在Java中有两种对象:Class对象和实例对象,实例对象是类的实例,通常是通过new关键字构建的。Class对象是JVM生成用来保存对象的类的信息的。Java程序执行之前需要经过编译、加载、链接和初始化这几个阶段,编译阶段会将源码文件编译为.class字节码文件,编译器同时会在.class文件中生成Class对象,加载阶段通过JVM内部的类加载机制,将Class对象加载到内存中。在创建对象实例之前,JVM会先检查Class对象是否在内存中存在,如果不存在,则加载Class对象,然后再创建对象实例,如果存在,则直接根据Class对象创建对象实例。JVM中只有一个Class对象,但可以根据Class对象生成多个对象实例。
Servlet(Server Applet)是Java Servlet的简称,称为小服务程序或服务连接器,用Java编写的服务器端程序,具有独立于平台和协议的特性,主要功能在于交互式地浏览和生成数据,生成动态Web内容。(摘自百度百科)
反射就是Reflection,Java的反射是指程序在运行期可以拿到一个对象的所有信息。
获得ClassLoader的几种方法可以通过如下3种方法得到ClassLoader this.getClass().getClassLoader(); // 使用当前类的ClassLoader Thread.currentThread().getContextClassLoader(); // 使用当前线程的ClassLoader ClassLoader.getSystemClassLoader(); // 使用系统ClassLoader,即系统的入口点所使用的ClassLoader。(注意,system ClassLoader与根ClassLoader并不一样。JVM下system ClassLoader通常为App ClassLoader)
对于Java应用程序来说,热部署就是在运行时更新Java类文件。在基于Java的应用服务器实现热部署的过程中,类装入器扮演着重要的角色。大多数基于Java的应用服务器,包括EJB服务器和Servlet容器,都支持热部署。类装入器不能重新装入一个已经装入的类,但只要使用一个新的类装入器实例,就可以将类再次装入一个正在运行的应用程序。
在上篇文章《一篇文章全面了解Java反射机制》中我们学习了Java反射机制的基本使用,留心的朋友可能已经注意到了,在文中提到了三种获取Class对象的方法。
Java 面试中有个很常见的问题:请对比 Exception 和 Error,另外一个,“运行时异常” 与 “一般异常” 有什么区别? 今天在看 「极客时间」的 《Java 核心技术 36 讲》 中又有提到。 大家都熟悉的典型回答: Exception 和 Error 都是继承了 Throwable 类,在 Java 中只有 Throwable 类型的实例才可以被抛出(throw)或者捕获(catch),它是异常处理机制的基本组成类型。 Exception 和 Error 体现了 Java 平台设计者
JAVA基础系列之ClassLoader 一,Java类的加载、链接与初始化 1,加载:查找并加载类的二进制数据 • 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流 • 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构 • 在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class类对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口。 2,链接 验证: 确保被加载类的正确性 准备: 为类的静态变量分配内存,并将其初始化为默认值 解析: 把类中的符号引用转化为直接引用 3,初始化 为类的静态变量赋予正确
Servlet Servlet(Server Applet)是Java Servlet的简称,是为小服务程序或服务连接器,用Java编写的服务器端程序,主要功能在于交互式地浏览和修改数据,生成动态Web内容。 狭义的Servlet是指Java语言实现的一个接口,广义的Servlet是指任何实现了这个Servlet接口的类,一般情况下,人们将Servlet理解为后者。Servlet运行于支持Java的应用服务器中。从原理上讲,Servlet可以响应任何类型的请求,但绝大多数情况下Servlet只用来
由于最近两个月工作比较清闲,个人也比较“上进”,利用工作空余时间,也继续学习了一下,某天突然想起struts2和struts1的区别的时 候,发现 为什么struts1要用servlet,而struts2要用filter呢?一时又发现,servlet和filter有什么区别呢?于是看了看 web.xml,一时又发现,咦,servlet、filter、listener?还有个interceptor?对于这几个概念,本应是初学者就掌握 的东东了,可惜本人基础学的不好,只能是现在补课。于是就有了这篇博客。
