我正在看一些JS ViewModel代码,它们使用这个模式来引用外部闭包,以防任何库在调用函数作为回调时更改" this“指针(一定要喜欢JavaScript):
function FruitViewModel {
var that = this; // <-- HERE
this.someCallBack = function () {
that.utilityFunction();
};
this.utilityFunction = function () { }
}
我的问题是:这会导致内存泄漏吗?还是会因实现而异?(例如,如果垃圾是
我的活动在Map对象中保留了一定数量的引用来预览来自相机的图像。这需要占用大量内存。我使用以下命令监视内存使用情况:
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
long allocated = runtime.totalMemory();
long free = runtime.freeMemory();
long used = allocated - free;
当我杀死我的应用程序(返回键)时,活动就被销毁了。当我再次启动我的应用程序时,我可以看到内存没有被清除。“已用”数字从相同的值开始,然后随着新帧的到达而上升。
我有一个组件客户管理,我在其中显示客户列表,并在单击查看按钮,我导航到另一个组件客户详细信息,我在选项卡中显示。在customer-details组件上显示以下错误
ERROR Error: ViewDestroyedError: Attempt to use a destroyed view: detectChanges
at viewDestroyedError (core.js:20452)
at Object.debugUpdateDirectives [as updateDirectives] (core.js:23908)
at checkAndUpdate
int ParseLine(char* line){
int i = strlen(line);
const char* p = line;
while(*p < '0' || *p > '9') p++; // Search until a number is found.
line[i - 3] = '\0'; // Remove " kB"
i = atoi(p);
return i;
}
int GetCurrentVirtualMem(){
std::stri
我在释放记忆方面有困难:
我得到的输出是:
==11073== 1,000 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 5 of 5
==11073== at 0x4A06A2E: malloc (vg_replace_malloc.c:270)
==11073== by 0x400B38: userInput (program.c:80)
==11073== by 0x400DFD: playGame (program.c:150)
==11073== by 0x4012E9: main (program.
数以百万计的具有类.clickable的div
用户变成了一个野蛮人,并点击眼前的每一个div。
这被认为是内存泄漏…吗?
如果是,…
我需要注入什么代码来阻止它?
var body = $('body');
var clickme = '.clickable';
body.find(clickme).click(function() {
var $this = $(this);
$this.addClass($this.data('add-class'));
});
/* whatever the class click-n