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java学习之路:12.概述(对象,类,封装,继承,多态)

现实世界中,随处可见的一种事物就是对象,对象是事物存在的实体,比如人,桌子,电脑,眼前的屏幕。在计算机的世界中,面对对象程序设计的思想要以对象来思考问题,首先要将现实的实体抽象为对象,然后考虑这个对象所具备的属性和行为,比如现在正在写这篇博文的我,就是一个对象,将我抽象为对象,然后识别这个对象的属性,对象具备的属性都是静态属性,比如我是男的,身高168,可以说话等等,接着识别这个对象的动态行为,如睡觉,看书,写博文。当识别出这个对象的属性和行为后,这个对象就被定义完成了,然后可以根据再根据我,了解其他人,可以将这些人特有的属性和行为封装起来来描述人,由此可见,类实质上就是封装对象属性和行为的载体,而对象则是类抽出来的一个实例。

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    Python 概念

    Python(KK英语发音:/paθn/),是一种面向对象、直译式计算机程序设计语言,由GuidovanRossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年。Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,它能够很轻松的把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)轻松地联结在一起。常见的一种应用情形是,使用python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,速度要求非常高,就可以用C++重写。 Python本身被设计为可扩充的。并非所有的特性和功能都集成到语言核心。Python提供了丰富的API和工具,以便程序员能够轻松地使用C语言、C++、Cython来编写扩充模块。Python编译器本身也可以被集成到其它需要脚本语言的程序内。因此,很多人还把Python作为一种“胶水语言”(gluelanguage)使用。使用Python将其他语言编写的程序进行集成和封装。在Google内部的很多项目,例如GoogleEngine使用C++编写性能要求极高的部分,然后用Python或Java/Go调用相应的模块。《Python技术手册》的作者马特利(AlexMartelli)说:“这很难讲,不过,2004年,Python已在Google内部使用,Google召募许多Python高手,但在这之前就已决定使用Python,他们的目的是Pythonwherewecan,C++wherewemust,在操控硬件的场合使用C++,在快速开发时候使用Python。”

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    java基础学习_集合类03_用户登录注册案例(集合版)、Set集合、Collection集合总结_day17总结

    ============================================================================= ============================================================================= 涉及到的知识点有: 1:用户登录注册案例(集合版)(理解) 2:Set集合(理解)   (1)Set集合的特点   (2)HashSet集合(掌握)   (3)TreeSet集合(理解)   (4)案例 3:Collection集合总结(掌握) 4:针对Collection集合我们到底使用谁呢?(掌握) 5:在集合中常见的数据结构(掌握) ============================================================================= ============================================================================= 1:用户登录注册案例(集合版)(理解) ----------------------------------------------------------------------------- 2:Set集合(理解) (1)Set集合的特点     无序:存和取的顺序不一致,无索引,不可以存储重复元素(唯一) --------------------------------------- (2)HashSet集合(掌握)     A:底层的数据结构是哈希表(是一个元素为链表的数组)

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    C++中类,对象,封装,继承(派生),多态

    类就是同一类事物的总称,比如我(一个对象)可以讲话,那么基本上所有人都具备这个属性,就将我这一类的对象称为类,类的思想就是这样产生的。更恰当的描述:类就是世间事物的抽象称呼,而对象就是这个事物相对应的实体,人类就是一个类,写博文的我,看博文的你就是人类这个类的实例化,这也是为什么人类里面有个类,动物类,植物类,都有一个类,单说一个动物类,我们只能知道是动物,,却无法确定是那种动物,而对象就是具体实例化动物。在C++语言中,类中对象的行为是以函数(方法)的形式定义的,对象的属性是以成员变量的形式定义的,而类包括对象的属性和函数。

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