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打算一个卡片记忆软件,全平台架构如何选型?

折腾来折腾去,我打算做一个卡片记忆软件,用来记忆面试题、知识点等。很多东西看了就忘了,我想做一个软件来帮助我记忆。这个软件的功能就是每天给我推送一些卡片,我看了就可以记住,然后就可以刷题了。...我觉得这种记忆软件是可以轻松结合AI的,这部分还在构思中,功能上有很多我自己的想法。作为资深用户,我觉得我可以做出一个更好的软件。...提供网页端,可在网页端管理和查看卡片。 结合AI,智能生成卡片甚至卡片册,其他功能还在规划中。 界面设计简洁美观。...卡片支持图片、视频、音频、代码、Markdown、LaTeX、公式、表格、链接等。 应用艾宾浩斯记忆法,自动推送卡片并调整复习时间。...个人能力 我是一名普通的Java程序员,擅长后端技术。

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记忆化递归(记忆化搜索)

我看了答案还是有些不能完全理解,于是又去b站翻了翻教程基础DP,其中提到记忆化的递归(也称记忆化搜索),相当于结合了dp和递归的优点(这时我又觉得比DP还厉害),然后就准备写写记忆化递归。...---- 目录 ​ 1.记忆化递归的解释与分析 ​ 2.记忆化递归的应用 ---- 一、记忆化递归的解释与分析 前面说道它结合了dp和递归的优点,分别是记忆化和逻辑清晰易懂。...记忆化递归则更加”投机取巧“了,它只计算了需要用的值并储存起来,而其它不会用到的值不去计算,最大化地减少了计算。...打个比方,dp就相当于计算了一个方阵上所有的点(无论有没有利用价值),而记忆化递归相当于计算了方阵上有价值的点,因此记忆化递归的运行时间可能比dp还要短。...(注意只是可能,因为斐波那契数列无论是dp还是记忆化递归,都是要把前面的值全部算出来的) ---- 二、记忆化递归的应用 感觉没啥写的,就拿分配宝藏来写shui一写shui吧。题目在这里。

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记忆技巧

今天扫了收藏夹里一个TED视频,所以也借此总结一下上半辈子学到的点滴技巧吧~ 关于记忆技巧, 我印象最深的是小时候电视里有个老师在讲如何记忆英语单词,比如同样的词根,只要变换一个字母就可以记住一大批单词这样的技巧...第二个印象,是一个女的演讲者提到的记忆技巧, 她的记忆技巧可以归纳为一个词: “标新立异”, 也就是给每一个你要记忆的事物都打上一个不同寻常的标签,突出强烈的反差感, 比如在脑海里描绘一幅“隔壁老王蹲在一个十米的茅坑里...第三个印象是一个TED演讲者, 他的方法是是图像记忆法, 给每一个词语或者生硬的字面都配合上一幅图, 这种记忆法其实很好的阐述了那句英语谚语:"one picture is better than a...第四个印象是某人发明了个记忆宫殿(Memory Palace)这样的记忆技巧或者说术语,总结下来就是上下文关联(Context),将你要记忆的信息放到一个上下文中,这个上下文是任何你熟悉的场景,比如你的房子...关联性,将要记忆的信息通过某种故事线或者物理场景(上下文Context) 串联起来,可以帮助我们批量记忆一组信息,配合强烈反差的故事线更好。

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刻意训练与记忆强化:竞技记忆与应用记忆的探索之旅

特别是在竞技记忆和应用记忆领域,我们看到了记忆力如何被推向极限,以及如何在日常生活中得到实际应用。本文旨在深入探讨这两个领域,分析其原理,探索它们的实际应用,并讨论如何通过刻意训练提高我们的记忆力。...一、竞技记忆:大脑的极限挑战 竞技记忆,顾名思义,是一种将记忆力竞赛化的活动。参与者需要在短时间内记忆尽可能多的信息,如一副洗乱的扑克牌、长串数字或复杂的图形等。...这不仅是一场对记忆力的挑战,更是对心智控制、专注力和心理素质的全面考验。 竞技记忆的技巧: 联想记忆:通过将抽象信息与熟悉事物关联,形成更容易记忆的图像。...二、应用记忆:日常生活的智慧 与竞技记忆相比,应用记忆更贴近日常生活,它关注如何将记忆技巧应用于学习、工作和生活中。...竞技记忆强调技巧和速度,而应用记忆强调实用性和长期记忆。两者之间的技巧和策略有交集,也有各自的特点。

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Material Design —卡片(Cards)

卡片集合是同一个平面上的多个卡片的布局形式。 用法 卡片展示的是由不同尺寸或不同支持的动作的元素组成的内容。...卡片集合是共面的,或同一平面上的卡片布局。 ?...左:不同布局的卡片    右:排版方式能突出重点内容 ? 左:不同内容与布局的卡片集合    右:不同布局与不同内容层次的卡片集合 ---- 行为 卡片具有恒定的宽度和可变的高度。...超过最大卡片高度的卡片内容会被省略,内部不会滚动,但可以扩展卡片。 一旦展开,卡片可能会超过视图的最大高度。 在这种情况下,卡片将随卡片集合一起滚动。 ? ?...pc端卡片可展开和内部滚动 卡片聚焦 当遍历卡片上的焦点时,在移动到下一张卡片之前访问所有可聚焦元素。

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cocos植物大战僵尸(四)选择植物卡片:植物卡片

2.4 选择植物卡片 在播完地图滚动后出现选择植物卡片层。能够选择相应的植物进行游戏。 2.4.1 植物卡片类 植物卡片是实体类的子类。实体类是游戏中一切能看到的,可操作的游戏元素。...植物卡片具备以下功能:点击自身判断;根据名字读json显示花费阳光值,冷却时间;冷却跑秒。...void colorChangeByCanFlg(std::string sName,bool bCanFlg);//改变卡片的颜色通过点击标签 void coolDownTimerStart()...;//开启冷却跑秒定时器 private: CC_SYNTHESIZE(int, m_iCoolDownTime, iCoolDownTime);//卡片的冷却时间 CC_SYNTHESIZE(Label...//卡片根据名字装载阳光消耗值,并显示在卡片的相应位置 void CWaitChooseCard::costLoad() { m_iCost = CGlobalComm::getInstance()-

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