双击退出程序的原理无非就是设置一个退出标识(询问是否退出),如果改变了这个标识(确认退出),则再次点击时立马退出,如果规定时间内没有退出,则延时重置这个标识(不退出)。
这两天在做一个项目碰到这么个问题,需要主界面点击两次直接退出整个APP而不是返回上一个界面,查找了网上的资料,整合和修改了一下写了这篇博客。
在使用Unity进行软件开发的时候,会遇到实现程序的使用次数限制,以及使用的时间区间限制,说白就是保护程序的一种措施。我们用的方法是,新建注册表,增加键值对,修改键值,完成对程序的使用权限控制。当然还有更加安全的方法,包括获取硬盘编号,还有电子狗加密等等,这些就以后讨论。
守护线程是程序运行的时候在后台提供一种通用服务的线程。所有用户线程停止,进程会停掉所有守护线程,退出程序。
在python开发中,除了前篇文章介绍的while循环还有一个for循环也经常使用,两者使用都是大同小异,for循环的使用相对于while循环更加灵活,下面我们一起来了解下具体区别。
前言 各位程序猿是否经常会接到如下图的“再按一次退出程序”的小功能需求? 该功能的实现方式有很多种,最常见的是: 多线程Handler() 计时器Timetask() 但个人认为使用上述方法
这说明在java中不能用等号去比较字符串。在c语言中也不能用等号去比较字符串,而是用strcmp去比较字符串。而在java中我们是用equals去比较字符串的,如a.equals(b),如果a和b相等,则返回true,反之false。(a和b都可以为常量值去进行比较如“adasd”.equals("adasd")).
程序中我们有时候想让放回按钮按照自己的需求调整页面而不是单纯的按照系统返回上一级,这个问题很简单,重写 onKeyDown 方法即可。
📷 前言 各位程序猿是否经常会接到如下图的“再按一次退出程序”的小功能需求? 📷 该功能的实现方式有很多种,最常见的是: 多线程Handler() 计时器Timetask() 但个人认为使用上述方法存在的问题是: 杀猪并不需要用牛刀,大材小用 实现步骤复杂 消耗系统更多的资源 今天,我将分享一种简单方便、不耗系统资源的方法来实现这个小功能 目录 📷 1. 功能的意义 作为一名程序猿,理解功能的使用场景能有助于选择更好地方式进行功能开发: 问:为什么要做一个让用户点两次才能退出的功能呢?这不是明
使用系统调用 truncate() 或 ftruncate() 可以将普通文件截断为指定字节长度。函数原型如下所示:
简介 在很多程序中,都有这样一个功能,就是在主界面,连续点击返回键会退出程序。它一般是这样显示的:第一次按下提示你 再按一次退出程序 ,如果此时立马点击返回键会直接退出整个App;如果超过了预设的间隔时间再按,又会提示再按一次退出程序,下面实现一下,完全可以抽离出来作为一个工具方法来调用。 Activity代码 public class MainActivity extends AppCompatActivity { // 弹出提示框 private Toast toast; /
1.要求使用java编程实现一个命令窗口程序,使得实现以下功能1.1 代码实现1.2 运行结果
虽然自己是一名java程序员,做后端的,但是最近工作中经常需要看别人写的脚本去运行项目,所以作为后端程序员,我们也需要了解一下shell语法,会读懂一些基本的shell脚本。
知晓当前在哪一个活动 工作当中可能接手一份别人的代码,当需要在某个界面修改东西的时候,却找不到这个界面对应的是哪个活动。 新建一个BaseActivity类,右击包名,New,Java Class,输入BaseActivity。 只写一个普通Java类就可以了,并让BaseActivity继承AppCompatActivity,并重写onCreate()方法。
多activity中退出整个程序,例如从A->B->C->D,这时我需要从D直接退出程序。 补充:finish()和system(0)都只能退出单个activity。
AAct是由俄罗斯人Ratiborus制作的一款小巧实用的全能KMS激活工具,可以自动设置密钥管理服务激活微软Windows、Office产品。支持离线KMS激活,安装及删除激活产品密钥、创建及删除续期计划任务,该工具无需.NET Framework框架,相比其它激活工具,体积小巧、单执行文件、绿色无残留,激活成功率高!
