我正在制作一个包含物理的Javascript程序,但是抛射公式对我来说是非常困难的。我看到了与公式的链接,但这很难用javascript处理数学函数的方式显示出来。我的代码如下。
//speed
var speed = 0;
//angle
var angle = 0;
//previous coord log
var pballx = 0;
var pbally = 0;
//ball fall counters
var bffasttime = 0;
var bftime = bffasttime/60;
//log counter
var lftime = 0;
var ltime
我正在创建一个游戏,玩家可以从第一人称的角度出发,在那里产生的地面与佩林噪音,因此不平衡。我想在游戏中模拟地心引力。因此,一个射线投射的东西已经实现,它应该找到球员离地面的距离,并阻止他们跌倒时,他们的地面。下面是我的代码(如果狙击手不清楚,请访问):
const scene = new THREE.Scene(), camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 10000000000000), renderer = new THREE.WebGLRenderer(),
如何在Javascript中执行以下数学问题:
Tan(x) = 450/120;
x = 75;
// In my calculator I use tan^-1(450/120) to find the answer
// How do I perform tan^-1 in javascript???
我的javascript代码输出的结果不正确:
var x = Math.atan(450/120);
alert(x); // says x = 1.3101939350475555
// Maybe I am meant to do any of the following
我正在开发一个绘图程序,需要将直线的功能打印到屏幕上。但是,如果数学函数在该行的函数中(例如:)
function(x) return math.atan(x) end
然后我想删除'math.‘部分。我还想删除函数中的所有空格,以及将来可能想到的其他模式。这就是我目前所拥有的(当然是简化的)
local func = "math.atan( x )"
print(func:gsub("[math%. ]", "")) --look for math. or a space
--OUTPUT: n(x)
我意识到我不需要括号之间的空格,但
我有以下代码:
swipeDetect = function(el, callback){
var touchsurface = el,
swipedir,
startX,
startY,
distX,
distY,
threshold = 7, //required min distance traveled to be considered swipe
restraint = 100, // maximum distance allowed at the same time in perpendicular directio
import math
t=raw_input()
k=[]
a=0
for i in range(0,int(t)):
s=raw_input()
b=1
c=1
a=int(s)
if a==0:
continue
else:
d=math.atan(float(1)/b) + math.atan(float(1)/c)
v=math.atan(float(1)/a)
print v
print d
print float(v)
p
在上图中计算了两点之间的角度。
如果绿点被认为是原点(px,py) ie (0,0),而红点是(ax,ay)
顺便说一下,上面的图像角度应该在45度左右。锐角
更多示例:
3:00是0度12:00是90度9:00是180度6:00是270度
以下是我到目前为止尝试过的代码:
function angle(cx, cy, ex, ey) {
var dy = ey - cy;
var dx = ex - cx;
var theta = Math.atan2(dy, dx); // range (-PI, PI]
theta *= 180 / Math.PI; // rads to de
我在试图操作CSV文件并将结果附加到新列时遇到了一些困难。
本质上,我有一个csv文件(分隔;),当前有5列(笛卡儿弦X、Y和组件dX、dY和量值/长度)。我希望将一些方程的结果添加到这个csv文件(角)中的第6列中,这取决于我的笛卡尔组件的值。
到目前为止,我的代码是这样的(希望数学是正确的,只是我遇到问题的附加部分):
import csv, math
with open("mydata.csv", "rb") as f:
vectors = csv.reader(f, delimiter=";")
for col in vecto
好的,我想要计算一条线是否穿过一个圆(至少在圆圈内有一部分)。我找到了几个答案,但我认为它们太复杂了,所以我想出了这个。我不是数学家,所以我现在有点困住了。当直线垂直对齐时,"radius >= Math.sqrt(len * len + len * len -o)“变为真(有45°的角度,则变为0)。我不知道为什么会发生这种事。谢谢:)
function lineInCircle(sx, sy, x, y, cx, cy, radius) {
cx -= sx; x -= sx; //sx is the first point's x position