由于本教程涉及的所有修改对缩进格式等有严格要求,担心自己控制不好的可以直接下载静态资源。参照教程进行修改。
敦煌壁画是我们民族引以为傲的瑰宝 但是它的绚丽正在一点点消失... 腾讯联合王者荣耀和敦煌研究院 最近发起了一个数字供养人计划 希望有更多人了解和热爱敦煌 为壁画的保护尽一份自己的力量 关于这个刷屏级别的H5,小堂妹上周已经跟大家分享过上篇,今天我们接着看看王者荣耀团队是如何打造出这个美轮美奂的作品。 多媒体交互体验&动画设计 这个H5的素材量非常庞大,模块较多,信息量也很大,总体的体验时长大概在3分钟左右,对于h5来说3分钟是一个很长的时间,那我们如何在h5的形式上让用户静静地完成这3分钟的
上个周末,我们几个人,从周五晚上到周日晚上,鏖战了48h,游戏策划、游戏美术、游戏开发全都从0开始!创造了一款全新玩法的游戏,并参加了一个比赛GMTK Game Jam 2022,现在比赛已结束,参赛作品有6217个。
您正在阅读的手册文档包括了系统化的介绍 Cocos Creator 的编辑器界面、功能和工作流程,但如果您想快速上手体验使用 Cocos Creator 开发游戏的大体流程和方法,这一章将满足您的好奇心。完成本章教程之后,您应该能获得足够上手制作游戏的信息,不过我们还是推荐您继续阅读本手册来了解各个功能模块的细节和完整的工作流程。
CSS Glassmorphism Button Hover Effects | Glass Morphism](https://codepen.io/katarzynamarta/pen/rNdbbVq)| |侧栏小菜单侧栏样式参考|Rhombus CSS only switch|
昨天 Shawn 在微店上出售了我在微信上线的小游戏《消消大冒险》,该游戏原本是我计划的收费视频教程的案例,但由于视频录的不太顺利,暂将源代码低价出售,目前已经有30多人购买,感谢大家的支持,在此还要特别感谢一位支持 Shawn 的老板一次购买了500份!
通过手机陀螺仪,调整手机,让球从上一层的间隔中落到下一层,楼层会不断上涨,如果球碰到上方或者下方的火焰,游戏结束。
上篇《雷神之锤》介绍了uikiller的基本用法,有人说长按功能可以取名为蓄力攻击、重击,我觉得还真是可以的,但就是感觉招数名字不够大气。在这里还要给大家道个歉,上篇中我说了这一样句话:
若朴 编译整理 量子位 出品 | 公众号 QbitAI 刚刚,Google开源了一套问答游戏App系统。 通过一套模板工具可以,你只要给出问题和答案,就能搞出一套功能齐备的AI问答游戏。这套问答系统基
《合成大西瓜》这个游戏真真真的是太火了,光微博热搜都上了两天,玩起来,真的很上头…………。
游戏界面中有三样元素,分别是“小鸟”,“障碍”,和“计分器”,我们依次来创建相应的对象。
游戏界面简单,打开就可以玩游戏,无广告等多余因素的干扰。游戏音效也是一大亮点,趣味十足,各年龄段的玩家都可以体验尝试!
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第5篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。
将AudioClip资产拖拽到“Drop AudioClips Here”区域以添加音频数据
接口地址:https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img/js/heroList/hero_list.js?ts=2727979 接口来自官方网站,如失效自行抓包 i
Boom 3D是适用于Windows和Mac系统的音效增强软件。它带有令人惊叹的3D环绕音效,可适用于各种类型的耳机。它还拥有31个频段的高级均衡器和多种预设音效,可带来全方位的音乐体验。
课程内容 Ø Playing sound effects Ø Composition target’s rendering event Cowbell是一个模仿简单声乐仪器的应用程序。有了它,我们可以在屏幕上做任意节奏的点击,应用程序会为每次用户点击发出一个类似铃铛的声音。我们甚至可以将界面切换到Music + Videos hub上,播放其中的一首歌或者是启动一个播放列表,然后再返回应用程序,使得应用程序和音乐播放同时进行。Cowbell的特色在于,它的唯一目的就是实现播放的音效。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ---- 传统的听歌识曲技术是一种严格的基于音频内容的匹配检索技术,它需要检索库中拥有录音相同的歌曲版本,才可以检索成功。但随着短视频、直播等内容的爆发增长,翻唱版本的歌曲层出不穷,对检索库的考验不小。听歌识曲一个看似不起眼的功能,不知道治愈多少音乐爱好者。 此外,还有一项技术应用可以说为喜欢用手机听音乐的朋友们带来更丰富的体验——音效渲染。从模拟时代迈入数字时代,改变音乐重放效果已不再单纯依靠硬件。在今天的数字时代,人们可以通过效果器对音乐做各种各样的后
