Java 5.0 已经发布了,这个版本的的变化就像从1.4的变化到5.0的变化一样大.:-)。(其实5.0就是1.5的另一个称呼)。
Class文件由类装载器装载后,在JVM中形成一份描述Class结构的元信息对象,通过该元对象可以获知Class的结构信息,如构造函数、属性和方法等。
Java5.0注解可以看做Javadoc和Xdoclet标签的延伸和发展,在Java5.0中可以自定义这些标签,并通过Java语言的反射机制获取类中标注的注解,完成特定的功能。
Java5.0 在java.util.concurrent 包中提供了多种并发容器类来改进同步容器的性能。
注解(annotation)相当于一个运行于内存当中的自定义类型的数据存储区域,理解以后才发现它的好用,就是数据存储区,相当于一个运行在内存当中的XML,所有的注解数据在JDK加载完类以后,就可以被使用。
在Java 1.4及以下的版本中,每个线程都具有新建、可运行、阻塞、死亡四种状态,但是在Java 5.0及以上版本中,线程的状态被扩充为新建、可运行、阻塞、等待、定时等待、死亡六种。线程的状态完全包含了一个线程从新建到运行,最后到结束的整个生命周期。线程状态的具体信息如下:
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1. 背景 之前去一个公司,说到了java的注解,问java的注解有几种方式,然后我提到了android中的butternife和afinal注解工具,我们知道butternife在6.1版本的时候还是InjectView,可以到7.1的时候用的却是BInd,这里面有什么区别吗。简单的说,InjectView是在运行的时间进行注解,而BInd在android安装的时候就执行了,肯定后者的执行效率更高些。 接下来说说java的注解吧。 2. 什么是注解 我们有必要对JDK 5.0新增的注解(Annotati
自Java5.0版本引入注解之后,它就成为了Java平台中非常重要的一部分。Annotion(注解)是一个接口,程序可以通过反射来获取指定程序元素的Annotion对象,然后通过Annotion对象来获取注解里面的元数据。 那么什么是注解呢?举一个简单的例子。 @Override public String toString() { return "This is String Representation of current object."; } toString()方法使用了@Overri
前面我们已经听过包(package)这个概念了,比如String类在java.lang包下,Arrays类在java.util包下。那么为什么要引入包的概念呢?我们思考一个问题:java类库提供了上千个类,我们很难完全记住他们,如果我们编写了一个类,类名和类库中的某个类名字重复了怎么办?
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class : 定义一个类,后面跟上的是类名名称。类是Java中最基本的组成单元。
一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类,对象,方法和实例变量的概念。 对象,对象是类的一个实例,有状态和行为,例如,一条狗是一个对象,它的状态有颜色,名字,品种,行为有摇尾巴,叫,吃等。 类,类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。 方法,方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算,数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。 实例变量,每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。 基本语法 编写Java程序时,应注意一下几点‘
转载自 http://www.wolfbe.com/detail/201608/265.html
JSP标准标签库(JSTL)是一个JSP标签集合,它封装了JSP应用的通用核心功能。
不管是项目中,还是各种框架中,都有着大量的注解。而且,我们在项目开发中,通常一个注解就能搞定好多事情,尤其是在Spring大家族里,注解那是被玩的飞起,另外其他框架中不少使用。
自Java5.0版本引入注解之后,它就成为了Java平台中非常重要的一部分。开发过程中,我们也时常在应用代码中会看到诸如@Override,@Deprecated这样的注解。这篇文章中,我将向大家讲述到底什么是注解,为什么要引入注解,注解是如何工作的,如何编写自定义的注解(通过例子),什么情况下可以使用注解以及最新注解和ADF(应用开发框架)。这会花点儿时间,所以为自己准备一杯咖啡,让我们来进入注解的世界吧。
从Java5.0开始,Java开始支持注解。Spring做为Java生态中的领军框架,从2.5版本后也开始支持注解。相比起之前使用xml来配置Spring框架,使用注解提供了更多的控制Spring框架的方式。
自Java5.0版本引入注解之后,它就成为了Java平台中非常重要的一部分。开发过程中,我们也时常在应用代码中会看到诸如@Override,@Deprecated这样的注解。
Spring通过各种模板类降低了开发者使用各种数据持久技术的难度,这些模板类都是线程安全的。
