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沙龙
1
回答
带定向包围盒的轴旋转
、
、
、
、
为了画出OBB,我取x,y,z轴的向量列的交叉积来
求
向量垂直,然后用
点
积来
求
它们之间的
角度
。xaxis,rv,1)*180/PI;thetaZ = dot(zaxis,fv,1)*180/PI; 然后,我在交叉乘积向量周围旋转,其
角度
由每个轴的
点
积
浏览 2
提问于2015-12-03
得票数 2
3
回答
在给定一个向量和一个
点
的直角三角形中找点
、
、
汽车被表示为向量(屏幕中的一
点
和旋转
角度
)。当用户开始拖动汽车时,他会生成一个新的
点
P。我正在尝试平滑汽车的移动,这样如果该点在+/- 10px的某个地方,它就不会改变
角度
,这是汽车的边缘(汽车表示为矩形)。下面是一张更好地解释的图片: 如何
求
M(x,y)
点
?(请注意,
角度
α是汽车的旋转,而不是
点
O和P的
角度
)
浏览 6
提问于2015-01-12
得票数 1
1
回答
无四元数的偏航(Z-旋转)角线性插值
、
、
我需要写一个函数,在二维的
两个
欧拉角之间执行线性插值,完全不用四元数,因为对于这样一个简单的任务,转换似乎是一个过度的过程。/ Math.PI;期望输出是使用指定的t值从一个
角度
线性插值到另一个
角度
的
角度
在上面的例子中,输出是正确的: 350°和20°之间最小的
角度
差是30°(带符号的-30°)。 20°+ (-30°) * .25 = 20°- 7
浏览 0
提问于2017-11-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
是否有确定矩形偏转角的通用公式?
、
、
、
我知道球的运动
角度
是多少度。我想弄清楚碰撞时的
角度
是如何变化的。通过
求
交点的平均角来确定碰撞的
角度
。这
两个
角度
我该怎么办?也许我也必须确定拐角处是否也在十字路口,并以不同的方式处理它?同时,
角度
也大于360。运动不重要,因为它在极坐标,但它可能会妨碍计算?
浏览 0
提问于2022-11-07
得票数 3
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2
回答
形状上下文-旋转不变性
、
形状上下文的一般方法是计算给定图像中每组兴趣
点
之间的距离和
角度
。然后,根据这些计算值是否落入特定范围,将其绑定到直方图中。您可以对标准图像和测试图像执行此操作。为了匹配
两个
不同的图像,您可以使用卡方函数来估计
两个
不同直方图中每个可能的
点
对之间的“成本”。最后,使用诸如匈牙利算法之类的优化技术来查找点的最优分配,然后汇总总成本,这将是良好匹配的较低成本。我查看了几个网站和论文,他们说要使上面的方法旋转不变,你需要使用切向量作为x轴来计算每对
点
之间的每个
角度
。(ie 第51
浏览 0
提问于2012-11-25
得票数 1
2
回答
如何通过编程找到多边形的方向?
、
、
、
、
找出最大的4段 然而,这并没有给我准确的结果。我所希望的是一个近乎完美的算法,我可以用于文本识别。
浏览 2
提问于2016-04-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
沿椭圆圆周得到16个等距
点
、
、
、
我试图得到椭圆上的16个等距
点
(沿椭圆等距弧长)。
浏览 4
提问于2022-05-06
得票数 0
1
回答
从
角度
和半径
求
x,y
点
、
、
我需要得到一个特定的
点
与指定的
角度
和距离(半径)从我的基础UIView的中心
点
。我找到了这个问题,,但这并没有给我正确的观点。我用下面的代码来找出重点, 基本上,我需要从100 of距离找到x,y
点
,从我的基本视图的中心
点
找到90度(时钟方向)。
浏览 6
提问于2013-11-23
得票数 1
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1
回答
高级三角学图书馆?
、
、
我在找一个图书馆,里面有: 像那样的东西。我已经做了研究并找到了答案,但必须有一个图书馆为这些东西。
浏览 5
提问于2013-03-28
得票数 2
2
回答
如何找到反射顶点和凸顶点
、
、
我试着通过创建
两个
方向向量(离开顶点)来计算
角度
,然后得到
两个
方向向量的
点
。但对我来说,这永远不会超过180。 我的背景是3D艺术,这是我学习更多三角学的一种方式。
浏览 3
提问于2018-03-19
得票数 1
2
回答
旋转视图/图像周围的特定点,而不是中心(反应本机)
、
、
、
、
我试图围绕某个
点
旋转视图,而不是Reactinative中的中心(就像css中的transform-origin )。此时,元素只能围绕中心旋转。结果应该是
两个
视图/图像,其中一个视图在这个
点
上互相放置,而其中一个视图在所需的
点
上旋转。反
求
矩阵变换是不可取的,所以最好不要使用它。我知道它必须是简单的三角学的东西,但我不知道。 我想,首先我需要把
点
的位置与物体的中心分开,然后应用一个
角度
,然后呢?如果我使用在应用旋转之前计算的偏移量,就不会在所需的
点</
浏览 1
提问于2018-06-12
得票数 0
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1
回答
HTML5 5的SVG有隐藏的表面去除特性/库吗?
