一、前言 这一讲的内容很简单,大家理解起来会更快。因此我只对重点加以分析,其他的就轮到大家思考哦!首先来说,我对游戏开发可以算是不怎么深入,因为现在的程序员爱用canvas,我却就只会拿几个div凑和。不过没关系,因为做出来的同样是游戏。哈!废话最近有点多,望大家原谅。接下来请看代码解析。 二、代码讲解 今天调一下讲解顺序,先看代码后看图片: var subtractedMargin = 0; var subtractedMarginL = 0; var mousedown = 0; va
1、监听 drag 元素 的 mousedown,回调中设置标识开始拖动,计算出初始点击到元素左上角距离
sensor_data 这个东西,相信都有很多人知道这个东西,我之前也搞过这个网站的登录,但是不成功,只能得到某些网页的数据,对于登录,当时是一直被拒绝的,就像下面这样。
貌似作者的这个 JS 是托管在 Cloudflare Workers 上的,所以速度应该还行,也可以用其他 CDN。
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>对象操作的使用</title> <script src="js/jquery-1.8.3.min.js"></script> </head> <body> // 加载图片 <sc
文档官网:http://instantclick.io/documentation 文档基于:instantclick 3.1.0版本 翻译感谢;有道云翻译/谷歌翻译 细节说明;部分基于自己理解有所改动,其中部分我没有接触过的位置,并没有进行翻译,以免误导 特殊声明;文章允许转载,但是必须保留原文超链接出处,放置文章底部或者顶部方便查看位置!
PC <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <title>pc拖拽</title> <style> .move { positio
在一个dom节点的事件绑定中,如果同时绑定了dblclick和mousedown那么想要执行双击事件(dblclick)时能就会触发两次mousedown事件。
在 JavaScript 中,鼠标事件是 Web 开发中最常用的事件类型,本篇算是笔记吧。
////html的代码说明: ////定义了一个table,用于测试js拖拽功能 <html> <head> <script type="text/javascript" > </script> </head> <body>
英文全称是:Functional Reactive Programming,翻译过来就是:函数响应式编程。
mouseup 和 mousedown 没什么好解释的,主要说一下 mouseover 和 mouseenter ; mouseout 和 mouseleave 的区别。
指令(directive)在 vue 开发中是一项很实用的功能,指令可以绑定到某一元素或组件,使功能的颗粒度更精细。今天在翻 element-ui 的源码时,发现一个还挺实用的工具指令,跟大伙分享一下。
在《jQuery入门》一文中,记录了jQuery选择器、属性与样式和DOM操作等内容,本文将对jQuery的事件以及Ajax相关知识点进行讲解。接下来就一起来学习一下。
虽然当时构思的时候想法很丰满,但是做出来以后突然觉得功能好鸡肋。左右浮动切换上下篇算是唯一的亮点了。上下按钮用拖动方式体感上还不如直接用侧栏菜单的按钮功能来的方便。尤其是考虑到PC端,手机端,窄屏设备,触屏电脑等设备动作的监测判断。总是牵扯到一大堆的交集。然后就是点击动作在某个屏宽比下会执行两次。 Dorakika的代码我也没吃透,似乎有个长按以后能够拖动悬浮菜单的功能,搞不好我多删了一些代码,长按以后拖动的结束动作一直没法按照期望的来。 这个悬浮按钮不打算实装了,作为学习用吧。bug太多,不修啦。
一个网页由三层组成(html 结构,js 行为,css 表现),一切的东西其实都建立在html上,html里面的dom提供了一些事件,然后通过js封装,我们可以用js去调用dom上的事件。事件有很多,有我用过的有我没用过的,今天我想分析一番。
前言 我在之前写过关于 JS 拖拽的文章,实现方式和网上能搜到的方法大致相同,别无二致,但是在一次偶然的测试中发现,这种绑定事件的方式可能会和其它的拖拽事件产生冲突,由此产生了对于事件绑定的思考。本文主要介绍解决这种冲突的方法,其实就是事件绑定的时机问题。 问题来源 这个问题是在类似如下 CodePen 例子中发现的,在有拖拽功能的页面中添加一个原生 input range 元素,可以发现 input range 的拖拽失效了。 See the Pen drag with conflict issue by
亲,像下面这种有关移动互联网迅猛发展的报告,最近见得很多吧?在座各位作为互联网行业的弄潮儿,看完是不是很有历史使命感和紧迫感呢?简直热血喷张、跃跃欲试,甚至有一种“不移动不成活”的冲动吧?!
