我正在尝试从游戏中接收UDP数据。并在页面上不断更新。使用JSON从函数中检索数据。
可以将socket_create/socket_bind与socket_recvfrom分离吗?
(我已经从其中删除了一些不必要的代码)
private $socket;
public function socketConnect($port)
{
$ip = '0.0.0.0'; // local IP
$port = 20777; // port to listen
$this->socket = socket_create(AF_INET, SOCK_
Python 2.7、Windows XP。我有一个向客户端发送消息的服务器。我使用select模块来检查是否有可以接收的套接字,以及捕获异常情况。我的印象是,如果客户端关闭了一个套接字,select()将在异常条件的套接字列表中返回该套接字,但它似乎并没有这样做:
lin, lout, lex = select.select(socklist, socklist, socklist)
for sock in lin:
# handle incoming messages
for sock in lout:
# send updates
for sock in lex:
我已经构建了一个java服务器应用程序,并且正在尝试让我的android应用程序与它通信。在阅读了之后,我尝试了套接字示例。然而,我遇到了困难,因为在服务器端,我可以返回对象的数组,但在客户端,我无法检索它,因为buffereader只接受服务器代码中的字符串
public List<Person> processInput(String theInput) {
String peopleOutput = null;
List<Person> people = new ArrayList<Person>();
if (s