Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时环境,它采用了事件驱动和非阻塞 I/O 模型,使得在服务器端开发中具有出色的性能和可扩展性。Node.js 的事件驱动模型是由事件循环机制实现的,本文将详细介绍 Node.js 的事件循环原理、工作流程和一些常见问题。
原文地址:All you need to know to really understand the Node.js Event Loop and its Metrics 原文作者:Daniel Khan Node.js 是一个基于事件的平台。这意味着在 Node 中发生的一切都是基于对事件的反应。通过 Node 的事件处理机制遍历一系列回调。 事件的回调,这一切都由一个名为 libuv 的库来处理,它提供了一种称为事件循环的机制。 这个事件循环可能是平台中最被误解的概念。当我们提及事件循环监测的主题时,我
很多文章都在讨论事件循环 (Event Loop) 是什么,而几乎没有人讨论为什么 JavaScript 中会有事件循环。博主认为这是为什么很多人都不能很好理解事件循环的一个重要原因 —— 知其然不知其所以然。所以本文试图抛砖引玉,从一些更溯源的方式来与大家探讨 event loop,希望大家能从中有些收获。
Complete Guide To The Event Loop In Node.js
Node.js 做为 JavaScript 的服务端运行时,主要与网络、文件打交道,没有了浏览器中事件循环的渲染阶段。
本篇博客讲的东西偏底层,较难理解。虽然有的地方不够精准和全面,但是我觉得对于理解js中的异步来说已经够了,所以没有再深究一些概念(比如浏览器在这个过程中充当的角色)。
事件循环通过将操作分给系统内核来处理使得使用单线程的 JavaScript 的 Node.js 可以进行无阻塞 I/O 操作。
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事件循环是Node.js能够实现非阻塞I/O的基础,尽管JavaScript应用是单线程运行的,但是它可以将操作向下传递到系统内核去执行。
前言:Node.js 的事件循环已经老生常谈,但是在 Node.js 的执行流程中,事件循环并不是全部,在事件循环之外,微任务的处理也是核心节点,比如 nextTick 和 Promise 任务的处理。本文介绍 Node.js 中微任务处理的相关内容。网上文章和很多面试题中有很多关于 Promise、nextTick、setTimeout 和 setImmediate 执行顺序的内容。通过本文,让你从原理上理解他们,碰到相关的问题就引刃而解,不再拘泥于背诵和记录。
之前有看过一些事件循环的博客,不过一阵子没看就发现自己忘光了,所以决定来自己写一个博客总结下!
最常见的延迟调用与间歇调用,Node环境的立即调用,高频的RAF,以及I/O操作和改UI。这些都是macrotask,事件循环的主要工作就是一轮一轮地检查macrotask queue,并处理这些任务
虽然js是单线程的,但是事件循环会尽可能地将异步操作(offloading operations)托付给系统内核,让node能够执行非阻塞的I/O操作
Node 中的事件循环比起浏览器中的 JavaScript 还是有一些区别的,各个浏览器在底层的实现上可能有些细微的出入;而 Node 只有一种实现,相对起来就少了一些理解上的麻烦。
JS是一门单线程语言,单线程就意味着,所有的任务需要排队,前一个任务结束,才会执行下一个任务。这样所导致的问题是:如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的觉。为了解决这个问题,JS中出现了同步和异步。他们的本质区别是:一条流水线上各个流程的执行顺序不同。在讲JS任务执行机制前,先要了解一下什么是同步任务与异步任务。
实际上浏览器的事件循环标准是由 HTML 标准规定的,具体来说就是由whatwg规定的,具体内容可以参考event-loops in browser。而NodeJS中事件循环其实也略有不同,具体可以参考event-loops in nodejs
队列是 Node.js 中用于有效处理异步操作的一项重要技术。在本文中,我们将深入研究 Node.js 中的队列:它们是什么,它们如何工作(通过事件循环)以及它们的类型。
JS引擎是单线程的,直白来说就是一个时间点下JS引擎只能去做一件事情,而Java这种多线程语言,可以同时做几件事情。
以点菜吃饭为例子:去饭堂点菜吃饭需要排队等待,在这个过程中,阿姨每次只能接待一个人,“点菜-阿姨抖勺装菜-把饭菜给到你”这个过程中阿姨并不能接收其他人的点菜,这个就是阻塞 I/O;而去餐馆点菜吃饭,去到餐馆就可以跟服务员你要吃番茄炒蛋,服务员记下来之后交给后厨,这时候来了另一桌人就把服务员招呼过去说想吃小龙虾,也就是说,在把菜给你上上来之前服务员接收了其他人的点菜,那这个就是非阻塞型 I/O。
事件循环的执行顺序从图中可以看出,每次的事件循环都包含了上图中的6个阶段,接下来我们来一一解读它们。
常见的并发模型是并行工作者模型,任务分配给多个工作者,每个工作者完成整个任务,常说的 C 语言的多线程就是这种模型,它的工作模式如下图。
