Planetary.js 是一款生成可交互地球模型的插件。 简介 Planetary.js 可以生成一个性能(UI)良好可交互的地球。...官网:http://planetaryjs.com/ Github:https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 特点 完全可定制,包括颜色,旋转等等 在任何具有自定义颜色和大小的位置显示动画...与 json 文件下载 核心 js 有三个,名字叫 d3.v3.min.js、topojson.v1.min.js 和 planetaryjs.min.js 需要使用的文件名字叫 world-.../d3.v3.min.js'> </script...官网 demo github 仓库中有 demo 示例 https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 配置好 js 文件后,在 index.html
移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。...查看旋转效果 var container; var camera, scene, renderer...geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(200, 200); geometry.rotateX(-Math.PI / 2); //从右边看顺时针旋转
,n-1这n个数字排成一个圆圈,从数字0开始每次从这个圆圈里删除第m个数字,求这个圆圈里剩余的最后一个数字。
组件名称随意填写 复制下面的代码: 然后在footer.php的最底部之前加入以下代码: $(function() { $("#clock").drawClock();}) 里面JS
2y轴旋转转动来实现的。...以数组的形式获取,并根据其数组长度length来计算图片的旋转角度。...这时候为装有图片的盒子加上transform:rotateX(-15deg);便能看到较为完整的3d效果了,此时实现盒子绕y轴转动便可实现旋转木马的效果。 ?...单纯使盒子转动就可以实现图像,我们使用setinterval来不断使其旋转。...但如果想使用鼠标拖动实现旋转木马,则需要再加一些代码,使装有盒子的容器(wrap)能够根据鼠标坐标变化绕容器(wrap)自身y轴转动。
我找不到任何显示如何创建IconButton类似于的圆的示例FloatingActionButton。任何人都可以建议创建一个自定义按钮的方式/需要什么Floa...
,n-1这n个数字排成一个圆圈,从数字0开始每次从这个圆圈里删除第m个数字。求出这个圆圈里剩下的最后一个数字。 这就是有名的约瑟夫(Josephuse)环问题。可以用环形链表模拟圆圈的经典解法。...由于std::list本身不是一个环形结构,因此每当迭代器扫描到链表末尾的时候,要记得把迭代器移到链表的头部,这样就相当于按照顺序在一个圆圈里遍历了。
在这篇文章中,我们将向你展示如何使用Python的turtle库画多个圆圈。一、绘制单个圆圈在画多个圆圈之前,我们需要先学会如何画一个圆圈。...二、绘制多个圆圈绘制多个圆圈的方法也很简单。我们只需要在代码中使用for循环来反复绘制圆形即可。...range(5): turtle.circle(50 + i * 10) # 半径每次增加10 turtle.penup() # 抬起画笔 turtle.right(90) # 向右旋转...90度 turtle.forward(10) # 向前移动10个单位 turtle.left(90) # 向左旋转90度 turtle.pendown() # 落下画笔在上面的代码中,...我们还使用了turtle库中的right()函数来向右旋转36度,在10次循环后,我们将通过多次旋转画出一个花形图案。
AVL旋转 在 AVL 树中,增加和删除元素的操作则可能需要借由一次或多次 树旋转,以实现树的重新平衡。 所以,AVL树最核心操作就是“AVL 旋转”!...以下 GIF 演示了不断将节点插入AVL树时的情况,包含: 左旋(Left Rotation) 右旋(Right Rotation) 右左旋转(Right-Left Rotation) 左右旋转(Left-Right...事实上,AVL的每一次插入结点操作最多只需要旋转1次(单旋转或双旋转)。...每一次删除操作最多需要O(logN)次旋转。...因此,删除操作的时间复杂度为O(logN)+O(logN)=O(2logN); JS 实现 左单旋: function roateLeft(AvlNode) { var node =
树旋转,以实现树的重新平衡。...所以,AVL树最核心操作就是“AVL 旋转”!...事实上,AVL的每一次插入结点操作最多只需要旋转1次(单旋转或双旋转)。...每一次删除操作最多需要O(logN)次旋转。...因此,删除操作的时间复杂度为O(logN)+O(logN)=O(2logN); JS 实现 左单旋: function roateLeft(AvlNode) { var node =
(注:小朋友的编号是从0到n-1) 解题思路 用环形链表模拟圆圈。创建一个总共有 n 个结点的环形链表,然后每次在这个链表中删除第 m 个结点。注意,起步是-1 不是 0。
在下面这个图上,找出哪些点在圆内,哪些在圆外,对我们来说非常简单。因为我们有眼睛,能看;有大脑,能想。 但是,如果让电脑来做这件事情,就没那么简单了。我...
