Java.util.Collections类下有一个静态的shuffle()方法,如下:
[TOC] Set集合 描述:Set集合概述和特点包含没有重复元素的集合。 public interface Set<E> extends Collection<E> Set集合特点: 无索引 不可
[TOC] Set集合 描述:Set集合概述和特点包含没有重复元素的集合。 public interface Set<E> extends Collection<E> Set集合特点: 无索引 不
我也不知道为什么一到周一就这么无聊,闲着没事干就开始准备水文了。然后就收到了我班同学邀请我去斗地主(微信小程序),灵感刷刷刷的就来了,与其呆着无聊,倒不如用php模拟一下斗地主的发牌。
这道题:斗地主,在小码匠让我给她准备食材的时候就开始搞,下午继续搞了2.5个小时,最终也没搞定。
题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏。斗地主是一种使用黑桃、红心、梅花、方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏。在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响。每一局游戏中,一副手牌由n张牌组成。游戏者每次可以根据规定的牌型进行出牌,首先打光自己的手牌一方取得游戏的胜利。 现在,牛牛只想知道,对于自己的若干组手牌,分别最少需要多少次出牌可以将它们打光。请你帮他解决这个问题。 需要注意的是,本
编写程序, 4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大小鬼)发给4名牌手,在屏幕上显示每位牌手的牌。
LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张_)…他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子…LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。
在手机日益重要的当今社会,有很多人都在使用手机上的小程序在玩着各类纸牌游戏。那么今天,我讲述的是用python实现纸牌游戏中的一种——“七王五二三”的发牌。
一个有趣的例子 你想数出一摞牌中有多少张黑桃。直观方式是一张一张检查并且数出有多少张是黑桃? MapReduce方法则是: 给在座的所有玩家中分配这摞牌 让每个玩家数自己手中的牌有几张是黑桃,然后把这
2106. [NOIP2015] 斗地主 ★★★☆ 输入文件:landlords.in 输出文件:landlords.out 简单对比 时间限制:2 s 内存限制:1025 MB 【题目描述】 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏。斗地主是一种使用黑桃、红心、梅花、方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏。在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响。每一局游戏中,一副手牌由
找到工作后的一小段时间是清闲的,小史把新租房收拾利索后,就开始找同学小赵,小李和小王来聚会了。
由于研究Libra等数字货币编程技术的需要,学习了一段时间的Rust编程,一不小心刷题上瘾。
编写程序, 4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大小鬼)发给4名牌手,在屏幕上显示每位牌手的牌。创建函数gen_pocker()交换牌的顺序,函数getColor()获取牌的花色,函数getValue()获取牌的牌面大小,函数getPuk()获取花色和牌面大小的组合
闲来无聊,就写了这个方法,也算是熟悉下php的数组操作,还请各位大神多指教。$arr 数组,好像有点问题,应该 2= ‘方片2’,3= ‘梅花2’,4= ‘红心2’,5= ‘黑桃2’, 等的顺序换下。看来牌打少了。估计这个方法,一般程序都不会用吧。
本文实例为大家分享了python模拟斗地主发牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下
LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)…他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子…..LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。
VRPinea欲在丙申猴年年底,就曾经专访过的VR厂商进行一个回访,顺便摸一摸今年的底,探一探明年的风。 本次厂商年终回访报告共罗列了十一家VR厂商(排名不分先后),涵盖VR硬件、VR游戏、VR影视等领域,每天两家,为时六天,本文的回访厂商为黑桃银月及虚实之境。 考虑到临近年尾,各大VR厂商事务繁多,故VRPinea只设立了三个问题,采用问答的方式,将回访对话悉数奉上,以飨读者,简单粗暴之余又表短小精悍之意。 黑桃银月 VRPinea曾在2016年8月23日对黑桃银月进行过厂商专访,查看原文,请点击蓝字超链
package cn.itcast_07; import java.util.Hashtable; /* * 1:Hashtable和HashMap的区别? * Hashtable:线程安全,效率
考试结束,班级平均分只拿到了年级第二,班主任于是问道:大家都知道世界第一高峰珠穆朗玛峰,有人知道世界第二高峰是什么吗?正当班主任要继续发话,只听到角落默默响起来一个声音:”乔戈里峰” 题目 每天一道剑
题目描述 LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)...他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子.....LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买
出处:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/mapreduce-principle.html
编译:archimedes http://www.cnblogs.com/archimedes/p/mapreduce-principle.html 一个有趣的例子 你想数出一摞牌中有多少张黑桃。直观方式是一张一张检查并且数出有多少张是黑桃? 📷 MapReduce方法则是: 给在座的所有玩家中分配这摞牌 让每个玩家数自己手中的牌有几张是黑桃,然后把这个数目汇报给你 你把所有玩家告诉你的数字加起来,得到最后的结论 拆分 MapReduce合并了两种经典函数: 1、映射(Mapping)对集合里的每个目标应用
导读:算法真的能帮助你找到灵魂伴侣吗?当你访问OKCupid时,会看到一条带着些许骄傲情绪的标题——“我们用数学为你找到约会对象”。
编者按:现阶段的VR游戏多以枪战射击等暴力性的动作游戏为主,VRPinea也已于上周专访过TPS VR游戏《野猫小队:营救莱恩》(Wildcats:Rescue Lane)的创始团队(文章详情请戳阅读原文)。本周的厂商专访对象是黑桃银月,由其制作的《撩妹日记》虽然和上期一样还是VR游戏,但类型和题材却不同以往。玩腻了快节奏的打打杀杀,不如慢下来好好的谈场恋爱吧。 《撩妹日记》是一款由黑桃银月研发的轻度情色向恋爱养成类VR游戏,也是首届中欧VR游戏开发者大赛的获奖作品。该游戏无需玩家快速反应,操作简单,主打移
设计一个用户类User,类中的变量有用户名、密码和记录用户数量的变量,定义3个构造方法:无参的、为用户名赋值的、为用户名和密码赋值的,还有获取和设置密码的方法和返回类信息的方法。
If you can not spot the sucker in half an hour, you are the sucker. Rounder 在最好的时机出手,不好的时候按兵不动 A tru
首先P先生第一句话推断出:此牌肯定是A Q 4 5 这四张中的一张,因为都有唯一性。
今天我们介绍本系列最后一个作品,堪称压轴大戏。要知道,前面的作品都是基于常规的语言文字,和横着写的正常文字序列来的,那别的符号世界有没有对称的字符,竖着写的文字又如何?
