现实世界中,随处可见的一种事物就是对象,对象是事物存在的实体,比如人,桌子,电脑,眼前的屏幕。在计算机的世界中,面对对象程序设计的思想要以对象来思考问题,首先要将现实的实体抽象为对象,然后考虑这个对象所具备的属性和行为,比如现在正在写这篇博文的我,就是一个对象,将我抽象为对象,然后识别这个对象的属性,对象具备的属性都是静态属性,比如我是男的,身高168,可以说话等等,接着识别这个对象的动态行为,如睡觉,看书,写博文。当识别出这个对象的属性和行为后,这个对象就被定义完成了,然后可以根据再根据我,了解其他人,可以将这些人特有的属性和行为封装起来来描述人,由此可见,类实质上就是封装对象属性和行为的载体,而对象则是类抽出来的一个实例。
实验内容: 1、建立一个人类(Person)和学生类(Student)功能要求:
散列函数(英语:Hash function)又称散列算法、哈希函数,是一种从任何一种数据中创建小的数字“指纹”的方法。散列函数把消息或数据压缩成摘要,使得数据量变小,将数据的格式固定下来。
今年考研感觉不太好,借助寒假系统的复习一遍java web和大学其他知识(还有高数/(ㄒoㄒ)/~~)
想起刚开始接触JAVA编程的时候,若遇到大量流程判断语句,几乎满屏都是if-else语句,多得让自己都忘了哪里是头,哪里是尾,但是,纵然满屏是if-else,但彼时也没有觉得多别扭。等到编程能力渐渐提升之后,再回过头去看曾经写过的满屏if-else时,脑海里只有一个画面,全都是翔.....
想起刚开始接触JAVA面向对象编程时,若遇到大量流程判断语句,几乎满屏都是if-else语句,多得让自己都忘了哪里是头,哪里是尾,但是,纵然满屏是if-else,但彼时也没有觉得多别扭。等到编程能力渐渐提升之后,再回过头去看曾经写过的满屏if-else时,脑海里只有一个画面,全都是翔.....
Kotlin 作为后起之秀,站在巨人们的肩膀上是她得天独厚的优势,而这个巨人也包括—《Effective Java》(EJ),得益于这个巨人,Kotlin 到处散发着高效的味道,这篇文章让我们一起来领略下 Kotlin 的高效之道。
组合模式 : 将 对象 组合成 树形结构 , 表示 " 部分-整体 " 层次结构 ;
当编写一个类时,我们往往会为该类定义一些方法,这些方法是用来描述该类的功能具体实现方式,那么这些方法都有具体的方法体。 但是有的时候,某个父类只是知道子类应该包含怎么样的方法,但是无法准确知道子类如何实现这些方法。比如一个图形类应该有一个求周长的方法,但是不同的图形求周长的算法不一样。那该怎么办呢? 分析事物时,发现了共性内容,就出现向上抽取。会有这样一种特殊情况,就是方法功能声明相同,但方法功能主体不同。那么这时也可以抽取,但只抽取方法声明,不抽取方法主体。那么此方法就是一个抽象方法。
我们写代码为什么要方法?从上往下,像写文章一样去写不就好了,先干啥,后干啥,很好嘛,为什么要用方法呢?
