我正在用Adobe创建一些闪存游戏。我试图将它编译成.ipa文件(在iPad设备上运行)。
这个项目并不大,但也不小(它使用了6个swc库和许多未预编译的代码)。我尝试使用FlashFDT5.5两种方法来打包我的游戏:
fast -工作正常,但性能是terrible;standard -我的编译以下列错误结束:
封装失败!打包错误消息:获取线程“主”中的adobe.abc.Algorithms$SetMap.get(Algorithms.java:225):-Xmx3072M异常: adobe.abc.Algorithms.findUses(Algorithms.java:186) at ad
在升级到Titan 1.0.0之后,我开始在使用Cassandra (2.2.6)作为存储后端的负载下看到以下异常:
Caused by: java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)[:1.8.0_102]
at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)[:1.8.0_102]
at
java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.jav