导读:排列组合是我们在这本书中接触到的第一个概率论概念,也是我们在高中学过的一个概率学的入门概念。概念记不清了也不要紧,我们回忆一下在中学学过的排列组合都有哪些经典问题来的。
[Card(ranks='7', suits='红心'), Card(ranks='9', suits='方板'), Card(ranks='K', suits='方板'), Card(ranks='10', suits='方板'), Card(ranks='5', suits='梅花')]
通过查看 JDK 文档可以看到这个方法的作用是使用(默认或指定)随机源对指定列表进行置换。
LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)...他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子.....LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。
假设您的模型是驾驶一辆汽车,帮助一位医生,甚至只是直接与一个(可能很容易被惹恼的)终端用户交互。在这些情况下,您需要确保在对模型做出的预测采取行动之前,您能够对这些预测充满信心。
5、写函数,传入函数中多个实参(均为可迭代对象如字符串,列表,元祖,集合等),将每个实参的每个元素依次添加到 函数的动态参数args里面. 例如 传入函数两个参数[1,2,3] (22,33)最终args为(1,2,3,22,33)
题目描述 LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)…他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子…..LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。
《诈金花》又叫三张牌,是在全国广泛流传的一种民间多人纸牌游戏。比如JJ比赛中的诈金花(赢三张),具有独特的比牌规则。游戏过程中需要考验玩家的胆略和智慧。--《百度百科》 前几天在Python交流群里边,有个叫【^-^】的粉丝分享了一道扑克牌诈金花的题目,要求用Python实现,题目如下:
MapReduce是一种编程模型,编写很少的代码就可以实现很强大的计算功能。它主要体现了分治思想,就是把一个大问题分成相同的一些小问题,最后将小问题的结果汇总起来。
面向对象程序设计(OOP)是一种程序设计的泛型,同时也是一种程序开发的方法,它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。类(class)和对象(object)是面向对象编程的基本概念。对象是对客观事物的抽象,类是对对象的抽象,具有相同特征(属性)和功能、行为(方法)的对象归为一类。它们的关系是,对象是类的实例,类是对象的模板,即哲学中共性与个性的关系。
(2)魔术方法是为了给python解释器用的。当使用len(collection)时,实际上调用的就是collection.__len__方法。而在使用obj[key]的形式来访问元素时,实际上调用的是object.__getitem__(key)方法。
Java 是第一大编程语言和开发平台。它有助于企业降低成本、缩短开发周期、推动创新以及改善应用服务。如今全球有数百万开发人员运行着超过 51 亿个 Java 虚拟机,Java 仍是企业和开发人员的首选开发平台。
利用Collections工具类的排序操作可以写个斗地主游戏。当然这个简易版斗地主只是实现了洗牌、发牌功能。
出现意义:面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,就对对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一种方式。
题目:A和B两人为了竞价一个拍卖品,决定用抛掷硬币的办法来判断谁有资格。为了让游戏过程更加刺激,A提出了这样一个方案:连续抛掷硬币,直到最近三次硬币抛掷结果是“正反反”或者“反反正”。如果是前者,那么A获胜;如果是后者,那么B获胜
本章我们只介绍除UserDict/UserList/UserString以外的方法,至于这三个方法,我们用于继承他们,而实现你想要的结构。 namedtuple:用于创建具有命名字段的tuple子类的工厂函数
作者 | 量子位 舒石 △ 今日凌晨产生的人机大战最终结果 176万,美元。 经过20天的鏖战之后,四位顶级人类扑克高手,在这场德州扑克人机大战中,总共输给人工智能(AI)选手共计176.6万美元。四
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