当 Bert 在 2016 年欧洲 Node 交流大会上提出关于事件循环的主题时,他以一句“大部分的事件循环图都是错的”开场。我很愧疚,我演讲中也用过一些错误的图。:)
之前写了个简单的事件循环的实现,最近优化了下,事件循环的原理很简单,但是需要处理的细节其实还是不少。事件循环本质是个生产者 / 消费者的模式, 核心之一就是生产者 / 消费者同步的问题,也就是没有任务处理时,消费者如何实现阻塞,有任务时,生产者如何唤醒消费者,比如在 Node.js 里通过事件驱动模块来实现,线程池则通过条件变量来实现,而这里通过 Promise 实现。
JavaScript 是单线程的,只有JS引擎线程执行事件队列的事件。为了防止代码阻塞,JavaScript使用了异步执行机制。
我们看一个很经典的图,这张图基本可以概括了事件循环(该图来自演讲—— 菲利普·罗伯茨:到底什么是Event Loop呢?| 欧洲 JSConf 2014[1])后面演示用的 Loupe[2] 也是该演讲者写的((Loupe是一种可视化工具,可以帮助您了解JavaScript的调用堆栈/事件循环/回调队列如何相互影响))
JS异步执行原理: js执行引擎只有一个主线程执行代码逻辑,遇到需要异步执行的任务代码,会将其添加事件队列中。当主线程空闲时,轮询事件队列中可以执行的任务,将其放到主线程进行执行,以此类推,直到事件队列中无可执行的任务。如下图所示:
单线程意味着,JavaScript 在执行代码的任何时候,都只有一个主线程来处理所有的任务。非阻塞则是当代码需要进行一项异步任务时,主线程会挂起这个任务,然后在异步任务返回结果时再根据一定规则去执行相应回调。
上篇文章主要分享了异步I/O的阻塞,非阻塞问题,因为它们会对系统的性能有所影响。今天主要聊一下Node异步I/O中的事件循环和JS中的事件循环。
JavaScript为什么是单线程的呢?由于设计之初,JavaScript是用来做用户交互以及页面动态渲染,所以为了简洁和方便入手,决定了它只能是单线程,否则将会带来非常复杂的同步问题。
关于 Node.js ,相信你已经了解过不少内容,诸如 Node.js 内核、事件循环、单线程、setTimeout 或 setImmediate 函数的执行机制等等。
面试题如下,大家可以先试着写一下输出结果,看与正确答案是否有出入,如果大家不能准确的做出答案,可以通过下面对微任务,事件循环,定时器等相关代码执行顺序的讲解,让大家焕然一新。
比如 Node 源码lib目录下的 fs.js 就是 native 模块,而fs.js调用的 src 目录下的 node_fs.cc 就是内建模块。
在上一篇文章在chromev8中的JavaScript事件循环分析中分析到,在chrome中的js引擎是通过执行栈和事件队列的形式来完成js的异步操作。然而在node中,事件循环表现出的状态与浏览器中大致相同。不同的是node中有一套自己的模型。node中事件循环的实现是依靠的libuv引擎。我们知道node选择chrome v8引擎作为js解释器,v8引擎将js代码分析后去调用对应的node api,而这些api最后则由libuv引擎驱动,执行对应的任务,并把不同的事件放在不同的队列中等待主线程执行。 因此实际上node中的事件循环存在于libuv引擎中。
面试题如下,大家可以先试着写一下输出结果,然后再看我下面的详细讲解,看看会不会有什么出入,如果把整个顺序弄清楚 Node.js 的执行顺序应该就没问题了。
先简单介绍一下 Node.js,Node.js 是基于事件驱动、非阻塞 I/O 模型的服务器端 JavaScript 运行环境,是基于 Google 的 V8 引擎在服务器端运行的单线程、高性能的 JavaScript 语言。
本文讲详细讲解 nodejs 中两个比较难以理解的部分异步I/O和事件循环,对 nodejs 核心知识点,做梳理和补充。
JavaScript 是单线程运行,异步操作特别重要。 只要用到引擎之外的功能,就需要跟外部交互,从而形成异步操作。由于异步操作实在太多,JavaScript 不得不提供很多异步语法。这就好比,有些人
只要用到引擎之外的功能,就需要跟外部交互,从而形成异步操作。由于异步操作实在太多,JavaScript 不得不提供很多异步语法。这就好比,有些人老是受打击, 他的抗打击能力必须变得很强,否则他就完蛋了。
ALL THE TIME,我们写的的大部分javascript代码都是在浏览器环境下编译运行的,因此可能我们对浏览器的事件循环机制了解比Node.JS的事件循环更深入一些,但是最近写开始深入NodeJS学习的时候,发现NodeJS的事件循环机制和浏览器端有很大的区别,特此记录来深入的学习了下,以帮助自己及小伙伴们忘记后查阅及理解。
为什么这么重要?因为它阐明了 Node.js 如何做到异步且具有非阻塞的 I/O,所以它基本上阐明了 Node.js 的“杀手级应用”,正是这一点使它成功了。
JS 是单线程执行的,所有 JS 代码都要放在主线程中运行。 如果把异步 IO 等耗时较长的任务也放在主线程中处理,会阻塞后续同步代码的执行,造成卡顿等现象。因此,浏览器等运行环境额外设置了异步处理线程,专门用于处理异步事件。
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