我必须写一个程序,里面有白色的球和黑色的球在一个袋子里,我必须每次拿出两个,不同的事情会发生,取决于被捡起的球的颜色。我想这样做的方法是制作一个类“袋子”,在里面有两个不同的对象,白色的球和黑色的球,有不同的属性。(请不要介意我做了很多实验的代码,结构可能不是最好的。)
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
/**
You have 20 black balls and 16 white balls in a bag. You repeat the following
operation until a single ball is
我在配置类中定义了一个bean。我想把这个豆子装在组件里。但是,该属性保持为空。例如:
Appconfiguration.java
@Configuration
public class AppConfiguration {
@Bean
public SomeType someObject() {
return new SomeType();
}
}
AppComponent.java
@Component
public class AppComponent {
@Autowired
private SomeType someObje
我试图了解关键字同步化在java内部是如何工作的。因此,我编写了一个非常简单的示例,并使用javap查看字节代码。
SyncTest.java
public class SyncTest {
public void sort(int[] array) {
synchronized(this) {
}
}
}
do javac和javap
F:\>javac SyncTest.java
F:\>javap -c SyncTest.class
Compiled from "SyncTest.java"
public class
想法
我在byte[]里有一个罐子(byte[])。我想在运行时加载、连接和运行一些基本的SQL命令。
实现
因此,我创建了一个新的Classloader:
public class JarClassloader extends ClassLoader {
public interface DriverProblemReporter {
void reportDriverProblem(String name, Throwable e);
}
private final byte[] driverdata;
private final Dr
由于我将Java从JDK7u55更新为JDK7u60,所以在运行构建时遇到了一个问题。我在WindowsServer2003StandardEdition上使用Ant 1.6.5。下面是导致问题的Ant任务。
<!-- RUN JUNIT TASK -->
<target name="run_junit" description="Runs all JUnit tests in another JVM">
<sequential>
<move file="${MyProject}\
我是新人(两天!)在JavaScript的世界里,我以前唯一的编码经验是在Java中,语句的执行是按顺序进行的。我理解,或者至少我已经读过JavaScript是异步的,这意味着如果有一条语句需要很长时间才能执行,那么下一条语句将被执行,而不会为第一条语句阻塞程序。我遇到了回调(其实很多!!)但我看不出如何用它们来决定执行的顺序。我编写了一段代码,只是为了了解它是如何实现的,我当然需要一些帮助。
console.log("Beginning");
function Test(callback){
setTimeout(function(callback){
我有一个mainproject,它引用了一个安卓库项目。我的mainproject应该被构建,优化和混淆使用Proguard。因此,我使用了描述的buildscript。大约有260条线。太多了,不能在这里张贴。
现在,我添加了一个对库项目的引用。我的default.properties和android.library.reference.1=../RefProject变了。由于我添加了这个,我的buildscript出现了错误:
java.io.IOException:输出罐是空的。你指定了正确的“保存”选项吗?java at proguard.shrink.Shrinker.execut
我得到了一个controller,它会启动一个名为file的新窗口:
// MainController.java
Stage primaryStage = new Stage();
FXMLLoader fx = new FXMLLoader(Paths.get("../file.fxml").toUri().toURL());
Scene scene = new Scene(fx.load());
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
primaryStage.centerOnScreen();
FileCo
我知道atomic operation意味着从所有其他线程的角度来看似乎是即时的操作。因此,当一个值被更新时,所有线程都会看到相同的更改。
在memory models的世界里(弱的、强的和顺序一致的),它似乎也在处理指令执行的顺序。因此,一条指令可能会在前一条指令之前运行。
我们还有out of order execution的概念。当CPU流水线空闲时,它可以乱序获取指令,执行该指令并存储结果,直到实际执行该指令为止。
对我来说,这些概念听起来都是一样的,是不是指的是同一件事?
这里的代码是一个更大项目的工作原型,但只是为了展示这个想法。我需要在int上做一些操作,在每个int上做很多操作。我决定将所有操作存储在一个列表中,并将所有的in存储在列表中,每个线程将执行一个操作,并在所有列表上运行,但结果integerList中的数字总是错误:
下面是示例代码:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
class ArithmeticA implements ArithmeticManager.ArithmeticAction {
@Override
public int arithmet
我有一个A,B,C的List。
C reduce A reduce B != A reduce B reduce C (但是,A减少(B减少C)是可以的)。
换句话说,我的约简运算是结合的,而不是交换的。
java是否对有序的顺序流(如列表中的默认流)强制执行,减少将始终根据相遇顺序进行?也就是说,java是否会重新排序削减(例如B减少A而不是A减少B)?
(希望这是足够明确的)。
编辑以添加一个小演示,也许有助于澄清
Stream.of(" cats ", " eat ", " bats ")
.reduce("", (a