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    Java NIO使用及原理分析 (四)

    在上一篇文章中介绍了关于缓冲区的一些细节内容,现在终于可以进入NIO中最有意思的部分非阻塞I/O。通常在进行同步I/O操作时,如果读取数据,代码会阻塞直至有 可供读取的数据。同样,写入调用将会阻塞直至数据能够写入。传统的Server/Client模式会基于TPR(Thread per Request),服务器会为每个客户端请求建立一个线程,由该线程单独负责处理一个客户请求。这种模式带来的一个问题就是线程数量的剧增,大量的线程会增大服务器的开销。大多数的实现为了避免这个问题,都采用了线程池模型,并设置线程池线程的最大数量,这由带来了新的问题,如果线程池中有200个线程,而有200个用户都在进行大文件下载,会导致第201个用户的请求无法及时处理,即便第201个用户只想请求一个几KB大小的页面。传统的 Server/Client模式如下图所示:

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    Android将应用程序的崩溃信息如何保存到本地文件,并上传至服务器

    导语:最近实在是太忙了,没有怎么更新公众号,也没有怎么认真去写一些内容,在这里先给关注我的朋友说一声抱歉,可能在接下来的一段时间,还是很忙,但是我会争取抽空多分享一下技术文章,给大家看,共同进步,也希望有能力的人可以一起出来分享。 我们在做应用开发的时候,需要程序的崩溃信息,来进行bug的修复和版本的更新,每一个应用程序都会有bug,所以都需要在后台纪录这些bug日志,然后上传到服务器,让程序员看,并进行修复。现在也有很多第三方的jar包能实现这种功能,比如友盟统计等,但是终究不如自己写的方便。好了,废话不

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