我目前正在开发一款HTML Canvas游戏。没有外部依赖项。它只涉及HTML元素画布,几乎没有其他内容。游戏没有动态变化的屏幕,因为它是一个商业模拟器。我不是游戏开发或编程的新手,但我对Canvas游戏编程是新的。我的问题是,我想通过canvas来做所有的事情,没有外部元素。我在画布中制作了自己的按钮,并试图检查只有在程序被点击后才注册的点击位置,因为我不想让游戏在没有点击的情况下不断检查鼠标位置。事件侦听器是否仅在JavaScript仍在运行时才起作用?有没有什么办法可以写在主游戏循环中,就像在psuedocode中那样
while !exit
if(input)
这里有几件事我不能完全理解。我已经创建了一个自定义类,它扩展了MovieClip以提供一些自定义属性,并在创建的MovieClip中创建了一个几何形状
package com.hyatt
{
import flash.display.*;
import flash.geom.*;
public class mapPin extends MovieClip
{
public var spirit:String;
public var callName:String;
public var hotelName:String;
public var city:Str
如何获取目标单击的元素,即使此元素位于相同类型的其他元素中,如(div)
我有3个div,当我声明div的点击事件,点击顶部的div时,我也得到了3个父母的点击事件。
所以我只希望我单击的目标元素只有一个单击事件,而忽略其他事件
我的尝试
jQuery('div').click(function(e) {
var clicked = jQuery(e.target);
// Ensure we're checking which list item is clicked,
// other children should be allowed
我有一个JQuery导航,单击一个父<li>就可以使用JQuery向下滑动。在第二次点击时,它会将导航向上滑动。我的问题是,我的客户希望如果他点击屏幕上的其他地方,它也会滑动回来,也就是说,只要点击空白区域就会折叠导航。
有什么想法吗?
下面是Jquery:
$('#menu-flag-menu > li > a').click(function(e) {e.preventDefault();});
$("#menu-flag-menu li a").click(function(){
// close all opene