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沙龙
3
回答
你能提供奖品,现金和/或产品,比如说在iphone
游戏
应用程序上得分最高的人?
苹果允许这样做吗?我记得有一场3万美元的比赛,最终来自麻省理工学院的一支队伍获胜。我认为这与定位分散在世界各地的全球定位系统上的红色气球有关。差不多吧。
浏览 1
提问于2011-01-20
得票数 2
45
回答
云+官方赛事新上线,有大量宠粉
抽奖
福利?
你的任务,就是尽情地玩一场
游戏
!或者利用代码或算法破解
游戏
!🎈转发
抽奖
时间:🎈转发
抽奖
规则:腾讯自研-怪奇鹅无线耳机【不外售】×1腾讯网红短鹅×2腾讯QB卡(可购腾讯系应用所有虚拟
浏览 3183
提问于2021-07-26
4
回答
如何减少unity3d中的绘图调用
、
、
、
如何在unity3d
游戏
中减少大量的平局调用。我想建立移动设备的
游戏
,由于大量的
抽奖
电话,我没有得到良好的移动性能。
浏览 4
提问于2014-10-17
得票数 2
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1
回答
构建数据库
抽奖
网站的有效方法
、
我计划做一些
抽奖
网站作为一些
游戏
网站的一部分。现在,我正在集思广益地讨论如何构建存储不同抽签的数据库的最佳方式。因此,我的想法是为每次
抽奖
创建一行,并为每个票号提供自己的列(它将保存票证所有者的userid )。但由于
抽奖
最多可以得到1500张票,我怀疑这是否是最好的方式来安排桌子。
浏览 3
提问于2016-02-01
得票数 0
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2
回答
如何在没有代码延迟的情况下将“手动动画”设计成Android
游戏
?
、
、
、
我正在为Android编写一个
游戏
,我认为我的架构和/或代码中有一个致命的缺陷。 该体系结构基本上由两个线程组成,一个线程仅连续绘制屏幕,另一个线程根据用户的触摸屏输入控制屏幕上可绘制对象的移动。在后一个线程中,我基本上是在做手动动画(在这里插入正确的术语),这意味着我通过在
游戏
进行时改变drawables Rect的方法来移动屏幕上的绘图。这一切都工作得很好,因为我没有理由在这些动画过程中处理任何用户输入,但这真的让我很烦恼,因为我在我的
游戏
中设计了一个缺陷来进行大量的艰苦工作。我相信你们中的许多人都会在代码设计方面对此产生共鸣
浏览 3
提问于2010-10-03
得票数 4
回答已采纳
2
回答
将excel公式代码转换为编程语言
、
嗨,我有这段代码,我想把它翻译成任何其他编程语言,如Python,Java,ruby,正如你所看到的,这是一个
抽奖
游戏
,用户按下f5,生成一个
抽奖
号码,如Aqua22317533,并存储所有条目,最后进行随机选择
浏览 6
提问于2016-01-19
得票数 0
3
回答
类初始化和数据库Has_Many关系彩票
、
、
、
这就是我的问题……我正在设置一个
游戏
,在这个
游戏
中,几个用户可以玩一个有10,000张彩票的
游戏
。每场比赛将有10,000张
抽奖
门票,直到售出所有10,000张
抽奖
门票才会开始。has_many :ticketsmodels/ticket.rb belongs_to :game控制器/
游戏
浏览 2
提问于2014-04-19
得票数 0
1
回答
UML用例图- Raffle系统
、
、
在这个用例图中,我试图展示在客户进入
抽奖
之后,
抽奖
管理员如何查看更新后的
抽奖
列表。一旦客户输入
抽奖
,系统将验证并检查重复项,如果没有重复项,则更新
抽奖
列表。编辑:我有几个问题:3)如果是这样,这是说明(2)的正
浏览 0
提问于2017-07-22
得票数 1
1
回答
如何在SharpGL/WPF中手工制作渲染触发器
、
、
我想要的是一次
抽奖
。因为我不是在做
游戏
,我也不需要不断地渲染场景。我该怎么办?