今天郭先生说说对象如何绕任意轴旋转。...说一说其中一种方法,也是比较容易理解的一种,它的原理就是将子对象放到一个盒子中,然后改变子对象相对于父对象的位置(因为子对象的原点默认还是在盒子的中心),最后转动盒子,这样子对象的旋转就不是绕盒子的中心了...在线案例点击模拟门旋转。 image.png 说到这里就不得不说THREE.Group对象了,除了isGroup和type这两个属性,它几乎和Object3D是相同的。
思路 : 1、将旋转拆列解为对矩阵一圈一圈的做旋转,如下图中的①②。...2、若圈为NxN, 则需要对n-1个数进行旋转 3、旋转对应规则 假设对应矩阵左上角坐标为(LR,LC),右下角坐标为(RR,RC)。...则 需要旋转的个数times = RC -LC; 左上角元素开始,从左到右进行旋转。...每次旋转一个数,会影响四个数的位置,其中对应关系为: m[LR][LC + i] = m[RR - i][LC] m[RR - i][LC] = m[RR][RC - i] m[RR][RC -...public static void rotateEdge(int[][] m, int LR, int LC, int RR, int RC){ int times = RC - LC; //旋转的数字个数
有项目需求需要绘制多个圆圈,并且使用连续的数字对其排列起来,也就是好多排的圆圈。 首先看一下效果图: 一排设置为8个,一共有53个的: ? 一排设值为5个的,一共有153个: ?...可以根据总的个数和每排个数自动调节圆圈的大小,并且根据传入的监听事件作出不同的点击效果。 思路很简单,首先需要画一个圆出来: <?...= mWindowManager.getDefaultDisplay().getWidth();//得到总的宽度 int width = totalWidth / column;//计算出每排的每个圆圈的平均宽度
第一种方法 在插入菜单栏选择编号 输入需要插入的数字,并选择编号类型 即可成功创建一个圆圈数字编号 第二种方法 在输入原本的数字后,选中数字,点击开始菜单栏中的字 选择所需的符号点击确定
ps橡皮擦圆圈不见了 1、处于魔法橡皮擦工具状态。这时候只需要点开它的三角形,选择橡皮擦工具或者Shift+E就可以了。 2、还有一种方法是锁定大写键。...在Photoshop工作区域,使用橡皮擦抠图时,不会显示圆圈边缘,而是在圆心位置显示一个点,点周围有四条短线,使用起来很不方便。 先看当前图像下,橡皮擦直径,一般直径小于10,会显示为点。...以上就是ps橡皮擦圆圈不见的解决方法,我们可以对自己的橡皮擦工具状态和大写键分别进行检查,再根据不同的情况进行处理。
题目描述 图片旋转是对图片最简单的处理方式之一,在本题中,你需要对图片顺时针旋转90度。...我们用一个nxm的二维数组来表示一个图片,例如下面给出一个3x4的图片的例子:1 3 5 7 9 8 7 6 3 5 9 7 这个图片顺时针旋转90度后的图片如下: 3 9 15 8 39 7...57 6 7 给定初始图片,请计算旋转后的图片。...输出描述: 输出m行n列,表示旋转后的图片那这道题就比较简单了,旋转后的第一行对应的就是旋转前的第一列对吧,那这样很多人就会想不就是后【i】【j】 = 前【j】【i】得到的结果却是:很多人以为直接换就是了...,其实不然,你会发现这样替换的话,得到的结果和每一行的次序刚好颠倒了,为什么呢,因为就是第一行第一列的值旋转后要到第一行最后一列去了; 因此应该这样替换后【i】【j】= 前【n-1-j】【i】得到的结果是
每年六一儿童节,牛客都会准备一些小礼物去看望孤儿院的小朋友,今年亦是如此。HF作为牛客的资深元老,自然也准备了一些小游戏。其中,有个游戏是这样的:首先,让小朋友...
本文告诉大家一个有趣的动画,在鼠标点击的时候,在点击所在的点显示一个圆圈,然后这个圆圈做动画变大,但是颜色变淡的效果。...Stroke 属性,设置边框粗细使用 StrokeThickness 属性 如何在鼠标点击的地方显示一个圆圈?...这些变换的方法包括了缩放和旋转等。...也就是一个 Storyboard 里面包含多个不同的动画,而每个动画都对特定的某个对象的某个属性的更改,通过更改属性的方式做到让某个对象做动画 本文需要做的动画包括让圆圈变大,修改圆圈透明度 让圆圈变大的方法就是修改...,然后圆圈不断变大 当然,还有下一步就是让圆圈变淡,在 WPF 中可以通过修改圆圈的透明度做动画,请看代码 var opacityAnimation = new DoubleAnimation
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