什么是asm呢?asm是assembly的缩写,是汇编的称号,对于java而言,asm就是字节码级别的编程。 而这里说到的asm是指objectweb asm,一种.class的代码生成器的开源项目. ASM是一套java字节码生成架构,它可以动态生成二进制格式的stub类或其它代理类, 或者在类被java虚拟机装入内存之前,动态修改类。 现在挺多流行的框架都使用到了asm.所以从aop追溯来到了这。 1.什么是ObjectWeb ASM ObjectWeb ASM是轻量
从第 11 篇笔记开始进入第二章节,也就是存储器管理的相关知识。下面是本篇笔记的思维导图:
林炳文Evankaka原创作品。转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka
要想解剖一个类,必须先要获取到该类的字节码文件对象。而解剖使用的就是Class类中的方法。所以先要获取到每一个字节码文件对应的Class类型的对象。
在多道程序环境下,要使程序运行,必须先为之创建进程。而创建进程的第一件事,便是将程序和数据装入内存。如何将一个用户源程序变为一个可在内存中执行的程序,通常都要经过以下几个步骤:
Java类加载器(英语:Java Classloader)是Java运行时环境(Java Runtime Environment)的一部分,负责动态加载Java类到Java虚拟机的内存空间中。类通常是按需加载,即第一次使用该类时才加载。由于有了类加载器,Java运行时系统不需要知道文件与文件系统。
终于也是跨过了处理机管理,来到内存管理的内容了。目前基本存储管理这一章还差分页、分段以及段页三种管理方式没有学,之所以在学之前来写这一篇文章,主要是觉得这一章的内容过于零碎了,不易成逻辑又很容易忘掉,所以写这一篇来串一下已学的内容,在复习的基础上为学接下来的做一些铺垫。
本文属于《算法图解》系列。学习动态规划,这是一种解决棘手问题的方法,它将问题分成小问题,并先着手解决这些小问题。
以下是 Java 10 中的引入的部分新特性。关于 Java 10 新特性更详细的介绍可参考这里。
高级0-1背包问题:已知n个物品,每种物品对应有重量 weight和价值 value两个属性,给定一个背包可以装入物品的最大重量为 maxWeight,求满足最大重量限制的情况下,背包中装入物品的总价值最大是多少?
http://blog.csdn.net/zhaojinjia/article/details/12649823
给定 n 件物品,物品的重量为 w[i],物品的价值为 c[i]。现挑选物品放入背包中,假定背包能承受的最大重量为 V,问应该如何选择装入背包中的物品,使得装入背包中物品的总价值最大?
程序计数器、JVM栈、本地方法栈这三个内存区域和线程是一一对应的,并且每一个线程的这三个区域相互独立互不干扰。他们都随着线程的产生而产生,线程的灭亡而灭亡。JVM栈和本地方法栈中的栈帧都随着方法的加载而入栈,随着方法的结束而出栈。 栈帧的大小是在程序员写类的时候就确定下来的。因此这三种区域的内存大小都具备确定性,当方法结束或线程结束后,这些内存空间就会自动被回收掉,所以JVM无需考虑这些区域的内存回收问题。 堆内存和方法区的内存分配和回收就不一样了,因为一个接口中的多个实现类所需要的内存可能不一样,并且一个
从类被加载到虚拟机内存中开始,到卸御出内存为止,它的整个生命周期分为7个阶段,加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初
顾名思义,贪心算法总是作出在当前看来最好的选择。也就是说贪心算法并不从整体最优考虑,它所作出的选择只是在某种意义上的局部最优选择。希望贪心算法得到的最终结果是整体最优的。贪心算法不能对所有问题都得到整体最优解,但对许多问题它能产生整体最优解。 在一些情况下,即使贪心算法不能得到整体最优解,其最终结果却是最优解的很好近似。
内存是用于存储数据的硬件。程序执行前需要先放到内存中才能被CPU处理。代码编译到运行流程:编译->链接->装入。
内存管理是操作系统设计中最重要和最复杂的内容之一,虽然 计算机硬件一直在飞速发展,内存 容量也在 不断增长,但是仍然不可能将用户进程所需要的全部程序和数据放入主存中,所以操作系统必须将内存空间进行合理地划分和有效地动态分配。操作系统对内存的划分和动态分配就是内存管理的概念。 有效的内存管理在多道程序设计中非常重要,不仅方便用户使用存储器,提高内存利用率,还可以通过虚拟技术从逻辑上扩充存储器。 内存管理的功能有: - 内存空间的分配与回收。由操作系统完成主存储器空间的分配和管理,使程序员摆脱存储分配的麻烦,提高编程效率。 - 地址转换,在多道程序环境下,程序中的逻辑地址与内存中的物理不可能一致,因此存储管理必须提供地址变换功能,把逻辑地址转换成相应的物理地址。 - 内存空间的扩充:利用虚拟存储技术或自动覆盖技术,从逻辑上扩充内存。 - 存储保护:保证各道作业在各自的存储空间内运行,互不干扰。