浏览 2
提问于2015-12-06
得票数 0
2
回答
限制
游戏
循环中的
抽奖
处理
、
、
、
、
我在中使用下面的代码结构来设置一个
游戏
循环,该循环基于设置的fps进行处理,但尽可能地渲染/绘制。如何实现一个上限的绘图fps,以便不会耗尽所有的处理能力/battery寿命。或者将其限制为v同步。
浏览 3
提问于2012-10-11
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1
回答
使用
jQuery
获取Servlet会话属性
、
、
、
、
根据我使用Servlets设置的会话属性,我有一个正在启用或禁用的
抽奖
按钮。并将
抽奖
按钮的html更改为: <button id="raffleBtn"type="submit" disabled&
浏览 2
提问于2014-08-25
得票数 1
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1
回答
如何建立嵌套的有-多-通过的关系来访问祖父模型上的深度嵌套数据?
、
、
我有
抽奖
,
抽奖
,还有买票的人。我想做的是(从
抽奖
中),看看谁都买了票。我如何实现这种代理/聚合/扁平化的一个有很多?
浏览 5
提问于2016-01-23
得票数 0
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3
回答
SQL Server :计算
游戏
抽奖
中的符号
、
、
我的问题是关于在数据库中创建一个新的列,该列计算这个
游戏
的符号Totobola (符号1,X,2)的次数。现在我有下面的代码,其中我有一个名为Chaves的表,其中有2行,这是这个
游戏
2016年的2个实际抽签。
浏览 2
提问于2016-01-17
得票数 2
1
回答
游戏
内寄存及从付款处理商提取服务的选择?
、
、
我正在开发一个应用程序,我想知道是否有一个支付处理器,允许玩家将钱存入他们的
游戏
帐户(这样他们就可以有一个真实的
游戏
余额),并允许他们在任何时候从他们的余额中提取/兑现/转移资金回他们的银行或PayPal我想知道是否有一种标准的寄存/取款服务,或者我是否需要将每一笔交易作为购买转移来处理(玩家在
游戏
中的“购买”是在他们寄出钱的时候从我这里进行的,而当他们选择取款时,我会从他们那里“购买”他们的
游戏
货币)
浏览 2
提问于2016-05-25
得票数 0
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4
回答
有没有人尝试过在工作中实施或参与“生产力
游戏
”?
在中,作者提到,在软件开发中提高生产力的一个创造性方法是实现“生产力
游戏
”,在这种
游戏
中,员工之间的竞争类似于在Stack Overflow上获得声誉和徽章。他们给出的一个例子是微软的"Vista内部测试版1
游戏
“,在该
游戏
中,团队成员被要求执行一些任务,这些任务会让他们得到一个字母来拼写"b e t a 1”。作者描述了结果: ,beta 2
游戏
,在概念上进行了扩展,并为测试活动奖励积分。有多个级别的奖品和随机
抽奖
,玩家可以根据参与情况获得腕带。在某些情况下,腕带成
浏览 46
提问于2010-01-13
得票数 19
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3
回答
如何创建一个
抽奖
算法,其中每次
抽奖
保证一张中奖票?
、
我正在寻找一个算法来创建一个
抽奖
,其中每个参与者被分配一个随机的一系列数字的票。 我们如何生成
抽奖
号码,以及这样的票,使每个<em
浏览 0
提问于2016-05-05
得票数 -2
1
回答
游戏
抽奖
对话框的重复实例
、
、
、
当只剩下一个按钮可用,并且到目前为止还没有检测到获胜的走法时,作为一个玩家,我点击这个按钮,
游戏
应该会提示这是一个平局。出现一个对话框,当我单击“确定”时,同样的对话框再次出现。
浏览 2
提问于2015-03-20
得票数 0
1
回答
网上支付系统-彩票应用(条纹禁止业务)的替代方案?
、
、
、
、
被禁商业:赌博可选方案?? 我正在寻找另一个选择,而不是条纹,将采取在线支付为我的申请。
浏览 4
提问于2016-09-04
得票数 2
回答已采纳
2
回答
确保不执行一次操作两次
、
、
、
、
我有个
抽奖
。用户只需参加一次
抽奖
。我目前在内存中使用一个参与数组,但是如果您同时向API发出两个请求,用户将被
抽奖
两次。我怎么能不允许参加
抽奖
超过一次?
浏览 1
提问于2016-08-07
得票数 0
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2
回答
如何确保点的安全以防止客户端的程序调用?
、
、
、
、
我们有一个建立在客户端的
游戏
。通过一定级别的人有资格进入
抽奖
。这是通过客户端通过N级后向端点发送请求来完成的,但是这很容易有人从网络选项卡中计算出这个调用,并以编程方式发送请求。完全跳过比赛。
浏览 0
提问于2022-03-26
得票数 0
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