最近事情比较多,博客更新的有点慢了,今天更新一期,主要聊一聊通过Threejs提供的音频API实现音频的可视化效果,先看下最终实现的效果
作者:橙红年代 (https://juejin.cn/post/6923803717808422925)
“没有早期音乐教育,干什么事我都会一事无成”。这并非某位音乐家精心熬制的心灵鸡汤,而是出自物理学家爱因斯坦之口,朋友们没有看错,就是那个被称为二十世纪伟大科学家的爱因斯坦,所以,别不信哦,音乐的力量比我们想象中的还要大。
“坦克大战”作为一款经典的街机游戏,其简单而激烈的玩法吸引了无数玩家。而现在,我们通过Web技术,可以把这一记忆中的经典游戏带到浏览器里。
本帖最后由 felix0911 于 2014-5-21 09:32 编辑0起点,傻瓜操作,为什么不尝试录制一个自己的游戏视频,来展现自己牛逼风骚的操作呢?(本教学不包括后期制作,特效背景音乐等部分) 视频录制程序Open Broadcaster Software OBS对于很多经常接触实况直播主的玩家来说肯定不能再熟。良好亲民的操作性,完全免费的程序,上佳的录像质量,生成文件无需特别转码可以直接被各大视频网站接收,使得frap、屏幕录像专家、Camtasia Studio之类的收费共享软件可以直接搬去大街
├── assets │ ├── audio // 鼠标划上去的音效文件 │ ├── background // 动态背景文件 │ ├── css // 主题样式目录 │ │ └── joe.min.scss // 全局样式文件,优先PC端 │ │ └── joe.responsive.min.scss // 自适应样式文件 │ │ └── joe.setting.min.scss // 后台外观设置的样式文件 │ │ └── OwO.min.scss // 评论
上了两次微博热搜的《合成大西瓜》,想必大家都玩过了。Guide 哥最近什么排队买饭、带薪拉屎的时候,都在玩这个游戏,有点上头!
Tone.js 是一个Web Audio框架,用于在浏览器中创建交互式音乐。Tone.js旨在使音乐家和基于Web Audio 应用程序的音频程序员都能熟悉应用。在应用层,Tone.js 提供了常见的DAW(数字音频工作站)功能,如用于同步和调度事件的全局传输,以及预构建的合成器和音效。此外,Tone.js 提供高性能的构建模块,以创建您自己的合成器、音效和复杂的控制信号。
Sora 的出现让文生视频模型及应用火了起来。不过,此类模型生成的视频大多数都是无声的。因此,人们开始探索为 AI 生成的视频「配音」。
上了两次微博热搜 的《合成大西瓜》,想必大家都玩过了,好多人刚开始嗤之以鼻,最后真香了,说实话有点上头。
LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会 北京站将于3月31日至4月1日在北京丽亭华苑酒店召开,本次大会「腾讯音乐天琴实验室」品牌技术专场重磅加盟,本专场腾讯音乐的天琴实验室及银河音效团队,将以音频为核心与大家一同探讨多媒体技术的现状、实现与思考,希望促进行业间的交流、探讨以及合作。值得一提的是本届所有专场将以免费报名的方式邀请大家参与交流,同时我们也为参与专场的同学准备了现场惊喜大奖,让大家在LiveVideoStackCon的活动中真正的身心都愉悦。 扫描图中二维码或点击阅读原文,
导读:Scratch中声音功能非常强大,除了常规的音效,你甚至可以模拟各种乐器的各个发音、设置节拍、休止……如果你愿意,甚至可以用它创作一个交响乐。我们可以引导孩子创作《动物音乐会》、《交响乐团》等极具创造性的作品。
你电脑音效是不是经常不给力,或者你想享受剧场的音效? ViPER4Windows音效驱动软件。ViPER4Windows音效驱动是一款用于Windows系统的全局音效驱动,主要用于给音频渲染各种各样的音频效果震撼您的电脑音箱,满足没有高端设备的人对声音的欲望,通过软件调音达到模拟真实的效果。 简介 【功能特点】 音频渲染各种各样的音频效果 放增益 均衡器 脉冲反馈处理 环绕 数字混响 压缩器和限幅器 【配置要求】 名称:ViPER4Windows 音效驱动 版本:1.0.5 (正式版) 代号:Ariel 编
于是果断审查元素,发现这个萌萌的看板娘背后使用的是一个叫 live2d 的技术,并且凭借 Google 迅速找到对应的开源代码:https://github.com/xiazeyu/live2d-widget.js,https://github.com/EYHN/hexo-helper-live2d
