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HashMap并发造成死循环问题解析

HashMap死循环 首先小伙伴要明确:死循环问题在JDK 1.8 之前是存在,JDK 1.8 通过增加loHead和loTail进行了修复。...在JDK 1.7及之前 HashMap并发情况下导致循环问题,致使服务器cpu飙升至100%,那么今天就来解析一下线程不安全HashMap在高并发情况下是如何造成死循环。...要探究hashmap死循环原因 首先要知道hashmap源码 这样才能从根本上对hashmap进行理解 。 首先hashmap进行元素插入,在元素个数达到阀值: ?...添加元素达到阀值后对hashmap进行扩容,走reaize方法,在对hashmap进行扩容,又会调用一个transfer对旧hashmap元素进行转移,那么我们今天要探究死循环问题 就是发生在这个方法里...中,粗略看下这四行代码 似乎并没有什么问题 元素进行转移图如下(线程不冲突情况下): ?

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并发 HashMap 为什么会引起死循环???

今天研读Java并发容器和框架,看到为什么要使用ConcurrentHashMap,其中有一个原因是:线程不安全HashMap, HashMap并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程会导致...HashMapEntry链表形成环形数据结构,查找时会陷入死循环。...(1)当往HashMap中添加元素,会引起HashMap容器扩容,原理不再解释,直接附源代码,如下: /** * * 往表中添加元素,如果插入元素之后,表长度不够,便会调用resize...并发,会引起死循环根本原因所在,下面结合transfer源代码,说明一下产生死循环原理,先列transfer代码(这是里JDK7源偌),如下: /** * Transfers...循环,执行完while循环后,新表中内容如下图: 4.当操作完成,执行查找,会陷入死循环

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JDK 1.8 HashMap 详解: 为什么并发会出问题?甚至出现死循环导致系统不可用?

为什么HashMap是非线程安全呢?因为在高并发情况下,HashMap在一些操作上会存在问题,如死循环问题,导致CPU使用率较高。 下面来看下怎么复现这个问题。...Java8中对HashMap进行了优化,如果链表中元素超过8个,就将链表转化为红黑树,以减少查询复杂度,将时间复杂度降低为O(logN)。...HashMap没有对多线程场景下做任何处理,不用说别的,就两个线程同时put,然后冲突了,两者需要操作一个链表/红黑树,这肯定就会有错误发生,所以HashMap是线程不安全。...每个segment是加锁,对修改segment操作加锁,不影响其他segment使用,所以理想情况下,最多支持16个线程并发修改segment,这16个线程分别访问不同segment。...同时,在segment加锁,所有读线程是不会受到阻塞。 这样设计,put与get基本操作就是先找segment,再找segment中数组位置,再查链表。

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jdk8 hashmap线程安全吗_Python中线程

但是为什么HashMap是线程不安全呢,之前面试时候也遇到到这样问题,但是当时只停留在***知道是***层面上,并没有深入理解***为什么是***。...于是今天重温一个HashMap线程不安全这个问题。 首先需要强调一点,HashMap线程不安全体现在会造成死循环、数据丢失、数据覆盖这些问题。...其中死循环和数据丢失是在JDK1.7中出现问题,在JDK1.8中已经得到解决,然而1.8中仍会有数据覆盖这样问题。...除此之前,还有就是代码第38行处有个++size,我们这样想,还是线程A、B,这两个线程同时进行put操作,假设当前HashMapzise大小为10,当线程A执行到第38行代码,从主内存中获得size...总结 HashMap线程不安全主要体现在下面两个方面: 1.在JDK1.7中,当并发执行扩容操作时会造成环形链和数据丢失情况。

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对线面试官 - HashMap

虽然它插入方法有所改变但是插入顺序没有发生改变,所以不会出现1.7一个死链。 面试官:不错,上面看你有提到死链问题,能简单说说1.7为什么会有死链产生吗? 派大星:好。...由于1.7之前数组+链表数据结构和头插法原因导致了在并发情况下可能会出现死链情况。...当线程T2间片用完进入到休眠状态,而线程T1开始执行扩容操作一直到T1扩容完成后,线程T2才会被唤醒。...T1执行完之后顺序是B到A,而T2顺序是A到B,这样A节点和B节点就形成了死循环 面试官:针对HashMap死链问题有什么样解决方案嘛?...回答很好。 派大星:嗯呢,具体关于HashMap其它底层实现原理,比如HashMap如何扩容及以上问题一些细节都可参考之前文章: 文章地址:HashMap | 利用白话文讲解其底层知识点