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最近团队需要做一个智能客服悬浮窗功能,需要支持拖动、放大缩小等功能,因为这个是全局插件,为了兼容性考虑全部使用原生 JS 实现,不引用任何第三方库或者插件。开发过程中遇到的一些问题及解决方法,在这里和大家分享交流一下。
在以往的 Vue 项目开发过程中,我们使用插件的方法是Vue.use(plugin)。如:
JS代码(代码中包含了sketch.min.js的源码,如果你的网站已经引用了,请删掉下面的6到7行。):
RxJS 世界中有一种特殊对象——“流”,也可以叫“数据流”或“Observable对象”。
Web浏览器能够发生的事件有很多种类型,不同的事件类型有不同的事件信息。DOM3级的事件类型主要包括:UI事件,用户与页面上的元素交互时触发;焦点事件,元素获得或失去焦点触发;鼠标事件,用户通过鼠标在页面上执行操作时触发;滚轮事件,使用鼠标滚轮时触发;文本事件,当在文档中输入文本时触发;键盘事件,用户通过键盘在页面上操作触发;合成事件,当为IME输入字符时触发;变动事件,底层DOM结构发生变化时触发。 UI事件 UI事件的触发并不一定是由用户操作触发的,包括:load,页面完全加载后在window上
本文介绍了JavaScript中常见的事件处理机制,包括鼠标事件、键盘事件、表单事件、以及自定义事件的绑定和触发。同时,还介绍了jQuery中常用的内置事件,如click、dblclick、focus、blur、change等。通过实例演示了如何使用jQuery来绑定事件处理函数,并介绍了各种事件处理函数的参数和返回值。通过学习本文,可以更好地掌握JavaScript中的事件处理机制,以及如何使用jQuery来处理事件。"
<!DOCTYPE html> <html> <title>简单拖曵原理实例</title> <script language="javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript"> $(function(){ //样式 $("#drag").c
原理很简单,就是将元素设置为绝对定位,然后监听鼠标按下(mousedown),移动事件(mousemove),改变元素的top、left值就行。
https://github.com/zcfan/sket... 重写了本文的初步功能实现,支持一个页面多个画图板。但为简单起见,本文保持不变。
VScroll 一款基于vue2.x构建的虚拟替代系统原生滚动条组件。支持自定义是否原生滚动条、自动隐藏、滚动条大小及颜色等功能。拥有完美顺滑的滚动体验!
好几天没写js和css了,昨天看一个大神的博客的时候无意中看到他的一个效果做的很不错,思来想去觉得自己做一个会比较好,毕竟,本来就是一个学习的过程!