现在的APP退出的时候都不是让用户点击了“后退键”就退出。防止用户点错了后退键而造成的用户体检不好。 一年前搞的Demo代码不见了,重新写下就当是复习和以后直接拿来用把 目前流行的解决一般分为两种: 一、按一次后退键显示一个对话框决定是否退出 1 @Override 2 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { 3 // TODO Auto-generated method stub 4
简而言之,通过单例模式把每个Activity 的引用添加到一个全局链表中,每次退出程序调用System.exit(0)时,先调用链表中Activity 的finish方法
Mac电脑由于开了好多的应用程序,会导致某些程序无响应,怎么都退不出去?那么如何将无响应的应用程序退出去呢?今天macdown小编给大家带来了实用好文——macOS实用技巧——教你六种方法强制退出无响应的程序?
执行下列代码后点击右上角"X"号居然退出不了程序,而是隐藏了窗口。原以为会恢复正常退出程序的功能,其实不然。
Golang 语言的优势之一是天生支持并发,我们在 Golang 语言开发中,通常使用的并发控制方式主要有 Channel,WaitGroup 和 Context,本文我们主要介绍一下 Golang 语言中并发控制的这三种方式怎么使用?关于它们各自的详细介绍在之前的文章已经介绍过,感兴趣的读者朋友们可以按需翻阅。
VBA编程中,为了程序的灵活性,有时候需要用到用户交互操作,例如让用户选择一个文件夹,用户选择一个单元格等等。本文将介绍一些常用的用户交互操作的实现
由于print函数默认执行,为了保证在call时才执行, 咱们将print函数代码移至中断后:
有时当一个条件成立的情况下,需要终止程序,可以使用sys.exit()退出程序。sys.exit()会引发一个异常
我们知道计算机的数据基本是存储在硬盘文件当中,操作文件的数据是常用的操作例如读取数据和写入数据。接下来小编带大家一起来学习!
最近的一个项目,无意中发现了一个方法,使android要完全退出程序的一种方法,遥想当年,以便找到让的有效途径android遇险完全退出程序,我不由得有些感慨。
汇编语言是一种低级编程语言,与计算机硬件直接相关。相比其他高级编程语言,如Java、Python或C++,汇编语言在语法、规则和表达方式上有着显著的不同。下面我们将探讨汇编语言与其他语言的不同以及汇编语言的作用,并给出一些汇编语言的示例。
第一种方式:混淆策略 混淆策略是每个应用必须增加的一种防护策略,同时他不仅是为了防护,也是为了减小应用安装包的大小,所以他是每个应用发版之前必须要添加的一项功能,现在混淆策略一般有两种: 对代码的
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比如,按Ctrl+C会使脚本终止执行,实际上系统发送了SIGINT信号给脚本进程,SIGINT信号的默认处理方式就是退出程序。如果要在Ctrl+C不退出程序,那么就得使用trap命令来指定一下SIGINT的处理方式了。
前天我们做了Java实现微信轰炸,一开始用的很趁手,但慢慢发现每次调试程序的太麻烦了,而且容易引发错误。所以这一次我们继续升级微信轰炸。
exit 函数是 C 标准库中的函数,其原型定义在 stdlib.h 头文件中。exit 函数的作用是终止当前程序的执行,并返回一个指定的退出码给操作系统。其基本用法如下:
最近在学习使用 React Native开发,iOS搞完,开始适配安卓,由于木有接触过安卓,所以碰到了很多问题,第一个问题,安卓的返回键BackAndroid问题,
Lucifer是一款功能强大的渗透测试工具,可以帮助广大研究人员实现各种自动化渗透测试任务,比如说本地权限提升、文件/数据枚举以及数据提取等操作。毫无疑问,Lucifer所提供的各种自动化模块可以很大程度地提升安全研究人员的工作效率。
