我有一个值0xAA,我想把它左移24位,给我0xAA000000。相反,我得到一个负值(-0x56000000)。
var value = 0xAA;
var shifted = value << 24; // -0x56000000
var expected = 0xAA000000; // 0xAA000000
(expected === shifted) // false
这发生在Node.JS和Chrome中。
在我的c# windows商店应用程序中,我有下面的代码行来检测是否按下了CTRL键。我从一个在线示例中获得了这段代码,它运行得非常完美。
var state = Window.Current.CoreWindow.GetKeyState(Windows.System.VirtualKey.Control);
if ((state & CoreVirtualKeyStates.Down) == CoreVirtualKeyStates.Down)
{
// do something with e.Key
}
具体来说,我以前从未见过if语句中的语法。
+用于添加in或连接字符串
我正试图从altera实验室解决这个问题。
这是我的密码:
module AlteraLAB2
(
input [17:0] SW,
output [17:0] LEDR,
output [7:0] LEDG
);
wire S;
wire [7:0] X,Y,M;
//Use switch SW17 on the DE2 board as the s input, switches SW7−0 as the X input and SW15−8 as the Y input
assign S = SW[17];
assign X = SW[7:0];
as
我正在将一些Java代码转换为Javascript,以便在node.js上运行,并且遇到了一些特殊的东西--位移位。
最初的Java使用了长时间的逻辑位移位,所以我在Javascript中复制了这一点(我通过算术移位得到了相同的结果):
var num = 3382;
num >>> 0 & 0xFF; // 54, as expected
num >>> 8 & 0xFF; // 13, as expected
num >>> 16 & 0xFF; // 0, as expected
num >>&g
编辑:在结尾的解释。
我试图使用一个Uint32Array实现一个64位整数类,并对两个uint32成员执行按位操作。我很快发现,就我对规范的理解而言,按位操作返回一个带符号的32位整数。最初,我希望Uint32Array只处理符号位,但它没有。
我试着围绕符号问题编写代码,但我被困在了一些我根本无法理解的东西上。
var a = (Math.pow(2, 32)-1); //set a to uint32 max value
到现在为止还好。
a.toString(2);// gives "11111111111111111111111111111111", as expec
我正在将一个iOS应用程序移植到安卓系统。
这个iOs应用程序使用像uint32_t这样的类型,这是一个没有签名的int 32,它在Java上是不可用的。
uint32_t range is 0 to 4,294,967,295.
int32_t can hold values from –2,147,483,648 to 2,147,483,647
我在目标C中有这样的代码:
uint32_t vectorRxV1;
UInt16 xxsDas;
[ ... ]
UInt8 CM_L = (vectorRxV1 & 0xBB000000) >> 24;
还包括:
在cplusplus.com上给出了一个例子:
// read a file into memory
#include <iostream> // std::cout
#include <fstream> // std::ifstream
int main () {
std::ifstream is ("test.txt", std::ifstream::binary);
if (is) {
// get length of file:
is.seekg (0, is.end);
int length
我得到了下面的错误,似乎不知道如何修复。按照逻辑,我将调用3个函数和所有3个返回值作为浮动,然后对存储的返回值执行一些数学操作,并将其打印为float。那它哪里出问题了?我在A边输入4,B侧输入5。
错误信息:
输入侧A: 4.0的长度,输入侧B的长度: 5.0
Traceback (most recent call last):
File "python", line 26, in <module>
File "python", line 9, in main
File "python", line 24, in cal
我正在为Dart创建一个加密包()。现在,我所做的大部分工作都是从PointyCastle或简单的ish算法中暴露出来的,在这些算法中,按位旋转是不必要的,或者是由>>和<<代替的。
然而,当我转向复杂的密码解决方案时,我不能确定如何以最大的效率在Dart中实现位旋转。由于密码学的本质,速度部分被强调和不妥协,因为我需要绝对最快的实现。
我从Java移植了一种按位旋转的方法。我很确定这是正确的,但不确定它的效率和可读性:
我经过测试的实现如下:
int INT_BITS = 64; //Dart ints are 64 bit
static int leftRotat
我遇到了一个小函数,它返回一些颜色值。我不明白它在做什么。
//Given a color, returns the ARGB values of that color in an array
var getColor = function(color){
return [color >> 24&255, color >> 16&255,
color >> 8&255, color&255];
};
我正在研究这个AS3代码,它将一个BitString写成一个ByteArray。来源:
private var byteout:ByteArray;
private var bytenew:int = 0;
private var bytepos:int = 7;
private function writeBits(bs:BitString):void
{
var value:int = bs.val;
var posval:int = bs.len-1;
while (posval >= 0) {
if (value & uint(1
>>=算子的含义是什么?
样本代码:
int rangeBitCount(int a, int b) {
int ans = 0;
for (int i = a; i < b; i++) {
int t = i;
while (t != 0) {
ans += t & 1;
t >>= 1;
}
}
return ans;
}