goto: Java为了避免使用goto带来的潜在错误,把goto设为保留字。 package: 用来定义一个包来组织功能不同的类和接口。 synchronized: 在多线程操作中用来同步代码块。...native: Java程序中同C程序的接口。 volatile: 用在变量的声明中表示这个变量是同时被运行的几个线程异步修改的。...enum: 在java中表示枚举类型。 new: 用来实例化一个对象,给类分配内存空间。 void: 用在方法声明中说明这个方法没有任何返回值。
Linux网络命令是我们比较常用的命令,重要性和使用频度都很高。Linux下网卡命名规律:eth0,eth1。第一块以太网卡,第二块。lo为环回接口,它的IP地...
在互联网中实际使用的是TCP/IP参考模型。实际存在的协议主要包括在:物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层。 应用层 ·DHCP(动态主机分配协议) ...
sed 在脚本使用时作用非常大,能完成很多更改功能,谁用谁知道 功能说明:利用script来处理文本文件。 语 法:sed [-hnV][-e<script>...
一、ifconfig是查看网卡的信息 ifconfig [Interface] Interface是可选项,如果不加此项,则显示系统中所有网卡的信息。如果添加此...
玩过Linux的人都会知道,Linux中的命令的确是非常多,但是玩过Linux的人也从来不会因为Linux的命令如此之多而烦恼,因为我们只需要掌握我们最常用的命...
F1 显示当前程序或者windows的帮助内容。 F2 当你选中一个文件的话,这意味着“重命名” F3 当在桌面上的时候是打开“查找:所有文件”...
C语言的关键字共有32个,可分其为 数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字以及其它关键字 数据类型关键字(12个): (1) char :声明字符型变量...
今天的Java IDE提供源码处理功能,Eclipse也是一样。现在,变量和方法的重命名变得十分简单,你会习惯于在每次出现更好替代名称的时候都做一次重命名。
折腾来折腾去,我打算做一个卡片记忆软件,用来记忆面试题、知识点等。很多东西看了就忘了,我想做一个软件来帮助我记忆。这个软件的功能就是每天给我推送一些卡片,我看了就可以记住,然后就可以刷题了。...我觉得这种记忆软件是可以轻松结合AI的,这部分还在构思中,功能上有很多我自己的想法。作为资深用户,我觉得我可以做出一个更好的软件。...提供网页端,可在网页端管理和查看卡片。 结合AI,智能生成卡片甚至卡片册,其他功能还在规划中。 界面设计简洁美观。...卡片支持图片、视频、音频、代码、Markdown、LaTeX、公式、表格、链接等。 应用艾宾浩斯记忆法,自动推送卡片并调整复习时间。...个人能力 我是一名普通的Java程序员,擅长后端技术。
Java开发GUI之CardLayout卡片布局 CardLayout布局允许进行多套界面的设计,通过切换界面来实现布局样式的改变。...CardLayout类似与一叠卡片,默认最先添加的在前面,界面始终只展示一个卡片。...,是通过卡片名来确定的,所以上面的代码将Choice的标题设置为和卡片的名称一致。...CardLayout类中方法总结如下: //默认的构造方法 public CardLayout(); //构造方法 hgap设置卡片水平间距 vgap设置卡片竖直间距 public CardLayout...public void previous(Container parent); //显示最后一个卡片界面 public void last(Container parent); //显示指定名称的卡片界面
牛牛有n张卡片排成一个序列.每张卡片一面是黑色的,另一面是白色的。初始状态的时候有些卡片是黑色朝上,有些卡片是白色朝上。...牛牛现在想要把一些卡片翻过来,得到一种交替排列的形式,即每对相邻卡片的颜色都是不一样的。牛牛想知道最少需要翻转多少张卡片可以变成交替排列的形式。...整个字符串表示卡片序列的初始状态。 输出描述: 输出一个整数,表示牛牛最多需要翻转的次数。...输入例子: BBBW 输出例子: 1 import java.util.Scanner; /* * 考虑最终的状态只有两种,然后分别比较之后取最小值即可。
我看了答案还是有些不能完全理解,于是又去b站翻了翻教程基础DP,其中提到记忆化的递归(也称记忆化搜索),相当于结合了dp和递归的优点(这时我又觉得比DP还厉害),然后就准备写写记忆化递归。...---- 目录 1.记忆化递归的解释与分析 2.记忆化递归的应用 ---- 一、记忆化递归的解释与分析 前面说道它结合了dp和递归的优点,分别是记忆化和逻辑清晰易懂。...记忆化递归则更加”投机取巧“了,它只计算了需要用的值并储存起来,而其它不会用到的值不去计算,最大化地减少了计算。...打个比方,dp就相当于计算了一个方阵上所有的点(无论有没有利用价值),而记忆化递归相当于计算了方阵上有价值的点,因此记忆化递归的运行时间可能比dp还要短。...(注意只是可能,因为斐波那契数列无论是dp还是记忆化递归,都是要把前面的值全部算出来的) ---- 二、记忆化递归的应用 感觉没啥写的,就拿分配宝藏来写shui一写shui吧。题目在这里。
