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    显示-变量-概览,中文

    hello 各位小伙伴你们好呀 前几天有个朋友私信问我:显示-变量-概览,这里面怎么给变量写中文名称呢? 所以今天我们就借着这位朋友的话题来聊聊。...这个模块藏得比较深,是这样打开的: 显示 就是用来查看变量和给变量赋值的界面 配置 是用来编写所显示的内容的界面,也可以从显示界面直接跳过来。...编辑“configmon.ini” 是用来编写所显示的内容的界面,但这里是文本编辑的方式 ---- 先抛开显示界面,我们先来看看配置界面 右边有4个按钮,下面有几个输入框 显示 用于跳回显示界面...添加 用于添加一组(一个页面)或者一行 删除 用于删除一组或者一行 编辑 用来编辑表格里面的内容 到此为止应该玩过一点电脑或者pad的都应该知道该怎么弄了吧 那么问题来了,如何能显示中文呢?...这里就需要用到我们菜单中的第三项“编辑“configmon.ini” 这就是用于显示的脚本,我们可以在示教器上直接编辑脚本来实现显示内容的操作。 但是中文是怎么显示出来的呢?

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    Unity TextMeshPro 中文显示问题

    在Unity中使用TextMeshPro显示中文时,有时会遇到无法显示或者个别文字无法正常显示的问题,怎么解决呢?...1、TextMeshPro 如何添加中文字体 在电脑的 C:\WINDOWS\Fonts 文件找一个中文字体,或者搜索 .ttf 格式字体文件 (如黑体字体文件:simhei.ttf) 2、将中文字体文件导入到...,就可以看到中文了 6、如果文本是程序运行时动态变化的,注意观察文字,偶尔会发现,有个别字没显示出来。...如果发现有哪个字还是显示不出来,在前面的“常用文本”中增加无法显示的字,再次生成覆盖之前的文件即可。这里我们保存文件名为ABC SDF文件。...12、修改前面场景中文字字体看一下,新字体也可正常显示文本。 至此结束,当遇到无法显示的文字时,可以试一下。

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