无论什么时候,找到学习的目标,以及学习的套路都非常的重要。找不到的话,就只能事倍功半,付出了很多努力,却迟迟得不到最好的回报。
国际化(Internationalization,简称 I18N)是指在 Java 应用程序中实现国际化的技术和方法。Java 提供了一套强大的国际化支持,使开发人员能够编写适应不同语言、地区和文化的应用程序。
大家都知道,Lambda表达式是对Java语言的一点简单改进,在JDK标准类库中,运行它的方式各种各样。但是大多数的Java代码都不是由开发JDK的程序猿写的,而是像我们这样的普通程序猿。
Python(KK英语发音:/paθn/),是一种面向对象、直译式计算机程序设计语言,由GuidovanRossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年。Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,它能够很轻松的把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)轻松地联结在一起。常见的一种应用情形是,使用python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,速度要求非常高,就可以用C++重写。 Python本身被设计为可扩充的。并非所有的特性和功能都集成到语言核心。Python提供了丰富的API和工具,以便程序员能够轻松地使用C语言、C++、Cython来编写扩充模块。Python编译器本身也可以被集成到其它需要脚本语言的程序内。因此,很多人还把Python作为一种“胶水语言”(gluelanguage)使用。使用Python将其他语言编写的程序进行集成和封装。在Google内部的很多项目,例如GoogleEngine使用C++编写性能要求极高的部分,然后用Python或Java/Go调用相应的模块。《Python技术手册》的作者马特利(AlexMartelli)说:“这很难讲,不过,2004年,Python已在Google内部使用,Google召募许多Python高手,但在这之前就已决定使用Python,他们的目的是Pythonwherewecan,C++wherewemust,在操控硬件的场合使用C++,在快速开发时候使用Python。”
============================================================================= ============================================================================= 涉及到的知识点有: 1:用户登录注册案例(集合版)(理解) 2:Set集合(理解) (1)Set集合的特点 (2)HashSet集合(掌握) (3)TreeSet集合(理解) (4)案例 3:Collection集合总结(掌握) 4:针对Collection集合我们到底使用谁呢?(掌握) 5:在集合中常见的数据结构(掌握) ============================================================================= ============================================================================= 1:用户登录注册案例(集合版)(理解) ----------------------------------------------------------------------------- 2:Set集合(理解) (1)Set集合的特点 无序:存和取的顺序不一致,无索引,不可以存储重复元素(唯一) --------------------------------------- (2)HashSet集合(掌握) A:底层的数据结构是哈希表(是一个元素为链表的数组)
最近在一些国外的技术博客中见到一个以前自己没太见过的编程风格,那就是Either,觉得非常有意思,稍微了解了下。分享给大家。
__private_attrs:两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类的外部被使用或直接访问。在类内部的方法中使用时 self.__private_attrs。
类就是同一类事物的总称,比如我(一个对象)可以讲话,那么基本上所有人都具备这个属性,就将我这一类的对象称为类,类的思想就是这样产生的。更恰当的描述:类就是世间事物的抽象称呼,而对象就是这个事物相对应的实体,人类就是一个类,写博文的我,看博文的你就是人类这个类的实例化,这也是为什么人类里面有个类,动物类,植物类,都有一个类,单说一个动物类,我们只能知道是动物,,却无法确定是那种动物,而对象就是具体实例化动物。在C++语言中,类中对象的行为是以函数(方法)的形式定义的,对象的属性是以成员变量的形式定义的,而类包括对象的属性和函数。
在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。
MybatisPlus的方法是有限的,因为都是继承于 BaseMapper 父接口,这个父接口中的方法,虽然方法丰富,但有时可能无法满足我们更加多样的需求。
初入职场的时候,没有人给我讲应该注意哪些,也不知道去知乎上找答案,就那样傻乎乎地自我摸索总结。结果犯了不少致命的错误,这里回忆一些供你借鉴。
猝不及防的空降,表示电影刚开场、等了两个星期的一面应该是简历面吧,终于打过来了。讲道理并不敢拒面,天知道下次什么时候打过来。
在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。
第11天 面向对象 第1章 接口 1.1 接口概念 1.1.1 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。 请记住:一切事物均有功能即一切事物均有接口。 继承是方便类的定义,可以定义一个共性的父类 然后设置子类在继承,提高代码复用性 接口是方便了方法的使用 比如企鹅是鸟 但他不会飞 如果我们设置鸟类都会飞的方法就不合适,所以
某一天逛网上帖子的时候,突然发现了下面这一篇文章,但是着实没有想到一篇文章能牵扯出这么多东西,这篇文章介绍的是由于使用了JDK的线程池引发的一个BUG,牵扯到了GC和方法内联的优化对于代码运行产生的影响,线程池BUG在JDK8中就已经存在但是直到JDK11才被修复,这里在原文的基础上补充相关的知识点,算是给自己做一个笔记。
