有了规则JS世界才能稳稳的运转起来,所以这些规则非常重要,但是你真的了解它们了吗? 阅读本文前可以思考下面几个问题: 你理解中的事件循环是怎样的? 有宏任务了,为什么还要有微任务,它们又有什么关系?...本文将会由浅入深的解答这些问题 深入理解JS系列 第一节:深入理解JS的深拷贝 第二节:深入理解JS的原型和原型链 第三节:深入理解JS的事件循环 万物初始 ★本文基于chromium内核讲解 ” 刚开始让万物运转是件挺容易的事情...现在的JS的事件循环系统就能持续运转起来啦: 循环机制解决了不能循环执行的问题:引入了循环机制,通过一个 while 循环语句,线程会一直循环执行 不过又有其他问题出现了: 别的线程要交给我这个主线程任务...从底层看setTimeout实现 到现在已经知道了,JS世界是由事件循环和任务队列来驱动的。 setTimeout大家都很熟悉,它是一个定时器,用来指定某个函数在多少毫秒后执行。...接下来分析一下: 调用ObjPromise传入一个函数命名为executor,executor函数接受两个参数resolve、reject,可以理解为分别代表成功时的调用和失败时的调用。
JavaScript 是如何异步和单线程的,这个是大多数人知道的一句话,但是理解其真正原理的并不是太多.......,他就被压入栈中,这很好理解,main函数执行完成必须依赖他的执行。...事件循环 所以,事件循环其实就是js代码借助与浏览器API向消息队列中丢入一些回调函数,等待执行栈放空自己的时候,把消息队列中的回调函数压入到执行栈中执行的这么一个机制。...紧接着runWhileLoopForNSeconds(3);被压入了执行栈中,是一个函数,由于js是单线程的,因此mian也好,runWhileLoopForNSeconds也好,都会在这个执行栈所在在执行上线文中孤独的执行着...总结 所以,只有当执行栈中是空的时候,事件循环机制才有机会把消息队列中的任务丢出来执行,换句话说,只有执行栈中有内容在执行,事件循环就不可能给你从消息队列中取任务出来执行。
为了能够接收用户的输入事件,我们可以写一个死循环来源源不断地读取用户的输入,比如每两个数字输入我们就计算它对应的和。...V8底层是由C++实现的),这里为了方便大家理解,我们用伪代码表示了用户键盘输入事件的接收。...我们先来回顾下JS的异步编程模型,经过上面的介绍,我们应该已经非常熟悉事件循环系统了,我们把一些异步操作放进消息队列里来等待执行。...,然后JS又引入了async/await,使我们可以告别生成器跟执行器的写法。...结语 经过今天这么一通分析,想必目前JS的异步编程就难不倒大家了。
Node.js 的事件循环是其核心机制,负责处理异步事件和回调函数。本文将带您深入理解 Node.js 事件循环的内部工作原理。事件循环的基本概念事件循环是 Node.js 实现异步非阻塞操作的关键。...事件循环的存在,使得 Node.js 能够在处理高并发和网络 I/O 密集型任务时,不会因为某个操作而阻塞整个程序的执行。...事件循环是怎么用作的Node.js 事件循环的工作流程可以分为以下几个阶段:Timers 阶段:处理 setTimeout 和 setInterval 定时器的回调函数。...理解微任务(Microtasks):Node.js 支持微任务,如 Promise 的回调函数。...监控和调试:使用 Node.js 的内置模块如 console 和 process 来监控和调试事件循环的性能,确保应用程序的稳定性和效率。
打印5行5列星星 效果图 代码 // 打印出5行5列的星星 for(i = 1 ; i <= 5 ; i ++ ) { // 外层控制打印行
---- 这是我参与8月更文挑战的第26天,活动详情查看:8月更文挑战 1. for循环最常用 const arr=[1,33,444,6,7]; for (let i=0;i<arr.length;...} }) console.log(objArr); // [{name: "wxw", age: 22},{name: "wxw2", age: 88}] (3)引用类型 -> 改变整个单次循环的...为一个回调函数,数组中的每个元素都会执行这个函数。...以“0x”或“0X”开头 按16进制 此参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回NaN 四、for in 方法 for in 是es5标准,此方法遍历数组效率低,主要用来循环遍历对象的属性...(arr[i]); // 12 233 } 4. for in 方法 for in 是es5标准,此方法遍历数组效率低,主要用来循环遍历对象的属性 4.1 遍历数组 获得的是索引 let arr =
>>> 9 in squares True >>> 9 in squares False 我们把一个问题问了两遍,但是 Python 给了两个不同的回答。...上面的代码很好的展现了 Python 中的循环是如何工作的。如果你理解了内置函数 iter 和 next 是如何作用于循环的,那么你就理解了 Python for 循环的工作方式。...事实上相比理解 for 循环的工作方式,你会了解的更多。所有循环都是这么工作的。 Iterator protocol(迭代器协议)描述了 Python 中循环的工作方式。...下面的代码用于计算一个序列中相邻两个数字的差,返回一个 list。...最后请记住,Python 中的每种类型的遍历都依赖于 iterator protocol,因此理解 iterator protocol 是了解 Python 中循环的关键。
