博热榜上挂着。 如果你还没搞明白这是个嘛玩意儿,那就…… 其实它是个三消小游戏,游戏规则很简单。 凑齐三个相同元素的方块,把它们消掉就完事儿了。 再进一步说,也不过就是第一关考你“1+1=?”,第二关问你“如何证明任一大于2的偶数,都可以表示成两个质数之和”罢了…… 没错,根据官方说法,第二关的通关概率只有不到0.1%…… 但就是这0.1%,已经快把网
时间过的真快,马上就到了而立之年,做北漂程序员的日子也快 10 年了。通过自己的努力,初步实现了起初制定的目标(房子 + 车子),达到了一种“比上不足比下余,人家骑马我骑驴”的生活,其中 Java 帮我立下了汗马功劳。接下来就简单讲一下,作为程序员的我,如何跟 Java 结下的姻缘吧。
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该文字主要讲解游戏逻辑代码实现,代码直接复制粘贴是无法直接运行的,直接运行可以在下文的传送门下载(0积分下载),下载好直接点击解决方案运行即可(需要按照要求安装easyx) ,或者去gitee查看源码,传送门在下文。
极值点偏移问题实质就是极值点左右两侧增减快慢不同,即一陡一缓。也就是在函数值相等的情况下,缓的一侧在极值点处要移动更长的距离,而陡的一侧仅需要较短距离即可到达函数值相等的点。数学语言表示为:
计算机程序=数据结构+算法。这是大学 C 语言教材里非常经典的一句话。这也道出了计算机程序的本质,即通过对一定的数据结构用相应的算法(逻辑)进行处理从而解决用户的问题。这便是 C 之类的过程式语言站在计算机的角度看待编程及软件的经典视角,如下图。
去年形成的经济下行正在波及各行各业,被影响最大的行业是快消品。尽管快消品是人们每天生活的“必需品”,但其依然未能避免负增长。出现这种现象,将原因全部归结到“经济大环境”是不合理的。因为在2008年的金融危机,快消品却逆流而上,保持着两位数的增长,一度被人们视作是快消品“刚需”的证据。现在快消品为什么不能继续坚挺?移动互联网的冲击是原因之一。 移动互联网是快消品吃力的根源? 在互联网之前,快消品是最会做营销的品牌。电视台等媒体有相当一部分广告由快消品尤其是日化品牌撑着,宝洁等快消品公司打造了许多经典广告。除
(此方法仅支持Windows版微信!) 1.首先可以把卡牌分成3个模块: ①两堆密集的卡牌 ②重叠层数很多的“圈 ③普通叠层的卡牌 2.过关要优先消除那个“圈”,因为这个圈有很多很多层,不优先消除的话最后就会导致消除不完。 3.能消圈就消圈,然后消不了圈就尽量用卡牌堆和普通卡牌保命。 4.反正只要可以不输,提前消除圈内的卡牌,在消除圈的时候,提前看卡牌压着的下面的卡牌。 羊了个羊攻略之获得无限道具 第一步:用电脑登入微信 第二步:打开羊了个羊小程序 第三步:微信界面左下角点击-设置-文件管理-点击打开文
近期 Cocos 社区有好几位热心的开发者,整理了一些 CC0 协议 的游戏资源。如果你对 CC0 协议还不太了解,我找到一个中文版的协议说明,看下图:
石头剪刀布游戏有 3 种出拳形状: 石头、剪刀、布。分别用字母 A,B,C 表示游戏规则:
俄罗斯方块游戏是一个上手简单,老少皆宜的游戏,它的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动产生的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。
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