引介增强是一种比较特殊的增强类型,它不是在目标方法周围织入增强,而是为目标创建新的方法和属性,所以它的连接点是类级别的而非方法级别的。
在大多数情况下,这些机制都能很好地完成工作,但却无法实现一些更高级的功能,例如,无法中断一个正在等待获取锁的线程,无法实现限定时间的获取锁机制,无法实现非阻塞结构的加锁规则等。而这些更灵活的加锁机制通常都能够提供更好的活跃性或性能。
数组,英文叫Array,是一种数据结构,是用来存放同一数据类型数值的集合。例如存放30个int型数值、存放100个double型数值等等。
从Java5.0版发布以来,5.0平台提供了一个正式的annoatation功能:允许开发者定义、使用自己的annotation类型。此功能由一个定义annotation声明的语法,读取annotation的API,一个使用annotation修饰的class文件,一个annotation处理工具(apt)组成。
如果我们希望有选择的织入目标类的某些特定方法中呢? ——–这个时候就需要使用切点进行目标连接点的定位。
@AspectJ使用Java5.0注解和正规的AspectJ的切点表达式语言描述切面, 由于Spring只支持方法的连接点,所以Spring仅支持部分AspectJ的切点语言。
越来越多的Android框架都使用了注解来实现,如有名ButterKnife、Dagger2都是用编译时注解来生成代码,好处是比反射效率更高,稳定性、可读性也更好。既然注解这么好用,那么就非常有必要对其进行了解、学习和应用。
Android是主流智能手机的操作系统,Java是一种开发语言,两者没有好坏优劣之分,只是两种职业岗位的选择。学安卓从事移动互联方向开发,学Java从事软件、网站开发。而安卓上的应用大多是Java编写的,所以建议在安卓前期的Java学习阶段中,要用心学好。
虚拟机是一种抽象化的计算机,通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。Java虚拟机有自己完善的硬体架构,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。Java虚拟机屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使得Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。
随着技术的更新迭代,Java5.0开始支持注解。而作为java中的领军框架spring,自从更新了2.5版本之后也开始慢慢舍弃xml配置,更多使用注解来控制spring框架。
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由于Retrofit里面大量的用到了注解,为了让大家更好的学习Retrofit,特意准备了一篇Java注解,如果大家已经对Java注解已经很熟悉了,就略过,看下一篇文章 本篇文章主要讲解
从Java5.0开始,Java开始支持注解。Spring做为Java生态中的领军框架,从2.5版本后也开始支持注解。相比起之前使用xml来配置Spring框架,使用注解提供了更多的控制Spring框架的方式。 现在,越来越多的项目都在使用注解做相关的配置,但Spring的注解非常多,相信很多人对这些注解并没有一个很全面的了解,很多都没有使用过。本文就尽量全面地介绍Spring中常用的注解,并做简单介绍。 一. 核心注解 @Required 此注解用于bean的setter方法上。表示此属性是必须的,必须在配
随着技术的更新迭代,Java5.0开始支持注解。而作为java中的领军框架Spring,自从更新了2.5版本之后也开始慢慢舍弃xml配置,更多使用注解来控制Spring框架。
1、Thread类中的yield方法有什么作用? Yield方法可以暂停当前正在执行的线程对象,让其它有相同优先级的线程执行。它是一个静态方法而且只保证当前线程放弃CPU占用而不能保证使其它线程一定能占用CPU,执行yield()的线程有可能在进入到暂停状态后马上又被执行。点击这里查看更多yield方法的相关内容。 2、Runnable接⼝和Callable接⼝的区别 Runnable接⼝中的run()⽅法的返回值是void,它只是纯粹地去执⾏run()⽅法中的代码⽽已; Callable接⼝中的c
前言 前面介绍了EL表达式,其实EL表达式基本上是和JSTL核心标签库搭配一起使用才能发挥效果的。接下来让我们一起来认识一下吧! 在之前我们学过在JSP页面上为了不使用脚本,所以我们有了JSP内置的行为、行为只能提供一小部分的功能,大多数的时候还是会用java脚本,接着就使用了EL表达式,基本上EL表达式看似能满足我们的要求, 它能够获取各种对象,各种值,并且还不会抛出NullPointerException之类的错误,但是EL表达式功能还是有限,例如不能遍历集合等,因此为了完善JSP,让其完全
我们之前一个系列的文章,分别使用Pointcut和Advice接口描述切点和增强,并用Advisor整合二者描述切面,@AspectJ则采用注解来描述切点、增强,二者只是表述方式不同,描述内容的本质是完全相同的。
计算机分为硬件和软件,硬件就是组成计算机的物理组件。我们的电脑、手机、电子设备都算一个小的计算机。
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