for循环写法是1.5之后引入的新 feature, 允许开发者用简明的方式遍历一个数组中的元素。...这种写法很符合人类思考的方式,如果用 kotlin来写的话从语法上更贴合自然语言的思维, for(str in sources) { .... } 翻译成自然语言的话, 就是"遍历 sources 中的...关于 Iterator, 我们知道任何继承了 Collection的类都需要默认实现一下 Iterator的接口, 比如 hasNext(), next(), 从源码上来看的话,可以确定的是 for循环也是通过迭代器来实现遍历的..., 并且调用了 hasNext和 next方法, 确定了这一点之后就可以猜到,在源码级别的for循环会被编译器优化成下面这样 for(Iterator itr = source.iterator() ;..., javap是最简单直接的理解方式。
为什么使用this 如果没有this,那么我们的代码会是下面的写法: 在方法中,为了能够获取到name名称,必须通过obj的引用(变量名称)来获取。...但是这样做有一个很大的弊端:如果我将obj的名称换成了info,那么所有的方法中的obj都需要换成info。...(编写的位置)没有关系; 3.this的绑定和调用方式以及调用的位置有关系; 4.this是在运行时被绑定的; this绑定规则 默认绑定 在独立函数调用的情况下使用默认绑定 独立的函数调用我们可以理解成函数没有被绑定到某个对象上进行调用...: 也就是它的调用位置中,是通过某个对象发起的函数调用。...这个和setTimeout源码的内部调用有关; setTimeout内部是通过apply进行绑定的this对象,并且绑定的是全局对象; 案例二:数组的forEach 数组有一个高阶函数forEach,用于函数的遍历
在JavaScript的世界中,我们可以使用很多种循环表达式: while 表达式 do...while 表达式 for 表达式 for...in 表达式 for...of 表达式 所有这些表达式都有一个基本的功能...在这篇文章中,我们将深入 for...of 表达式,去了解它是如何工作的,以及在我们的应用中可以使用它来优化代码的地方。.../ 10 使用比for循环更好的代码,我们遍历了arr数组。...,我们将必须使用数学和逻辑去判断何时我们将会达到myname的末尾并且停止循环。...但是正如你所见的,使用for...of循环之后,我们将会避免这些烦人的事情。
for循环和forEach循环中中断和继续循环有些不一样的要注意 const list = ['a', 'b', 'c'] for (let i = 0; i 循环 但是当我们使用了多层for循环的时候,使用continue和break就无法跳出外层的循环了,所以我们需要使用一些技巧,来跳出外层循环。...1中的结果一样。...1中的结果一样,这里使用retun跳出函数,同时也跳出循环语句。...如何跳出forEach循环 首先需要注意的是在forEach中不能使用continue和break,否则会报如下错误 添加描述 1、使用retun结束当前循环 2、使用数组的some()函数或every
---导文循环链表是一种特殊的链表数据结构,其中最后一个节点指向链表的头节点,形成一个循环的环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确的结束点,可以通过任意节点开始遍历整个链表。...循环链表的概念循环链表是一种链表的变体,其中链表中的最后一个节点指向链表的头节点,形成一个循环或环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确的结束点。...但是,在链接节点时需要特别注意将最后一个节点的指针指向第一个节点,以形成循环的闭合。循环链表的应用场景包括游戏开发中的循环列表、轮播图展示、约瑟夫环问题等。...场景应用:循环链表常用于需要循环遍历的场景。例如,在游戏开发中,可以使用循环链表来实现循环列表,遍历玩家角色队列;在轮播图或循环播放的场景中,可以使用循环链表来管理展示内容的顺序。...注意环形链表的处理:循环链表在操作时需要特别注意处理环形情况,以避免出现无限循环或死循环的情况。在编程实现中,需要确保正确设置最后一个节点的指针指向头节点。
首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...其实(正如上图所示),js是有两个任务队列的,一个叫做Macrotask Queue(Task Queue),一个叫做Microtask Queue 前者主要是进行一些比较大型的工作,常见的有setTimeout...并执行,输出10,并且执行new Promise内的函数(new Promise内的函数是同步操作,并不是异步操作),输出11,并且将它的两个then函数加入microtask队列 从microtask...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行