之前我们介绍的基本类型、类、接口、枚举都是在表示和操作数据,操作的过程中可能有很多出错的情况,出错的原因可能是多方面的,有的是不可控的内部原因,比如内存不够了、磁盘满了,有的是不可控的外部原因,比如网络连接有问题,更多的可能是程序的编程错误,比如引用变量未初始化就直接调用实例方法。 这些非正常情况在Java中统一被认为是异常,Java使用异常机制来统一处理,由于内容较多,我们分为两节来介绍,本节介绍异常的初步概念,以及异常类本身,下节主要介绍异常的处理。 我们先来通过一些例子认识一下异常。 初始异常 Nul
在使用Springboot的时候,都要涉及到服务的停止和启动,当我们停止服务的时候,很多时候大家都是kill -9 直接把程序进程杀掉,这样程序不会执行优雅的关闭。而且一些没有执行完的程序就会直接退出。
我们在编写程序的时候,常常会需要一些线程的delay函数。这个问题说简单也简单,说复杂也复杂。比如很多人读知道delay直接用Windows的API函数Sleep啊,确实没错,这个可以实现一个指定毫秒数的等待,我本身也会常常使用它,那么我要问一个问题,这个问题不管是在Windows、Linux还是其他系统都会存在。这个问题就是:是否每个地方的等待函数都可以用Sleep(Linux下pthread_delay函数)?这个看似简单的问题,我估计不少人都会被问住,回答是吧,感觉可能不会这么简单;如果不是,那能举个
通常在面试中,只要是疑问句一般答案都是“否定”的,因为如果是“确定”和“正常”的,那面试官就没有必要再问了嘛,而今天这道题的答案也是符合这个套路。
QEMU可以模拟x86,也可以模拟各种ARM板子,还可以模拟各种外设。 百问网对QEMU做了很多改进,支持更多硬件,支持更多GUI现实, 让用户可以更有真实感地使用QEMU来模拟IMX6ULL板子。
原理很简单:定义一个TimerTask定时器和一个是否退出程序的标识isExit,第一次按返回键,赋值isExit标识为true,开启定时器TimerTask 任务,两秒钟后赋值isExit标识为false,所以用户在这两秒中内再按一次返回键,则退出程序。否则定时器TimerTask任务执行,标志为false。原理就是这么简单~
在Linux上通过kill -9 pid方式强制终止进程的副作用,这种方式虽然简单高效,但也会带来一些问题,特别是对于应用软件而言。这些问题包括但不限于:
在Android开发中,我们运行了应用程序后,都需要退出应用的,那么该如何退出应用,又都有哪些实现方式呢?今天就为大家整理分享一些退出应用程序的方法,一起来看看吧!
#!-*- coding:utf-8 -*- """ Mut_select of the place name. 1.1-3 to Three layer 2."q" to exit. 3."b" to back. 4.other words to retry. 5.add the values in the dict,no infact 需要改进: 在交互界面增加和删除词典里的值 """ PlaceName = {"辽宁": {"大连": ("高新", "中山"), "沈阳": ("铁西", "浑南")
在编写C++程序时,可能会遇到需要捕捉和处理信号的情况。其中,SIGINT信号是用户向程序发送的中断信号,使用Ctrl+C即可发送该信号。本文将从以下几个方面对如何捕捉和处理SIGINT信号进行详细阐述。
2)遵循先入先出的原则。即先存入队列的数据要先取出,后存入队列的数据要后取出。(加数据是在队列的尾部加,取数据是在队列的首部取)
一款文件重命名工具。通过在文本编辑器中直接编辑多个文件的文件名来重命名文件,非常灵活,堪比一些强大的重命名工具,但更加易用。
说到 java.lang.System.exit() 这个方法,咱们先看下 JDK8 的 API 中怎么说
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