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关于HashMap一些理解

在高并发下引发死循环","为什么 TREEIFY_THRESHOLD = 8?"...补充对HashMap几点理解 为什么JDK 1.8后链表改为红黑树 当 HashMap 中有大量元素都存放到同一个桶中,这个桶下有一条长长链表,这个时候 HashMap 就相当于一个单链表,假如单链表有...resize在高并发下引发死循环 这是在JDK1.7之前才会出现问题,简单来说就是在高并发下,在内部操作导致链表死循环引用。参考老生常谈,HashMap死循环 ?...这根本原因是在 rehash ,链表以倒序进行重新排列。 ? 但是在JDK1.8后,这个问题得到了优化 ? 这里代码需要对应到上面有蓝色和绿色两个链表图。...JDK1.8 之后不仅解决了死循环问题(虽然在并发下还有其他问题),而且代码也更加简洁易懂。 为什么TREEIFY_THRESHOLD=8? 我们看看官方注释 ?

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并发服务优化篇:一图详解1.7HashMap死循环产生

并发线程安全问题,还有一个典型例子就是1.7之前HashMap,也是很多面试官喜欢问,那么,为什么其在多线程下会出现死循环。...扩容和移动方式,是创建一个新数组,将原始数据,根据新hash值,用头插法插入到新数组。最后,用新数组代替老数组,完成扩容。 那么,为什么多线程下,这个过程会发生死循环异常呢?...Part3那1.8为什么不会成环 我们先看下jdk1.8resize源码: 一个是改用了尾部插入来保证了新链表顺序和原始链表顺序一致;另一个是改用局部变量来维护需要移动元素,最后再把局部变量赋值给...Part4后话 不管是哪个版本hashMap,都是线程不安全,使用时要特别注意~ 上述剖析,发现有啥问题,欢迎大家菜单栏加我微信一起交流探讨~ 刨根问底儿拦不住,当在一行一行代码探究下,把问题搞清楚...,不会有一种浑身得劲感觉么~ 推荐阅读: 3.

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HashMap 底层实现、加载因子、容量值及死循环

假设加载因子是0.5,HashMap 初始化容量是16,当 HashMap 中有 16 * 0。5=8个元素HashMap 就会进行扩容操作。...HashMap初始容量为什么是2n次幂及扩容为什么是2倍形式 HashMap 是如何导致死循环 HashMap 会导致死循环是在 jdk1.7 中,由于扩容操作是使用头插法,在多线程环境下可能产生循环链表...在 jdk1.8 中改为使用尾插法,避免了该死循环情况。...这是为什么? 原因分析 在了解来龙去脉之前,我们先看看HashMap数据结构。...总结所以在并发情况,发生扩容,可能会产生循环链表,在执行get时候,会触发死循环,引起CPU100%问题,所以一定要避免在并发环境下使用HashMap

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Hashmap1.7和1.8区别

在1.8版本中,当链表长度超过一定阈值(默认为8),链表会转化为红黑树,以提高查找效率。 并发性 在1.7版本中,HashMap在多线程环境下存在并发问题,可能导致死循环。...PUT插入方式 JDK1.7用是头插法,而JDK1.8及之后使用都是尾插法,因为JDK1.7是用单链表进行纵向延伸,当采用头插法时会容易出现逆序且环形链表死循环问题。...但是在JDK1.8之后是因为加入了红黑树使用尾插法,能够避免出现逆序且链表死循环问题。...相关问题 为什么在JDK1.7时候是先进行扩容后进行插入,而在JDK1.8时候则是先插入后进行扩容呢? ​...其实就是当这个Map中实际插入键值对大小如果大于这个默认阈值时候(初始是16*0.75=12)时候才会触发扩容 为什么JDK1.8中进行对HashMap优化时候,把链表转化为红黑树阈值是

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HashMap并发情况下为什么造成死循环

这个问题是在面试时常问几个问题,一般在问这个问题之前会问Hashmap和HashTable区别?面试者一般会回答:hashtable是线程安全hashmap是线程不安全。...那么面试官就会紧接着问道,为什么hashmap不是线程安全,会造成什么问题么?于是面试者就回答:HashMap并发情况下put操作会造成死循环。...这时候就会被面试官问:HashMap并发为什么造成死循环? 很多面试者这时候就会一脸懵。没有过相关经验和深入理解源码是很难回答这个问题。...HashMap并发执行put操作发生扩容,可能会导致节点丢失,产生环形链表等情况。 节点丢失,会导致数据不准 生成环形链表,会导致get()方法死循环。...知识拓展 在jdk1.7中,由于扩容使用头插法,在并发可能会形成环状列表,导致死循环,在jdk1.8中改为尾插法,可以避免这种问题,但是依然避免不了节点丢失问题

