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沙龙
1
回答
使用drawImage在画布上
绘制
像素数据
javascript
、
html
、
canvas
我有一个像素数组,我想将它
绘制
到画布上,而不使用putImageData,因为该函数忽略了剪辑数据。因此,为了实现这一点,我将像素数组转换为data- url,然后将url附加到图像上,然后将该图像
绘制
到画布上,如下所示: display: document.querySelector
浏览 0
提问于2012-10-01
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1
回答
Java
AWT适合2d游戏渲染吗?
java
、
2d
、
awt
我目前正在将我的2D游戏引擎移植到
Java
上。我查看了stackoverflow上的一些游戏库。我优化了它的滚动性能,创建了一个比我的输出窗格大一点的“
离
屏
缓冲区”,并在每一帧上将这个
离
屏
缓冲区放到我的输出上。这样,我就可以避免仅仅因为我在地图上滚动了一个像素而不必要地重新
绘制
图块。我使用
Java
来实现它,使用一个很大的BufferedImage作为
离
屏
缓冲区。由于在这些时间段内我自己的代码中不会发生任何事情,而且如果我不在主视图上<
浏览 0
提问于2011-08-31
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1
回答
在显示移动光栅之前预先渲染帧
matlab
、
frame
、
psychtoolbox
我正在使用心理学工具箱中的DemoDrift2来创建一个移动光栅。光栅移动得很完美,效果很好。但是,我需要使用它与一些其他设备连接,并与其他软件一起工作。在这些情况下,光栅显示较慢且抖动。如何在显示光栅之前预先渲染帧?% function DriftDemo2([angle=30][, cyclespersecond=1][, f=0.05][, drawmask=1],[gratingsize=400]) grat
浏览 1
提问于2013-01-30
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1
回答
绘图后自动获取pdf数据(核心图)
core-plot
我有一个收集数据的过程。在特定的时间间隔,我需要创建图形,并将它们作为pdf数据发送到不同的进程。我收集数据,创建点,然后调用图形reloadData。问题是:绘图何时完成,以便我可以使用以下命令收集数据: NSData * pdfData = graph;?我可以在重新加载数据后延迟调用它,但它有点可疑。是否有要覆盖的通知/函数以了解绘图何时完成?
浏览 0
提问于2011-09-21
得票数 1
2
回答
Java
/Swing中的翻转书籍
java
、
swing
我想在
Java
中创建同样的代码。我使用JTextArea作为这本书的叶子。我想知道的是,我怎样才能实现翻页效果,重写结合了鼠标/键盘监听器的componentPaint方法呢?
浏览 1
提问于2011-04-14
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1
回答
蜂巢上的硬件加速:当
绘制
到
离
屏
位图时,你能利用硬件加速吗?
android
、
android-layout
、
android-3.0-honeycomb
在Android3.0上使用android:hardwareAccelerated=true时,是否可以在
绘制
离
屏
位图时利用hardwareAcceleration
浏览 1
提问于2011-09-21
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4
回答
为了避免计时器
java
上的屏幕闪烁
java
、
timer
我正在开发一款
java
游戏。在正常的毫秒后,我会重新
绘制
屏幕。但是如果计时器的持续时间变得非常短,那么在这种情况下,屏幕开始闪烁。我们可以使用多线程来避免这种情况吗?
浏览 3
提问于2010-01-20
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1
回答
在-drawrect中
绘制
图像或从文件中加载相同的图像,哪个更高效?
graphics
、
uiview
、
drawrect
由于图表中的坐标框在一段时间内保持不变,因此使用两个UIViews (一个( view1 )从图像文件加载坐标框作为其视图,从而无需在每次图表更新时
绘制
框架,而另一个(view2)实现-drawrect并将其添加为view1的子视图)是否比只有一个UIView (在-drawrect中
绘制
整个图表)更有效 上面只是一个具体的例子。
浏览 3
提问于2013-07-18
得票数 0
1
回答
在WM_PAINT外画一条线
c++
、
wm-paint
通常,我们用WM_PAINT画一条线。{ PAINTSTRUCT ps; { hdc = BeginPaint(hWnd,&ps); LineTo(hdc,100,100); EndP
浏览 3
提问于2015-06-30
得票数 3
2
回答
如何在两个OpenGL上下文之间共享纹理?
iphone
、
opengl-es
、
texture2d
我通过
绘制
离
屏
纹理(由
离
屏
帧缓冲区创建)成功地渲染了我的OpenGL视图。
浏览 3
提问于2011-03-31
得票数 5
2
回答
带阴影的安卓drawArc
android
、
android-canvas
、
android-ui
我有一个问题,当我画一条弧线时,阴影层没有被
绘制
出来。
浏览 0
提问于2013-01-23
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1
回答
Android:着色器在‘onDraw(画布)’和'new Canvas(位图)‘中的行为不同
android
但是,两者
绘制
不同的着色器效果,如下所示: 为什么着色器效果不同?