图中提到了一个概念 “防御性编程”,这个词原本的意思是:写代码时要小心谨慎,通过采取预防性措施,尽量减少软件运行时的错误和异常,提高系统的容错性和可维护性。
昨天在某平台发表了一篇这系列的文章,结果不但提示说有违禁词(Java也算?),然后文章审核通过后,文章还找不到,不到去哪了,表示很郁闷,去反应未果,确实有点尴尬了。
这一个月时间,阿里巴巴、滴滴、腾讯都发生过应用线上故障的事情,很多同学说是降本增“笑”的后果然后圈内流传一个新想法,为了避免“开源节流” 的事情,工作中要写一些防御性的代码。
代码练习 自定义两个类Person和Student,且Student继承自Person。Person类主要描述人的姓名和性别两大基本特征。Student类除了保持父类的基本属性之外还具有分数、主修两个公有属以及一个私有属性(学号)。请根据上述的基本说明,对stu和stu_2两个对象的信息进行综合展示。 效果图如下: 📷 任务 自定义Person类,并重写其构造(初始化)方法__init__( ),将name和gender参数赋值给实例对象的属性 自定义实例方法speak( ),功能:打印“hello
继承可以使用 extends 和 implements 这两个关键字来实现继承, 而且所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类。
java线程创建方式有几种?这种问题在面试中经常被问到,你可能心里马上反映出两种方式(实现Runnable、继承Thread),当你把这两种叙述给面试官听后,面试官会觉得你该掌握的知识已经有了,但是仅仅而已。如果你还说了callable与future、线程池,那么面试官就会认为你 知识覆盖面广,对你好感加一!下面首先叙述为什么会出现线程,以及线程在实际生活中的例子,紧接着给出四种创建线程的方式,加以代码进行演示。喜欢博主文章的你,动动你们的小爪子,点赞收藏呗(#^.^#)
把一个Java应用程序转换为Kotlin,编译时间要多久?这是关于Kotlin的一系列文章。分为三个部分。 第一部分讨论了从Java转换到Kotlin。第二部分是我对Kotlin的看法。
在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。 适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
在Scala中,trait(特质)关键字有着举足轻重的作用。就像在Java中一样,我们只能在Scala中通过extends进行单一继承,但trait可以让我们从语义上实现了多重继承。通过对继承的类混入(mixin)多个特质,来达到多重继承的目的。乍一看,trait和Java中的interface接口很像,但是,细节上它们又有着大不同。
前面把Collection家族给学习完毕了,接下来我们通过几个练习来巩固前面的知识。 一、产生10个1-20之间的随机数要求随机数不能重复 import java.util.HashSet; import java.util.Random; public class Test1 { /** * 需求:编写一个程序,获取10个1至20的随机数,要求随机数不能重复。并把最终的随机数输出到控制台。 * * 分析: * 1,有Random类创建随机数对象
一般情况下类与类之间是相互独立的,内部类的意思就是打破这种独立思想,让一个类成为另一个类的内部信息,和成员变量、成员方法同等级别。
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第一部分:什么是基本功 先说说我所理解的基本功是什么:在讨论,计划,工作,策略以及其他一切相关于这个事物的活动时候,可以不用拿出来讨论的“技能”,但是却又是必须一定拥有的“技能”,而这个“技能”的好坏也直接影响到你所进行活动的质量高低。这个“技能”就是基本功,而且基本功也是随着水平的提高而变化,原来在水平低下时候所谓的技巧会在水平高的时候编程基本功。就比如说写小说,一般来说,用词造句,如何开头如何结尾可能都是小说技巧。但是这个前提是你必须会写字,或者会打字,这个写字和打字的技术就是基本功。当你小说水平升级
public void LearningReport() throws SQLException {
1.创建员工类Employee,包含私有姓名和年龄属性,仅提供全参构造,提供get/set方法,提供抽象的自我介绍方法void introduce();
本文实例讲述了Android开发之文本内容自动朗读功能实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在 SQL 被引入的 45 年中,它经历了许多数据库的诞生和消亡,也经历了许多数据处理方式的诞生和消亡。
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我们都知道HashMap是无序的Map,TreeMap是有序的Map。而LinkedHashMap继承于HashMap,也是一个有序的Map,这似乎违背了Hash的理论。(注:TreeMap和LinkedHashMap的有序性是不一样的,TreeMap的根据Key的大小来排序的,而LinkedHashMap是根据put的先后顺序来排序的)
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今天想跟大家分享一个关于“状态机”的话题。状态属性在我们的现实生活中无处不在。比如电商场景会有一系列的订单状态(待支付、待发货、已发货、超时、关闭);员工提交请假申请会有申请状态(已申请、审核中、审核成功、审核拒绝、结束);差旅报销单会有单据审核状态(已提交、审核中、审核成功、退回、打款中、打款成功、打款失败、结束)等等。
面向对象简称 OO(Object Oriented),20 世纪 80 年代以后,有了面向对象分析(OOA)、 面向对象设计(OOD)、面向对象程序设计(OOP)等新的系统开发方式模型的研究。
也就是说,通过类的继承,可以让子类拥有父类拥有的所有属性和方法。 这样,很多基础代码不用再重复书写,就可以直接实现代码的复用
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