无图标卡片 无图标卡片 卡片标题... 带图标卡片 ..."true"> 带图和描述文字卡片... 带图和描述文字卡片样式 <div class="am-card-body
今天扫了收藏夹里一个TED视频,所以也借此总结一下上半辈子学到的点滴技巧吧~ 关于记忆技巧, 我印象最深的是小时候电视里有个老师在讲如何记忆英语单词,比如同样的词根,只要变换一个字母就可以记住一大批单词这样的技巧...第二个印象,是一个女的演讲者提到的记忆技巧, 她的记忆技巧可以归纳为一个词: “标新立异”, 也就是给每一个你要记忆的事物都打上一个不同寻常的标签,突出强烈的反差感, 比如在脑海里描绘一幅“隔壁老王蹲在一个十米的茅坑里...第三个印象是一个TED演讲者, 他的方法是是图像记忆法, 给每一个词语或者生硬的字面都配合上一幅图, 这种记忆法其实很好的阐述了那句英语谚语:"one picture is better than a...第四个印象是某人发明了个记忆宫殿(Memory Palace)这样的记忆技巧或者说术语,总结下来就是上下文关联(Context),将你要记忆的信息放到一个上下文中,这个上下文是任何你熟悉的场景,比如你的房子...关联性,将要记忆的信息通过某种故事线或者物理场景(上下文Context) 串联起来,可以帮助我们批量记忆一组信息,配合强烈反差的故事线更好。
特别是在竞技记忆和应用记忆领域,我们看到了记忆力如何被推向极限,以及如何在日常生活中得到实际应用。本文旨在深入探讨这两个领域,分析其原理,探索它们的实际应用,并讨论如何通过刻意训练提高我们的记忆力。...一、竞技记忆:大脑的极限挑战 竞技记忆,顾名思义,是一种将记忆力竞赛化的活动。参与者需要在短时间内记忆尽可能多的信息,如一副洗乱的扑克牌、长串数字或复杂的图形等。...这不仅是一场对记忆力的挑战,更是对心智控制、专注力和心理素质的全面考验。 竞技记忆的技巧: 联想记忆:通过将抽象信息与熟悉事物关联,形成更容易记忆的图像。...二、应用记忆:日常生活的智慧 与竞技记忆相比,应用记忆更贴近日常生活,它关注如何将记忆技巧应用于学习、工作和生活中。...竞技记忆强调技巧和速度,而应用记忆强调实用性和长期记忆。两者之间的技巧和策略有交集,也有各自的特点。
Java堆:一般是放置实例化的对象的地方,堆分新生代和老年代空间,不断未被回收的对象越老,被放入老年代空间。...Java栈:放置对象的方法函数的地方,所有的方法的内部变量在Java栈中,以后进先出的方式不断进栈出栈,出栈即被销毁。...控制系统吞吐量的两个重要参数,-XX:MaxGCPauseMillis:设置最大垃圾收集停顿时间,值大于0的整数,工作时会调整Java堆大小,如果值设的很小,JVM会使用较小的堆,导致垃圾收集变的很频繁
2.4 选择植物卡片 在播完地图滚动后出现选择植物卡片层。能够选择相应的植物进行游戏。 2.4.1 植物卡片类 植物卡片是实体类的子类。实体类是游戏中一切能看到的,可操作的游戏元素。...植物卡片具备以下功能:点击自身判断;根据名字读json显示花费阳光值,冷却时间;冷却跑秒。...void colorChangeByCanFlg(std::string sName,bool bCanFlg);//改变卡片的颜色通过点击标签 void coolDownTimerStart()...;//开启冷却跑秒定时器 private: CC_SYNTHESIZE(int, m_iCoolDownTime, iCoolDownTime);//卡片的冷却时间 CC_SYNTHESIZE(Label...//卡片根据名字装载阳光消耗值,并显示在卡片的相应位置 void CWaitChooseCard::costLoad() { m_iCost = CGlobalComm::getInstance()-
总结卡片: 总结 cc是什么? “人和程序,有一个能跑就行”,意思是上班写代码,要么程序运行起来,要么人滚蛋。程序怎么才能运行起来呢?先要写出来,再编译成可执行的二进制,之后就可以跑起来了。
2022-03-31:内测版v0.07 发布预览截图 编写开发思路 吐槽贰猹 参考方向 教程原贴 本帖的卡片原设为贰猹提供 贰猹の小窝 Flex布局参数解释 Flex 布局教程:语法篇 - 阮一峰的网络日志...原本呢,贰猹是打算等自己学好了前端就把这个卡片写出来的。然后,就这么咕咕咕了一个寒假(其实是被木木抓起来关进小黑屋里写友链朋友圈后端API,写不好不给饭吃)。...编写手机端样式时,在F12界面调试伪类三角平移量的时候,突发奇想,可以用动画写个快门效果,所以最后的作品,手机端摒弃了贰猹原设里的倒三角描述卡片,转为类平行四边形的边框。...侧栏的 SAO 卡片效果要改,直接画出好看的边框,首页的文章卡片要改,反正不能再搞不靠谱的三角形伪类拼接。还有以前写的 SAO 血条,啊,那个项目我是打算废弃了。...换成新版友链方案怎么样,左边是一排血条,点击再右边显示好看的角色属性卡片这样子。用 clip-path 的话,血条那个形状已经完全不成问题了的说。
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