java解释器就是把在java虚拟机上运行的目标代码(字节码)解释成为具体平台的机器码的程序。即jdk或jre目录下bin目录中的java.exe文件,而javac.exe是编译器。
类加载器 系统加载器(System ClassLoader):负责java-classpath或-D java.class.path所指的目录下的类与jar包装入工作,是常用的加载器 扩展类加载器(Extension ClassLoader):负责jre/lib/ext目录下的jar包或-D java.ext.dirs指定目录下的jar包装入工作库 引导类加载器(Bootstap ClassLoader):用C++编写的,是JVM自带的类加载器,负责Java平台核心库,用来装载核心类库。该加载器无法直接获取
代理模式是在二十三种设计模式中比较接近现实生活和容易理解的一种设计模式,简单的来说就是A通过B的代理,与C进行通信,如图:
在Java中,JVM内存模型主要分为堆,方法区,程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈,如下图
集合框架是一个非常重要的知识点,有了集合框架,我们在处理一些特殊的数据结构的时候,可以直接用框架封装好的工具来帮助我们解决问题。
摘要总结:
学妹刚上大学,问我计算机内存知识需要了解么?我当场就是傻瓜警告,于是就有了这篇文章。
本周算法刷题集中递归专题,下面是从我的知识星球里选取的星友们的精华回答,推送在公众号里,希望能真正帮助到更多朋友。如果你对算法感兴趣,欢迎加入我的星球(扫描文末二维码),只有几十块钱,收益却是无价的,每天成长都是可见的。
动态链接与静态链接的区别 静态链接库、动态链接库、导入库的区别 Linux下的静态库、动态库和动态加载库 ---- 总结:并没有找到动态链接与动态加载的明显区别,但动态链接与静态链接的区别是明显的: 一个是编译时就链接进可执行文件,一个是执行时才链接。 ---- 静态重定位 重定位时,取重定位项,加上重定位因子得到欲修改位置的实际地址。 优点:无须硬件支持 缺点:程序重定位以后就不能在内存中移动。要求程序的存储空间是连续的,不能把程序存储到若干个不连续的区域中。 动态重定位 当CPU取一条访问内存的
系统设计的第一个问题是定义系统的目标与规格。在最高层,系统设计受到硬件选择和系统类型的影响。
1.启动类加载器,用于加载Java API,加载<JAVA_HOME>\lib目录下的类库。
(3)如何进行分区的分配与回收操作?假设系统采用的数据结构是“空闲分区表”…如何分配?
给你一个可装载重量为 W 的背包和 N 个物品,每个物品有重量和价值两个属性。其中第 i 个物品的重量为 w[i],价值为 v[i],现在让你用这个背包装物品,最多能装的价值是多少?
本文章主要是个人在学习SpringBoot框架时做的一些准备,参考老师讲解进行完善对SpringBoot构建简单项目的学习汇集成本篇文章,作为自己对SpringBoot框架的总结与笔记。
1.静态链接:将各个模块链接成一个完整的装配模块,在链接之间每个模块的指令以及数据分别是从0-M进行编址,比如第一个模块长度为M,第二个模块的长度为,链接前两个模块的地址分别为0-M,0-N,但是链接后会将两个模块的地址进行修改,变成0-M+N。
14天阅读挑战赛 努力是为了不平庸~ 算法学习有些时候是枯燥的,这一次,让我们先人一步,趣学算法!
什么是内存 1.存储单元 用于存放数据的硬件,程序执行前先放到内存中才能被CPU处理 2.内存地址 给内存存储单元编地址,从0开始每个地址对应一个存储单元,可以按字节编址,也可以按字长编址,一个存储单元一个字节或字长
如下图所示,是ClassLoader加载一个class文件到JVM时需要经过的步骤:
每一个类被加载的时候,java 虚拟机都监视这个类,看它到底是被启动类加载器加载还是用户定义的类加载器加载。当被装载的类引用了另外一个类的时候,虚拟机就会使用装载第一个类的类装载器装载被引用的类。
要解决一个复杂的问题,可以考虑先解决其子问题。这便是典型的递归思想,比如最著名的斐波那契数列,讲递归必举的例子。
第一章 JSP概述 1-1 JSP的全称是什么?JSP有什么优点?JSP与ASP、PHP的相同点是什么?
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