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HashMap 长度及死循环问题

问题是,一个40亿长度数组,内存是放不下,所以这个散列值是不能直接拿来用。用之前,还要先做对数组长度取模运算,得到余数,才是用来要存放位置(也就是对应数组下标)。...这也就解释了 HashMap 长度为什么是2幂次方。 这个算法应该如何设计? 首先,我们可能会想到采用%取余操作来实现。...HashMap 多线程操作导致死循环问题 主要原因是由于多并发情况下, rehash 操作可能会造成元素间形成一个循环链表。...不过,JDK1.8问题已经解决,但还是不建议在多线程下使用 HashMap,因为还是会存在其他问题,比如:数据丢失。并发环境下,强烈推荐使用 ConcurrentHashMap 。...参考阅读:JAVA HASHMAP死循环

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深入理解currentHashMap

currentHashMap使用原因 为什么使用currentHashMap,这时候我们就需要和HashMap以及HashTable进行比较 HashMap线程不安全原因?...在多线程情况下,HashMap操作会引起死循环,导致CPU占有量达到100%,所以在并发情况下,我们不会使用HashMap....至于为什么会引起死循环,大概是因为HashMapEntry链表会形成链式结构,一旦形成了Entry链式结构,链表中next指针就会一直不为空,这样就会导致死循环 不使用HashTable原因?...currentHashMap 这样的话,当修改该容器不同,就不会存在并发问题,如图可知,我们得到一个元素需要进行两次hash操作,第一次得到Segment,第二次得到HashEntry中链表头部...可以最高同时支持Segment数量大小操作(刚好这些写操作都非常平均地分布在所有的Segment上) 3,JDK1.8currentHashMap原理 JDK1.8currentHashMap

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HashMap&ConcurrentHashMap&HashTable

问题是一个40亿长度数组,内存是放不下。所以这个散列值是不能直接拿来用。用之前还要先做对数组长度取模运算,得到余数才能用来要存放位置也就是对应数组下标。...并且 采用二进制位操作 &,相对于%能够提高运算效率,这就解释了 HashMap 长度为什么是2幂次方。...HashMap 多线程操作导致死循环问题 在多线程下,进行 put 操作会导致 HashMap 死循环,原因在于 HashMap 扩容 resize()方法。...到了 JDK1.8 时候已经摒弃了Segment概念,而是直接用 Node 数组+链表+红黑树数据结构来实现,并发控制使用 synchronized 和 CAS 来操作。...Map HashMapJDK1.8之前HashMap由数组+链表组成,数组是HashMap主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在(“拉链法”解决冲突).JDK1.8以后在解决哈希冲突时有了较大变化

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Java-集合

有点类似于我们之前LinkedHashMap 其内部是基于 Hashmap 实现一样,不过还是有一点点区别的。 TreeSet(有序,唯一): 红黑树(自平衡排序二叉树。)...Map HashMapJDK1.8之前HashMap由数组+链表组成,数组是HashMap主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在(“拉链法”解决冲突).JDK1.8以后在解决哈希冲突时有了较大变化...Java中一个线程安全且高效hashmap 为什么要使用ConcurrentHashMap。 在并发编程中使用HashMap可能导致程序死循环。...而使用线程安全HashTable效率又非常低下 1)线程不安全HashMap 在多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发情况下不能使用HashMap...因为HashMap并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程会导致HashMapEntry链表形成环形数据结构,一旦形成环形数据结构,Entrynext节点永远不为空,就会产生死循环获取Entry

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Java岗大厂面试百日冲刺 - 日积月累,每日三题【Day19】—— 集合框架3