一、forEach定义一个函数, 数组的普通循环遍历, 并为每个数组元素执行一次传入的callback/** * @param {*} element 当前处理元素 * @param {number}...js中除了上述三种循环之外, 还有一下循环方式 1、 for语句 2、 do...while语句 3、 while语句 4、 map函数 5、 some函数 6、 every函数以上不做详细介绍..., 下面一张表格对他们进行不同维度的对比五、循环对比功能对比类型目标类型是否可中断返回值forEach函数数组否undefinedfor...in表达式非Symbol可枚举属性是无for...of表达式对可迭代对象是无...return arr7.push(value)})console.timeEnd('map');本地测试环境: node v16.14.2执行结果(耗时升序排列): 1、for: 254.181ms, 最简单的循环方式.....of: 471.445ms, 通过访问对象的迭代器进行循环6、map: 549.118ms, 会对数组进行浅拷贝, 并返回新数组, 耗时较长7、for...in: 2.222s, 耗时最长, 因为会访问到对象的原型上
JS 中的循环有for...in, for..of, forEach forEach遍历数组的时候是无法break或者return false中断的。...value of arr) { console.log(value); if (value == 5) { break; } } // 结果是: // 3 // 5 for...of循环可以使用的范围包括数组...、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、后文的 Generator 对象,以及字符串。
假设我们使用这样一个for循环: const list = ['a', 'b', 'c'] for (let i = 0; i < list.length; i++) { console.log(...+) { console.log(`${i} ${list[i]}`) if (list[i] === 'b') { break } } 你也可以使用break来跳出for…of…循环...for (const value of list) { console.log(value) if (value === 'b') { break } } 注意:无法中断forEach循环...,因此如果需要跳出循环,请使用for或for..of。
: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...主线程内的任务执行完毕为空,会去任务队列读取对应的任务,推入主线程执行。 上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,通过阅读规范可知,每一次 tick 的任务处理模型是比较复杂的,其关键的步骤可以总结如下: 在此次 tick 中选择最先进入队列的任务( oldest task...最后的最后,记住,JavaScript 是一门单线程语言,异步操作都是放到事件循环队列里面,等待主执行栈来执行的,并没有专门的异步执行线程。
优化嵌套循环的方法通常取决于具体的情况,但有几种常见的技巧可以尝试。尽可能减少内部循环的迭代次数,这可以通过更有效的算法或数据结构来实现。...如果内部循环中使用的值在外部循环中已经计算过,可以尝试在外部循环中计算并将结果存储起来,避免重复计算。...下面是一个简单的示例,演示了如何通过优化来减少嵌套循环的计算量:1、问题背景在优化以下两个嵌套循环时遇到了一些困难:def startbars(query_name, commodity_name):...max(nc)在第一次循环后就是一个常量,因此可以将其移出循环以减少重复计算。重新组织数据结构。优化后的代码使用了一个字典mapYearToWbcodeToField来存储数据,这使得查找更加高效。...同时使用了一个列表nc来存储所有值的最大值,这样就可以在一次循环中计算出constant。
物体运动还有一个关键点,就是要渲染物体运动的每一个过程,让它显示给观众。渲染的时候,我们调用的是渲染器的render() 函数。...如果不断的改变物体的颜色,那么就需要不断的绘制新的场景,所以我们最好的方式,是让画面执行一个循环,不断的调用render来重绘,这个循环就是渲染循环,在游戏中,也叫游戏循环。...为了实现循环,我们需要javascript的一个特殊函数,这个函数是requestAnimationFrame。...于是,我们的游戏循环会这样写。...也就是不断的执行render()函数。在render()函数中不断的改变物体或者摄像机的位置,并渲染它们,就能够实现动画了。
对于初学者而言,for循环理解起来并不难,一般的入门读物中也都这么解释: >>> lst = [0,1,2,3] >>> for i in lst: ......从这里我们知道,在进行 for循环的时候,其实是将被循环的对象转换为了可迭代对象——注意这个转换,非常重要。转换了之后,for循环是怎么运行的?在书中并没有深入讲解,下面我们就此给予介绍。...用上面循环语句示例理解这段话,其分解动作如下: 将lst=[0,1,2,3]转换为可迭代对象,暂记作iter_lst。...理解了上面的道理,看下面的操作,是不是能够解释?...的确,在通常操作中很少这么做的。不过,上面的做法,倒是能让我们对for循环有了深刻理解。
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