上周的面试中,被问及了几个关于Java并发编程的问题,自己回答的都不是很系统和全面,可以说是“头皮发麻”,哈哈。因此果断购入《Java并发编程的艺术》一书,学习后的体会是要想快速上手Java并发编程,
本指南根据 Jakob Jenkov 最新博客翻译,请随时关注博客更新:http://tutorials.jenkov.com/java-util-concurrent/index.html。 本指南已做成中英文对照阅读版的 pdf 文档,有兴趣的朋友可以去 Java并发工具包java.util.concurrent用户指南中英文对照阅读版.pdf[带书签] 进行下载。
Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore
java程序,主进程需要等待多个子进程结束之后再执行后续的代码,有哪些方案可以实现? 这个需求其实我们在工作中经常会用到,比如用户下单一个产品,后台会做一系列的处理,为了提高效率,每个处理都可以用一个线程来执行,所有处理完成了之后才会返回给用户下单成功,欢迎大家批评指正。
一、初识Concurrent 第一次看见concurrent的使用是在同事写的一个抽取系统代码里,当时这部分代码没有完成,有许多的问题,另一个同事接手了这部分代码的功能开发,由于他没有多线程开发的经验,所以我就一起帮着分析。最开始看到这个时很烦燥啊,因为自己接触java时间很短,连synchronized都不知道怎么用呢,突然发现有这么个复杂的东西。当时就只好开始学习吧,毕竟是使用嘛,第一目的就是了解清楚这玩意的各个类与方法都干嘛用的,然后看了看同事的代码大概也就清楚了。感觉这和大部分人一样,能用就行。 下
BlockingQueue 通常用于一个线程生产对象,而另外一个线程消费这些对象的场景。下图是对这个原理的阐述:
之前学多线程的时候没有学习线程的同步工具类(辅助类)。ps:当时觉得暂时用不上,认为是挺高深的知识点就没去管了..
答:① sleep()方法给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给低优先级的线程以运行的机会;yield()方法只会给相同优先级或更高优先级的线程以运行的机会;② 线程执行sleep()方法后转入阻塞(blocked)状态,而执行yield()方法后转入就绪(ready)状态;③ sleep()方法声明抛出InterruptedException,而yield()方法没有声明任何异常;④ sleep()方法比yield()方法(跟操作系统CPU调度相关)具有更好的可移植性。
这篇翻译指南很能解决问题,对于初步建立并发包的认识很有帮助,感谢原作者和翻译者 Java 并发工具包 java.util.concurrent 用户指南 本指南根据 Jakob Jenkov 最新博客翻译,请随时关注博客更新:http://tutorials.jenkov.com/java-util-concurrent/index.html。 本指南已做成中英文对照阅读版的 pdf 文档,有兴趣的朋友可以去
调用 Thread.sleep() 方法使线程进入限期等待状态时,常常用“使一个线程睡眠”进行描述。
关于Java并发 从创建起,Java已经支持核心的并发概念,如线程和锁。本指南帮助Java开发人员使用多线程程序来了解核心并发概念以及如何应用它们。本指南涵盖的主题包括内建的Java语言功能,如Thread,synchronized和volatile,以及JavaSE 5中添加的新构造,如Locks,Atomics,并发集合,线程协调抽象和Executors。使用这些构建块,开发人员可以构建高度并发和线程安全的Java应用程序。 概念 本节介绍经常使用的关键Java并发概念. 表 1: Java并发概念
java.util.concurrent包提供了很多有用的类,方便我们进行并发程序的开发。本文将会做一个总体的简单介绍。
知识体系图: 1、线程是什么? 线程是进程中独立运行的子任务。 2、创建线程的方式 方式一:将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法 方式二:声明实现 Runn
正如每个Java文档所描述的那样,CountDownLatch是一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完后再执行。在Java并发中,countdownlatch的概念是一个常见的面试题,所以一定要确保你很好的理解了它。在这篇文章中,我将会涉及到在Java并发编 程中跟CountDownLatch相关的以下几点:
CountDownLatch实际上是一种闭锁实现。闭锁:是一种同步工具类,可以延迟线程的进度知道其到达终止状态——《Java并发编程实战》。这个怎么解释呢?简单来说,就是有1个线程需要等待其余10个线程都执行完毕后再执行,这个时候就可以使用闭锁,也即CountDownLatch(当然闭锁的实现并不止这一种)。关于对闭锁的详细解释请参考《Java并发编程实战》P79。 CountDownLatch中有一个计数器,该计数器通过构造方法传递,表示需要完成的工作。有两个主要的方法:countDown——表示计数器减
最近看到网上流传着,各种面试经验及面试题,往往都是一大堆技术题目贴上去,而没有答案。
分析一下: T1,T3是多线程本身的带来的开销,希望减少T1,T3所用的时间,从而减少T的时间。如果在程序中频繁的创建或销毁线程,这导致T1和T3在T中占有相当比例。显然这是突出了线程的弱点(T1,T3),而不是优点(并发性)。线程池技术正是关注如何缩短或调整T1,T3时间的技术,从而提高服务器程序性能的
答: ① sleep()方法给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给低优先级的线程以运行的机会;yield()方法只会给相同优先级或更高优先级的线程以运行的机会; ② 线程执行sleep()方法后转入阻塞(blocked)状态,而执行yield()方法后转入就绪(ready)状态; ③ sleep()方法声明抛出InterruptedException,而yield()方法没有声明任何异常; ④ sleep()方法比yield()方法(跟操作系统CPU调度相关)具有更好的可移植性。
用newCachedThreadPool()方法创建该线程池对象,创建之初里面一个线程都没有,当execute方法或submit方法向线程池提交任务时,会自动新建线程;如果线程池中有空余线程,则不会新建;这种线程池一般最多情况可以容纳几万个线程,里面的线程空余60s会被回收。
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