最近听了一首很好听的歌《一路生花》,于是就想用 Three.js 做个音乐频谱的可视化,最终效果是这样的:
前几天有给大家分享一个svelte.js自定义网页版弹窗组件svelte-layer。今天再来分享一个最新基于svelte.js开发的网页虚拟美化滚动条组件svelte-scrollbar。
本篇将介绍查看器在不同场合触发的事件。所有这些都记录在xViewer中。 如果您从Web服务器运行本教程,可以在此处查看完整的实例。并且确保您的网络服务器设置为作为静态内容提供wexBIM文件。
给大家分享一个基于JQuery实现的图片拖拽缩放特效,效果如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equi
拖放是一种非常流行的用户界面模式。它的概念很简单:点击某个对象,并按住鼠标按钮不放,将鼠标移到到另一个区域,然后释放按钮将对象放到这里。 拖放的基本概念很简单:创建一个绝对定位的元素,使其可以用鼠标移到。
作者|波同学 原文|http://www.jianshu.com/p/b3dee0e84454 前面几篇文章,我跟大家分享了JavaScript的一些基础知识,这篇文章,将会进入第一个实战环节:利用前面几章的所涉及到的知识,封装一个拖拽对象。为了能够帮助大家了解更多的方式与进行对比,我会使用三种不同的方式来实现拖拽。 1、不封装对象直接实现; 2、利用原生JavaScript封装拖拽对象; 3、通过扩展jQuery来实现拖拽对象。 本文的例子会放置于codepen.io中,供大家在阅读时直接查看。如果对于
前面几篇文章,我跟大家分享了JavaScript的一些基础知识,这篇文章,将会进入第一个实战环节:利用前面几章的所涉及到的知识,封装一个拖拽对象。为了能够帮助大家了解更多的方式与进行对比,我会使用三种不同的方式来实现拖拽。
有没有想过创建一个按钮,按下一次就可以清除单次输入(或者持续按住可以清除所有输入)?
前言 关于讲解 JS 的拖拽功能的文章数不胜数,我确实没有必要大费周章再写一篇重复的文章来吸引眼球。本文的重点是讲解如何在某些特定的元素上禁止拖拽。这是我在编写插件时遇到的问题,其实很多插件的拖拽功能并没有处理这些细节,经过翻阅 jquery ui 的源码才找到答案。 拖拽实现 关于拖拽功能不再啰嗦,直接贴代码 /** * [draggable 拖拽方法] * @param {[type]} modal [移动元素] * @param {[type]} handle [拖拽元素] */ var
初期想了蛮久也搜了蛮多,没搜到,找到的结论是图表使用的是svg实现,必然无法选择文字,似乎是个死问题,已经濒临放弃
一、JS 实现方式 实现代码: <input type="text" ref="inputText" /> <button>一键复制</button> const copyButton = document.getElementsByTagName("button")[0]; const inputText = document.getElementsByTagName("input")[0]; copyButton.addEventListener("click", () => { inputText
我们创建一个 ScrapAward 类,通过传入 option 和调用其 restart() 方法实现重新开始。
1:在setting 配置里面,给callback设置,右击事件onRightClick:
createjs是一个基于canvas的制作H5游戏、动画、交互的库。包括EaselJs、TweenJs、SoundJs、 PreloadJs四个部分。它基于容器进行展示,其中根容器是stage(舞台)对象。
instantclick.js 是一种ajax无刷新和预加载页面的技术,对于普通博客程序,有着明显的加速作用。(instantclick.js ≈ pjax + 预加载页面)而且,使用方法也十分的简单。在github截止目前,已经由4447个star了,非常可观。
之前学的鼠标事件,表单事件与键盘事件都有个特点,就是直接给元素绑定一个处理函数,所有这类事件都是属于快捷处理。翻开源码其实可以看到,所有的快捷事件在底层的处理都是通过一个”on”方法来实现的。jQuery on()方法是官方推荐的绑定事件的一个方法 基本用法:.on( events ,[ selector ] ,[ data ] ) 最常见的给元素绑定一个点击事件,对比一下快捷方式与on方式的不同
现在是 click 的时候就跳,实际上应该是 mousedown 的时候蓄力,mouseup 的时候跳。
在一些项目业务中,经常会使用到画板,让用户自己去写/画一些东西做标示,比如说在线签电子合约、签名等,如果不用插件,那么如何使用h5的canvas画布来实现这一需求呢?【本篇只讨论PC端,移动端期待下篇】
preference:http://stackoverflow.com/questions/737022/how-do-i-disable-right-click-on-my-web-page
给大家分享一个基于JQuery实现的图片拖拽缩放特效,效果如下: 📷 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>基于JQuery实现的图片拖拽缩放特效</title> <style type="text/css"> #box { width:
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