JDK1.7 —— put操作 JDK1.7 —— get操作 JDK1.8 —— put操作 JDK1.8 —— get操作 追问3:ConcurrentHashMap get 方法是否要加锁,为什么...面试题1:先说一下大家为什么要选择ConcurrentHashMap?   在并发编程中使用HashMap可能导致程序死循环。...而使用线程安全HashTable效率又非常低下,基于以上两个原因,便有了ConcurrentHashMap登场机会 1)线程不安全HashMap   在多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环...HashMap并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程环境下会导致HashMapEntry链表形成环形数据结构,一旦形成环形数据结构,Entrynext节点永远不为空,调用.next()就会产生死循环获取...其实,JDK1.8版本ConcurrentHashMap数据结构已经接近HashMap,相对而言,ConcurrentHashMap只是增加了同步操作来控制并发

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HashMap子类介绍

JDK1.8之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值链表都存储在一个链表里。...*​ JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8),将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间 各个子类简单介绍以及使用场景: HashMap:它是根据HashCode...HashMap保证唯一不重复,需要重写ashcode() 和 quals() 方法。 在非并发操作情况下,HashMap就可以完成正常需求。...需要注意一点,HashMap是非线程安全,任一刻可以有多个线程同时重写HashMap,可能会导致数据不一致,而且多线程环境下,HashMap进行put操作会引起死循环,故在并发情况下,不能使用hashMap...ConcurrentHashMap:介绍HashMap中说到了它使用场景中多线程会有线程不安全问题,既然问题出现,就会有解决方法。

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为什么HashMap会产生死循环

HashMap死循环问题只在JDK1.7版本中会出现,主要是HashMap自身工作机制,再加上并发操作,从而导致出现死循环JDK1.8以后,官方彻底解决了这个问题。...1、数据插入原理 在分析原因之前,我先带大家了解一下JDK1.7中HashMap插入数据原理,来看动画演示: 由于JDK 1.7中HashMap底层存储结构采用是数组 加 链表方式。...我们按以下三个步骤来还原并发场景下HashMap扩容导致死循环问题: 第一步:线程启动,有线程T1和线程T2都准备对HashMap进行扩容操作, 此时T1和T2指向都是链表头节点A,而T1和T2...4、总结 HashMap死循环只发生在JDK1.7版本中,主要原因是JDK1.7中HashMap,在头插法 加 链表 加 多线程并发 加 扩容这几个情形累加到一起就会形成死循环。...在JDK1.8中,HashMap改成了尾插法,解决了链表死循环问题。 以上就是关于HashMap死循环原因分析。

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面试系列之-HashMap实现原理(JAVA基础)

,还会先检测当前数组是否到达一个阈值(64),如果没有到达这个容量,会放弃转换,先去扩充数组;所以上面也说了链表长度阈值是7或8,因为会有一次放弃转换操作HashMapput()和get()...因为JDK1.7是用单链表进行纵向延伸,当采用头插法时会容易出现逆序且环形链表死循环问题。...但是在JDK1.8之后是因为加入了红黑树使用尾插法,能够避免出现逆序且链表死循环问题; JDk7 通过 hashcode&(Length-1)后一系列异或运算计算出数组 index: 如果这个...头插法在并发扩容,会形成死环,这并不是改成尾插法主要原因,因为在并发情况使用 hashmap 本身是错误用法; 链表头插法会颠倒原来一个散列桶里面链表顺序(逆序)。...因为长度扩大以后,Hash 规则也随之改变; 两个线程同时触发 resize,中间过程有可能会造成元素指向死循环hashmap为什么一开始不就使用红黑树 因为红黑树相对于链表维护成本大,红黑树在插入新数据之后

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HashMap为什么存在线程不安全呢?

上面展示了java中Map继承图,Map是一个接口,我们常用实现类有 HashMap LinkedHashMap TreeMap HashTable 数据覆盖问题 两个线程执行put()操作,可能导致数据覆盖...JDK1.7版本和JDK1.8版本都存在此问题,这里以 JDK1.7为例。 假设 A、B 两个线程同时执行put()操作,且两个 key 都指向同一个 buekct,那么此时两个结点,都会做头插法。...其实不光是put()操作,删除操作、修改操作,同样都会有覆盖问题。 扩容导致死循环 这是最常遇到情况,也是面试经常被问及考题。...总结 如果想在多线程环境下使用 HashMap,很容易引起各类问题,上面仅为不安全问题两个典型示例,具体问题无法一一列举,但大体会分为以下三类: 死循环 数据重复 数据丢失(覆盖) 注意:在JDK1.5...之前,多线程环境往往使用 HashTable,但在JDK1.5及以后版本中,在并发包中引入了专门用于多线程环境ConcurrentHashMap类,采用分段锁实现了线程安全,相比 HashTable

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