实时音视频(TRTC) 是腾讯云提供的一套低延时、高质量的音视频通讯服务,致力于为腾讯云客户提供稳定、可靠和低成本的音视频传输能力。您可以使用该服务快速构建“视频通话”、“在线教育”、“直播连麦”、“在线会议”等对通信延时要求比较苛刻的音视频应用。 参考链接:https://cloud.tencent.com/document/product/647
本文主要介绍了如何使用 Web Audio API 实现音频的剪辑、处理、合成和播放功能。作者通过实例演示了如何使用 Web Audio API 实现音频的剪辑、处理、合成和播放功能,包括音频的选帧、剪辑、淡入淡出、变速、变调、合成、播放控制等功能。此外,作者还介绍了 Web Audio API 的音频处理、合成和播放控制的用法,并提供了详细的示例代码。
Scratch是一款由麻省理工学院开发的图形化编程教育软件,致力于让初学者轻松入门编程。相较于其他编程语言,Scratch拥有非常独特的功能,这些功能可以帮助初学者更好地理解和掌握编程。
摆放一个背景图,在背景图上添加背景地面、开始按钮、4个角色选择按钮、游戏logo。
我们实际使用GME SDK完成相关的开发,一起来看下代码是如何运行的。本篇是基于Google开源的CardBoard SDK进行的示例程序。
下一代听歌识曲技术探索 Topic 《QQ音乐下一代听歌识曲技术》 孔令城 腾讯音乐天琴实验室 音频识别组组长 传统的听歌识曲技术是一种严格的基于音频内容的匹配检索技术,如果要通过传统听歌识曲技术识别到一首被人翻唱或者改编的歌曲,那么检索库中必须有这首同录音的歌曲。随着移动互联网的崛起,直播、K歌、短视频等用户翻唱、改编的歌曲越来越多,尤其是热门歌曲同质化严重,如果基于传统听歌识曲技术的系统,检索库不及时、大量的更新入这种内容,那么就会导致很多歌曲无法识别。为了解决当前用户痛点,我们探索出下一代听歌识曲技
为了探索AI自动生成音效的方法,我“抓”了limber一块完成了此篇内容,给大家介绍算法作曲相关的技术,涉及生成艺术相关的技术、产品、体验,着重梳理了核心技术及创意玩法。
如图界面上,需要两个提示标签,两个按钮,两个滚动条;多媒体上需要一个音效播放器,一个计时器,一个对话框;布局上需要用到水平布局和垂直布局,具体怎么用简洁美观即可。 为两个标签分别设置“震动间隔”和“震动时长”内容,红色字体,滚动条分别设置最大值和最小值,单位是毫秒。
电音制作,自然少不了适合做电音的软件,市面上可以进行电音制作的软件不少,可是如果在这些软件中只能选择一款的话,想必多数人会把票投给编曲软件FL Studio,毕竟高效率是永远不变的真理,今天就让我们来看看如何用音乐编曲软件FL Studio做电音吧!FL Studio21绿色版本下载末尾查阅!
2021 年末,Apple 公布了 App Store Awards 获奖名单。《英雄联盟手游》凭借精致细腻的视觉效果和丰富刺激的故事情节,被评选为 App Store 2021 年度 iPhone 游戏及最佳竞技游戏。 01. 云函数支撑用户运营活动 助推经典 IP 辐射扩散 《英雄联盟手游》国服上线 3 个小时,即登顶 iOS 免费榜,同时在 Bilibili、TapTap 等平台上下载量一路飙升,创造了中国游戏市场新品发行的多个记录。而一系列建立在经典 IP 之上的用户运营活动、衍生小游戏及全
无社交,不游戏,游戏语音功能已成为了多数游戏的标配功能,游戏内社交的重要性不言而喻。本文将剖析《香肠派对》给玩家带来的语音体验,揭秘其如何彻底解决了开关麦时的音质、音量卡顿跳变问题,再一起来看看这一升级方案能为游戏带来怎样的想象空间。 游戏具有强社交属性,玩家在游戏中聊天、沟通游戏策略是一个自然发生的社交行为。游戏内置语音功能已成为了多数游戏的标配。 游戏内置语音的实现,一般采用的是独立语音服务商提供的解决方案。目前市面上大多数游戏语音方案,可以把语音功能和游戏场景结合起来,但这基本上还只停留在功能上的简单
今天给大家分享11个非常好用的资源、工具网站。不论你是做运营、设计,还是个人生活中的应用,甚至只是提升你在线冲浪的快乐感,你都值得拥有它们。
QQ音乐的全新一代听歌识曲技术如何在保持技术领先的现状下创新和突破?QQ音乐的银河音效如何突破传统DSP思路,进行技术升级,并形成高活跃的音效社区?全民K歌的唱歌评分如何全面升级?智能品鉴如何从多维度挖掘优质歌手和UGC作品给用户带来收益?元宇宙大背景下,虚拟世界和音乐如何结合?Music XR Maker 如何用AI驱动的方式打造一场虚拟偶像音乐表演?本专场腾讯音乐的天琴实验室及银河音效团队,将以音频为核心与大家一同探讨多媒体技术的现状、实现与思考,希望促进行业间的交流、探讨以及合作。 扫描图中二维码立
上一节 我们给游戏添加了场景转换支持,现在游戏逻辑已经基本完善,唯一剩下的就是音效了。本节会添加音效支持,这也是这一系列的最后一节。本节你会学会:如何播放音效.
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