我刚开始我的第一个Python编程课程,我很难理解我的生命游戏代码有什么问题。我们的任务是创建游戏将要运行的网格,但是我不明白我的代码有什么问题(见下面)。
def paint(target_window, grid):
height = len(grid)
width = len(grid[0])
target_window.setCoords(0,height,width,0)
for row in range(height):
for col in range(width):
rect = Rectangle
对于Java中的个人项目,我必须确定线段是否与矩形的内部相交。我使用了来自java.awt.geom的java.awt.geom,但显然"intersectsLine“方法(它应该做我想做的事情)并没有给出正确的结果。
下面是示例代码:
import java.awt.geom.Rectangle2D;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Rectangle2D.Double r = new Rectangle2D.Double(2, 7, 5, 1);
S
我正在做一个简单的模拟,并且在寻找旋转的、大小怪异的imageView节点的X和Y坐标时遇到了很大的困难。(蓝色位在前面)
我们的目标是在旋转之后,找出相对于imageView所指向的方向的XY坐标。我可以找到imageView相对于它的起始位置的角度,但是我不知道如何得到相对于这个角度的imageView的XY坐标。由于.setRotate(角度)方法不改变imageView的X和Y位置,我应该如何找到imageView所面临的点?
我正在使用的旋转和imageView的最小示例:
Main.java
public class Main extends Application {
我正在寻找一种在小比例地图上绘制栅格数据(使用ggplot和geom_raster)的方法。我想使用ggalt和coord_proj来放大shapefile的特定区域,但我遇到了错误geom_raster only works with Cartesian coordinates
ggplot() +
geom_polygon(data = land_df, aes(long, lat, group = group), fill = 'grey25')+
geom_raster(data = df, aes(lon_bin, lat_bin, fill = su