浏览 0
提问于2011-03-08
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1
回答
在执行纹理映射操作之前设置GL颜色的作用是什么?
opengl
、
texture-mapping
我正在看一本书中的一些示例代码,它通过重复地将场景(在不同的偏移处)渲染到
离
屏
纹理上来创建抖动的抗锯齿效果,然后使用该纹理在主视图中重复
绘制
一个四边形,并设置一些混合的东西。为了“正确”累积颜色,代码将颜色设置如下:其中f是1.0/number_of_samples,然后绑定
离
屏
纹理并渲染它。
浏览 0
提问于2010-06-15
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2
回答
快速的iphone屏幕截图
iphone
、
image-capture
我们使用UIGetScreenImage每秒捕获3-6个图像,并将它们保存到磁盘。然而,我们正在寻找一种以更快的速度捕获图像的方法。我们注意到一些实现似乎不使用UIGetScreenImage (我们之所以知道这一点,是因为它们在预览中覆盖了未在图像上捕获的控件),并且它们能够每秒捕获多达15张图像并保存到磁盘。有没有其他方法可以比UIGetScreenImage更快地捕获和保存图像
浏览 1
提问于2010-01-16
得票数 1
1
回答
如何画出新的线条而不让旧的线条令人失望?
iphone
、
objective-c
、
xcode
这样做的目的是在iPhone和iPad的加速度计后面画一条线,这样如果用户倾斜设备,就会沿着设备移动的方向
绘制
一条线。感谢所有的帮助!
浏览 0
提问于2011-04-18
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1
回答
我如何在屏幕外运行我的
java
程序,并在我请求时更新视图?
java
我目前正在高中学习计算机科学,正在使用"ReadyToProgram
Java
“。我们正在尝试使用基本的形状和类等来制作一个乒乓球游戏。我的游戏更新视图的方式是清除整个屏幕,然后在while循环中重新
绘制
球拍和乒乓球。它一直在闪烁!
java
中也有类似的东西吗?谢谢!
浏览 0
提问于2014-11-23
得票数 0
1
回答
重新
绘制
窗口时丢失的内容
c
、
windows
、
visual-studio-2010
、
paint
、
gdi
问题是当窗口被重新
绘制
/更新/调整大小时,内容会丢失……我想也许我应该拯救HDC或者别的什么,但是我不知道该怎么把它放回去。我该如何解决这个问题?
浏览 19
提问于2020-04-15
得票数 1
1
回答
iOS上的glBlendFuncSeparate更加透明
iphone
、
ios
、
opengl-es
、
blending
我正在
绘制
一个
离
屏
的帧缓冲区,使用并使用以下命令
绘制
此
浏览 1
提问于2012-04-06
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2
回答
Graphics.clearRect和Graphics.drawRect有什么不同?
java
、
swing
、
background
我在一些代码中发现了一个渲染错误,并找到了一种解决方法,但我想知道为什么我会得到不同的行为。在旧代码中,背景(有时)会呈现为白色,尽管调试getBackground()时会返回正确的颜色。@Override // Stuff g.clearRect(0, 0, width, height); // Obviously wrong. }@Override public void paint(Graphic
浏览 5
提问于2011-05-04
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1
回答
Java
绘制
特定对象
java
、
swing
、
optimization
、
paint
我正在用
Java
写一个游戏,这是一个基于网格的自上而下的视图。我不太熟悉JPanel、paintComponent()和repaint()方法,在创建快速的屏幕
绘制
函数时遇到了麻烦。每个瓦片都是一个带有Tile.paintTile( g,x,y)的对象,用于在g上的(x,y)处
绘制
瓦片。我想找到一种很好的方法来仅
绘制
特定的瓦片,但是我找不到如何做到这一点。-Renmusxd 编辑:我尝试了什么:我还不是很习惯
Java
图形,我试着重写paintComponent并添加paintComponent(g,x,y
浏览 0
提问于2012-11-01
得票数 2
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