、
、
、
、
因此,在HTML5中,我理解SVG与画布的不同之处,因为SVG是声明性的,而画布是必需的。我突然意识到,一种更好的声明性技术可以用来定义形状,然后声明一个视图,让浏览器显示隐藏的表面来删除。是否有一个javascript库在一个新的扩展标准酿造中进行隐藏的表面去除?
浏览 3
提问于2016-12-13
得票数 3
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1
回答
使用NumPy实现三维矢量
、
、
希望有人能帮我弄清楚: 寻找接近另一个向量的向量:关闭的概念是一个距离,所以在理论上,这意味着浏览所有的向量并得到它们与另一个向量的距离。
浏览 3
提问于2017-01-31
得票数 1
1
回答
三维三维空间中从原点到矢量的旋转角的求取
、
、
、
在每个轴上,有什么方法可以得到从原点到这个矢量的旋转
角度
。从原点x=0,y=0,z=0上的轴x,y和z上的矢量是什么
角度
。
浏览 0
提问于2020-03-18
得票数 0
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0
回答
H5腾讯云视频DEMO运行不起来 报错?
、
、
QQ图片20190429172833.png然后这是
点
进去之后房间内的按钮 点击任意一个都会报这个错误
求
大佬指点指点 谢谢了
浏览 274
提问于2019-04-29
1
回答
注册组件的非角和角版本。
、
、
我有一个javascript项目,包含
两个
js
-文件。component.
js
component.
js
包含实际的逻辑,导出到全局,或任何东西。如果你不使用
角度
的话,它可以用作-是的。component.angular.
js
将逻辑封装在一个
角度
指令中,但需要来自component.
js
的逻辑。我想在Bower中注册/发布这个组件的非
角度
版本(只需要com
浏览 1
提问于2016-05-12
得票数 1
1
回答
Three.
js
:通过球面上的
点
构造切平面
、
、
、
我试图在一个球面上建立一个切平面,这个切平面在Three.
js
(v0.129)中穿过球体表面上的特定点。我的算法如下:
求
球心;求出与给定点相交的半径向量;
求
半径矢量与法向量之乘积,因为
两个
向量的乘积应是垂直于
两个
矢量的向量;
求
乘积向量和法线向量的端点,并通过这些
点
构造平面--这应该是切平面。还是有更好的方法通过给定的
点
构造切平面到球面?
浏览 1
提问于2021-07-26
得票数 0
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2
回答
需要在这里找到调整的
角度
、
、
我有
两个
点
,比方说AB和CD。它们可能是直线的,也可能不是直线的。我知道它们的x,y坐标,以及它们与水平平面的
角度
。我需要调整直线AB与水平平面形成的
角度
,使
点
AB与CD完美地对齐。这幅图像将使它更加清晰:如何找到AB和水平平面之间所需的
角度
,有什么想法吗?任何一个
点
之间的距离都不应改变。
浏览 0
提问于2013-05-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将倾斜图像上的
点
转换为非倾斜点
、
、
、
、
我有一个图像的图像,其中的内部图像是倾斜的,并有自己的坐标表(在其边缘可见):现在,我需要将实际图像的一个
点
转换为倾斜图像上的(x cm, y cm)
点
。我已经知道: double dCmX = p1cm.x() - p2cm.x(); double dCmY
浏览 1
提问于2016-08-24
得票数 2
回答已采纳
2
回答
二维投影中三维模型的最佳旋转
、
、
、
、
我有几个想法,其中一个是纯蛮力,涉及在顶点集上执行从0..359 (步长为1或更多,取决于结果/速度要求)的三维循环,测量
两个
X/Y轴上的最小/最大值之间的差异,存储最高结果/旋转对并使用最有效的对。第二个想法是确定在欧几里德距离中距离最大的
两个
点
,计算旋转这
两个
点
之间的“路径”沿X轴放置所需的
角度
(同样,我们忽略了Z轴,所以结果中的深度不重要),然后重复几次。第二个问题是,如果我们使用单个迭代,那么同样的问题也会发生--最远的
两个</em
浏览 1
提问于2010-06-03
得票数 3
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